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标题: 【旧文新发】《旋律天国》——GBA上最后的NIN战士 [打印本页]

作者: yak    时间: 2007-8-16 19:53     标题: 【旧文新发】《旋律天国》——GBA上最后的NIN战士

这个游戏我很早就在关注,与其说被宣传所打动,不如说被nin官方网站上那些简单但是有趣的DEMO所折服了。如此逼真的试玩广告,是不是装出来的?现在如果你还有这样的疑问,好吧,打开GBASP,请亲自感受一下这款号称GBA主机上最后的NIN战士的游戏——《旋律天国》吧!


《旋律天国》是款延伸自《wairo制造》的音乐游戏,或者说,它已经不再只是游戏,而是一款教学用软件。游戏一开始就给玩家立定了一个目标——做一个有乐感(多为节奏感)的人!相信不少人一开始做测试的时候,分数都低得没法看吧?我大概得了26分,询问同好后被告之已经算不错的成绩了。不过我确实很赌气,这可是百分制啊,26分?你当我是因为智力问题降级的学生吗?!不过说归说,游戏通过这种不服输的氛围下,已经开始了啊。



游戏分为9列选项,右8列为正篇的挑战小游戏,左1列为一些更为专业的训练项目。其中正篇小游戏一列有6个,第6个算是mix了的BOSS关卡,需要从第一个小游戏依次挑战到第6个。每个小游戏的评价主要有3种:1,不及格;2,平凡;3,优秀(给予一个小徽章做标记)。至少要获得平凡以上的评价,才能开启下一个关卡。



开始游戏的时候有些不习惯是正常的,因为大多是靠眼睛——视觉去判断按键的时机,而实际上,这款游戏锻炼得更多的,是人的听觉——然而许多的小游戏仅靠听觉就足够了,甚至有几个是强迫你使用听觉进行游戏的(比如《棒球》),正因为如此,也不怪我戏称这是一款盲人也能玩得开心的游戏了!当然了,正常的人,经我的测试,无论是游戏的门外汉还是有一定资历的玩家,在了解了游戏规则后都会对该游戏产生浓厚的兴趣——《wario制造》门槛低的精髓,本作完全继承了,同时,操作简单的优点也是,难能可贵的,游戏性上有了飞跃性的提升,她考验的不再是单纯5秒的视觉反射,而更多的是持续1分钟左右的操作节奏感与协调感——这也是本作最大的特点!



游戏中约40个小游戏,都是一些画风简单但是意味却非常明确的,这款游戏同样完全屏弃了画面上的表现,事实证明,简练的风格更有利于让玩家把注意力集中到游戏上去,游戏闲暇之余突然意识到这样的画风其实也是非常幽默的。比如《小白鼠躲黑猫》这个小游戏,一定要操作失误,才能发现最搞笑的一幕——我当时笑得几乎岔气,然后猛然发现自己已经很少能在玩游戏的时候笑得如此开心了。



这些小游戏虽然风格各异,玩家本质上来说,都是在有节奏按键——和游戏开始时做的乏味的测试是一样的——但是为什么在游戏的时候我们就能如此的浑然不觉呢?这,显然就是高超的游戏设计手法的魅力了,《拔胡子》,《拍拍手》,《毛笔字》,《踏步走》,《放烟花》……就是这些日常的活动,把乏味的节奏感锻炼溶入得不着痕迹,天衣无缝!



只要是能完成1半游戏的玩家,回头再去做开始的节奏感测试,都能感受到大幅度的进步——我中期测试的结果竟然上升到了79分——明显的效果有力的表明了游戏的实用价值。然而,游戏还提供了更高难度的挑战,也就是第4种评价,PERFECT标记!游戏一定时间后会随机抽取某个游戏,给予玩家3次挑战机会去取得最高的难度,需要游戏过程完全地正确。由于有次数限制,很是有种紧迫感,心理素质不过硬的玩家(比如我……)临场发挥一定会受到影响,不过这种刺激的要素却很能引发大家的兴趣不断的挑战自我。当然了,只是为了一个虚无的称号而挑战,动力未免不足,游戏里还提供了一些更为实质的奖励——那就是小游戏的BGM!这个游戏的容量是128M,刚才说了,画面既然不出色容量用到哪里去了呢?答案就是BGM,这些风格各异的背景音乐甚至能当成MP3来听,如果某些时刻不方便游戏(比如在拥挤或者颠簸的场合),把SP接上耳塞享受一下音乐,也是非常惬意的啊。



(题外话,个人认为《旋律天国》这样的游戏才是真正为GBM这个主机所量身定做的,完全避开了屏幕与按键袖珍化的不利因素,真正发挥了便携的长处;如果当时GBM能有《旋律天国》这样的软件保驾护航,销量应不至于落入今日这般田地,不过由于对NIN当初发售这款意味不明的掌机的真义缺乏理解,这里也就不做深入研究了。)



短小精干,上手简单,乐趣无穷——单只具备这3点,就足够成为一款优秀的掌机游戏了,而《旋律天国》更具备了一定的实用性,如果结合NDS上大名鼎鼎的脑锻炼系列游戏,还有不少学英语,学日语,学做菜,小词典等另类游戏,我这里大胆的进行假设,NIN已经开始一步步的把游戏向生活必需品靠拢了,而游戏这个新兴的载体,也将更深的融入到我们的日常生活里去,那也会是全体游戏爱好者的一大心愿吧!



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原文是自己06年10月发在S1任区的贴,今天看见有人在经典回顾区讨论,转一份过去,也转一份到任区吧。
【LENY】排版修正20070817

[ 本帖最后由 Leny 于 2007-8-17 13:51 编辑 ]
作者: ronaldwang888    时间: 2007-8-16 20:00

GBM的声音不大
遗憾...
作者: 大头木    时间: 2007-8-16 20:21

瓦里奥制造的节奏版
作者: shigeru    时间: 2007-8-16 20:55

顶神作!还有3个小游戏没有perfect
作者: redpills    时间: 2007-8-16 21:12

玩猫和老鼠那里的时候,俺也笑了:D :D
作者: 2047    时间: 2007-8-16 21:27

的确是款好游戏
作者: 我不懂    时间: 2007-8-16 22:27

一直指望有一款能完美支持gba的slot1烧录卡....
就是为了这个游戏
作者: Rainheart    时间: 2007-8-16 22:45

这应该是我GBA上最后一款正版了

非常值

可惜某天被俺老大抢过去玩了一会

评分直接降到100
作者: 宫本茂    时间: 2007-8-16 23:10

yak是神。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-8-16 23:42

有试过开始测试的那里得零分么?超搞笑的声音,还是我推荐朋友叫他试下才发现,零分的惨叫,这个游戏又一次逗笑我了~!
作者: linkz    时间: 2007-8-16 23:43

LS才是神
作者: jyjia424    时间: 2007-8-17 00:31

这游戏绝赞啊,赶快出续作吧
作者: Rainheart    时间: 2007-8-17 01:21

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-8-16 23:42 发表
有试过开始测试的那里得零分么?超搞笑的声音,还是我推荐朋友叫他试下才发现,零分的惨叫,这个游戏又一次逗笑我了~!
Orz...

插卡试一下...
作者: klsm    时间: 2007-8-17 10:00

有完美汉化就好了。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-8-17 11:29

偶得过零分。不过不是第一次测试。
作者: 东东球.    时间: 2007-8-17 11:39

这游戏那么神么,给个ROM编号……
作者: Leny    时间: 2007-8-17 13:52

一直想收这个游戏的正版,但是价格与原价相比总是被飙高……
作者: Rainheart    时间: 2007-8-17 14:09

3800日元发售

250RMB入手

除去店头折扣,第一时间入手还不算太亏:D
作者: jyjia424    时间: 2007-8-17 15:26

引用:
原帖由 东东球. 于 2007-8-17 11:39 发表
这游戏那么神么,给个ROM编号……
2462
作者: Leny    时间: 2007-8-17 16:46

引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-8-17 02:09 PM 发表
3800日元发售

250RMB入手

除去店头折扣,第一时间入手还不算太亏:D
现在好像都要300+……
作者: Rainheart    时间: 2007-8-17 17:04

难得我首发抢个游戏还略有升值啊
作者: Leny    时间: 2007-8-17 20:14

闪亮银枪,斑鸠什么这些抢个首发还是满升值的:D
作者: dingdong    时间: 2007-8-17 21:19

引用:
原帖由 Leny 于 2007-8-17 20:14 发表
闪亮银枪,斑鸠什么这些抢个首发还是满升值的:D
这两个我也很想收...

节奏天国啊,我都把我一朋友骗到买DS啦(我用DS玩的)!
可惜太难了,我找了个完美存档...
作者: ohpkobe    时间: 2007-8-17 21:27

下来用模拟器试试
作者: Rainheart    时间: 2007-8-18 00:22

引用:
原帖由 Leny 于 2007-8-17 20:14 发表
闪亮银枪,斑鸠什么这些抢个首发还是满升值的:D
那会到哪抢首发

不过俺买来的中古也升值了




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