Board logo

标题: 彼得摩尔的阴谋? [打印本页]

作者: ttsyyh    时间: 2007-8-15 18:37     标题: 彼得摩尔的阴谋?

http://news.mydrivers.com/1/89/89215.htm

各游戏媒体——比如IGN网站,曾分别给Xbox 360、Wii、PS3版《麦登橄榄球08》打分,结果PS3版得分最低,尤其是图像质量这一栏,Xbox 360得了9分;Wii也有7分;而PS3只有6.5分。


PS3玩家大为不满(IGN还不赶快跪下!),给EA写信号称要抵制这款游戏。

EA Sport的资深技术支持主管Rob M.在回复玩家的质问时表示,《麦登橄榄球08》PS3版的帧率之所以只有XO版的一半,是因为XO开发组在此平台上已工作了3年半,而PS3开发组只蹉跎了一年多的时间:

“感谢您来信指出《麦登橄榄球08》PS3版的不足,我们完全理解您遇此挫折的内心感受。我们的作品是跨平台之作,玩家以最终用户身份凭自身游戏体验得出结论当然很容易,但开发人员必须熟知每个主机平台,与XO平台上平均3.5年的开发经验相比,业界大多数游戏工作室只在PS3平台上浸人了一年有余,而硬件上的巨大差异导致以前的经验积累无法继承,所以开发人员初试啼声难免有所不足。”
作者: 卖哥    时间: 2007-8-15 18:38

PS2的画面得分还7.5分呢
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-8-15 18:39

…………和他有关系就大事儿了
作者: darkgame    时间: 2007-8-15 18:40

做的很好,请继续保持


[ 本帖最后由 darkgame 于 2007-8-15 19:18 编辑 ]
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-15 18:47

peter moore, good job:D
作者: 大头木    时间: 2007-8-15 20:09

三年之后......

“感谢您来信指出《麦登橄榄球11》PS3版的不足,我们完全理解您遇此挫折的内心感受。我们的作品是跨平台之作,玩家以最终用户身份凭自身游戏体验得出结论当然很容易,但开发人员必须熟知每个主机平台,与XO平台上平均6.5年的开发经验相比,业界大多数游戏工作室只在PS3平台上浸人了4年有余,而硬件上的巨大差异导致以前的经验积累无法继承,所以开发人员初试啼声难免有所不足。”
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-15 20:34

无间道米国版
作者: dameng    时间: 2007-8-15 21:21

老彼得的阴毛真深厚阿!
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-15 21:57

全是阴毛阿




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0