标题:
彼得摩尔的阴谋?
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作者:
ttsyyh
时间:
2007-8-15 18:37
标题:
彼得摩尔的阴谋?
http://news.mydrivers.com/1/89/89215.htm
各游戏媒体——比如IGN网站,曾分别给Xbox 360、Wii、PS3版《麦登橄榄球08》打分,结果PS3版得分最低,尤其是图像质量这一栏,Xbox 360得了9分;
Wii也有7分
;而PS3只有6.5分。
PS3玩家大为不满(IGN还不赶快跪下!),给EA写信号称要抵制这款游戏。
EA Sport的资深技术支持主管Rob M.在回复玩家的质问时表示,《麦登橄榄球08》PS3版的帧率之所以只有XO版的一半,是因为XO开发组在此平台上已工作了3年半,而PS3开发组只蹉跎了一年多的时间:
“感谢您来信指出《麦登橄榄球08》PS3版的不足,我们完全理解您遇此挫折的内心感受。我们的作品是跨平台之作,玩家以最终用户身份凭自身游戏体验得出结论当然很容易,但开发人员必须熟知每个主机平台,与XO平台上平均3.5年的开发经验相比,业界大多数游戏工作室只在PS3平台上浸人了一年有余,而硬件上的巨大差异导致以前的经验积累无法继承,所以开发人员初试啼声难免有所不足。”
作者:
卖哥
时间:
2007-8-15 18:38
PS2的画面得分还7.5分呢
作者:
沉默狙击手
时间:
2007-8-15 18:39
…………和他有关系就大事儿了
作者:
darkgame
时间:
2007-8-15 18:40
做的很好,请继续保持
[
本帖最后由 darkgame 于 2007-8-15 19:18 编辑
]
作者:
dogwarrior
时间:
2007-8-15 18:47
peter moore, good job:D
作者:
大头木
时间:
2007-8-15 20:09
三年之后......
“感谢您来信指出《麦登橄榄球11》PS3版的不足,我们完全理解您遇此挫折的内心感受。我们的作品是跨平台之作,玩家以最终用户身份凭自身游戏体验得出结论当然很容易,但开发人员必须熟知每个主机平台,与XO平台上平均6.5年的开发经验相比,业界大多数游戏工作室只在PS3平台上浸人了4年有余,而硬件上的巨大差异导致以前的经验积累无法继承,所以开发人员初试啼声难免有所不足。”
作者:
金碧辉煌
时间:
2007-8-15 20:34
无间道米国版
作者:
dameng
时间:
2007-8-15 21:21
老彼得的阴毛真深厚阿!
作者:
6533186dc
时间:
2007-8-15 21:57
全是阴毛阿
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