原帖由 dukeyzh007 于 2007-8-15 17:50 发表
我爱这游戏!四叶太可惜了……
我很奇怪,周围的打穿它的人真的很少,我向朋友们演示它那多样的游戏方式和令人惊叹的美丽画面时,观者无不赞叹不已,可是看完演示会去耐心打一打的人却少之又少,无法理解……
原帖由 Ray0222 于 2007-8-15 18:25 发表
要光是在地图上跑道还能忍受,关键是大段大段的剧情无法跳过,连MGS这么有
表现力的剧情看多了都烦,更别提大神死板的表演和唧唧歪歪的语音了,我打了
2/3最后放弃了
原帖由 Ray0222 于 2007-8-15 18:25 发表
要光是在地图上跑道还能忍受,关键是大段大段的剧情无法跳过,连MGS这么有
表现力的剧情看多了都烦,更别提大神死板的表演和唧唧歪歪的语音了,我打了
2/3最后放弃了
原帖由 性感枪手 于 2007-8-15 21:12 发表
其实剧情最能考验游戏的好坏,这个就是其他游戏永远赶不上萨尔达的愿意哩!晨光公主和大神我是同时进行了,觉得大神的画面和剧情比起公主差了太多!
原帖由 dukeyzh007 于 2007-8-16 10:38 发表
好一个“而已”啊……看看现在次世代主机(除了Wii),有多少游戏堪当“有创意”这词呢……
更何况大神的画面我觉得是仅次于战神的了,制作态度也很认真,细节也不落下。:D
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 11:01 发表
重复游戏性低,这也是事实
VJ你打过几遍?我买的正,打穿一遍就不想玩了.
DMC,这和vj风格差不多的游戏吧,反复打DMC的大有人在,反复打vj和大神的呢
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