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标题: 这评分还真傻布 吐火球数量太少也能成为扣分的理由 EGM解释《龙穴》低分的原因 [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2007-8-14 12:57     标题: 这评分还真傻布 吐火球数量太少也能成为扣分的理由 EGM解释《龙穴》低分的原因

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=744214&fpage=1

EGM是第一个公开《龙穴》评分的媒体,超低分的评价震惊了很多玩家。近日他们在最新的播客上解释了游戏低分原因以示其公正。

博客 http://download.gamevideos.com/Podcasts/081007.mp3(有2个多小时 最开始是在讲发哥的勒颈)

优点:
良好的操作手感
地面战很棒
稳定的帧数
史诗般的游戏背景

缺点:

They thought the dragon was a re- skinned x-wing(貌似龙的建模不自然)
龙的吐火球数量太少,而且看起来很假。
游戏没有地图系统,颜色太单一,整个游戏充斥着褐色和灰色。
不喜欢游戏的画面风格,而且游戏没有什么创新。

原文:
EGM explains super low Lair Review Score

EGM was one of the first ever publications to review the game and awarded it very low scores to many peoples surprise. In the latest podcast they tried to discuss various reviews of the game and justify their scores. The podcast is availble to listen to here and a summary of what they did/didn't like is available to view below.

Postives

Good motion control
The ground combat was well done.
No mention of frame rate indicating it was stable.
They liked the epic scope of the game.

Negatives

They thought the dragon was a re- skinned x-wing
The dragon shooting fireballs was odd and wasn’t realistic enough
The game had no map and someone asked if the graphics were good and he said “its High Def” and he didn’t like the colors used,everything was brown and Grey.
They didn’t like the art style and said the game lacked innovation.
And thats about it, you can listen to the full podcast in the link provided above in the introduction.
作者: 王总    时间: 2007-8-14 13:06

这评语和杂志上的理由好象不一样嘛,搞什么
作者: kijoss    时间: 2007-8-14 13:06

你说吐火球能真么,有参照物么?
作者: 狂风007    时间: 2007-8-14 13:08

用6轴还没创新?
一边说"史诗般的游戏背景",一边说"颜色太单一,整个游戏充斥着褐色和灰色"
自相矛盾:D
作者: Leny    时间: 2007-8-14 13:09

The dragon shooting fireballs was odd and wasn’t realistic enough
龙吐射火球奇怪且失真

没有看出有说数量少的意思
作者: 随你叫咯    时间: 2007-8-14 13:20

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-14 13:08 发表
用6轴还没创新?
一边说"史诗般的游戏背景",一边说"颜色太单一,整个游戏充斥着褐色和灰色"
自相矛盾:D
我怎么没看出来有矛盾?

跟火球数量和没地图比起来颜色单一比较致命吧~
作者: iiwang    时间: 2007-8-14 13:21

引用:
原帖由 Leny 于 2007-8-14 13:09 发表
The dragon shooting fireballs was odd and wasn’t realistic enough
龙吐射火球奇怪且失真

没有看出有说数量少的意思
enough,
可能是这个词影响到翻译的准确程度了吧。
作者: hugang    时间: 2007-8-14 13:46

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-8-14 13:21 发表
enough,
可能是这个词影响到翻译的准确程度了吧。
应该是odd这个单词
作者: iiwang    时间: 2007-8-14 14:50

引用:
原帖由 hugang 于 2007-8-14 13:46 发表

应该是odd这个单词
odd就是奇怪的意思么!

而enough有表示数量程度的意思。

wasn’t realistic enough

“realistic”被忽略了。

odd被翻译成“而且看起来很假”
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-14 15:00

火球少
作者: killmesoftly    时间: 2007-8-14 15:27

没有小地图才是大问题
作者: mapledot    时间: 2007-8-14 15:54

火球太少,火球太多,火球太亮,火球不够热,火球不圆,龙的状态不够好……
作者: tdkgtm    时间: 2007-8-14 19:24

对楼主的英文能力一向很佩服
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-8-14 19:31


LZ怎么没翻译“成龙只能吐奇数的火球”??
作者: 口古月    时间: 2007-8-14 19:45

很佩服LZ的英文水平
不是一般的强
:D
作者: k62163    时间: 2007-8-16 12:01

:D 这就是号称PS3四大天王之一的大作.
作者: silence    时间: 2007-8-16 13:07

不过话说回来,预告篇里尤其是地面战,似乎确实粗糙了点。
作者: 收集者    时间: 2007-8-16 13:11

良好的操作手感
地面战很棒
稳定的帧数
史诗般的游戏背景
怎么看着都像是反话:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-8-16 18:26

引用:
原帖由 收集者 于 2007-8-16 13:11 发表
良好的操作手感
地面战很棒
稳定的帧数
史诗般的游戏背景
怎么看着都像是反话:D
因为你希望它是反话
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-8-17 00:03

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2007-8-14 12:57 发表
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=744214&fpage=1

良好的操作手感
地面战很棒
稳定的帧数
光冲这几点就可以入手了:D

丫还有中文版,不入对不起家里的PS3啊:D
作者: solopain    时间: 2007-8-17 07:32

ps区,一个ps3游戏,竟然引来一堆不相干的人....:D
作者: tantan11    时间: 2007-8-17 07:49

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-14 13:08 发表
用6轴还没创新?
一边说"史诗般的游戏背景",一边说"颜色太单一,整个游戏充斥着褐色和灰色"
自相矛盾:D
游戏背景指的不是画面背景。应该是世界观设定类似的意思吧。
作者: 网上的final    时间: 2007-8-17 10:38

不看好 这个 游戏 !!
作者: 整个马甲    时间: 2007-8-17 10:53

玩到再说吧




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