原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:12 发表
真想不到次世代还有这么小场景的FPS游戏,除了DOOM3就是它了,号称牛比的水效果呢?就那水花贴图?这游戏如果出PS3版本画面水平还能上一个档次,现在看光影就是FEAR水准。
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 17:21 发表
是啊。你又看不到LAIR 里面的飞龙落海,怎么能与Bioshock 比呢?你的龙不能碰水啊!!!!
泥作的飞龙?
你看的是啥影片?档名给出来。我来帮你鉴定是否真正有水的表现.
不要缩喔。你刚才看的是哪个Bioshock 影片?给不出来,我就当你又在yy
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 17:27 发表
天师你昏了?:D
我们看过的可是游戏中海底都市海水灌进来的波涛段落,这是游戏片段不是技术演示。你看的是哪个?
给不出来又在yy,吹牛不衡量自己的功底就上来战。
王俊生快來收集天師語錄.
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:17 发表
看过了,没互动的时候还可以(虽然比不上神秘海域),不过踩上去后就原形毕露,大片大片的水花贴图,跟LAIR的流体模拟无法相提并论。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:31 发表
找到了。
http://www.gametrailers.com/player/23296.html
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 17:40 发表
天師的比較就是這樣搞的嗎?說Bioshock的水,人踩上去不夠強。你的LIAR 飛龍能碰水嗎?能近看嗎?
神祕海域是小水塘,平靜無波純靠人的步伐激起漣漪,這能比,這灘水有自主動態嗎?
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 17:42 发表
自己找,Gametrailers Bioshock 页面一点,每个给我抓下来看。我已经提示过上架时间了
给你也没用,你还不是要违心一下吹水就不当回事了。你不知道这里没啥人把你的评论当
一回事嘛?
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-13 17:46 发表
Lair的所谓水在流体力学上的表现,就是船爆炸后,水面会泛起波纹,而那个波纹大小,方向都是固定的,说到底根本不是什么物理效果,就是一个脚本而已
按照天师的观点,FC版双截龙主人公落水激起的水花也可以算物 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:12 发表
真想不到次世代还有这么小场景的FPS游戏,除了DOOM3就是它了,号称牛比的水效果呢?就那水花贴图?这游戏如果出PS3版本画面水平还能上一个档次,现在看光影就是FEAR水准。
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 17:55 发表
天师强的。 IGN GAMESPOT GAMETRAILERS 评价cod 3 xo 画面好,天师还要抱着只有图没出处
的eurogamer对比图在yy。
eurogamer对比图,ps3有eurogamer图标,xo却没有。这是同一份专文下的图片吗?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:12 发表
真想不到次世代还有这么小场景的FPS游戏,除了DOOM3就是它了,号称牛比的水效果呢?就那水花贴图?这游戏如果出PS3版本画面水平还能上一个档次,现在看光影就是FEAR水准。
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