原帖由 反战的NF 于 2007-8-13 21:23 发表
我说,我是任饭。但是我觉得任饭没必要参战。。真的没必要。。跟周销量总是排名第五第六的有啥好争的。。
另外,就算要争。。也不该cos脑残人士。。。对残疾人要有爱。。这样公然的模仿。。人家脑残人士也是有 ...
原帖由 veryend 于 2007-8-13 20:44 发表
halo2确实不怎么样…………关卡设计的一点意思都没有,基本上就是纯粹为了通关而通关了………………
而在PC上的表现更是差劲………………LCD monitor上的色彩表现简直和白开水一样………………再加上吃资源的 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 22:11 发表
他意思就是说halo2是把原来两部就能做完的Halo,拆开然后整合,最后填了些卖点![]()
halo1的大卖是口碑相传,2就是1的人气积累+大肆宣传了。没有达到1的高度。
原帖由 西风寒鸦 于 2007-8-13 22:33 发表
也是,halo2的中后期不少关卡的确没给人留下深刻印象,只能算不过不失吧
不过有些halo2有些设定非常有趣,双枪,抢载具,队友开车等等都不错,还有用神风时1里的敌人变朋友,猪猪临场叛变帮你等等
不过个人 ...
原帖由 西风寒鸦 于 2007-8-13 23:54 发表
一直觉得这枪才是halo的标志:D
2中不少枪械及手雷都被弱化,而敌人防甲和血则厚了不少,MC或神风的甲颓了些又没血挡,被秒的几率大了很多
粘身手雷粘着银色精英甚至没破甲,非常不爽,不少地方又有豺 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 23:57 发表
2的关卡更复杂了,但是可玩性未必有1经典
迄今仍然对1代开始的几个室外关念念不忘,峰回路转,太经典了
另外,预感告诉我,h3里被秒会是家常便饭……难度会进一步上升……
原帖由 veryend 于 2007-8-13 20:44 发表
halo2确实不怎么样…………关卡设计的一点意思都没有,基本上就是纯粹为了通关而通关了………………
而在PC上的表现更是差劲………………LCD monitor上的色彩表现简直和白开水一样………………再加上吃资源的 ...
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