Demo: BioShock
Content: BioShock Demo
Price: Free
Availability: Not available in Japan
Dash Text: Welcome to Rapture with the official demo to BioShock, the “genetically enhanced” first person shooter. BioShock is a shooter unlike any you’ve ever played, loaded with weapons and tactics never seen. You’ll have an arsenal at your disposal from simple revolvers to rocket launchers and flame throwers, but you’ll also be forced to genetically alter your DNA to create an even more deadly weapon – you. Injectable Plasmids give you ungodly powers: blast electrical currents into water to electrocute multiple enemies, freeze them solid and obliterate them with the swing of a wrench, or create a swarm of attack hornets from your own mutated flesh. BioShock is that rare game in which Brainpower is as valuable as Firepower. You’ll need plenty of both to get out alive.
Size: 1.35 GB (approx.)
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-13 12:52 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=178842&page=31
gaf已经有基情屏射了,而且对DEMO的反应很不错
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 22:45 发表
看视频,敌人的攻击方式,和动作,都比较生硬
当然人物的质感也是硬邦邦的,皮肤也是,主角的手的动作也是。
如果是故意的为了营造诡异的气氛就无所谓,如果是技术方面的问题,说不过去啊
什么是自然的动作 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 22:45 发表
看视频,敌人的攻击方式,和动作,都比较生硬
当然人物的质感也是硬邦邦的,皮肤也是,主角的手的动作也是。
如果是故意的为了营造诡异的气氛就无所谓,如果是技术方面的问题,说不过去啊
什么是自然的动作 ...
原帖由 mouseguard 于 2007-8-13 22:59 发表
bio5没玩到不知道, 不过比bio4的动作要好的多了, 想办法找个地方玩一下吧, 现在国外hype bioshock已经疯掉了, 很多人在开场过场完还傻站了5分钟, 一直在想这主角怎么就不动了, 直到不小心碰上摇杆才知道原来 ...
原帖由 mouseguard 于 2007-8-13 22:59 发表
bio5没玩到不知道, 不过比bio4的动作要好的多了, 想办法找个地方玩一下吧, 现在国外hype bioshock已经疯掉了, 很多人在开场过场完还傻站了5分钟, 一直在想这主角怎么就不动了, 直到不小心碰上摇杆才知道原来 ...
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-13 23:05 发表
其实我觉得,什么动作真实不真实,都是喷的借口![]()
从来不觉得动作的真实性和美感/游戏性有任何的关系,JOJO里面每个人的动作都是扭曲的,但依然是我最喜欢的漫画:D
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 23:05 发表
我怎么懂,只是觉得进入次时代,皮肤的质感,柔软感没得到更好的体现
再一个就是动作,还是不够自然(比如勒颈里面的发哥的动作),还是没办法和上时代的CG相提并论,
我以为这个做做动作捕捉就能以假乱真了 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 23:09 发表
动作捕捉不是一切。相反,动作捕捉的表演性往往是很差的。最具张力的动作依然要靠手调。
动作捕捉演员是无法表演突然跳上天花板又突然掉下的动作的……
所谓质感柔软感,我不知道你指的是什么。法线贴图 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 23:17 发表
我说柔软质感的意思就是看上去皮肤是软的,手触上去应该是有弹性的(比如当年ffX CG中的皮肤)
但是战争机器什么的看上去是硬的,不觉得有弹性
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-13 23:22 发表
就是说面部皮肤感觉硬
其实也没什么了,只是我个人的看法,不希望以后的游戏也做不到当初Cg的那种感觉
毕竟ps时代的cg早就超越了,ps2时代的cg还没有达到
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-13 23:43 发表
我觉得随着纯熟运用UE3引擎的游戏接二连三的到来,XO上最强画面的巅峰还会被不断地刷新
当然是在可期待的范围之内,不会有太大的质的飞跃了。更多是在各自的特色上。比如Bioshock的水和其独特的Art Deco的艺 ...
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