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标题: “无双”史上最大的地雷 [打印本页]

作者: 20070725    时间: 2007-8-8 11:50     标题: “无双”史上最大的地雷

FAMI通评分

真-三国无双   31
真-三国无双2 34
真-三国无双2 猛将传 33
真-三国无双3  36
真-三国无双3 猛将传  35
战国无双  34
真-三国无双3 Empires  32
战国无双 猛将传  34
真-三国无双4  36
真-三国无双4 猛将传  33
战国无双2  36
真-三国无双4 Empires  34
战国无双2 Empires 32
无双OROCHI 33
战国无双2 猛将传 29

居然比《无双OROCHI》和《战国无双2 Empires》的得分还低
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-8 11:53

这是咋回事?评语怎么说的?
作者: bushsq001    时间: 2007-8-8 11:55

FAMI对KOEI忍无可忍啦
作者: gwm0000    时间: 2007-8-8 11:56

评语说:老子玩腻了,现在要玩大航海,快去做:D
作者: 20070725    时间: 2007-8-8 11:57

现在只有FFCC和ドラグナーズアリア的评语

FFCC
・マルチプレイは操作性、クエスト内容ともに申し分ない
・まれに処理が重くなるけど許容範囲
・アクションの爽快感と頭を捻らせるギミックも○
・シングルプレイモードは、かなり間口が広い
・マルチプレイは敵を倒す以外にも、多彩なクエストが用意されている
・遠近感がわかりづらい
・シングルプレイは慌しくも楽しい捜査官
・・チュートリアルも丁寧でストレスなく楽しめる

ドラグナーズアリア
・ムービーを含め演出面のレベルはなかなか
・敵の難度のバランスが悪く、思わぬ全滅が頻発
・必然的に長くなる戦闘とセーブポイントの少なさももどかしい
・戦闘の演出でセリフが飛ばせない
・少し進むだけで敵の強さが桁違いにアップする
・目押し必須のガードシステムも人を選ぶ
・RPGとしては王道な作り
・頻繁にローディングがある
作者: maple-z    时间: 2007-8-8 11:58

36是瓶颈:D
作者: 20070725    时间: 2007-8-8 12:04




第五武器又是困难难度即可取得……干死KOEI!干!

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-8-8 12:11 编辑 ]
作者: ppz2001    时间: 2007-8-8 12:14

编辑说:MB我等这么久以为你不出的现在耍我啊!!!
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-8 12:23

评语似乎没有提到什么严重的败笔吧,主要就是抱怨佣兵模式没什么太大的意思以及猛将传出得实在太晚这两个问题

新人物似乎都很有个性,值得期待

反正我只是为了刷武器才玩的,有武器就满足了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-8 13:34

354得了最高的36分,楼主怎么看?
作者: 20070725    时间: 2007-8-8 13:38

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-8 13:34 发表
354得了最高的36分,楼主怎么看?
找平衡……

352M是公认的神作,但FAMI通只给了33分,于是之后的353就多打点分搞补偿。
同样Z5M也是款好游戏,而FAMI通也只给了34分,于是354也得到了史上最高分。
这其实跟某个庸碌无能的烈士后代当上国家总理是一个道理……
作者: ♂LEO    时间: 2007-8-8 13:40

终于要爆发了,期待25-
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-8 13:52

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-8 13:38 发表

找平衡……

352M是公认的神作,但FAMI通只给了33分,于是之后的353就多打点分搞补偿。
同样Z5M也是款好游戏,而FAMI通也只给了34分,于是354也得到了史上最高分。
这其实跟某个庸碌无能的烈士后代当上国 ...
真能掰~~

還不如說塞錢了更容易相信~~~:D
作者: 20070725    时间: 2007-8-8 14:07

以前在S1有人这样评价FAMI通的评分
高分的游戏不一定好,但低分的游戏一定烂
作者: 高城紫门    时间: 2007-8-8 14:43

無雙這種游戲為什么都不做騎兵隊呢,一大隊騎兵往敵陣沖鋒最爽了~~~
作者: 不高兴X    时间: 2007-8-8 16:11

引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-8-8 14:43 发表
無雙這種游戲為什么都不做騎兵隊呢,一大隊騎兵往敵陣沖鋒最爽了~~~
战国无双里面武田的骑兵队你就一次没遇到过?????
作者: 不高兴X    时间: 2007-8-8 16:11

引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-8-8 14:43 发表
無雙這種游戲為什么都不做騎兵隊呢,一大隊騎兵往敵陣沖鋒最爽了~~~
战国无双里面武田的骑兵队你就一次没遇到过?????
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-8 18:19

353猛将传里公孙瓒的骑兵队也很强的~~
作者: djkonami    时间: 2007-8-8 18:21

一直搞不懂:
1.无双系列有什么好玩?
2.重重复复出那么多代没人觉得腻?
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-8 18:27

引用:
原帖由 djkonami 于 2007-8-8 18:21 发表
一直搞不懂:
1.无双系列有什么好玩?
2.重重复复出那么多代没人觉得腻?
我们应该理解其它人的喜好,并且不要拿我们自己喜欢的游戏的特点去攻击其它游戏…………
作者: ppz2001    时间: 2007-8-8 18:43

引用:
原帖由 djkonami 于 2007-8-8 18:21 发表
一直搞不懂:
1.无双系列有什么好玩?
2.重重复复出那么多代没人觉得腻?
1.球迷里面还有足球篮球棒球迷,个人喜好不一样,你不需要搞懂;

2.WE不是也这样么?KOF不也这样么?
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-8 18:44

fami也有不少低分得好游戏的
作者: bushsq001    时间: 2007-8-8 18:51

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-8 18:19 发表
353猛将传里公孙瓒的骑兵队也很强的~~
最后公孙瓒骑的是绝影!
作者: bushsq001    时间: 2007-8-8 18:51

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-8 18:19 发表
353猛将传里公孙瓒的骑兵队也很强的~~
最后公孙瓒骑的是绝影!
作者: fctg    时间: 2007-8-8 19:04

还是再出个帝国,加强版什么的吧
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-8 19:04

引用:
原帖由 djkonami 于 2007-8-8 18:21 发表
一直搞不懂:
1.无双系列有什么好玩?
2.重重复复出那么多代没人觉得腻?
其實別人對音樂游戲不也一樣搞不懂?

不就是換了曲子么,拍來拍去的那么多代沒人覺得膩?

這么說你也一定不爽吧~~~
作者: PSOHP    时间: 2007-8-8 19:07

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-8 11:50 发表
FAMI通评分

真-三国无双   31
真-三国无双2 34
真-三国无双2 猛将传 33
真-三国无双3  36
真-三国无双3 猛将传  35
战国无双  34
真-三国无双3 Empires  32
战国无双 猛将传  34
真 ...
甭信FAMI通那套,353[特指本传]和354两大垃圾还拿无双史最高36分呢,这说明什么,Z52M会是系列最强作
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-8 19:51

引用:
原帖由 djkonami 于 2007-8-8 18:21 发表
一直搞不懂:
1.无双系列有什么好玩?
2.重重复复出那么多代没人觉得腻?
一直搞不懂:
1.MARIO系列有什么好玩?
2.重重复复出那么多代没人觉得腻?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-8 19:52

我个人预感战国无双2猛将传会比355好一些~~
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-8-8 19:57

无视评分
作者: 空间无极限    时间: 2007-8-8 20:44

还加了新人物呢,还算有诚意!咋没有高达无双的评分呢?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-8 20:46

大蛇都有33分,还比战国无双2高

很明显可以看出评分者的取向了~~
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-8 21:15

战国无双2不管画面还是系统都比354好很多啊
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-8-8 21:26

救火成分太多,空降兵太多,不如354~~~
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-8-8 21:27

FAMI通还是对无双没有爱啊.......
作者: winning20    时间: 2007-8-9 11:01

10个人公认的神作,还真比100个人认可的作品要强,
特别是这一百个人都没有玩D的情况下,
作者: shinken4503    时间: 2007-8-9 12:55

终于跌出殿堂了
作者: 20070725    时间: 2007-8-9 13:29

Z52M跌出银殿堂,355公布XO版,很好,很好,这都是值得庆祝的。:D

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-8-9 13:31 编辑 ]
作者: PSOHP    时间: 2007-8-9 15:57

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-8-8 19:07 发表

甭信FAMI通那套,353[特指本传]和354两大垃圾还拿无双史最高36分呢,这说明什么,Z52M会是系列最强作
混TG以来头一次加分,谢警察:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-9 16:13

引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-8-9 15:57 发表

混TG以来头一次加分,谢警察:D
只要掌握我这里的加减分规律还是很容易得高分的:D
作者: edgardavids    时间: 2007-8-9 21:35

触底反弹,355必40分~~~
作者: 弓越长越好    时间: 2007-8-10 02:03

无双大蛇从系统上来说就是一神作,光荣是绝对用了心的,当然,只说系统。

LZ没必要把无双大蛇说成那样。
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-8-10 09:47

引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-8-8 14:43 发表
無雙這種游戲為什么都不做騎兵隊呢,一大隊騎兵往敵陣沖鋒最爽了~~~
已经纱布成剑刃风暴了
作者: woodnymph    时间: 2007-8-10 09:57

引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-8 12:14 发表
编辑说:MB我等这么久以为你不出的现在耍我啊!!!
明明是,因为只有单纯的追加数据,所以根本就是应该很早就能推出的。编辑的不满可见一斑,争取下次低于30分吧
作者: woodnymph    时间: 2007-8-10 09:59

引用:
原帖由 高城紫门 于 2007-8-8 14:43 发表
無雙這種游戲為什么都不做騎兵隊呢,一大隊騎兵往敵陣沖鋒最爽了~~~
看来百年战争还能能卖掉一点的,里面就能带骑兵队突击,虽然我觉得手感之烂,动作之傻令人发指,光荣已经堕落成只会做无双系统的人了
作者: 20070725    时间: 2007-8-10 11:40

其实《决战3》就能带骑兵突击了
作者: 20070725    时间: 2007-8-10 11:48

引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-8-10 02:03 发表
无双大蛇从系统上来说就是一神作,光荣是绝对用了心的,当然,只说系统。

LZ没必要把无双大蛇说成那样。
STG神作?:D
魂斗罗无双?:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-10 12:08

弓越长越好也许说的是“力、技、速”系统吧

这只能说是一个有意思的创意,但创意要转化为实际的系统还需要花很大力气,现在的做法就是提出一个创意,但却把一堆参数扔给玩家让玩家自己去DIY

这又不是吃自助火锅~~
作者: Smilebit:)    时间: 2007-8-10 12:14

DIY是好事,前提是那些属性足够平衡,没有哪些是非装不可的,也没有哪些是绝对垃圾的,否则的话就成了这样

按我的想法,不仅武器要DIY,“力、技、速”的发展方向同样应该让玩家自主选择,可惜不能,而且这三个发展方向也实在太不平衡,因此就算了罢
作者: 20070725    时间: 2007-8-10 12:56

激难难度的互秒式战斗迫使玩家采用保守打法,力技速的特色无法体现,有创意也是白搭。
作者: qqcliff    时间: 2007-8-10 22:18     标题: 要论游戏性还是352M啊

现在的35越来越向双方互秒发展,孰不知只有旗鼓相当的战斗方能让人体会到一骑挡千的快感。在这一点上352是做得最出色的,两将大战数十回合的场面层出不穷,让人充分体会到什么是酣畅淋漓,什么是热血沸腾。一句话:352被抽也是种享受,而后几作既便秒了对手也感觉不到什么快感
作者: 高城紫门    时间: 2007-8-11 16:15

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-10 11:40 发表
其实《决战3》就能带骑兵突击了
其实玩了这么多作的无双,每一次新作出来的时候,我最想看到的就是能带一队骑兵队往人堆里突,当然自己肯定是冲最前面带头的那个……可惜都没有看到~~
相反,在352之后看到的却是冷饭一大堆~~失望
作者: BeastMa    时间: 2007-8-12 14:07

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-8 14:07 发表
以前在S1有人这样评价FAMI通的评分
高分的游戏不一定好,但低分的游戏一定烂
月下也29分……
作者: 20070725    时间: 2007-8-12 14:46

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-8-12 14:07 发表

月下也29分……
早些年的游戏评分普遍偏低
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-12 15:29

罗老师猛将传开玩了吗?
作者: 20070725    时间: 2007-8-12 16:50

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-12 15:29 发表
罗老师猛将传开玩了吗?
刻盘失败
正在等淘宝网店家的邮包
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-8-12 17:02

其实罗老师不用联动也能玩得很爽了

7个人有无双模式,但罗老师其实对无双模式兴趣并不浓,那么还有26关自由模式,虽然版面跟本传一样,配置却完全不同,大多数关卡都是要面对最强敌人的集群,相信你一定会杀得很刺激的
自由模式所有武将都能用
作者: jacksonC    时间: 2007-8-12 17:40

喜歡就玩,管它什麽評分
作者: no1cat    时间: 2007-8-12 18:20

估计要不是当年的OOT
FIMI现在都不会评出满分
作者: yifeng0001    时间: 2007-8-12 18:44

大概又是换汤不换药。。。所以就这样了:D :D
作者: 无名指    时间: 2007-8-13 09:53

我只喜欢割草...

当屏幕就剩下那么一个点的时候..看着都爽
作者: PSOHP    时间: 2007-8-13 10:58

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-12 17:02 发表
其实罗老师不用联动也能玩得很爽了

7个人有无双模式,但罗老师其实对无双模式兴趣并不浓,那么还有26关自由模式,虽然版面跟本传一样,配置却完全不同,大多数关卡都是要面对最强敌人的集群,相信你一定会杀 ...
恩 比较后期的关卡都容易形成被合围绞杀的战况,现在我只希望355能通过机能把这点强化到极至,人山人海!放马过来!




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