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标题: 本人玩KOF独喜96,哪些同志有同好? [打印本页]

作者: Czombie    时间: 2007-8-7 13:08     标题: 本人玩KOF独喜96,哪些同志有同好?

关键是96里有个霸气十足的BOSS队。另外本人觉得96是KOF系列人物画风走向成熟的标志(仅限于游戏画面,过关胜利画面和插画不算)。 之后的97、98、99和2000都沿用96的人物画风。从2001开始就明显变味了,不喜欢棒子的人物设计。
作者: XP潜水马甲    时间: 2007-8-7 13:10

96出招太严格了
作者: ORPHAN    时间: 2007-8-7 13:12

同喜欢96,但这作bug 太多,

比如麦卓的3练技,即使中了前2下,最后1下可以防住。
红丸的三段也是。

而且血伤的很快。

[ 本帖最后由 ORPHAN 于 2007-8-7 13:13 编辑 ]
作者: 到处看着    时间: 2007-8-7 13:13

96的系统不大好,玩起来也不爽快,BUG太多.
作者: HJYtm    时间: 2007-8-7 13:13

96是艺术品,用来玩的话就,。。。。
作者: HJYtm    时间: 2007-8-7 13:14

引用:
原帖由 到处看着 于 2007-8-7 13:13 发表
96的系统不大好,玩起来也不爽快,BUG太多.
96最爽快了,画风、系统、动作,行云流水般的
作者: Tooomy    时间: 2007-8-7 13:29

96也太冷门了吧......和99一样,虽然画面很赞,却是公认的失败作品
作者: tzenix    时间: 2007-8-7 13:33

我钟爱95
作者: ppz2001    时间: 2007-8-7 13:38

系统,96不行。
作者: xsegaxhiss    时间: 2007-8-7 13:43

95最高~拳拳到肉!防反爽快
作者: 古兰佐    时间: 2007-8-7 13:47

96不好,是从96开始取消MM衣服被打破的优良传统的.
作者: 萨尔达    时间: 2007-8-7 14:09

之后KOF续作, 都是在96的基础上改进。
也不算很失败啦。
只记得8神的无限屑风  :D
作者: 永农    时间: 2007-8-7 14:24

96超重击太霸道了 几下就晕
作者: xfiori    时间: 2007-8-7 14:30

引用:
原帖由 xsegaxhiss 于 2007-8-7 13:43 发表
95最高~拳拳到肉!防反爽快
95的防反确实很爽
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-8-7 14:41

现在回过头来玩96的话,觉得没有特殊技很不适应......
作者: 千秋岁引    时间: 2007-8-7 14:52

我也很喜欢96啊,里面的人物感觉就是帅,特别是风神,那件蓝色礼服配一本书,啧啧!招式霸道无比,神乐更是神一样的存在!血很好看,不像97细细的一条小家子气。总之很喜欢。
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2007-8-7 14:55

96最大的败笔在于消减了特殊技。
其它的还是不错的,bgm全系列最高。
作者: vivo    时间: 2007-8-7 15:04

96的bgm 是神作
作者: ppz2001    时间: 2007-8-7 15:06

顺便推荐:

http://www.haoting.com/special/msp_2585.htm

这里大概可以听到大部分的KOF OST。
作者: 四百击    时间: 2007-8-7 15:44

96老头太强了啊 往地上躺那叫一个快 起来判定还N强
作者: myⅡ    时间: 2007-8-7 15:56

96系统还不够完善啦~。。。
很多方面都很生硬,到了97就很完善了。就好像一个苹果从青涩(97以前)到红透(97以后)。
  第一次玩的拳皇就是96。完了几年才接触97的人。。记得那个雅典娜的跳↓→C即便是挡也能挡很多血,还有很多人物的招数怎么发也发不出。还有很多很多的回忆。呵呵。
作者: 超越梦想    时间: 2007-8-7 16:02

KOF系列里96 BGM是神,在我心里排NO.1,尤其是土星版

[ 本帖最后由 超越梦想 于 2007-8-7 16:06 编辑 ]
作者: XP潜水马甲    时间: 2007-8-7 16:33

土星版好,楼上能给下音乐文件
我只觉得最后BOSS牧师的背景音乐棒!
作者: 6533186dc    时间: 2007-8-7 16:36

96里的boss很bt阿,仙鹤也很bt。4脚踹死一个人
作者: MEPHISTO    时间: 2007-8-7 16:47

不知道神在哪里,发招困难,超杀无敌时间短,紧急回避无敌时间短,克拉克一个摔投可以去掉三分之一血,八神重拳暗勾手发招时间超长,居然不能构成连招,除了96,没有一代是这个样子

然后全员特殊技取消,许多人的多段攻击可用来蹭血,十分无趣,我觉得除了94,就对战性而言任何一作都强过96,96就是更新换代的实验品
作者: bushsq001    时间: 2007-8-7 16:59

96娱乐性强

BGM最热血

那个女旁白声线实在是磁性

打着打着就晕了

怒之队实力依然无敌

八神实力也提升了不少

还有就是剧情渐入高潮

算是个97的实验作品吧
作者: horsearmor    时间: 2007-8-7 17:50

96很爽快

楼上讲的那些大部分是特点不是缺点
作者: 1748    时间: 2007-8-7 18:09

96 97 98
感觉手感是越来越好,到98后就定型了.

96的背景做的很细致,有很多小细节.
作者: AD209    时间: 2007-8-7 18:26

96出招难?为什么我觉得96的出招是第二简单的(第一是97)?上面说出招难的不知道你们玩了多长时间,不练当然出招难了。滚的无敌时间确实是短,只有几F,很难用。
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-8-7 18:40

96时还不会玩,记得在机厅看了三天只看见三个人物有人使:八神克拉克麦卓
作者: 喜欢它likeit    时间: 2007-8-7 18:44

引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-8-7 13:14 发表

96最爽快了,画风、系统、动作,行云流水般的
严重同意~

kof背景气氛刻画,96、97最高,但又各有特点,再后来就流于平凡了~~
作者: OB    时间: 2007-8-7 19:12

其实人物和画面感觉都很牛X,而且那些僵直感的动作并也是一种风格,打起来还是很爽地,就是有点太爽了,双方超重击几个频繁啊,麦卓遇见麦卓很容易就听见到处都磅磅磅的,而且95影响里还是很大的,不过玩96的当年还是不少的,很多人物的很多属性保留到了以后各代.
作者: 迈克大魔王    时间: 2007-8-7 20:16

最喜欢95的画风,97的手感。
作者: 很那啥的KME    时间: 2007-8-7 20:33

其实偶也很爱96,不过自从堂弟把组装全对应4MB拿走后,用剩下的原装4MB玩人物就会花版
作者: dtxyy    时间: 2007-8-7 20:37

96把几个BOSS弱化的不象样子,吉斯那么强的BOSS在96........
作者: HJYtm    时间: 2007-8-7 20:39

引用:
原帖由 dtxyy 于 2007-8-7 20:37 发表
96把几个BOSS弱化的不象样子,吉斯那么强的BOSS在96........
平行世界,。。。。而且还不是恶梦吉斯
作者: 四百击    时间: 2007-8-7 22:56

吉斯在96里不弱啊 有跳C和2C两招差不多就够了
作者: dahai    时间: 2007-8-7 22:59

我喜欢95的多点.流畅度和操纵感.
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2007-8-8 01:57

96不错
KOF就只玩96、97、98其余都WS了
作者: truedream    时间: 2007-8-8 02:11

我就是从96开始玩KOF的(一直玩到97就结束了)。
感觉96的画面很精细,玩起来还是很不错的。
作者: Czombie    时间: 2007-8-8 09:03

我觉得96的每场战斗的开场动画做得比较好。游戏中人物比例也是系列中最大的。BGM赞。
作者: majian1    时间: 2007-8-8 10:42

96最大的特点有两个:
1:投技
2:大、小跳重击
这两个特点强的人在96里就是强悍的人。
其他什么招都没有用,因此这一代的克拉克和拉尔夫才这么强。——外加一八神,因为有简单易用的无限屑风,从头到尾就赌那一下屑风成功。
作者: 快乐猪头    时间: 2007-8-8 11:00

最爱96的雅典娜主场音乐,经常拿着SS版当CD放,97的这首就太烂了
作者: dragonfly    时间: 2007-8-8 11:01

96我就觉得颜色很舒服很舒服
作者: horsearmor    时间: 2007-8-8 12:09

引用:
原帖由 dtxyy 于 2007-8-7 20:37 发表
96把几个BOSS弱化的不象样子,吉斯那么强的BOSS在96........
吉斯不算弱,空中波制空超强的
克劳撒超重击无赖
比克普通攻击范围半个屏
作者: ORPHAN    时间: 2007-8-8 14:04

最弱的我认为是VICE.




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