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标题: 关于《仙剑4》,关于国产游戏出路 [打印本页]

作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 06:08     标题: 关于《仙剑4》,关于国产游戏出路

看了看游侠的帖子,满激烈的。

http://game1.ali213.net/viewthre ... p;extra=&page=1
请让民族游戏得以延续

http://game1.ali213.net/thread-1598241-1-1.html
由关于《仙剑奇侠传四》破解的话题想开来

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游戏业过去是、现在是、未来若干年还是发达国家为模板才有可能良好运转的电子享受品产业。中国的游戏业,过去是畸形的,现在还是畸形的,未来几年依旧是畸形的。

问题很多,从你到我,从里到外,但跟消费能力始终脱不了关系。

除了消费者的消费能力大幅度提高外,其他方式都不可能拯救中国游戏业。

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游戏毕竟是消费品,不是国计民生。

盗版是害了中国游戏业,但就算没有盗版,也一样难以在2005年之前的那10年中活的很好。

消费能力不行,推广不到位,怎么宣传正版,都是徒劳——消费能力上去了还不见得买呢。

“这简直就是命中注定的”

想修命改运?这个不好说啊
作者: 渡渡鸟9☆    时间: 2007-8-5 06:15

提升消费能力最直接的方法应该是长工资吧?......可能吗?
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 06:18

消费能力是个比较深的话题,以我目前接触的东西来说表达不好,但肯定不单单是“薪水”这么简单。

应该是个多方面多层次的问题
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 06:26

تبقى الدماغ


作者: 渡渡鸟9☆    时间: 2007-8-5 06:29

那倒是,跟通货膨胀也有关系:D
作者: 东东球.    时间: 2007-8-5 07:40

同样的内容,相差100倍的价格,而且又不犯法,除了有爱谁愿意买正版呢?
作者: szcjsh    时间: 2007-8-5 08:01

仙剑是台巴子的游戏,算不上正宗国产
作者: 红色文化    时间: 2007-8-5 09:14

很多人还不知道购买盗版的钱是不会走到开发者手上的。我也是在很长一段时间里自己在论坛里发现的,日常的社会里没有人会教育大家为什么要买正版的。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-8-5 09:17

其实很多人就算有钱也不会去买Z的

已经习惯了D 很难改的
作者: 乌鸦    时间: 2007-8-5 09:27

国产游戏的出路,就是做网游,西游,ZT,那么烂的都可以大赚,从网游来说,技术不重要,10年前的就可以了;画面不重要,10年前的就可以了,内涵不重要,10年前的就可以;加密不重要,免费下载,赚钱多多,大家开心,还没人骂。
作者: 小兵    时间: 2007-8-5 09:59

http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=02417&subbsn=0




仙劍奇俠傳四 難認證遭訴

【徐毓莉、藍珮瑜╱台北報導】大宇資訊本月1日首賣線上遊戲《仙劍奇俠傳四》後,《蘋果》陸續接獲20多名玩家投訴官網故障、無法認證、畫面停頓等問題,更批評大宇使用保護程式starforce會強制讀取電腦硬體資訊,不顧玩家權益,花錢買遊戲很不值得。

裝軟體畫面延遲
玩家丁小姐抱怨花數小時才認證成功,安裝軟體又造成當機,遊戲畫面也延遲。大宇發言人黃文相說,首賣日因用戶大量湧進,造成伺服器壅塞,但已恢復認證機制與玩家認證次數,並推出更新版軟體,可免費下載解決畫面停頓問題。
玩家林先生另批評,當機問題雖解除,但防盜拷的starforce會強制讀取電腦硬體資訊,包括XP序列號、安裝位置、用戶名稱。黃文相指國內遊戲廠商多採用starforce,會參考玩家意見,未來可能採用其他保護程式。

《仙劍奇俠傳4》爭議
.只限認證10次,但網站前晚有問題,玩家喪失認證次數
已恢復認證機制與玩家認證次數
.遊戲轉換場景時會延遲
已推更新版軟體解決延遲問題
.保護程式starforce會強制讀取電腦硬體資訊
會參考玩家意見,未來也許採用其他保護程式
申訴:大宇資訊(02)8226-5655、消基會(02)2700-1234
資料來源:大宇資訊、玩家、消基會
作者: xisailuo    时间: 2007-8-5 10:11

單機完蛋就完蛋,美國亞達利崩潰后好幾年都沒電視遊戲機,現在不一樣很猛,爛肉就是要割掉才能長好肉
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 10:14

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-8-5 09:17 发表
其实很多人就算有钱也不会去买Z的

已经习惯了D 很难改的
个别的人、个别的城市有钱,不能带动更广的消费。

软件产品消费还没有进入一个比较深的概念。

我的看法是国内早晚要来一次“雅达利大崩盘”,起因多半就是MMO游戏恶性循环。

但我们消费能力太低,恢复起来肯定不如欧美快,甚至可能一缩就是5年。
作者: handsomeken    时间: 2007-8-5 10:17

消费能力的问题,得等国家富裕了才有可能。
完全杜绝盗版是不可能的,只是限制在一个合理的范围就可以了。
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 10:17

引用:
原帖由 红色文化 于 2007-8-5 09:14 发表
很多人还不知道购买盗版的钱是不会走到开发者手上的。我也是在很长一段时间里自己在论坛里发现的,日常的社会里没有人会教育大家为什么要买正版的。
你怎么教育买正版,一样不能阻止盗版的存在。欧美的盗版率一样不低,但是那里的正版卖的出去。

凡事不能单独指责一个方面,大家都有责任。

我国这里还有个国情的责任。
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 10:21

这个和打击犯罪有点相像,都是打击力度在达到一个比例后,成本呈几何上升,对于政府/企业来说甚至是得不偿失,所以打击也就只能维持到那个不会引起收支出现不平的地方。
作者: iorilu    时间: 2007-8-5 10:23

经济能力也说不通阿,玩网游花的钱比单机多吧,怎么这么多人玩
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 10:28

引用:
原帖由 iorilu 于 2007-8-5 10:23 发表
经济能力也说不通阿,玩网游花的钱比单机多吧,怎么这么多人玩
我认为,大部分国内的MMO玩家并非单机游戏的消费群体。付费方式上厂家有了较强的主动性,但点卡收费游戏一度在国内面临死亡。。。现在都是免费(道具收费,专骗沉迷)。

能买车的人也很多,但他们不见得就去消费游戏。。。
作者: killmesoftly    时间: 2007-8-5 10:47

这问题还要讨论吗?


商业模式不能行,说啥也白搭
作者: handsomeken    时间: 2007-8-5 11:02

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-5 10:17 发表

你怎么教育买正版,一样不能阻止盗版的存在。欧美的盗版率一样不低,但是那里的正版卖的出去。

凡事不能单独指责一个方面,大家都有责任。

我国这里还有个国情的责任。
+1
作者: handsomeken    时间: 2007-8-5 11:03

引用:
原帖由 iorilu 于 2007-8-5 10:23 发表
经济能力也说不通阿,玩网游花的钱比单机多吧,怎么这么多人玩
网游收费是强制的,你没有办法不付费,除非你不玩。
而盗版软件、电影是有选择的,你可以从免费或者近乎免费的渠道去获得,所以付费的渠道自然就受了冷落。
作者: skyxia    时间: 2007-8-5 15:33

向来以为,所谓民族游戏是个伪概念
作者: 东东球.    时间: 2007-8-5 15:56

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-5 10:14 发表

个别的人、个别的城市有钱,不能带动更广的消费。

软件产品消费还没有进入一个比较深的概念。

我的看法是国内早晚要来一次“雅达利大崩盘”,起因多半就是MMO游戏恶性循环。

但我们消费能力太低,恢 ...
雅达利崩盘那是因为当时游戏界一片混乱,现在游戏业在国外势头正猛,国内崩了我们可以玩国外的。
作者: ly781223    时间: 2007-8-5 16:11

网游不会崩盘的
我看现在TV游戏有崩盘的可能,当然这个指的是国内,没准哪天政府彻底整顿盗版市场,看TV游戏会不会崩盘
作者: chovosky    时间: 2007-8-5 16:25

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-8-5 16:11 发表
网游不会崩盘的
我看现在TV游戏有崩盘的可能,当然这个指的是国内,没准哪天政府彻底整顿盗版市场,看TV游戏会不会崩盘
可能要20年以后了:D
作者: handsomeken    时间: 2007-8-5 17:27

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-8-5 16:11 发表
网游不会崩盘的
我看现在TV游戏有崩盘的可能,当然这个指的是国内,没准哪天政府彻底整顿盗版市场,看TV游戏会不会崩盘
不会的,这位兄弟放心,至少在天朝发达地区总体水平赶上发达国家之前,这个是不用担心的。
这可关系到大量人士的就业问题和更大部分人的精神生活,你把它端了会出现什么可不好说哦
作者: ly781223    时间: 2007-8-5 18:50

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 17:27 发表


不会的,这位兄弟放心,至少在天朝发达地区总体水平赶上发达国家之前,这个是不用担心的。
这可关系到大量人士的就业问题和更大部分人的精神生活,你把它端了会出现什么可不好说哦
以盗版支撑的行业都不会崩盘
那可以为国家纳税做出那么大贡献的网游行业就更没有崩盘的可能了
作者: dogwarrior    时间: 2007-8-5 18:56

网游就目前形势,不但没有崩盘的可能,还有扩大产业规模的希望
TV其实就不用讨论了,在国内真的相当小众
作者: Riccardo    时间: 2007-8-5 19:08

单机确实是差不多要完蛋了,就象3D之于2D一样
作者: 腹地的波波    时间: 2007-8-5 19:22

现在中国的情况就是单机游戏生存空间很小了,但是仙各系列的水准还是相对较高,
因而继续存活下来,防盗机制也是很重要的
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-5 19:24

单独把软件业的盗版拿出来说事是很可怜的
作者: cafeforyou    时间: 2007-8-5 19:27

什么是知识产权阿
作者: handsomeken    时间: 2007-8-5 19:29

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-5 19:24 发表
单独把软件业的盗版拿出来说事是很可怜的
工业领域的盗版更严重,但是那个会威胁到民族工业的发展,跟软件行业不能比的层次。
作者: Jeminai    时间: 2007-8-5 19:47

国产游戏,不包括国产网游吗?
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 20:39

引用:
原帖由 Jeminai 于 2007-8-5 19:47 发表
国产游戏,不包括国产网游吗?
国产网络游戏,如果都兴盛史玉柱大哥的模式来做(很有可能),那么必然会在某个阶段、某个事件为代表引起一次动荡,政府不可能像保护股市那样去给可能崩盘的游戏也擦屁股(谁一让你不是国计民生),完蛋起来也很快的。

例子:雅达利完蛋前2年非常繁荣。

例子2:胡佛时代的前期的美国欣欣向荣。
作者: handsomeken    时间: 2007-8-5 21:05

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-5 20:39 发表

国产网络游戏,如果都兴盛史玉柱大哥的模式来做(很有可能),那么必然会在某个阶段、某个事件为代表引起一次动荡,政府不可能像保护股市那样去给可能崩盘的游戏也擦屁股(谁一让你不是国计民生),完蛋起来也 ...
+1
作者: liuyicheng    时间: 2007-8-5 21:29

史玉柱大哥目前参与的行业都是去投机倒把,如果游戏公司们都跟着投机倒把(投资商),那就必死无疑了。

反正中国游戏业的死亡对他们也没有任何影响。




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