原帖由 Karma 于 2007-7-30 03:55 发表
十分抱歉,但是我没明白LZ您的文章所阐述的事实在哪里。
您在梦游吗?
棒子做的01和02?这东西已经被笑话过无数次了您还要继续展示您的偏见?
请发掘一下您文字的逻辑好吗?不要真正展示您意识的量子状态。
原帖由 Karma 于 2007-7-30 03:55 发表
十分抱歉,但是我没明白LZ您的文章所阐述的事实在哪里。
您在梦游吗?
棒子做的01和02?这东西已经被笑话过无数次了您还要继续展示您的偏见?
请发掘一下您文字的逻辑好吗?不要真正展示您意识的量子状态。
原帖由 winning20 于 2007-7-30 09:12 发表
人都说星际比魔兽平衡,不过天下人打魔兽,棒子们打星际,打星际的不打魔兽,
为什么?因为这些人毕生精力就在这个一游戏上,你说他换游戏也比别人上手快,但有的人就是不愿意放弃自己在老游戏中的地位去搏杀一 ...
原帖由 BigBaoBao 于 2007-7-30 18:19 发表
02不如98的原因某只认为很简单,02的max版超杀条件比98苛刻了许多。连技的技巧性也提高了很多,这让很多人用惯了98的重攻击+特殊技+必杀技,下段轻攻击+特殊技+必杀技这样的套路会感到02非常难练。
原帖由 river 于 2007-8-1 00:54 发表
没错了,打游戏么选自己喜欢的就行了,98也不算太老,现在sf2ce都还有无数老玩家在坚持。
顺便期待一下打算转玩ggxx的大口他们的表现:D ,经验老道的话,上手应该很快
,也许会是新强人,某loli王子年纪太大 ...
原帖由 萨尔达 于 2007-7-30 15:24 发表
大口的草和克里斯 、小孩的8神、 日本2等兵的罗伯特 、 程龙的舞和麦桌、 大御所的七珈社和拉尔夫。这几个角色那个不是令畏惧的?
看来你对KOF98了解还停留在2000年:D
原帖由 HJYtm 于 2007-7-31 23:53 发表
那万一出了个新SF,和KOF一样又是棒子接手又是主创都跑掉又是机板容量问题RIP掉好好的美工、好好的音乐,然后干脆换个奇怪的小霸王手感的系统,实在没办法就搞到毫无普及度的新机板上,再来个满屏STG的BOSS, ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-8-2 12:38 发表
HAYAO的HUGO 黑田的Q 山崎的12 啊露卡的IBUKI 皮也罗的REMY 藏高夫的ALEX 这几个33公认的下位角色在他们手里,那个不是令人畏惧的?
使用者强不代表角色就强,游戏就平衡
原帖由 BigBaoBao 于 2007-7-30 18:19 发表
02不如98的原因某只认为很简单,02的max版超杀条件比98苛刻了许多。连技的技巧性也提高了很多,这让很多人用惯了98的重攻击+特殊技+必杀技,下段轻攻击+特殊技+必杀技这样的套路会感到02非常难练。
原帖由 萨尔达 于 2007-8-6 20:00 发表
请你去看看他们对战的人物是谁再说吧! 都是强强对话的。
不了解KOF98,就别再说说只有 大门、神乐这种笑话。![]()
就如我不了解 SF33 不会评价它什么, 但部分SF33众对KOF评价实在令人无语的![]()
原帖由 白死之二 于 2007-5-6 22:54 发表
个人感觉02是3人KOF系列最高峰,不准确地简单来说98是97的修正加强版,在弥补了97的不足修正了招式平衡性的基础的情况下加入了新人和新的招式,拓宽了打法思路,把三人KOF系列做到了完整的完善和修正。
98平衡性很好,但是相对来说还是有像大门神乐克里斯爆七伽社这样的超强人物,而相对来说02在98的基础上把平衡性修正的更好,所以可以说02是KOF系列平衡性最好的一作,而因为这样,非常在意平衡性的我则更看好02。其实相对来说02更是98的修正加强版,所以一般来说98玩的很好的02玩的绝对不会很烂,因为大多数招式判定以及连技思路都很相似。
但是除此之外02缩小了人物比例,扩大了移动范围,这样虽然魄力爽快感会打点折扣,但是对战思路策略却因此更加丰富多彩,波升系的角色以及高移动力的角色在这一作中也能异常出彩,而98之后新增的人物还有还有新的隐藏超杀也使02的打法更富戏剧性和趣味性。
当然最让人喜欢02的一点还在于02引入了非常吸引人的BC连系统,BC连可以说是集实用性,观赏性,还有难度为一体的系统,使02的打法更加多样化,一套威猛的BC连下来不仅能让自己有酣畅淋漓的成就感,更能震住对手,给人带来恐怖的心理压力。
当然因为02的这些种种变化会让格斗新人觉得爽快感不足,很多角色很奇怪,而且难以上手,复杂有余且不够吸引人,而相对97和98会更容易让人接受。
02可以说是KOF系中最需要深入研究的一作,有些人可能不喜欢过于复杂的02,而更倾向于爽快感和上手度更高的97和98,由于98的平衡性和打法思路要高于97,所以很多人认为98是系列最高,对于这个其实可以说是一个见仁见智的问题,就我个人来说我还是更倾向于深入研究更为复杂有趣的02,即使玩了四五年,需要研究的东西都还有很多很多。
这里真的很希望没有深入玩过这一作的朋友们能够好好玩玩,甚至可以发掘出很多对战之外的乐趣~
原帖由 弓越长越好 于 2007-8-10 02:00 发表
我经常在街机室里面看到对战98的人以3问号对3问号,当然,交战双方都是在这个游戏室里面玩多了认识的人,对完全陌生的人还是不会这样的,但你说他们熟也熟不到哪去,顶多就是见面打个招呼,你他们要说出对方的名 ...
原帖由 白死之二 于 2007-8-10 01:55 发表
以前在某帖中的回复,很能说明我的立场了。
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ghlight=&page=1
原帖由 ppz2001 于 2007-8-10 11:10 发表
我对02的不满在于SB的BGM和部分粗糙的背景画面。还有隐藏超杀太偷工减料了,好多都是别的动作拼起来的。
02和98我都喜欢。03才是渣中渣。
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