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标题: 这种水平的画面,拿来做格斗游戏场景的话,VF5,TK6都要歇了吧 [打印本页]

作者: SHIBUYAbaby    时间: 2007-7-29 03:46     标题: 这种水平的画面,拿来做格斗游戏场景的话,VF5,TK6都要歇了吧

按经验以往游戏机的格斗游戏场景效果都会比ACT更出色。
据说是因为场景受限和人物较少。
是不是说,PS3有实力作出更好画面的FTG呢?:D

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作者: 级替四    时间: 2007-7-29 04:17

看剑魂小组怎么做。
作者: lordofkill    时间: 2007-7-29 08:35

天剑的色彩, 质感, 光影, 都是顶尖水准啊.

PS3可以达到这种级别, 就看厂商做不做得出来了.
作者: richiter    时间: 2007-7-29 08:39

站在中间高台能看到下面远处那个院子里小兵在活动,这个也比较强
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-7-29 12:09

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-29 04:17 发表
看剑魂小组怎么做。
听说SC4是以XBOX360版为蓝本开发,和街机版互换的铁拳6不同
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-29 12:13

帧数不够,怎么做FTG
作者: 费迪南德    时间: 2007-7-29 12:17

同屏人数减少到两个,应该可以节省不少资源,提高帧数没问题。
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-29 12:20

至今画面最好的ftg是fnr3,和vf,tk不沾边
作者: 马甲A    时间: 2007-7-29 12:20

背影是贴图吧!!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-29 13:25

引用:
原帖由 马甲A 于 2007-7-29 12:20 发表
背影是贴图吧!!
水在流的
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-29 13:55

ACT和FTG还是不一样吧?
作者: dragonfly    时间: 2007-7-29 13:57

貌似游戏运算的时候不只是多边型和贴图
作者: Knuckles    时间: 2007-7-30 21:06

这幅画面别再说了啦,绳索前正是整个游戏祯数最低的时候,怎么做格斗游戏啊.




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