标题:
这种水平的画面,拿来做格斗游戏场景的话,VF5,TK6都要歇了吧
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作者:
SHIBUYAbaby
时间:
2007-7-29 03:46
标题:
这种水平的画面,拿来做格斗游戏场景的话,VF5,TK6都要歇了吧
按经验以往游戏机的格斗游戏场景效果都会比ACT更出色。
据说是因为场景受限和人物较少。
是不是说,PS3有实力作出更好画面的FTG呢?:D
[attach]34837[/attach]
作者:
级替四
时间:
2007-7-29 04:17
看剑魂小组怎么做。
作者:
lordofkill
时间:
2007-7-29 08:35
天剑的色彩, 质感, 光影, 都是顶尖水准啊.
PS3可以达到这种级别, 就看厂商做不做得出来了.
作者:
richiter
时间:
2007-7-29 08:39
站在中间高台能看到下面远处那个院子里小兵在活动,这个也比较强
作者:
NamcoFAN2003
时间:
2007-7-29 12:09
引用:
原帖由
级替四
于 2007-7-29 04:17 发表
看剑魂小组怎么做。
听说SC4是以XBOX360版为蓝本开发,和街机版互换的铁拳6不同
作者:
深蓝LWL1123
时间:
2007-7-29 12:13
帧数不够,怎么做FTG
作者:
费迪南德
时间:
2007-7-29 12:17
同屏人数减少到两个,应该可以节省不少资源,提高帧数没问题。
作者:
tdkgtm
时间:
2007-7-29 12:20
至今画面最好的ftg是fnr3,和vf,tk不沾边
作者:
马甲A
时间:
2007-7-29 12:20
背影是贴图吧!!
作者:
深蓝LWL1123
时间:
2007-7-29 13:25
引用:
原帖由
马甲A
于 2007-7-29 12:20 发表
背影是贴图吧!!
水在流的
作者:
整个马甲
时间:
2007-7-29 13:55
ACT和FTG还是不一样吧?
作者:
dragonfly
时间:
2007-7-29 13:57
貌似游戏运算的时候不只是多边型和贴图
作者:
Knuckles
时间:
2007-7-30 21:06
这幅画面别再说了啦,绳索前正是整个游戏祯数最低的时候,怎么做格斗游戏啊.
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