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标题: 0079初步感想 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-28 21:14     标题: 0079初步感想



目前story模式五关,说说初步的感想:

机体可涂装,小队队员ms都可以配置
包括武器配置在内都有点数限制,自行组合

战斗基本还是dc版的感觉,非座舱,主视角机器人小队战斗
区域地图任务制,不过好像不能像dc版一样对小队作具体指令
但是有基本的编队指令,不知道能不能战斗时即时选择

移动感觉不错,射击感觉不错
只能原地起飞不爽,左手z键飞起,z键+方向=加速

射击瞄准没问题,主视角转向很舒服
目标锁定按键左手c,更换锁定目标还不太清楚
射击威力比较低,武器还算丰富,装弹量、射速和威力都是选择重点
十字键换瞄准视角,战场上可以捡武器更换,有补给

光剑格斗有点问题问题要注意:
因为挥剑似乎有一个前冲动作 ,所以贴着敌人好像就挥不出来了
离开稍远一点挥剑即可,具体距离自己把握,一下一下的挥有感应
狂挥能出3连击可以把敌人击倒,挥剑动作时有硬直

进身一定距离会有“格斗可能”的提示,就可以按a出光剑
出光剑之后b可以格挡,但有时会不成功,使用条件还不明,好像是被攻击时有硬直

模式也还算丰富,原创故事剧情/经典场景感受/对战/协力/生存 等



总感想:仍然保留了DC版整体感觉并有所丰富,26分低了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-7-28 22:55 编辑 ]
作者: 东东球.    时间: 2007-7-28 21:24

问一下,操作起来有像DC那作的机器人的笨重感吗?还是像超人一样?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-28 21:29

重量感没问题,配合震动,移动起来感觉很好
作者: 6533186dc    时间: 2007-7-28 21:31

DC的0079王道
作者: sdlzqlzq    时间: 2007-7-28 21:32

偶就想不通为什么给了个26分?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-28 21:51

又过一关,26分实在有点低了
DC版多少分有人知道么
作者: blood    时间: 2007-7-28 21:55

dc版有难度
作者: 我不懂    时间: 2007-7-28 22:20

不能直接loading iso之前 坚决不下载日版游戏了.
作者: liquid2    时间: 2007-7-28 22:56

刚选ZEON边玩了几关 OK吧 还算有感觉  才26分?29分应该有才对
感觉枪支在关键时没有大鸟用 除非打得很准 还是用砍的快
作者: 昊    时间: 2007-7-28 23:46

嗯 我才下到49%  给我爆发啊
看介绍太湿润鸟
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-7-28 23:53

我弱智,还是比较喜欢高达甩棒子
作者: ronaldwang888    时间: 2007-7-29 00:27

:D 这个偶很喜欢
等入机器
作者: 光翼天使    时间: 2007-7-29 01:49

配置画面下按C键自己配置战场命令 A型V型散开三种阵型 攻击防守普通三种模式 但不是一开始就有 要慢慢打才能打出来

自己能选择5种指令,战场上按1键按顺序切换 可惜游戏中表示攻击和防守的图标很容易看错
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-29 10:14

多谢LS,不过队友的AI实在是...
作者: Ashley    时间: 2007-7-29 10:32

通关了,很好的作品,26分肯定低了点,垃圾发迷通...


游戏画面虽然不怎么样,不过做了雨天,雾天,雪天等特效,机器人的质感也非常的好

游戏的系统应该是所有高达游戏中最强的,可以四肢破坏,可以一击毙命(二周目还能虏获),有几关紧张的感觉不亚于当年的GG,GG2,而且某些关卡感觉还有分歧,

武器种类繁多,格斗的话还有防御破坏,反击等区分,非常的复杂

驾驶着涂着金色的高达出击的感觉真好!
作者: 长牛角    时间: 2007-7-29 10:58

26分低了,但是也就是29分水平。

就这ps2画面还会帧数不足。
近身格斗感应准度很低(大体上能感应出来,但是方向不对),比dqs差远了。
自动存盘只能存“系统数据”,故事模式的进展还需要手动存。
按十字键进入瞄准视角时不能移动。只能站着挨打
读盘没有优化,进战场前选武器时,右边3d机器人不是只读取武器,而是整个机器人读取,所以需要等一小下才能看到。进入战场后如果挂了,retry需要重读整个战场。
震动也有问题,开枪就一直震,貌似挨打也会震。结果几乎是一直震,烦死了。
还有,居然不支持480p

不是高达饭,不知道喷的几条是不是高达传统

[ 本帖最后由 长牛角 于 2007-7-29 11:02 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-29 11:39

模型鉴赏模式可以看出来
进身格斗的挥剑动作只有一套
也就是类似TP的挥剑效果,无方向识别
且发动的动作很迟缓,这应该是MS本身的设定,因为不同机型动作反映不同
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-29 11:41

故事模式里面的涂装不能应用到别的模式真渣
作者: 光翼天使    时间: 2007-7-29 11:43


格斗的动作和数量根据机体不同是都不同的

GM挥一下剑会自动出两下 连续挥能出三下
陆战GUMDAN挥一下就是自动出满三下
这个太恶心了
难道是我自己调成自动模式了?

而且GM挥剑的启动速度比较慢 GUNDAM就要快一些
这作很明显的把机体之间的差异做出来了
GUNDAM就是比GM要好用啊
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-29 11:46

我挥一下只能出一下,还有自动的选项可调?
不过还是挥一下出一下的感觉好
作者: Ashley    时间: 2007-7-29 11:47

最头疼的问题是格斗好了总是找不到北,汗...

桢数低了点,爆炸的效果烂到极点,不过图像做得还是不错的,尤其是机器人的质感。

个人最喜欢拿着狙击枪身体部分破坏了,有些机器人打掉头还能活动,就像盲人一样摸不到北,有些机器人打掉手后整个一你来推倒我的驾驶,无线通讯超级热闹

啊啊,确实有分歧,而且分歧的关数不少,需要打到A Rank以上才能开启不同路线,第一周目肯定没戏...
作者: 光翼天使    时间: 2007-7-29 11:52

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-29 11:46 发表
我挥一下只能出一下,还有自动的选项可调?
不过还是挥一下出一下的感觉好
日啊
我打加布罗基地地下篇的时候就一直在吃这个亏啊……
距离没判断对 第一下挥剑看不到别人
然后就看着别人后退开炮 我还在继续傻乎乎的挥剑……

昨晚打了三回加布罗地下篇都没过

难道是我手柄太灵敏了??
作者: ronaldwang888    时间: 2007-7-29 14:16

感觉还是近身战热血
作者: Ashley    时间: 2007-7-30 07:42

没有自动战役模式是为了让玩家不反复周目,游戏中有个设定是某些关卡打出A评价以上能够去难度更高的一些路线挑战,而且所有的路线没有打出来之前不能自由选关...

鸡瘟篇难度要比联邦篇高很多,因为是战败军,护卫的任务极其艰巨...还好AI用起火箭筒来都还蛮管用的,小心别让他们把敌人消灭得太多,近距离武器远距离目标基本上没啥伤害,一定要熟悉各种武器的射击范围(总之,除非狙击,净身是没错的) ACE篇就母骡比较厚道,其他7,8个人最多也就3关,少的只有1关-_-v
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-7-30 09:13

ZION军最大的弱势是打了近10关,都没有能用BEAM兵器的机体。。。联邦GM都能用BEAM枪了。。。还好大魔机动性一流,大魔火箭筒威力也不错。。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-30 16:03

还没玩到,,
作者: ywlnn    时间: 2007-7-30 20:25

日版没升级的机器能玩么??
作者: anubis42    时间: 2007-7-31 00:52

选择万恶的联邦军玩了两关。都是D。如何才能提高评价,我承认僚机的击坠数比较多。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2007-7-31 00:55

这画面比五年前的高达战记还烂,进了雪地关,晕了.......太没诚意了
26应该!
作者: ronaldwang888    时间: 2007-7-31 01:19

BANDAI就是这么个样子..
作者: ジークフリート    时间: 2007-7-31 02:18

0079....说老实话..偶对初代有点腻了
作者: 08MS    时间: 2007-8-1 01:14

引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-7-31 02:18 发表
0079....说老实话..偶对初代有点腻了

作者: 光翼天使    时间: 2007-8-1 09:53

引用:
原帖由 ywlnn 于 2007-7-30 20:25 发表
日版没升级的机器能玩么??
日版游戏VS日版主机
怕啥
让升级就升级
作者: yugiwu    时间: 2007-8-1 10:16

看來褒貶不一啊
現在價格太高了,等便宜了也去弄個試試看。
作者: Ashley    时间: 2007-8-1 11:09

引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-8-1 10:16 发表
看來褒貶不一啊
現在價格太高了,等便宜了也去弄個試試看。
你就不会第一时间买然后玩几天后卖掉啊

买来5K,卖掉4K多,也就花1K左右尝个鲜...
作者: 永农    时间: 2007-8-1 11:11

哦  这个游戏肯定比不了战士轨迹 以上
作者: yugiwu    时间: 2007-8-1 11:22

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-8-1 11:09 发表


你就不会第一时间买然后玩几天后卖掉啊

买来5K,卖掉4K多,也就花1K左右尝个鲜...
不會-_-
我買遊戲,只進不出的
再説,現在這遊戲居然6k-_-
作者: yugiwu    时间: 2007-8-1 11:22

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-8-1 11:09 发表


你就不会第一时间买然后玩几天后卖掉啊

买来5K,卖掉4K多,也就花1K左右尝个鲜...
不會-_-
我買遊戲,只進不出的
再説,現在這遊戲居然6k-_-
作者: 主炮    时间: 2007-8-1 11:25

不能上宇宙吧?无视。。。。
作者: Ashley    时间: 2007-8-6 13:00

晚上XO当机,潜水潜的太久有点幽闭恐怖症了,于是摸出钢蛋继续,战到深夜终于战役全破!

联邦和基翁分别要Clear两遍才能打出全部的关卡,分歧的原则是等级,A以上就能进入难度比较高的路线,B以下自然是简单路线,游戏不全路线Clear不能自由选关,游戏不设置自动Story存储也是照顾到了这个设定,二周目记得去看路线图(联邦的第2,4,9关,基翁的3,9关),全部关卡数超过40,打破基翁的最终隐藏关人才能真正获得幸福... 至于获得高等级的方法嘛,用最少的Cost最快的时间消灭最多的敌人基本上就没错了。

联邦军基本上没有什么特别难的关,最后关可以如果对自己阿姆罗力量没有信心的话可以耍赖,和大魔们磨时间,不要想着击破,要不然后面出来的ゲルググ们会让你欲哭无泪; 基翁军的话就比较讨厌了,尤其是第一周目几个防守空母的关卡,因为联邦的激光枪都不能用,所以如何用最少的弹药尽快的消灭高达们非常重要,常常要需要发挥大魔的高机动同时两线作战。
作者: ppz2001    时间: 2007-8-6 13:02

DC做的超有感觉啊,听你们一说想玩这作了......
作者: 昊    时间: 2007-8-6 21:37

刚打玩联邦1周
感觉全S不好拿啊

近战只是分了横刀和竖刀 意义不大 三连刀是挥舞太快导致的...
机体有硬直不够爽

读盘太差了 ACE模式薄弱 涂装只能STORY 26分也没什么说的

而且妹子机师太少了
作者: anubis42    时间: 2007-8-6 23:11

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-8-6 13:00 发表
晚上XO当机,潜水潜的太久有点幽闭恐怖症了,于是摸出钢蛋继续,战到深夜终于战役全破!

联邦和基翁分别要Clear两遍才能打出全部的关卡,分歧的原则是等级,A以上就能进入难度比较高的路线,B以下自然是简单 ...
原来我已经到联邦最终战了。。。最后出来D版的黑色三连星,灭之。又有三台勇士出现,用了两天废了九牛二虎之力废之,以为战斗结束鸟,哪知一台京宝樊带着两台大魔又出现了。我当场崩溃鸟。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-8-6 23:21

联邦终战第一次玩是挺崩溃
给队友配飞弹吧,然后尽量最后两拨来之前保一个不死
连续在敌人面前犯贱就可以阻止他们攻击运输机,多移动找机会进身斩吧
作者: Ashley    时间: 2007-8-7 08:42

觉得ACE模式有些其实还是蛮不错的,比如驾驶着阿里克斯干掉巴尼后,马上换巴尼开扎古来搞阿里克斯,简直天差地别的感觉,机体的性能差异不是一点点啊...

唯一遗憾的是爆炸效果和帧数实在是太口胡,如果这方面也能稍微多下点力气的话就完美了。说起来高达能够玩的如此High,如此手心出汗的实在屈指可数,强烈期待二代的出现!
作者: 真奥丁神    时间: 2007-8-7 09:03

宁可潜水不玩钢蛋
作者: 光翼天使    时间: 2007-8-7 10:04

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-8-7 08:42 发表
觉得ACE模式有些其实还是蛮不错的,比如驾驶着阿里克斯干掉巴尼后,马上换巴尼开扎古来搞阿里克斯,简直天差地别的感觉,机体的性能差异不是一点点啊...
这一点极度同意
我靠开完ALEX之后转回来开扎古,立刻就觉得扎古太硬了。硬!

ALEX的喷射槽真够长的 只要不跳就够我在地上绕着别人转两三圈。在眼看要过热的时候稍微停一下走两步就冷却下来了,然后继续转:D

扎古就不行啊……转了大半圈就过热了




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