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标题: Heavenly Sword 试玩评测 —— 天堂之剑瑰丽呈现! [打印本页]

作者: 他妈哥治    时间: 2007-7-27 09:10     标题: Heavenly Sword 试玩评测 —— 天堂之剑瑰丽呈现!

手机屏摄请勿拍砖-____-|||


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▲天堂之剑Demo安装完成

自SCE官方Blog Three Speech 宣布将在26日于PLAYSTATION Store(UK)放出天剑试玩Demo的消息后,全球PS3玩家个个摩拳擦掌,翘首以盼。他妈哥终于在无数次不停登陆PS Store之后不敌睡意……

凌晨三点经闹钟唤醒,终于在PS Store下到了天剑试玩,以下为第二时间的评测,以供大家交流讨论。早先有消息声称此试玩容量将为12GB,
已被肯定为讹传,天剑Demo容量为996MB。另外,天剑试玩将不仅只在欧服提供下载,美服也基本同一时间提供了下载。

消息援引 | SCE官方Blog Three Speech
http://threespeech.com/blog/

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▲SCE金牌小组NINJA THEORY

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▲以美服Demo为例,试玩开始前设有5国语言供玩家选择

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▲天剑试玩版标题画面,激动亢奋ing ~~>_<~~~~~~~~

伴随着一首曲风古典清澈的背景音乐,天剑试玩版标题画面终于映入眼帘。由于背景音旋律异常动听,他妈哥在静静欣赏片刻之后,发现此Demo附带了一段Opening开场影像,此影像正是之前放出的预告片,大家应该很是熟悉。当然,应该不会是正式版的Opening,有雅兴的朋友可以再看看。

整个试玩版共有5个选项菜单,以下逐一介绍

START GAME

游戏开始后,在一段精彩绝伦的剧情即时演算后,提供了三个小场景试玩,比起E3时5个大场景的试玩的确小气了一些,貌似NINJA THEORY小组一直以来的“小动作”都吊足了玩家的胃口。游戏画面十分瑰丽,场景气势宏大,的确不愧为9月杀手级大作应有的不凡气质!

游戏难度中上。操作手感也很不错,而且动作设置颇有新意。当然,对一些ACT游戏苦手的玩家,一时间并不能掌握其必杀技发动的要领,不必着急,可逐渐适应。

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▲临场感十足的剧情即时演算,镜头运用效果堪比好莱坞大片。

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▲试玩版初始玩家所在位置,五光十色不足以形容。

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▲事件触发点将有闪烁光晕提示,玩家将看到传说中的华丽按键。

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▲第一个战斗小场景,场地特点是狭窄险峻。

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▲第二个战斗小场景,场地较为宽阔且敌数众多,玩家将在此体验到寡不敌众的刺激!


COMBO LIST

天剑的创新,在于动作上的大胆设计。经过他妈哥简单试玩,发现出招时与乳摇的配合十分重要。另外按键节奏的快慢也会使必杀技的施展表现出不同的效果。在COMBO LIST中,我们可以看到天剑的出招指令设计的非常有意思,可组合技也十分丰富,这样的设定将使一款动作游戏不再那么单调乏味。

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▲必杀技列表共分为SPEED STANCE、POWER STANCE、RANGE STANCE、AERIAL COMBOS、SUPERSTYLES五个单元。


CONTROLS

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▲键位设置以及触发天剑技的一些说明,菜单的后几页对暂时还掌握不到要领的玩家很有帮助。


OPTIONS

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▲游戏设置菜单,其中Camera一项有点意思。


CREDITS

天剑的制作人员名单,STAFF列表。我们可以在最后的特别感谢里,看到可爱光头的名字~~对于整个天剑的试玩感到十分满意,无论是游戏的画面效果,还是唯美的音乐、刺激的临场感,都将使玩家感受到一次动作游戏革命的风暴!

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▲最后,让我们感谢久多良木健对NINJA THEORY小组做出的伯乐之举,使我们能够在今天玩到这样一款伟大的作品!

[ 本帖最后由 他妈哥治 于 2008-5-28 14:32 编辑 ]
作者: 眼神    时间: 2007-7-27 09:13

如果剧情撑的起来,这游戏可以更进一步
作者: jason6666    时间: 2007-7-27 09:15

凌晨LZ写的评测要顶的。。。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-27 09:21

这么早的评测,赞楼主的精神,顶了
作者: 奥登    时间: 2007-7-27 09:22

好文,顶
作者: Philip    时间: 2007-7-27 09:24

写测评很不错,但是也夸大了些吧,呵呵

而且“SCE金牌小组NINJA THEORY”
他们不是以前做xbox游戏的吗,我大概记得
作者: kklove    时间: 2007-7-27 09:26

good
作者: 他妈哥治    时间: 2007-7-27 09:33

引用:
原帖由 Philip 于 2007-7-27 09:24 发表
写测评很不错,但是也夸大了些吧,呵呵
而且“SCE金牌小组NINJA THEORY”
他们不是以前做xbox游戏的吗,我大概记得
是,所以在本文的最后,不忘感谢久多良木健对NINJA THEORY的招安之举。
作者: 真忘私绵    时间: 2007-7-27 09:36

DEMO没有超过1G的吧
作者: 巴巴妈妈    时间: 2007-7-27 09:36

看LZ写的看的我口水直流啊:D
顶好文!!
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-27 09:37

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2007-7-27 09:36 发表
DEMO没有超过1G的吧
996
作者: 山君    时间: 2007-7-27 09:42

半夜评测赞,但是
手感呢?读取呢?帧数呢?细节动画呢?语音呢?AI呢?
作者: syu    时间: 2007-7-27 09:44

darkness就超过了1G
作者: ddps2    时间: 2007-7-27 09:52

比预想中要好
但是也没有吹的这么出色~

感觉这3部曲还是可以的~

对我来说 没有不入手的理由~
作者: ps2girl    时间: 2007-7-27 09:54

凌晨三点,LZ心中无尽的爱啊:D
作者: ddps2    时间: 2007-7-27 09:54

引用:
原帖由 ddps2 于 2007-7-27 09:52 发表
比预想中要好
但是也没有吹的这么出色~

感觉这3部曲还是可以的~

对我来说 没有不入手的理由~
我指的是 没有震动,打击感上比GOW稍有欠缺
但是判定上,放心了许多
作者: makyoukin    时间: 2007-7-27 10:01

这次可以研究研究了!  系统控制不错!
作者: 雪山狼    时间: 2007-7-27 11:03

大早上下好的
可能是demo太短   或者是之前的视频看了太多遍   玩起来没感觉到惊喜
打击感一般
安心等正式版出来后的评论   不会第一时间入手了   
作者: alex76    时间: 2007-7-27 11:18

凌晨评论!!!赞啊!
作者: ffcactus    时间: 2007-7-27 11:31

LZ心好,人好,文笔好, 顶 !
作者: PSPsword    时间: 2007-7-27 11:38

5分钟的DEMO,可惜啊
作者: lurkerk    时间: 2007-7-27 11:50

生子当如孙仲谋 索饭当如他妈哥
作者: 720    时间: 2007-7-27 17:25

看来可以买一个了?
作者: wxx    时间: 2007-7-27 17:32

一听demo才5分钟,懒得下了,正式版出了再看看吧
作者: Chucky    时间: 2007-7-27 17:41

等正式出来 买张美版来玩玩~
作者: 奶牛    时间: 2007-7-27 17:46

为了踢蛋蛋也要玩啊
作者: 网上的final    时间: 2007-7-27 18:07


比较害怕 这种 按键方式 。。。。。。。
作者: killmesoftly    时间: 2007-7-27 19:14

急个球

http://www.ninjatheory.com/forum ... ?t=1381&page=28


Question 1
There were a few problems with it that I would like to point out.
- First when you do super styles that abrupt music change is very odd. The volume increases and it just seems a little out of place. The music cut out every so often and there was even one part right at the beginning of the demo that the music was actually crackling.. it was strange.
Some bodies float as well.
But I had so much fun with the demo and I played through it about 12 times so far.

Answer 1
The volume increase was because they were 'super styles', however, I did nock them back a bit and do some balancing just a day or so ago.
The audio (music cutting out) glitches during the Ninja Sequence are also fixed.
FYI the demo was locked down ages ago, plenty of spit n polish has been done since then right.



Question 2
HELLO????
is blocking is automatic?

Answer 2
It's not completely automatic, in that you need to be in the right stance to block the incoming move (or evade for unblockables).
For a NinjaChallenge - try completing the demo ONLY using counter-attacks




Question 3
Please tell me the hard mode is available without having to play through once to unlock it?

Answer 3
HELL mode is available right off the bat, yes.
Bare in mind, that what you're playing now is a level early on in the story, you can scrape through it just by mashing buttons - try that in the later chapters and you'll get your (gorgeous) ass handed to you on a plate...



Question4
also, does anyone else notice the brightness of the game fading in and out? I keep thinking its my TV, but i'm curious...

Answer4
Naa, that'll be the sun going behind the clouds.

Question 5
Please tell me the hard mode is available without having to play through once to unlock it?

Answer 5
I heard today that we had to prove to Sony that the game could be completed in Hell Mode... a couple of ninja's managed it I believe. Seems the testers didn't! Hehe.


不出所料,这个DEMO是好久以前的事了
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-28 11:45

楼主是真饭。这评测不够翔实,没提到手感和系统。不过很有煽动力,有一种感情在

贫僧出来了
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-28 12:02

另外求各位PM过我的朋友再PM我一下

之前想结交各位,还没有来得及加就被XHW了,出来之后PM被清空了(这就是传说中的抄家?)
作者: miomibuya    时间: 2007-7-28 12:11

今天刚装完DEMO

感觉不错啊  我很满意了

喜欢GOW的话 应该会喜欢上




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