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标题: 小岛“粉碎”了蛋疼人士的幻想~~ [打印本页]

作者: mapledot    时间: 2007-7-25 17:17     标题: 小岛“粉碎”了蛋疼人士的幻想~~



E3 05级别的画面,PS3独占。小岛把蛋疼人士的幻想捏得粉碎!:D :D
作者: Eclipses    时间: 2007-7-25 17:20

拒绝蛋痛,构建和谐tg
作者: syu    时间: 2007-7-25 17:20

太爽了
作者: 狐狸娃    时间: 2007-7-25 17:20

SF风头正劲~~~~~~~~!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-25 17:21

有点无聊了
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-25 17:21

05e3...05e3上你tm看得到mgs4吗???!!!!
看到楼主这种人拿mgs4当工具,心里很无奈

[ 本帖最后由 tdkgtm 于 2007-7-25 17:27 编辑 ]
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-25 17:23

建议楼主放那段snake操作ps3手柄的截图,下面写明了一些东西:D :D
作者: awpgaoshou    时间: 2007-7-25 17:24

世界最强的游戏制作人+世界最强的画面+世界最强的游戏性,前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。
作者: peace78    时间: 2007-7-25 17:26

不错~LZ正在测试管理员扣分底线,造福人群。
唉~现在回帖总是绑手绑脚~生怕被扣分,希望LZ继续加油。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-25 17:26

拿无聊当幽默,到底是谁蛋疼呢?
作者: n2    时间: 2007-7-25 17:27

太搞了。。。。。。事实上能做这个动作么?
作者: sleepboy    时间: 2007-7-25 17:28

引用:
原帖由 awpgaoshou 于 2007-7-25 17:24 发表
世界最强的游戏制作人+世界最强的画面+世界最强的游戏性,前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。
是指席德梅尔?还是BR?还是宫本茂?
作者: 老江湖    时间: 2007-7-25 17:29

哈哈,现在变低级趣味性游戏了,确实无聊
作者: 费厄卡勒    时间: 2007-7-25 17:30

05 E3级?
......
当鸵鸟选择逃避的时候是把头钻到地下,而不是把头伸出来让人抽啊......

再话说,PS3独占这个话......还是别那么早说的好 :D
作者: awpgaoshou    时间: 2007-7-25 17:31

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-25 17:28 发表

是指席德梅尔?还是BR?还是宫本茂?
针对此帖,当然是小鸟秀夫君。世界最强的画面和游戏性当然是MGS4。
作者: 战神blog    时间: 2007-7-25 17:33

最新传言为MGS4由小岛制作,其他人负责移植。。。
作者: mapledot    时间: 2007-7-25 17:33

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 17:33 发表
最新传言为MGS4由小岛制作,其他人负责移植。。。
看来捏了以后,蛋更疼了
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-25 17:35

05E3的水平肯定没有,移植现在不好说啊:D
作者: 费厄卡勒    时间: 2007-7-25 17:35

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-7-25 17:33 发表
最新传言为MGS4由小岛制作,其他人负责移植。。。
我这边听到的年初传言则是小岛在负责移植 :D
作者: 86209394    时间: 2007-7-25 17:37

其实我爱的是老席德

作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-25 17:37

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-25 17:35 发表
05E3的水平肯定没有,移植现在不好说啊:D
你说颜色?看看战争机器的主色调是啥再来喷吧
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-7-25 17:38

现在扣分情况真严重啊,看来有转职旁观饭的必要了!
作者: MIMURA    时间: 2007-7-25 17:48

限制级欸
作者: qtxs    时间: 2007-7-25 18:00

这个游戏还没影子呢~出了再说吧~
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-25 20:50

引用:
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-25 17:35 发表

我这边听到的年初传言则是小岛在负责移植
小岛没空,谢谢。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-25 20:56





您确定E305效果?
作者: 金太阳    时间: 2007-7-25 20:57

什么东西
男主叫看上去欠揍的鸟样
作者: 测试一下    时间: 2007-7-25 21:02

我老把7楼和楼主当同一个人...

难道是因为风格?~

还是都客观?~
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-25 21:02

今年5月份的访谈
引用:
http://asp.levelup.cn/article/html/news/ft/2007-05/17114656.html

彼得·摩尔:PS3就像当年的DC,X360正在争取开发商全面支持


当索尼现在还在艰难跋涉之时,微软正在尽量的和所有的第三方软件开发商以及发行商达成协议,以避免让对手索尼获得一些优秀游戏的独占授权。现在看来这一工作进行的似乎并不那么顺利,比如在“《最终幻想》系列”和“《潜龙谍影》系列”的独占问题上,微软目前进展比较缓慢。

当记者问到微软是否正在努力让这些重量级作品登陆X360时,摩尔表示:“微软一直在做这方面的尝试。我们做出了一些长期的承诺,目前情况还不错。但我也不得不承认,有一些公司对PS3平台有特别的忠诚度,或许是他们和索尼达成了长期的商业合约的缘故。
从彼得·摩尔的话里可以看岀,到07年5月为止,MGS4仍未决定推出360版。
作者: chovosky    时间: 2007-7-25 21:03

是都客观
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-25 21:07

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-25 20:56 发表
hxxp://image.com.com/gamespot/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen001.jpg

hxxp://image.com.com/gamespot/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen013.jpg

您确定E305效果?
这不是05E3的图,05E3公布的视频是用ps2引擎制作的。

这两张图是05tgs公布的,是mgs4首次视频的截图,自己去对比视频吧。现在最新的试玩视频比起05tgs的视频效果有过之而无不及。
作者: west2046    时间: 2007-7-25 21:08

图赞啊!
来看LZ了!
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-25 21:14


作者: 村上春樹    时间: 2007-7-25 21:16

NeoGAF 上提供樓上那張圖的作者心得
I think they are close, but obviously the lighting will not be matched, it is just impossible with shadowmaps. It was perfect in TGS05. What pisses me off is how every trailer has had a different feel. Like the TGS05 trailer had more contrast and better colors, then in E306 it was more monotone but still contrasted (looked great to me) and in the E307 trailer it's as if they removed the filter and got rid of the contrast. Then you have all the screenshots that look different from the trailers themselves in that regard too.
作者: sy4k    时间: 2007-7-25 21:17

不是所有人都把MGS当大作的,当初我为了MGS2买了PS2,现在不会因为MGS4买PS3了,审美疲劳聊。
作者: nordics    时间: 2007-7-25 21:19

接近06E3效果,不喜欢贴图,上世代的感觉。
作者: 费厄卡勒    时间: 2007-7-25 22:39

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-25 20:50 发表

小岛没空,谢谢。
笑,没错,疑似副社长起码要比你忙,果汁老师。
你又如何知道他有没有在做移植呢,起码我是KONAMI的人嘴里听到这二手消息,你又是如何知道的呢?
来,告诉我吧,求你了。

[ 本帖最后由 费厄卡勒 于 2007-7-25 22:41 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-25 22:40

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-25 21:07 发表

这不是05E3的图,05E3公布的视频是用ps2引擎制作的。

这两张图是05tgs公布的,是mgs4首次视频的截图,自己去对比视频吧。现在最新的试玩视频比起05tgs的视频效果有过之而无不及。
哦对,E3 05放的是一段搞笑的宣传。TGS才震撼放出了PS3影像。

有过之而无不及?您在开玩笑吧。。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-25 22:41

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-25 21:14 发表
这些图真湿。。。。。
作者: Rainheart    时间: 2007-7-25 22:41

引用:
原帖由 awpgaoshou 于 2007-7-25 17:24 发表
世界最强的游戏制作人+世界最强的画面+世界最强的游戏性,前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。
好湿
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-25 22:45

引用:
原帖由 awpgaoshou 于 2007-7-25 17:24 发表
世界最强的游戏制作人+世界最强的画面+世界最强的游戏性,前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。
说这种话在前边加上“个人认为” 行不?

我也有自己心里的最高呢,最强游戏制作人是宫本茂,世界最强画面是MASS EFFECT,世界最强游戏性是QUAKE3,您同意么?
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-25 23:02

引用:
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-25 22:39 发表

笑,没错,疑似副社长起码要比你忙,果汁老师。
你又如何知道他有没有在做移植呢,起码我是KONAMI的人嘴里听到这二手消息,你又是如何知道的呢?
来,告诉我吧,求你了。
既然你承认我说的没错,还问什么?
konami的人?konami的什么人啊?信口开河误导别人。是不是konami社长啊?

彼得摩尔的访谈我前面已经贴出来了,可信度比你凭空yy的所谓“konami的人”如何?彼得摩尔都不知道的事被你知道了?

呵呵,“konami的人”……还有什么同学朋友同事邻居等等之类……这种方法还真好用啊
作者: 萝卜    时间: 2007-7-25 23:21

你不信就不信好了,你不信还不许别人信,别人信你还要笑话,你凭的什么,移植不移植你做得了主么
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-25 23:33

引用:
原帖由 金太阳 于 2007-7-25 20:57 发表
什么东西
男主叫看上去欠揍的鸟样
有人称这东西是"馒头隔夜 所里的":D
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-25 23:34

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-7-25 23:21 发表

你不信就不信好了,你不信还不许别人信,别人信你还要笑话,你凭的什么,移植不移植你做得了主么
你从哪里看岀我不许别人信了?我只是揭穿他在论坛上yy误导别人,如此而已。
他自己愿意信我没意见。你愿意信我也没意见。
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-25 23:57

业界喷话很多的。Sony PS3 震动事件不也是从Phil Harrision 口中说"舊時代技術"后
不到三周内宣告与Immersion和解?

那时候你看PH喷手把震动狂吹SIXAXIS,谁想得到和解来得这么快?
作者: pxopam    时间: 2007-7-26 00:07

小岛本人是不可能参加移植的

移植工作本身非常无聊,就连无名的制作人都会对此抱怨,更不用说是小岛,由此多是由另小组负责,这次大概也是
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-26 00:08

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-25 23:57 发表

业界喷话很多的。Sony PS3 震动事件不也是从Phil Harrision 口中说"舊時代技術"后
不到三周内宣告与Immersion和解?

那时候你看PH喷手把震动狂吹SIXAXIS,谁想得到和解来得这么快?
根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-26 00:13

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 00:08 发表

根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。
MGS4跨平台的确决定权不在MS,但是这事儿应该这么分析。


不跨:

索饭:这是正常的,PS3大作,腰板终于直了。

软饭:哎,少了个落数索饭的借口,可惜。

游戏饭:那就买一台PS3呗



跨了:

索饭:科纳米我带着自杀炸弹来了。。。

软饭:哈哈哈哈,哈哈哈哈,还不是二流了(其实我也不玩)。

游戏饭:得,省钱了。。省大了,和妹妹交流去了。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-7-26 00:17 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-26 00:21

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 00:08 发表

根本不是一回事。要不要震动,决定权在sce,而mgs4是否跨平台,决定权不在ms。
老师就认为SCE 在三周内与Immersion 谈妥合约内容、Sony补偿金额...往后技术合作等事项?
业界签约这么快的?三周行千万美金的合约,这档事唯有老师觉得很合理?

合理的台面下"事实":Sony早就在与Immersion 谈和解,远比PH 今年春季喷震动还早。业界生态
就是还没成形、约定不能公布的事情不能讲。所以PH那席话才会在三周内就火速自抽,電玩界從來
不缺谣言材料.(不光只说mgs 4)。

话说老师找的那个五月份Peter访谈人家是说在取得FF 13与MGS 4的ps3独占突破上没有很好的进展
,可不是光讲MGS 4呀。大家也都知道要让SE 放FF 13到XO,远比要一個过去讓MGS一代给MGS
(微软游戏工作室)发电脑版、二代以Substance加强版推出跨平台的KONAMI發MGS 4 XO版困難太多了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-26 00:24 编辑 ]
作者: 狗娃    时间: 2007-7-26 00:52

进来看对比图了~~~~~~~
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-26 01:07

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-26 00:21 发表

老师就认为SCE 在三周内与Immersion 谈妥合约内容、Sony补偿金额...往后技术合作等事项?
业界签约这么快的?三周行千万美金的合约,这档事唯有老师觉得很合理?

合理的台面下"事实":Sony早就在与Imme ...
sce和Immersion的谈判当然是早就开始了,这还用你说?而在谈判成功前,sce喷震动很正常,sce和Immersion在谈判时是互为对手的关系,sce喷震动可以理解为是向对方施压以便在谈判时讨价还价(也就是向Immersion表示“我不是非用震动不可”)。

而如果mgs4当时已经决定登陆360,就算彼得摩尔当时需要保密而不能明确说出来,他也可以暗示或者含糊其词不置可否,完全没有理由表达相反的意思(“但我也不得不承认,有一些公司对PS3平台有特别的忠诚度,或许是他们和索尼达成了长期的商业合约的缘故。”)。

还有一件事不要忘了,在dmc4跨平台后,一名微软官员曾在自己blog上预测mgs4和ff13会登陆360,如果要保密的话,就不会发表这种言论了。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5852925-1-1.html
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-26 01:32

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-26 01:07 发表

sce和Immersion的谈判当然是早就开始了,这还用你说?而在谈判成功前,sce喷震动很正常,sce和Immersion在谈判时是互为对手的关系,sce喷震动可以理解为是向对方施压以便在谈判时讨价还价(也就是向Immersion ...
微软官员那篇新闻内容是"翻译"错误的,无引用意义。原文是"One Down,two to go...",老师怎么看这段原文?

http://xbox360.ign.com/articles/774/774523p1.html
有这样一段补充,是微软高层职员的期待,不是预言或是先放风.
This is just a personal checklist of franchises that I and plenty of others would like to see on Xbox 360.

Peter Moore说的:
“但我也不得不承认,有一些公司对PS3平台有特别的忠诚度,或许是他们和索尼达成了长期的商业合约的缘故”
这可以是(当时)的现状陈述。或许某程度上表示了取得独占突破的困难,但不等于“无法突破独占”。另外他是
在回答对方问FF 13与MGS 4,FF 13 跨台的机会远比MGS 4低无须多言,你我有共识。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-7-26 01:39 编辑 ]
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-26 01:55

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-26 01:32 发表


微软官员那篇新闻内容是"翻译"错误的,无引用意义。原文是"One Down,two to go...",老师怎么看这段原文?

http://xbox360.ign.com/articles/774/774523p1.html
有这样一段补充,是微软高层职员的期待, ...
期待?如果要保密就不可能发表这种言论,因为别人都会认为你是在暗示,当时很多软饭不都是如此吗?

彼得摩尔的话就是表示访谈当时mgs4还没登陆360,我是用彼得摩尔的这个意思来反驳前面某人说的年初就开始制作360版的yy。你说“但不等于‘无法突破独占’”,这是将来的事,和我这里说的无关。

独占是包括了mgs4和ff13,但如果当时mgs4已经跨平台,那就说明微软在这方面取得了重大进展,就不可能说那种泄气话。
作者: lili2k2    时间: 2007-7-26 06:44

E3 05级别的画面......E3 05是PS2级别的, 看来LZ也发现PS3机能的问题啊.


:D
作者: 锅炉房开水王    时间: 2007-7-26 22:27

引用:
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:D





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