原帖由 BD 于 2007-7-25 12:15 发表
没打过SF2,SF的帧数要求和VF差太多了。你打VF的你应该自己心理清楚。
也许FTG因为是只有2方,可以通过降低Host的响应来同步lag,但是只要判定在Host上计算,Host的优势还是有的。
PS:SEGA花这么大功夫 ...
原帖由 BD 于 2007-7-25 12:15 发表
没打过SF2,SF的帧数要求和VF差太多了。你打VF的你应该自己心理清楚。
也许FTG因为是只有2方,可以通过降低Host的响应来同步lag,但是只要判定在Host上计算,Host的优势还是有的。
PS:SEGA花这么大功夫 ...
原帖由 BD 于 2007-7-25 12:05 发表
P2P的话,显然是Host永远不lag,以为所有的判定计算都是在Host上计算的。
如果是Server/Client的话,则是大家都lag。
你没打过GOW么?
原帖由 lili2k2Remark 于 2007-7-25 13:04 发表
不得不笑你很SB哦, 玩过网络对战游戏吗?
说的话简直是蠢得可以! 白到这个份儿上还出来分泌胃酸哪?
就这号水平还UBI哪? UBI看来还真好进哦,~~~
一看就知道连最基本的模拟器对战都没玩过就出来 ...
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