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标题: 太鼓用了什么火星技术? [打印本页]

作者: 真忘私绵    时间: 2007-7-24 14:15     标题: 太鼓用了什么火星技术?

容量这么小
很多歌曲有语音
效果还不错
咋回事捏……

[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2007-7-24 16:37 编辑 ]
作者: dorashop    时间: 2007-7-24 14:21

不会是应援团那些画占的空间太大了吧:D
作者: solduchamp    时间: 2007-7-24 14:25

这种2D游戏大部分的容量其实也都是被音乐文件填满的
PSP太鼓1代也只300多M
作者: no1cat    时间: 2007-7-24 14:25

冥王星技术
作者: Nigel    时间: 2007-7-24 14:35

人的语音频率低(和乐曲比),很容易压缩

mp3格式的相声,很多都是mp3标准里的最低码率,几小时也超不过10M

GBA机战没语音都是厂商不愿意做,容量不是理由
作者: kid200002    时间: 2007-7-24 14:39

NDS的机站啥时候有语音就真的火星技术了
作者: purplekula    时间: 2007-7-24 14:52

NDS那个心跳不也是么....

想当初PS的心跳2叫玩家名字系统那个费容量...
作者: kk2210546    时间: 2007-7-24 14:55

玩了Touch那首,我泪流满面
作者: jun4rui    时间: 2007-7-24 14:56

说了很简单的,一首歌4M的话,采用22K采样率的话,容量变成了2M,听上去差不多。然后从立体声变成单声道的话,容量就只有1M了,不插耳机的话,差异不大。如果bps是128的话,降低到96K,容量还可以减少1/3啊。

1M,就是8Mbit,面对1Gbit的容量,放100首都不是问题。

如果要效果好,采用22K采样率,96的bps的话效果听起来还不错,大约也就10Mbit一首歌了。

*最NB最简单的压缩方式,还有把一首歌用两倍速的方式保存,然后用一半的速度播放,听上去也差不多,但是容量又减少了1/2:D:D:D,貌似PS上的《机战Alpha》用这方式压缩过语音文件。


这还是基于老的MP3编码考虑的一个办法。新的压缩方式,估计又可以省一截下来了

[ 本帖最后由 acejun4rui 于 2007-7-24 15:03 编辑 ]
作者: djkonami    时间: 2007-7-24 15:05

引用:
原帖由 purplekula 于 2007-7-24 14:52 发表
NDS那个心跳不也是么....

想当初PS的心跳2叫玩家名字系统那个费容量...
NDS有心跳?!

......

忘了有Girl Side

[ 本帖最后由 djkonami 于 2007-7-24 15:56 编辑 ]
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-24 15:15

[PSP] 太鼓用了什么火星技术?

不看标题,还以为nds的太古呢...
作者: Fiorella    时间: 2007-7-24 15:19

ls想说啥……lz说的不就是DS的太鼓么……
作者: 3wa    时间: 2007-7-24 15:50

我觉得音质很烂啊……

玩这个很练小臂耐力
作者: atongmu2    时间: 2007-7-24 16:34

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-7-24 15:19 发表
ls想说啥……lz说的不就是DS的太鼓么……
这个。。写明了PSP的。。
作者: 真忘私绵    时间: 2007-7-24 16:37

一滑。。。
作者: BigBangBang    时间: 2007-7-24 16:42

DS太鼓,音质惨不忍“睹”:D
感觉也就32k采样
现在都流行说反话吗?
作者: acid    时间: 2007-7-24 16:51

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2007-7-24 16:42 发表
DS太鼓,音质惨不忍“睹”:D
感觉也就32k采样
现在都流行说反话吗?

作者: Cheve    时间: 2007-7-24 16:52

刚刚玩了下,竟然有 go my way(和应援团的不一样),是偶像大师里的,太湿了
作者: ps2girl    时间: 2007-7-24 16:57

杀屏游戏又增一款啊
作者: yashiolinn    时间: 2007-7-24 17:05

听说可以用按键玩的~~想知道SCSD能不能玩?
作者: 123321456    时间: 2007-7-24 17:43

居然连mario都有……orz……
不过比起应援团完全灭难度啊……
作者: 长牛角    时间: 2007-7-24 17:45

引用:
原帖由 123321456 于 2007-7-24 17:43 发表
居然连mario都有……orz……
不过比起应援团完全灭难度啊……
打出鬼难度再说吧
作者: yashiolinn    时间: 2007-7-24 17:57

鬼难度是最BT的……
作者: qtxs    时间: 2007-7-24 18:11

这个游戏不错~嘿嘿~
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-24 19:36

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-7-24 15:19 发表
ls想说啥……lz说的不就是DS的太鼓么……
签名好邪恶:D
作者: fctg    时间: 2007-7-24 19:44

刚在下 确实很小
作者: 洛克狼    时间: 2007-7-24 21:05

电影的那首片尾?
作者: solduchamp    时间: 2007-7-24 23:11

竟然有won't be long
感动死了
不过这次为啥又是翻唱?
PSP版我记得用的原唱啊
作者: 哼3    时间: 2007-7-25 00:09

哦你难度的小蜜蜂和幻想XX曲看的我抽了
作者: katsuki    时间: 2007-7-25 09:14

鬼难度加上最高速,你试过就不会说简单了
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-7-25 13:47

用了火星技术的是洛克人ZX,双主角+全程语音=64M
作者: jun4rui    时间: 2007-7-25 20:00

真正的火星技术是智冠的《三国演义1》啊,4M,但是全程人语(甚至每个人的语调都有差异),高分辨率画面(相对当时)。




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