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标题: 【BIO 4】本来玩烂了的游戏,突然焕发了光彩!!(更新城堡成绩图、上134连 视频) [打印本页]

作者: 友藏    时间: 2007-7-23 21:45     标题: 【BIO 4】本来玩烂了的游戏,突然焕发了光彩!!(更新城堡成绩图、上134连 视频)

通了PS2版
通了NGC版
通了WII日版
刚刚 先后通了WII美版的leon normal、雇佣兵、another order
突然发现~~~~~~~~~~~~~~~



雇佣兵模式难度激增!!!!
即便是很好用的hunk要保证过村庄也是不容易的事儿!
到处是比原本雇佣兵难度成倍的敌人 一次最多出现4个姐妹花 原本打高分很难 在疯狂村庄人口泛滥后 也成为可能!
(原本村庄我用hunk尽力最高13.3w 结果在新难度下经多次挑战打出14w多 中间丢了几次combo 还有提升空间)

新发现 BIO4再次绽放新活力!!!

一会儿上hunk第一关dc自拍视频
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hunk stage1 拍完了200多m的 mpge 上传整理不能
上一张城堡的hunk成绩图
上城堡后面一分钟的视频吧:

视频:http://video.rox.com.cn/videos/G/070724/175634093/DAC325D0233E4B5FB8B6.html
截图:


[ 本帖最后由 友藏 于 2007-7-24 22:46 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-7-23 21:49

看来WII美版最高啊~~
作者: 当地村民    时间: 2007-7-23 21:52

可以用小刀无伤通吗?
作者: 友藏    时间: 2007-7-23 21:56

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-23 09:49 PM 发表
看来WII美版最高啊~~
就个人来看 是这样的

wii日版 我先通了normal
然后通了another order和ada
然后通了雇佣兵全五星
然后通了pro
再玩雇佣兵 也没有发现这种情况

而现在wii美版 pro还没通
就惊喜的发现了雇佣兵难度陡增
因此各位喜好玩雇佣兵模式的玩家
尝试下通了wii美版normal、五星和anotherorder吧
帮我验证下是不是美版独有特色

难度上升后 简直又是挑战 又是激爽的杀戮啊!
作者: leyoung    时间: 2007-7-23 22:00

capcom不是刚说了对balance board很感兴趣嘛
不如搞个BIO4 BB Edition
作者: 友藏    时间: 2007-7-24 17:30

新上传了 stage2的成绩
和短小视频
作者: jinyibo    时间: 2007-7-24 17:47

争取古城突破34万,世界纪录现在是WESKER 古城34万
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-7-24 18:06

我几乎从不玩用兵模式
但日版村庄随便玩玩就5万分

而美版则根本不到2万就死掉
作者: 友藏    时间: 2007-7-24 22:47

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-7-24 06:06 PM 发表
我几乎从不玩用兵模式
但日版村庄随便玩玩就5万分

而美版则根本不到2万就死掉
已开始美版应该难度同日版
难度提升是通关normal和another以后
作者: jinyibo    时间: 2007-7-24 22:49

引用:
原帖由 友藏 于 2007-7-24 22:47 发表

已开始美版应该难度同日版
难度提升是通关normal和another以后
我奇怪的是,PC欧版难度竟然和PS2日版一样,村民人数最多杀到119,120左右村就刷不出人了,最后一分钟在村里闲逛。
作者: 友藏    时间: 2007-7-24 23:22

引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-7-24 10:49 PM 发表

我奇怪的是,PC欧版难度竟然和PS2日版一样,村民人数最多杀到119,120左右村就刷不出人了,最后一分钟在村里闲逛。
应该不会 进屋子再出门试试看
作者: 因帅判8年    时间: 2007-7-26 07:31

这个游戏除了那点解谜要素以外和死亡之屋有何区别?
作者: 我是我的马甲    时间: 2007-7-26 08:03

改了,还只玩了一遍剧情的人飘过!
对我来说难度太大了.
作者: ppz2001    时间: 2007-7-26 08:32

楼主啊,NGC版不是也有一次4个电锯姐妹花的么?我玩的美版。
作者: 友藏    时间: 2007-7-26 08:58

引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-7-26 07:31 AM 发表
这个游戏除了那点解谜要素以外和死亡之屋有何区别?
sega和capcom的游戏 怎会没区别呢
作者: ppz2001    时间: 2007-7-26 10:51

引用:
原帖由 友藏 于 2007-7-26 08:58 发表

sega和capcom的游戏 怎会没区别呢
死亡之屋不是光枪游戏么!?
作者: 山海经    时间: 2007-7-26 16:34

村庄4个姐妹花同时出现很正常啊,
一次灭掉10个以上敌人,就出现啦
作者: moto    时间: 2007-7-26 18:31

引用:
原帖由 因帅判8年 于 2007-7-26 07:31 发表
这个游戏除了那点解谜要素以外和死亡之屋有何区别?
嗯,首先中文译名不同,两个名字互相之间没有重复的汉字。

然后是英文标题长度不同,一个是biohazard,一个是the house of the dead。

所以我觉得区别还是挺大的。
作者: sunyunf    时间: 2007-7-26 19:59

只通过ps2的normal
为什么那么多人喜欢挑战高难度~
作者: KONAMIX    时间: 2007-7-27 00:10

因为当你对这个游戏有的爱以后,越高难度就会觉得越刺激。
佣兵模式的确很爽.

虽然偶玩佣兵不到LZ那样的高分,但绝对是不爽时的发泄极品.




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