原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:17 发表
说起来,RPG如果在选择读档后,能出来一段前情介绍,花30秒钟刷出几幅连环画介绍一下发生了什么,介绍一下你要去哪里,那该多好。
既隐藏了读档时间,又能解决记性不好者的难处。
原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:17 发表
说起来,RPG如果在选择读档后,能出来一段前情介绍,花30秒钟刷出几幅连环画介绍一下发生了什么,介绍一下你要去哪里,那该多好。
既隐藏了读档时间,又能解决记性不好者的难处。
原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:17 发表
说起来,RPG如果在选择读档后,能出来一段前情介绍,花30秒钟刷出几幅连环画介绍一下发生了什么,介绍一下你要去哪里,那该多好。
既隐藏了读档时间,又能解决记性不好者的难处。
原帖由 NintendoWii 于 2007-7-22 13:53 发表
Level 5的不少游戏有这样的设定,非常不错
据我玩过的,NDS的雷顿教授和PS2的银河游侠
另外推荐楼主玩玩NDS的马里奥与路易RPG 2,这游戏有别于其它RPG作品
游戏性极高,目前正努力攻关中...
原帖由 NintendoWii 于 2007-7-22 13:53 发表
Level 5的不少游戏有这样的设定,非常不错
据我玩过的,NDS的雷顿教授和PS2的银河游侠
另外推荐楼主玩玩NDS的马里奥与路易RPG 2,这游戏有别于其它RPG作品
游戏性极高,目前正努力攻关中...
原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:17 发表
说起来,RPG如果在选择读档后,能出来一段前情介绍,花30秒钟刷出几幅连环画介绍一下发生了什么,介绍一下你要去哪里,那该多好。
既隐藏了读档时间,又能解决记性不好者的难处。
原帖由 zj87813096 于 2007-7-22 16:35 发表
我玩RPG,一般身边都带个笔记本,每当玩完时,把一些重要的信息总结性地记下来,免得下次进来不知道干啥,记个笔记花不了很长时间,五六分钟的事
原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:17 发表
说起来,RPG如果在选择读档后,能出来一段前情介绍,花30秒钟刷出几幅连环画介绍一下发生了什么,介绍一下你要去哪里,那该多好。
既隐藏了读档时间,又能解决记性不好者的难处。
原帖由 卖哥 于 2007-7-22 10:17 发表
说起来,RPG如果在选择读档后,能出来一段前情介绍,花30秒钟刷出几幅连环画介绍一下发生了什么,介绍一下你要去哪里,那该多好。
既隐藏了读档时间,又能解决记性不好者的难处。
原帖由 NintendoWii 于 2007-7-22 13:53 发表
Level 5的不少游戏有这样的设定,非常不错
据我玩过的,NDS的雷顿教授和PS2的银河游侠
另外推荐楼主玩玩NDS的马里奥与路易RPG 2,这游戏有别于其它RPG作品
游戏性极高,目前正努力攻关中...
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