原帖由 Alexey 于 2007-7-22 18:44 发表
看来果然没什么人体验过4代拿关卡最高分,制作人的苦心全白费了。关卡的精髓全体现在拿高分上了,有兴趣的试下吧,包你不后悔。友情提示:设计得最牛的是老虎机那关。
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-23 15:05 发表
gba一作不能称为4代,就和ds上不能称为5一样,都是外包的,当然gba的要好上很多,但仅仅靠你说的这些还是无法达到2 3的关卡设计高度的
原帖由 Alexey 于 2007-7-23 14:56 发表
不一样的,3代最后的挑战时间模式那纯属挑战自我的设计,从观照游戏整体的角度上并没有多少合理和有意义的成分。而4代normal每一关的理论最高分是一个定值(hard难度下某些关的难度过于变态和不合理,就不推 ...
原帖由 Leny 于 2007-7-24 09:54 发表
4 各方面都不错,尤其是音乐,ENDING 的女声短了些,不过很值得回味。
多数人对4没有好感估计是对流程短,关卡少的怨念,跟2和3比确实觉得有赶工之嫌。
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