原帖由 krnxe 于 2007-7-21 12:36 发表
对于多平台游戏只显示360的原因,IGN如是说:
It was the third-party offerings that really did Microsoft proud. There were some surprises -- Naruto, Marathon -- and almost no downright awful games. ...
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-22 19:13 发表
最新的演示CRYSIS已经比原来的大幅缩水了,看着也不过如此。。。
估计原来CRYSIS那效果用两块8800GTX才能跑,他们觉得太过分了所以缩了。
原帖由 ooo 于 2007-7-22 21:05 发表
x360唯一的缺点就是三红啊,为了超前硬件付出的代价。
今天看来,360的设计比较科学合理,高性能+易开发,某神机还是靠口号啊~
如今的PC平台的显卡也开始普及统一渲染构架了,X360的确是超前科技
原帖由 ooo 于 2007-7-22 21:05 发表
x360唯一的缺点就是三红啊,为了超前硬件付出的代价。
今天看来,360的设计比较科学合理,高性能+易开发,某神机还是靠口号啊~
如今的PC平台的显卡也开始普及统一渲染构架了,X360的确是超前科技
原帖由 hdfeel 于 2007-7-23 08:54 发表
没质量问题的ps3,也不过是 索fan 自慰的说法。 脆弱的蓝光光驱就算没有任何制造技术上的问题,任何磨损带来的质量影响也是dvd的6倍以上吧. 过个1年,国内的ps3我看全部哀声遍野.
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