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标题: 个人对目前公布的《三国无双5》截图的YY! [打印本页]

作者: 狗航    时间: 2007-7-20 23:03     标题: 个人对目前公布的《三国无双5》截图的YY!


今秋发售预定!目前就公布了几张截图供FANS们YY。


这张应该是开场CG的截图,从背影和武器来判断应该是赵云,单枪匹马冲向敌方城池帅呀!


这张应该是杀进城池后大开杀戒的截图,从杂兵的服装颜色看应该属于魏国势力,4代的开场也是类似的情节,最后以赵云VS曹丕结束,不知道5代会不会让赵云继续对战新武将?


看武器像赵云对张辽,看脸型像徐晃,整体来看谁都不怎么像,难道是新武将?


貂蝉MM!总体感觉和前4代没有太大变化,不过服装从白色变成了深色,还是喜欢纯洁的白色,黑色有些妖艳的感觉。


这张截图应该是游戏即时演算的过场画面了,魏国武将依然采用紫色为主色调的服装,曹操和夏侯敦没有太大变化,不过敦叔的发型和胡子更COOL了、更有男人味了!


第一眼没看出来这个白发老人竟然是江东之虎孙坚,后来自己观察了下肩部的虎头盔甲和衣服上的吴国特有的红色才干确定是孙坚,毕竟孙策和孙权不可能长的比自己的父亲还老吧。


关二爷和三将军的造型没有太大的改变,只是对4代造型稍加改变,主色调依然采用蜀国的绿色。


白马将军赵云赵子龙,借助PS3强大的机能,树木的光影终于被完美的还原了,系统也加强骑战吧!


赵云的披风像男忍呀,虽然飘起来很帅,但千万不要出现贴图错误,那样可就囧了。从右上角的小地图和中间上面“22/100”的字样来分析,应该是采用了《高达无双》的据点系统,不喜欢的朋友默哀吧。


陆逊的造型也改变了不少,换下了双手剑、摘下了帽子,不过还是一幅翩翩美少年样子。
作者: 紫颖剑    时间: 2007-7-20 23:09

费心了,写这么多:D
作者: 王总    时间: 2007-7-20 23:13

和赵云对劈的是吕布...
作者: ms006z    时间: 2007-7-20 23:20

则么看貂蝉的衣服也不该是黑色阿。。。:D

姐姐紫镶媚惑最高!
作者: 狗航    时间: 2007-7-20 23:21

引用:
原帖由 王总 于 2007-7-20 23:13 发表
和赵云对劈的是吕布...
那赵云劈的就应该是董卓军了……
作者: ppz2001    时间: 2007-7-20 23:30

楼主你连吕布都不认识......
作者: 王总    时间: 2007-7-20 23:32

吕布换武器了 ,不认识正常
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-7-20 23:35

紫色的是董卓军
蓝色的才是曹操军
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-7-20 23:36

吕布成了拿剪刀的钟楼恶魔了?
不能接受,没有方天戟的吕布还是吕布吗?
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-20 23:54

这游戏好象要革点什么东西出来,但是革新的又非常没创意.
作者: 海苔    时间: 2007-7-20 23:58

赵云什么时候轻功那么好了
慢慢看
作者: ♂LEO    时间: 2007-7-21 00:03

轻功都出现了,看来独孤九剑和降龙十八掌也要出现了:D
作者: leon-7    时间: 2007-7-21 00:03

楼上的,你玩到了??
作者: 鬼子头    时间: 2007-7-21 00:06

很赞,想玩!
作者: 西野司    时间: 2007-7-21 00:06

这个游戏还真是nb  画面和ps2提高了什么  贴图的精度么?   连法线都没看出  纹理还是只有划的贴图而已  多边形也少  关羽那胡子  头发    真汗颤
作者: 狗航    时间: 2007-7-21 00:22

还真是吕布~双武器太寒了~
从武器战洗成狂暴战了……
作者: ppz2001    时间: 2007-7-21 00:25

引用:
原帖由 ♂LEO 于 2007-7-21 00:03 发表
轻功都出现了,看来独孤九剑和降龙十八掌也要出现了:D
明显是开头的CG动画,游戏里不会出现的放心。看看354的两个开头CG有多夸张就知道了。
作者: lin6410    时间: 2007-7-21 01:39

新人设与新武器让我期待度满点,看到据点,期待度下降20% ……
作者: murasame    时间: 2007-7-21 01:52

引用:
原帖由 西野司 于 2007-7-21 00:06 发表
这个游戏还真是nb  画面和ps2提高了什么  贴图的精度么?   连法线都没看出  纹理还是只有划的贴图而已  多边形也少  关羽那胡子  头发    真汗颤
要求不能一下子太高的,355是大场景游戏,要求太多会难产的,和光荣的风格不符
1,加强光影效果(这个最简单)和地形效果(不要都是平地吧……)
2,加强植被,各种大小障碍物。更接近自然,山顶拿弓箭的就有利,羊肠小道抄过去会有落石等
3,加强人的ai,小兵总是不打是不对滴!宁可伤血少也要战一下
作者: SRWX    时间: 2007-7-21 02:42

引用:
原帖由 西野司 于 2007-7-21 00:06 发表
这个游戏还真是nb  画面和ps2提高了什么  贴图的精度么?   连法线都没看出  纹理还是只有划的贴图而已  多边形也少  关羽那胡子  头发    真汗颤
建议您继续去玩FPS:D
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-7-21 08:32

引用:
原帖由 西野司 于 2007-7-21 00:06 发表
这个游戏还真是nb  画面和ps2提高了什么  贴图的精度么?   连法线都没看出  纹理还是只有划的贴图而已  多边形也少  关羽那胡子  头发    真汗颤
你多久没碰PS2了?
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-7-21 08:39

画面没我imagine的那么好
不过是自己喜欢的主题...
作者: flyzzb    时间: 2007-7-21 08:45

光荣对赵云真有爱
作者: czie    时间: 2007-7-21 09:01

居然是吕布??
不像啊
作者: ps2girl    时间: 2007-7-21 10:44

PS3就等这个游戏出了后入手鸟
作者: hanzo    时间: 2007-7-21 12:05

贴图好了很多,但是景深还是不行,能看见远处的人就好了,capcom的framework引擎已经实现得很强了
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-21 12:26

画面当然比PS2版好多了~这种游戏画面好那么点兴趣也高点儿

不要要求小兵有多高的AI  AI过高  你也别想一骑当千了
作者: coolswan    时间: 2007-7-21 13:07

引用:
原帖由 lin6410 于 2007-7-21 01:39 发表
新人设与新武器让我期待度满点,看到据点,期待度下降20% ……
据点系统还是不错的,在某据点顽抗奋战小BOSS而其他据点告失时的紧张感让人感觉亲临战场。而且该怎么走才能以最高效率取得最多的据点也是要在一开始就考虑好的。如果走错了,很可能产生事半功倍的效果,因为如果没占领相邻据点,有可能会被奇袭敌人反夺。

不过高达有推进器,尤其是ZERO,Z可以变飞机,升高级后可以短时间内在相邻据点来去自如。35只能用马了
作者: 狗航    时间: 2007-7-21 13:16

马再次沦为交通工具……
马战悬了。
作者: coolswan    时间: 2007-7-21 13:20

PS的35是以格斗为主,俩人互相掐架
PS2的35,Z5系列是以守本阵为主,本阵要巩固,巩固,再巩固
PS3最新两作无双都充分地将游戏重心转移到以抢占市场份额为主,各位要明鉴

[ 本帖最后由 coolswan 于 2007-7-21 13:22 编辑 ]
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-7-21 14:37

哈哈!!

PS3的355发售的意义是将拯救神机!
作者: 西野司    时间: 2007-7-21 17:51

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-7-21 08:32 发表



你多久没碰PS2了?
1年多了  不过拿行业里的眼光来看就算是diffuse贴图 画的也不怎么样  真的很烂啊   可能国内用盗版引擎多  那边还用傻巴垃圾的引擎  所以比国内落后不少
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-7-21 19:48

引用:
原帖由 西野司 于 2007-7-21 17:51 发表

1年多了  不过拿行业里的眼光来看就算是diffuse贴图 画的也不怎么样  真的很烂啊   可能国内用盗版引擎多  那边还用傻巴垃圾的引擎  所以比国内落后不少
不是说355的画面好,而是说PS2的太差~~~

我玩了很久的PC的353,后来一换PS2的354,没把我吓着~~~
作者: lin6410    时间: 2007-7-22 01:59

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-21 13:07 发表


据点系统还是不错的,在某据点顽抗奋战小BOSS而其他据点告失时的紧张感让人感觉亲临战场。而且该怎么走才能以最高效率取得最多的据点也是要在一开始就考虑好的。如果走错了,很可能产生事半功倍的效果,因为 ...
这就大大限制了打法,让人失去与敌酣战的乐趣,徒增满场救火的悲哀。这也是后来的无双无法超越352的原因!
作者: hanzo    时间: 2007-7-22 10:19

352的大局感比强调据点压制的任何一作都要强太多
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-7-22 12:43

352的“战略性”体现在玩家自主活用战略战术上

之后的各作,越来越强调的是教科书式的刻板“规定”玩家该怎么行动

换句话说,玩352时玩家是真正的主帅,之后各作玩家完全沦为只能听命的小部队长甚至小兵
作者: qqcliff    时间: 2007-7-23 20:25

引用:
原帖由 lin6410 于 2007-7-22 01:59 发表

让人失去与敌酣战的乐趣,徒增满场救火的悲哀。
这话精辟,正中要害!

上周重温352猛的吕布千里走单骑,被10大猛将围困的感觉赞到飞起
作者: 空间无极限    时间: 2007-7-23 21:19

这回会增加谁啊!?
作者: 比卡丘    时间: 2007-7-24 08:46



这明显是魏军的司马懿嘛
作者: winger    时间: 2007-7-24 09:30

你们看看355里小兵的行动。基本上每个小兵都有自己的运动方向和行动方式。这比以前的无双,小兵都是多人一组用一个行动要强上非常多了。
作者: 极品飞猪    时间: 2007-7-24 10:29

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-20 23:36 发表
吕布成了拿剪刀的钟楼恶魔了?
不能接受,没有方天戟的吕布还是吕布吗?
+1,对吕布的武器设定严重不喜啊
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-7-24 10:30

期待黄盖和孟获典韦造型
作者: makyoukin    时间: 2007-7-24 10:38

sony , 血洗我吧!  
作者: hanzo    时间: 2007-7-24 10:39

引用:
原帖由 winger 于 2007-7-24 09:30 发表
你们看看355里小兵的行动。基本上每个小兵都有自己的运动方向和行动方式。这比以前的无双,小兵都是多人一组用一个行动要强上非常多了。
以前是一组人里一个人出手,其实也不会差很多
作者: SE光影GA    时间: 2007-7-24 10:47



好像黄鹤楼……
作者: sunykoss    时间: 2007-7-24 11:01

还是352最高。
作者: 永农    时间: 2007-7-24 11:15

必是要弄张Z的 前提是拿时候PS3没被破解
作者: cafeforyou    时间: 2007-7-24 11:15

发型大变化了
作者: 洛克狼    时间: 2007-7-25 16:58

什么时候psp也有这样的画面




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