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标题: 在《Echochrome》的身后 [打印本页]

作者: xat    时间: 2007-7-20 18:35     标题: 在《Echochrome》的身后

是一位叫做藤木淳(Jun Fujiki)的日本设计师。


他创作的“方格物体环境坐标系统”(Object Locative Environment Coordinate System)便是Echochrome的原型。而他的灵感则直接来自于埃舍尔(M.C Escher)的著名画作。


“OLE 坐标系统”的初衷是让玩家“创作并体验自己的‘埃舍尔’般的世界”。错觉是“OLE坐标系统”的精髓,不同的角度事物便呈现出完全不同的含义。


藤木淳生于1978年,先前在九州大学研读设计博士,曾开发过3D CG软件,还为电视台创作过广播系统。他当前的研究是在寻找能够激发人思维的界面途径。“在人类的头脑中点亮现实世界中的不可能。”

“OLE坐标系统”赢得2006年的日本媒体艺术节的艺术类的杰出奖。同年娱乐类的最高奖被《大神》摘走。获得娱乐类优秀奖中还有《节奏天国》(《Rhythm Tengoku》)。
藤木淳还凭借《Incompatible BLOCK》在2005年的艺术节上赢得了鼓励奖。

[推广私家小博(签名档),内含《OLE Coodinate System》下载链接。]



[ 本帖最后由 xat 于 2007-7-20 18:39 编辑 ]
作者: qtxs    时间: 2007-7-20 18:36

真蛋疼~~
作者: 没钱的命    时间: 2007-7-20 18:38

真内涵。。。
作者: VVOVV    时间: 2007-7-20 19:10

真是帅哥。。
作者: EastFire    时间: 2007-7-20 19:11

然则,也有super paper mario的影子
作者: ray88    时间: 2007-7-20 19:14

这游戏要费脑力啊,可以补脑
作者: BD    时间: 2007-7-20 19:15

今天刚刚拿到Playable Concept Demo,想发出来,无奈单位没法用FTP。
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-20 20:10

原来是广告贴,嘿嘿~~
作者: yak    时间: 2007-7-20 20:30

获得娱乐类优秀奖中还有《节奏天国》(《Rhythm Tengoku》)。


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哦~原来旋律天国还有这等头衔啊~
作者: xat    时间: 2007-7-20 20:46

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-20 20:10 发表
原来是广告贴,嘿嘿~~
靠自己写出来的空间,太辛苦了。
来这里捞点人气。
作者: jump    时间: 2007-7-21 00:07

引用:
原帖由 EastFire 于 2007-7-20 19:11 发表
然则,也有super paper mario的影子
不表忠心就死星人系列。。。
作者: 孟德尔    时间: 2007-7-21 01:05

太蛋疼了啊
作者: chovosky    时间: 2007-7-21 01:06

去blog罗:D
作者: ylgtx    时间: 2007-7-21 01:08

这种图看多了头晕
作者: SHIBUYAbaby    时间: 2007-7-21 01:15

说实话,这样的错觉图片看多了,在现实生活正经常会不经意的混淆空间感。
有时候很吓人的。



作者: foxhounds    时间: 2007-7-21 01:31

DMC3 的17还是18关有点象这个东东
作者: feng0cheng    时间: 2007-7-21 10:40

突然想到剑风,第一次看到格里弗斯...............
作者: callus    时间: 2007-8-2 15:33

悖论啊:D
作者: 茉莉FAN    时间: 2007-8-2 15:48

很不错,很有趣,能熟练应用的话,我做设计时可能会用得上

感谢LZ分享




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