順位 | 前回/前々回 | タイトル | 機種 | ジャンル | メーカー名 | 発売日 |
![]() | ||||||
![]() | NEW | ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 | Wii | アクション・RPG | スクウェア・エニックス | 2007/7/12 |
![]() | 1/2 | ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 | DS | アクション・RPG | 任天堂 | 2007/6/23 |
![]() | NEW | がんばる私の家計ダイアリー | DS | その他 | 任天堂 | 2007/7/12 |
![]() | 6/7 | Wiiスポーツ | Wii | アクション | 任天堂 | 2006/12/2 |
![]() | 4/4 | 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング | DS | その他 | 任天堂 | 2007/5/31 |
![]() | NEW | ロックマン ゼクス アドベント | DS | アクション | カプコン | 2007/7/12 |
![]() | 2/- | 咲かせて! ちびロボ! | DS | アクション・アドベンチャー | 任天堂 | 2007/7/5 |
![]() | 3/1 | スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ | PS2 | シミュレーション・RPG | バンプレスト | 2007/6/28 |
![]() | 12/13 | はじめてのWii | Wii | その他 | 任天堂 | 2006/12/2 |
![]() | NEW | かいて しゃべって はじめよう! モンスターファームDS | DS | シミュレーション | テクモ | 2007/7/12 |
原帖由 yalpbz 于 2007-7-18 22:08 发表
:D 终于等到了
DQS带着Wii一起小喷一下
赛尔达掌机版这次终于日本翻身了
本周销量跟上周几乎没差别,仍然有7W,长卖啊大卖啊
神机也小喷了貌似
老任在大作新作频发的情况下居然没有刷到前十
任饭们,你 ...
原帖由 Ashley 于 2007-7-18 22:51 发表
PS3生产出货日本国内100万到达(2007/1/16)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/16/103,1168930256,65645,0,0.html
PS3累计贩卖台数终于到达100万(2007/7/18)
http://www.famitsu.com/game ...
原帖由 Ashley 于 2007-7-18 22:51 发表
PS3生产出货日本国内100万到达(2007/1/16)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/16/103,1168930256,65645,0,0.html
PS3累计贩卖台数终于到达100万(2007/7/18)
http://www.famitsu.com/game ...
原帖由 lionheart007 于 2007-7-18 22:54 发表
高达无双约30万了,楼主看来是销售数据达人啊,为啥在计算ps3游戏销量的时候少算30%呢?
拿dq跟高达比有意义吗?
dqs可以跟dq8比嘛,高达无双可以跟wii的高达铁球传比嘛
原帖由 lionheart007 于 2007-7-18 23:16 发表
不要执着于甩掉“三坟”帽子嘛。
销量上去了就不三坟了?游戏要靠素质说话,ds全盛时期第三方制作的《实况乐高足球》、《风雨马赛克传说》、《真三人无双》三根棺材钉已经将“三坟”盖棺定论了。
只是不知 ...
原帖由 Ashley 于 2007-7-18 22:51 发表
PS3生产出货日本国内100万到达(2007/1/16)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/16/103,1168930256,65645,0,0.html
PS3累计贩卖台数终于到达100万(2007/7/18)
http://www.famitsu.com/game ...
原帖由 常遇春 于 2007-7-19 03:40 发表
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不是说暑假3,这个游戏原本出到什么平台上都可以卖个十几二十万份的,但是......
我原本不想喷,只是有些总是想拼命维护着什么,实在忍不住![]()
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原帖由 lionheart007 于 2007-7-18 23:16 发表
不要执着于甩掉“三坟”帽子嘛。
销量上去了就不三坟了?游戏要靠素质说话,ds全盛时期第三方制作的《实况乐高足球》、《风雨马赛克传说》、《真三人无双》三根棺材钉已经将“三坟”盖棺定论了。
只是不知 ...
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 09:25 发表
Wii的第三方游戏如果……
素质渣,销量渣——这种游戏最适合健身机的垃圾画面了,活该![]()
素质好,销量渣——我说了吧,健身机就是三坟:D
素质渣,销量好——都是脑残的在买,可见健身机的受众和任饭们的智 ...
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 09:25 发表
Wii的第三方游戏如果……
素质渣,销量渣——这种游戏最适合健身机的垃圾画面了,活该![]()
素质好,销量渣——我说了吧,健身机就是三坟:D
素质渣,销量好——都是脑残的在买,可见健身机的受众和任饭们的智 ...
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 09:25 发表
Wii的第三方游戏如果……
素质渣,销量渣——这种游戏最适合健身机的垃圾画面了,活该![]()
素质好,销量渣——我说了吧,健身机就是三坟:D
素质渣,销量好——都是脑残的在买,可见健身机的受众和任饭们的智 ...
原帖由 常遇春 于 2007-7-19 03:40 发表
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不是说暑假3,这个游戏原本出到什么平台上都可以卖个十几二十万份的,但是......
我原本不想喷,只是有些总是想拼命维护着什么,实在忍不住![]()
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原帖由 vyse 于 2007-7-19 09:49 发表
暑假3这个会出现在别的平台吗?暑假2的销量也就三四十万,偶们索饭也没寄希望它能带动日本PS3的销量
现在N的销量好,PS是大为不如,成者为王,败者为寇,确实也没什么好说的,不过风水轮流转,也得意不了一世
原帖由 真奥丁神 于 2007-7-19 11:25 发表
DQS最不满的地方:
城内第一人称,走路操作愚蠢
砍需要吧棒子放平,否则感应有偏差
至于和FF12比画面的老兄,DQS和FF12比画面?FF12一半的美工来DQS画面就无敌了。
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 09:25 发表
Wii的第三方游戏如果……
素质渣,销量渣——这种游戏最适合健身机的垃圾画面了,活该![]()
素质好,销量渣——我说了吧,健身机就是三坟:D
素质渣,销量好——都是脑残的在买,可见健身机的受众和任饭们的智 ...
原帖由 Ashley 于 2007-7-19 10:51 发表
地雷的含义: 出乎意料
本来看好掘井的剧本和系统,没想到衰老头作了个枪版的DQS,根本不能行
不过这种东西也只能出在Wii上,出在Cu向的PS3上那不是自寻死路
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