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标题: 只论战场气氛的营造,你认为哪个第一或第三人称射击游戏最高 [打印本页]

作者: minkim    时间: 2007-7-16 12:00     标题: 只论战场气氛的营造,你认为哪个第一或第三人称射击游戏最高

我觉得使命召唤系列对战争气氛的描写数一数儿,但对于"战场"气氛的渲染不够

GOW很不错,火爆而且非常善于利用掩体凝造气氛,但是敌人AI就傻了一点,另外战斗太小队化,造成临场感不足

昨天又玩了玩PS2上的BLACK,玩完GOW再玩觉得画面很烂,但却能让人投入进去不能自拔,HARD模式下很好的表现了战场的真实和残酷,躲在一切能利用的掩体后面不停射击,远处的烟雾四散几乎看不到人,自己面前的掩体随时都被敌人打烂,瓦片碎片乱飞,原处的火箭筒流星一般的落下,爆炸随时可见,拌着敌人的惨叫勾勒出一个让人惊心动魄的战场

我是倾向与BLACK的,也许你说敌人像不倒翁一样挨好多枪不死,但我在玩的时候基本上是冲着头打或者打敌人附近的爆炸物,这样就极力避免了这种情况(这也是设计者的初衷),近距离的敌人来不及瞄准头部那么不要吝惜你的子弹,一梭子上去什么人也挂了..

为什么这么要这么设计,就是为了营造火暴氛围,当然要是做成幽灵行动或杀戮开关那样,气氛就完全不同了
作者: DDDog    时间: 2007-7-16 12:01

planetside OL是这方面的王道
作者: gogogo    时间: 2007-7-16 20:20

COD的战场刻画有什么问题吗?

LZ对于BLACK的描写,除了能打烂掩体外,其他与COD有何二致?

当然COD射击的感觉比起BLACK差的远

但独论战场气氛,我仍然挺COD
作者: henvelleng    时间: 2007-7-16 20:27

black是孤单英雄,这种模式很难有什么战场气氛的吧,我一般都是冲上去短兵相接的,子弹都是打在胸口以上部位
作者: lovexiaoya    时间: 2007-7-16 20:34

还是使命召唤。。。
作者: turnlive    时间: 2007-7-16 20:37

COD 2
作者: lesliex    时间: 2007-7-16 20:55

COD2。。。我觉得比COD3还好玩。。。所以又开始老兵难度了
作者: zhaolinjia    时间: 2007-7-16 20:59

罪与罚
作者: 奥妮克西娅    时间: 2007-7-16 21:30

cod1,战场气氛No.1
作者: jeward    时间: 2007-7-16 22:38

屎命 1最高,后面就疲沓了
作者: dosdant    时间: 2007-7-16 22:44

买不到COD2的盘~
作者: 心之一方    时间: 2007-7-16 22:49

CS最高
作者: donghang    时间: 2007-7-16 23:17

都是第一人称的。。。
作者: lesliex    时间: 2007-7-16 23:54

引用:
原帖由 dosdant 于 2007-7-16 22:44 发表
买不到COD2的盘~
到我店里去买有哒
作者: NorthStar    时间: 2007-7-17 01:34

现代战争来说幽灵行动尖峰战士最高
作者: ms006z    时间: 2007-7-17 01:48

土星版武装雄狮一代。
作者: NorthStar    时间: 2007-7-17 01:53

非主视点C&C最高。
作者: shinken4503    时间: 2007-7-17 02:05

DC的0079
作者: renvi    时间: 2007-7-17 04:49

生化危机4/GeOW
作者: mting    时间: 2007-7-17 11:59

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-7-16 20:59 发表
罪与罚
哈哈哈
我页喜欢这个游戏
作者: 孤高的套套    时间: 2007-7-17 12:23

引用:
原帖由 gogogo 于 2007-7-16 20:20 发表
COD的战场刻画有什么问题吗?

LZ对于BLACK的描写,除了能打烂掩体外,其他与COD有何二致?

当然COD射击的感觉比起BLACK差的远

但独论战场气氛,我仍然挺COD
难道你喜欢 子弹打在墙上都没洞的射击游戏 ???

我玩过的射击游戏里  BLACK 感觉是最好的一个

光环感觉轻飘飘的  场面比较雄伟罢了
作者: hugang    时间: 2007-7-17 13:49

BLACK和COD2比?
别扯了,完全不是一个档次上的玩意儿。
作者: hjwwei    时间: 2007-7-17 14:05

COD2
作者: gogogo    时间: 2007-7-17 14:13

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2007-7-17 12:23 发表



难道你喜欢 子弹打在墙上都没洞的射击游戏 ???

我玩过的射击游戏里  BLACK 感觉是最好的一个

光环感觉轻飘飘的  场面比较雄伟罢了
原来“子弹打在墙上有洞”便是那伟哥,再萎的FPS只要“子弹打在墙上有洞”,便能够威风八面雄风再起啊
作者: Pele    时间: 2007-7-17 14:35

什么叫战场的气氛?

推荐MOH 联盟突击,选高点的难度

在诺曼底顶着机枪冲锋,活着跑到海滩上的几率不到两成,好不容易跑到了,找个掩体想蹲着歇会儿,瞬间被炮弹炸飞。
来到法国某破败的小镇,200米的距离累计被看不见的狙击手爆头20次以上,每次需要在同一个地方死三次,才能发现对方狙击手的位置,然后和他对狙搞定。

这样有气氛了吧,让你觉得自己就是一普通人,脆弱的和蚂蚁一样。要是没有赛夫罗德的帮助,根本没有活下去的希望。彻底放弃个人英雄主义。
问题是这样根本不好玩......
作者: Redofish    时间: 2007-7-17 15:46

战场气氛?
荣誉勋章吧

正经的fps都没怎么玩过

喜欢恶搞类型的英雄萨姆
作者: minkim    时间: 2007-7-17 18:24

死的人多就有战场气氛了吗,我不这么认为,我认为还是看环境的渲染
作者: woowoo    时间: 2007-7-17 18:28

我还是喜欢阿拉西盆地,战歌都是rush,奥特兰都是拉锯
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-7-17 18:41

引用:
原帖由 Pele 于 2007-7-17 14:35 发表
什么叫战场的气氛?

推荐MOH 联盟突击,选高点的难度

在诺曼底顶着机枪冲锋,活着跑到海滩上的几率不到两成,好不容易跑到了,找个掩体想蹲着歇会儿,瞬间被炮弹炸飞。
来到法国某破败的小镇,200米的距 ...
我觉得挺好玩的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-17 19:15

men of valor
这个游戏很好地体现了越战
很好地体现了丛林战
当然
这得建立在你不会被可怕的难度吓退的大前提之下
2015的战争游戏满塞




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