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标题: 试玩了皇牌空战6的DEMO,说下感想。 [打印本页]

作者: yi_huan    时间: 2007-7-15 01:40     标题: 试玩了皇牌空战6的DEMO,说下感想。

可能是我的期望太高了,也可能是DEMO版的关系。游戏画面整体上没有达到我的预期。而且自己也不太喜欢绿灰色调。

游戏手感方面,一如过往的皇牌系列,非常容易上手。选择初始的普通难度,就能很爽快的格斗。

武器系统:飞弹不太容易攻击到对手了,特别是对方进行机动的时候。

不过我发现机载机枪比过去好用,很简单就能扫下敌人的飞机。

以至于我干脆通盘只用机枪打飞机,又多了不少乐趣。

音效NAMCO做的不错,特别是僚机的配音,使玩游戏又增添不少投入感。

不过游戏的配乐就很渣。个人的感觉是:故意想整出一种很恢弘的气势,但骨子里又分明透着小。

貌似小日本就很喜欢YY这种世界观,挺反感的。所以我还是关掉音乐玩比较自然。

回头再说说画面,除去之前那讨嫌的配色外,机体阴影也不怎么入眼。

游戏初始,有三架飞机在地面等待起飞。粗看了下,建模也就一般,投影更是“一片”生硬。这效果估计XBOX发个力也能达成(夸张一下)

上天后,效果开始显现。阳光和蓝天都很真实。战机表面对日照的呈现也算不错。

特别是导弹发射后的烟幕与爆炸效果非常夺人眼球,估计这可能是皇牌6最大的卖点了。

可问题是,我们有了真实的天空、日光与爆炸,却没办法将这些融合到游戏中去。

地面效果和活动组件与环境实在是不协调,看着就假。按说这游戏应该也不是很耗机能啊?

可能还是NAMCO的技术实力不行吧。

DEMO有300多兆,很快就下完了。一口气打了5遍,退出,删除。

我的XO没有刷机,所以如果以上就是正式版的效果,我应该是不会花300块去买这个游戏的。

别说我对AC没有爱,只是觉得不值。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2007-7-15 02:35

对战应该不错
为了这个想买Z
还想入飞行摇杆......
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-15 02:41

对这游戏还是期待一下吧,毕竟也是数的出来的几好游戏
作者: sweden    时间: 2007-7-15 02:41

没有十全十美的游戏 ...画面不粗糙音乐不刺耳游戏性中上就是个好游戏了
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-15 02:46

冒死上live,正在下载的人飘过....
作者: veryend    时间: 2007-7-15 11:45

ACE一出,XO必然井喷………………ACE Fans的执着不可小觑…………
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PS. 就目前看来,游戏远超我的期望值,会是AC系列的巅峰之作,demo前面有提示,画面应该还会有所改善
作者: smellycat    时间: 2007-7-15 13:20

为了能live连ace combat 6,我会再买一台360…………执着…………
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-15 13:30

下载完成,同一战区敌我双方数百架战斗机的大乱斗,满天都是飞机,可以说无比刺激。让我想起4代--破碎的天空,音乐似乎不够气势磅礴,不过相信正是版还有有其他精彩的音乐!
作者: 猫猫熊    时间: 2007-7-15 13:45

偶也体验了一把,AC6的进化,不仅仅是画面。绝对值得期待!
作者: ps2girl    时间: 2007-7-15 14:49

武器系统:飞弹不太容易攻击到对手了,特别是对方进行机动的时候。

不过我发现机载机枪比过去好用,很简单就能扫下敌人的飞机。


希望正式版有改进,偶机枪用得不好
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-15 15:10

之前没有接触过这个系列

听到一种说法,AC是以飞机为主角的FPS

试了一下,果然无聊
作者: hanzo    时间: 2007-7-15 15:12

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-15 15:10 发表
之前没有接触过这个系列

听到一种说法,AC是以飞机为主角的FPS

试了一下,果然无聊
其实有点水底FPS的感觉,浮游+射

AC6做得不错,DEMO很热闹,这个系列本来就不是什么硬派射击,该实现的变化在PS1上已经实现完了
作者: sweden    时间: 2007-7-15 15:15

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-15 15:10 发表
之前没有接触过这个系列

听到一种说法,AC是以飞机为主角的FPS

试了一下,果然无聊
好想坐在你身上翻滚2下.......

为什么不出一些海底大战争这样的游戏.................
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-15 16:37

引用:
原帖由 sweden 于 2007-7-15 15:15 发表

好想坐在你身上翻滚2下.......

作者: steveguox    时间: 2007-7-15 17:33

期待多人LIVE~弹幕啊弹幕
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-15 17:52

LZ果然是神人

1、“武器系统:飞弹不太容易攻击到对手了,特别是对方进行机动的时候。
     不过我发现机载机枪比过去好用,很简单就能扫下敌人的飞机。  
     以至于我干脆通盘只用机枪打飞机,又多了不少乐趣。”
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飞弹都打不下来的敌人,用机枪就能简单扫下?估计你是连F-16与F-4的区别都没搞清楚就看见满天都是飞机了吧


2、“不过游戏的配乐就很渣。个人的感觉是:故意想整出一种很恢弘的气势,但骨子里又分明透着小。
貌似小日本就很喜欢YY这种世界观,挺反感的。所以我还是关掉音乐玩比较自然。”
---------------------------------------------------------
这配乐就是AC系列一贯的风格,你这都能看出世界观来,果然佩服!至于到底YY了什么,我在DEMO中一点剧情都没看到,楼主YY的功夫,厉害厉害,佩服佩服


3、“回头再说说画面,除去之前那讨嫌的配色外,机体阴影也不怎么入眼。
游戏初始,有三架飞机在地面等待起飞。粗看了下,建模也就一般,投影更是“一片”生硬。这效果估计XBOX发个力也能达成(夸张一下)
上天后,效果开始显现。阳光和蓝天都很真实。战机表面对日照的呈现也算不错。
特别是导弹发射后的烟幕与爆炸效果非常夺人眼球,估计这可能是皇牌6最大的卖点了。
可问题是,我们有了真实的天空、日光与爆炸,却没办法将这些融合到游戏中去。
地面效果和活动组件与环境实在是不协调,看着就假。按说这游戏应该也不是很耗机能啊?”

LZ没看见DEMO中空中上百架的飞机,加上横飞的导弹和机枪,地面效果很重要吗(能有固然好)?但是,你又不是在玩RPG!你是在空战


最终得出结论,楼主根本不懂AC!至于你评价基本可以无视了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-7-15 18:03

ls发彪了

削弱导弹增强机炮,明显是面向pvp的改进嘛……机炮最高
作者: Raven    时间: 2007-7-15 18:04

罗达人发标啊
作者: yi_huan    时间: 2007-7-15 19:55

我是lz,我被罗达人彪到了。之前就有朋友告戒我不可小觑ac饭的势力.达人一出,气势非同凡响!

真正被喷得鲜血淋漓呀~鲜血淋漓~战栗中

不过容我自我辩护一下:

首先,导弹的确不如以前好用了,这个希望玩过demo得提我佐证。

其次我就是机枪用得好,怎么办?摇杆微操就是准,怎么办?这你不能拿自己得水平来比较别人啊。

至于配乐么,这个东西比较主观,咱们先不去谈。达人说demo里没有剧情,我不这么认为。没剧情得话,结尾demo里的超科幻飞机算什么呢?radio里的对话又算什么呢?分明就是剧情告诉大家,有个邪恶的势力掌握了强大的武器,然后就把主角的家园连亲戚朋友一锅端了,于是主角就很担心的样子。这要不算剧情的话,我以后就不看美剧了。

反正我就是不喜欢这类超现实的末日毁灭英雄再生的套路,虽然ac系列一惯如此。所以我玩ac从来不看剧情,小日本的岛国毁灭观另我作呕。但这并不影响我去玩游戏,不矛盾吧。

这世界观就是小~就是小~

最后达人喷我"其实地面效果并不重要",就是说你自己也承认地面效果做的不好喽?

那么我又哪里说错了?没说错你也喷我!?

再说,要是地面效果并不重要,那干脆就不要做地面了。这不更节省机能?

况且我说得是:地面效果和活动组件与环境实在是不协调.

不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?

看别人说不好或貌似不好得心里就不痛快,就要喷~喷了就爽了是伐。

那我说ac好得地方你怎么也不喷两下,以现实尔得客观呢?

我的确不是ac饭,但ac系列我也一直都又玩。我觉得这样反而比真饭更能认识到一个游戏得优势与劣势。

诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧
作者: sweden    时间: 2007-7-15 20:09

引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-15 19:55 发表
诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧
我也想坐在你身上翻滚2圈......
作者: kklee    时间: 2007-7-15 20:19

不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?



作者: 屠狗者    时间: 2007-7-15 20:40

地面效果好当然很重要,我是在玩战,不是在玩家园
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-15 21:06

鉴于楼主的感受,希望AC6正式版出来时变为二战空战,把刻画导弹尾气的机能去刻画地面效果。
作者: razgriz    时间: 2007-7-15 21:06

我一向都是冲着音乐和氛围玩的,感觉这游戏最酷了-没有之一!
作者: west2046    时间: 2007-7-15 21:12

开战了!!:D :D :D
作者: darkccc    时间: 2007-7-15 21:33

请问是不是购买"任何版本"的LIVE年卡,就能够在"任何版本"的主机上都能和"任何地区"的朋友对战啊?
作者: veryend    时间: 2007-7-15 22:10

引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-15 19:55 发表
我是lz,我被罗达人彪到了。之前就有朋友告戒我不可小觑ac饭的势力.达人一出,气势非同凡响!   

真正被喷得鲜血淋漓呀~鲜血淋漓~战栗中

不过容我自我辩护一下:

首先,导弹的确不如以前好用了,这个希望玩过demo得提我佐证。

其次我就是机枪用得好,怎么办?摇杆微操就是准,怎么办?这你不能拿自己得水平来比较别人啊。

至于配乐么,这个东西比较主观,咱们先不去谈。达人说demo里没有剧情,我不这么认为。没剧情得话,结尾demo里的超科幻飞机算什么呢?radio里的对话又算什么呢?分明就是剧情告诉大家,有个邪恶的势力掌握了强大的武器,然后就把主角的家园连亲戚朋友一锅端了,于是主角就很担心的样子。这要不算剧情的话,我以后就不看美剧了。

反正我就是不喜欢这类超现实的末日毁灭英雄再生的套路,虽然ac系列一惯如此。所以我玩ac从来不看剧情,小日本的岛国毁灭观另我作呕。但这并不影响我去玩游戏,不矛盾吧。

这世界观就是小~就是小~

最后达人喷我"其实地面效果并不重要",就是说你自己也承认地面效果做的不好喽?

那么我又哪里说错了?没说错你也喷我!?   

再说,要是地面效果并不重要,那干脆就不要做地面了。这不更节省机能?

况且我说得是:地面效果和活动组件与环境实在是不协调.

不协调侬懂伐?不是说差,是不协调。侬懂伐?懂伐?

看别人说不好或貌似不好得心里就不痛快,就要喷~喷了就爽了是伐。

那我说ac好得地方你怎么也不喷两下,以现实尔得客观呢?

我的确不是ac饭,但ac系列我也一直都又玩。我觉得这样反而比真饭更能认识到一个游戏得优势与劣势。

诚如ls某朋友的话,AC就是一空战fps。玩得就是爽快,真打起来谁也不会去在意建模光源等问题。

但也不能因此就不去讨论这个问题,否则大家直接去玩ps1好了,还买什么xo。

你们说是吧
嗯,很好,很强大…………

1. 导弹还是很好用的,觉得不好用是因为你水平差

2. 机炮之所以好用是因为整个机子的模型都能作受攻击判定了,并不是你水平高

3. 超科幻是啥?

4. 邪恶势力…………你几岁?

5. AC一贯没有过世界末日………………

6. 100KM*100KM的地面能刻画得多精细?

7. 啥是协调,啥是不协调,你以为协调是你生的,你说协调就协调,你说不协调就不协调?

8. 不是AC fan你认识个屁的优势劣势。
作者: yi_huan    时间: 2007-7-15 22:25

ls也是真饭,所以推翻我等爱好者是不许要任何理由的。只需冠上刻薄词组即可现实其真饭决心。

所以只要不是真饭,就连当“屁”的资格都没有了

这才是我看到的真协调啊。
作者: sweden    时间: 2007-7-15 22:27

引用:
原帖由 darkccc 于 2007-7-15 21:33 发表
请问是不是购买"任何版本"的LIVE年卡,就能够在"任何版本"的主机上都能和"任何地区"的朋友对战啊?
区域是有对应live卡的......前提还有你没刷机.......
作者: yi_huan    时间: 2007-7-15 22:56

再战:

1。导弹不好用是相对前几作,并不是说我用导弹就打不中敌人,只是相对机枪而言缺了点乐趣。别又喷我不如去玩二战飞行游戏,怎么玩是我的自由。

2。机炮好用或许是你说的整个机身都判定了,不过你也够强的,demo刚出来你连判定类型都知道了。我到是觉得机炮好用是因为1。操控不错2。demo敌人的hp少。这样我觉得比较你的判定论更说得通,毕竟就算是全机身判定你也得让瞄具跟得上啊。

3。你不知道我说得超科幻是什么?就是那架很大能像核子潜艇一样发射飞弹得巨型飞机啊,这个再不算科幻得话什么算?别说你连这个都没看到就来喷我。不过我还有个问题,我说科幻你都来喷,这也值得灭我?

4。我几岁?连我简单描述个过场剧情都要喷?想以次打击我年龄小,不配评论ac么?AC1刚出来得时候我高2,你说我几岁。

5. AC一贯没有过世界末日——抱歉我从来不看ac系列得剧情,这我上面说过了。再者,就算没有世界末日又怎么样,这也同样值得你来踩两脚?这两脚这对大家去认识这个游戏有多大得帮助呢?何必抓住几个词组不放?大家都知道我说得是一个大范畴,为什么就你要拿来断章取意呢?

6. 100KM*100KM的地面能刻画得多精细?——还是这句话,你自己已经承认我说地面效果不好了,我又没说错。

7. 啥是协调,啥是不协调,你以为协调是你生的,你说协调就协调,你说不协调就不协调?——对啊,我就是说地面环境不协调,怎么地?那也是我的看法?你痛骂我一顿我也是这么想的。同样你的想法我自然也不会去想纠正,更别说用类似市井泼妇一样的措辞。

8. 不是AC fan你认识个屁的优势劣势。——你的核心思想,这个屁放的赞!

我终于战了!我终于战了!
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-16 00:28

1、“武器系统:飞弹不太容易攻击到对手了,特别是对方进行机动的时候。”

lz,你给我说说,AC系列哪一作,敌方飞机在机动的时候,你可以轻松用导弹射中敌机。如果敌人飞机机动的时候还被你轻松击落,我看AC这个系列也不要混了,大家都去玩《小蜜蜂》比较合适。飞弹不容易攻击到对手只能说明你的技术水平低下。还有一点就是,LZ似乎不知道有副武器的存在!让我来告诉你,按START键可以切换一种同时锁定4个目标高性能飞弹,只要你不是白吃的在敌方机动的时候乱射,有80%以上概率可以轻松击落f-16。
至于你打手枪的水平,到底有多高,我不想讨论。 你自吹的打手枪水平有多高毫无疑义,我想说的就是,连自动跟踪的飞弹都打不好的人,还能用直瞄的机枪击落敌机,简直就是天方夜谭!不要告诉我你用机枪只是把tgt(b52,u-9直升机)干掉了。

2、“家园连亲戚朋友一锅端了,于是主角就很担心的样子。”
“反正我就是不喜欢这类超现实的末日毁灭英雄再生的套路,虽然ac系列一惯如此。所以我玩ac从来不看剧情,小日本的岛国毁灭观另我作呕。”

上面2句话似乎就更矛盾了,只是家园被端了和末日毁灭有什么关系。似乎AC里面还没有出现过可以摧毁大陆或者星球武器吧(当然,如果有,我看玩家也没什么可玩了,电脑可以 直接把你炸进太平洋)
这里还是要佩服一下楼主的YY能力,一场普通的轰炸就被扩大成了世界末日。恐怕 当年美国在日本投下原子弹,也会LZ YY成宇宙大爆炸吧!

3、“NAMCO的技术实力不行吧。”

一个”地面效果和活动组件与环境实在是不协调”就得出了“NAMCO的技术实力不行吧。”,还是请你认真看看
空中上百架的飞机,加上横飞的导弹和机枪。AC系列中有那作有这么气势磅礴的空战。还有你自己也承认的烟幕与爆炸效果,这就是你说的实力不行!这你都能看出实力不济,我果然佩服LZ的双眼

4、至于说客观的话,我看LZ才是不可观,上面的兄弟已经说,100*100公里的地图,你要什么样的建模?搞得像gta一样精细?我看可以,不过,你是否愿意在飞过某座桥的时候,等待1-3分钟的读盘?(对了,这时候你锁定的敌机,突然掉头,你又要在读1-3分钟盘),机能提升也是有限度,客观地说,这次AC在地面上效果较之PS2上已经有很大提升,也对得起XBOX360的机能了,毕竟地面在空战游戏中只是一个次要因素。至于你说的不做地面,只能说明你的幼稚与刻薄!
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-16 01:01



手都打酸了

[ 本帖最后由 罗小湿 于 2007-7-16 01:06 编辑 ]
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-16 01:04

1。导弹不好用是相对前几作,并不是说我用导弹就打不中敌人,只是相对机枪而言缺了点乐趣。别又喷我不如去玩二战飞行游戏,怎么玩是我的自由。

不是FANS的你怎么又祭出前几作的大旗,对于非FANS的你,似乎好不好用不应该是你能够的出的结论啊!对于非FANS来说,AC系列的飞弹从来都是不容易射中目标的,应为你没有掌握使用的技巧啊

2。机炮好用或许是你说的整个机身都判定了,不过你也够强的,demo刚出来你连判定类型都知道了。我到是觉得机炮好用是因为1。操控不错2。demo敌人的hp少。这样我觉得比较你的判定论更说得通,毕竟就算是全机身判定你也得让瞄具跟得上啊。

这点我赞同你,很多敌机一发飞弹就能搞定。但是,机枪的判定范围应该也是有提高的

3。你不知道我说得超科幻是什么?就是那架很大能像核子潜艇一样发射飞弹得巨型飞机啊,这个再不算科幻得话什么算?别说你连这个都没看到就来喷我。不过我还有个问题,我说科幻你都来喷,这也值得灭我?

我想上面的兄弟说的意思是,科幻就科幻了,还超个毛,不过,我不想在这和你咬文嚼字,就当你是笔误吧

4。我几岁?连我简单描述个过场剧情都要喷?想以次打击我年龄小,不配评论ac么?AC1刚出来得时候我高2,你说我几岁。

皇牌空战从来就没有什么邪恶势力,最多是胜者王侯败者寇的结局,都是国与国之间的战争。你说当年苏德战争被冠以反法西斯战争,我看2者都不是什么好鸟!在AC中只不过玩家都是必定要获得胜利的,所以自然是正义的一方。你认为是邪恶势力也没什么大错,但是略显幼稚了一些吧

5. AC一贯没有过世界末日——抱歉我从来不看ac系列得剧情,这我上面说过了。再者,就算没有世界末日又怎么样,这也同样值得你来踩两脚?这两脚这对大家去认识这个游戏有多大得帮助呢?何必抓住几个词组不放?大家都知道我说得是一个大范畴,为什么就你要拿来断章取意呢?

这个真的 ,从来不看剧情的人,突然开始YY世界观,还煞有介事发表了一番评论,我不知道怎么评价LZ了......

6. 100KM*100KM的地面能刻画得多精细?——还是这句话,你自己已经承认我说地面效果不好了,我又没说错。

楼主果然幽默啊,这么快就有了选择性健忘症,你的原句是“地面效果和活动组件与环境实在是不协调,看着就假。按说这游戏应该也不是很耗机能啊?可能还是NAMCO的技术实力不行吧。”我们也没有说过地面刻画有多真实的,但是较之PS2上的AC是提升了不少。另外你还因此引申出NAMCO的实力问题。

7. 啥是协调,啥是不协调,你以为协调是你生的,你说协调就协调,你说不协调就不协调?——对啊,我就是说地面环境不协调,怎么地?那也是我的看法?你痛骂我一顿我也是这么想的。同样你的想法我自然也不会去想纠正,更别说用类似市井泼妇一样的措辞。


“对啊,我就是说地面环境不协调,怎么地?那也是我的看法?你痛骂我一顿我也是这么想的。同样你的想法我自然也不会去想纠正”,看来LZ的客观饭吃的还是不错,需要客观的时候就拿来一用,不需要的时候就扔到一边随意主观一把,美齐名曰“这样反而比真饭更能认识到一个游戏得优势与劣势。”
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-16 01:26

一款AC战得很累啊,

[ 本帖最后由 罗小湿 于 2007-7-16 01:55 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-16 01:28

一句话:不真实,但很爽
作者: sweden    时间: 2007-7-16 01:33

你们在这里这么蛋疼不给加分的
作者: yi_huan    时间: 2007-7-16 02:16

一起战~终于和真饭战了!

1.你不就想说我不是真饭,水平低么?还恐怕我不知道按START有副武器。你说“你给我说说,AC系列哪一作,敌方飞机在机动的时候,你可以轻松用导弹射中敌机。”,我说“飞弹不太容易攻击到对手了,特别是对方进行机动的时候。”我不明白我哪里说错了?敌人机动的时候用飞弹当然很难攻击到,AC6这代的更明显,因为敌人还会很频繁的放干扰。前几代就没有这么高的频率。我不明白我哪里说错了,值得你这么喷。而且我些得是自己的体会,你不认可没问题,但请至少写自己玩后的感觉上来。至少比在这里碰我有意义,对吗?

对了,我在文章里说我机枪用的不错,你又心理不平衡了。于是在上面的文章中很酸的说我手枪打得不错。大家都知道,打手枪的另一个意思是手淫。我承认我打过手枪,你有没有或能不能打手枪我不知道。不过你用这条来抨击我,至少对提高AC6并没有什么帮助。反而会让人觉得你是个下流的小P孩。

2.对于抨击我YY世界毁灭,你自己写的时候是不是也有点心虚呢?我分明是在谈完剧情后,又引申出去,表达我对类似日本游戏公司老喜欢搞这个套路的不屑。被你拿来二合一后宣称我YY成宇宙大爆炸?还怂恿别的玩家把我炸进太平洋?你是不是觉得喷游戏没信心,还是直接人身攻击更HIGH呢?
话说回来,不知道一开始谁说DEMO没剧情的。你是该佩服一下我的YY能力,至少我认真看了过场。你连有DEMO没有剧情都没搞清楚就来喷我。

3.“NAMCO的技术实力不行吧。”这是你沾的,后面是我的原文3、“可能还是NAMCO的技术实力不行吧。”

你连最起码维护我帖子的完整性的勇气都没有,喷得倒是很猛。“断章取意”侬晓得是啥意思伐?晓得伐?你脸红伐?

回头说你的论点,哦~天上有上百架飞机就NB了。我先告诉你,天上绝对没有上百架飞机,算进地上的一次性也不会超过百架。不信大家可以去随便数一下雷达上的点。辩论是要讲真实性,我不会拿没有的东西来说事。希望罗大人也可以做到这点。不过如果你说的上百架是一种夸张修辞那我可以接受。老实说,AC6那漫天飞弹看着是蛮爽的但不见得怎么磅礴。而且这对于360有什么难度吧。以XO的技能应该可以有更好的表现。所以我在顶楼说“如果以上就是正式版的效果”“可能还是NAMCO的技术实力不行吧。”等词句。说明我对这个游戏的最终效果还是报有期望的,只是我知道这句“如果以上就是正式版的效果,我应该是不会花300块去买这个游戏的”触怒了罗大人那脆弱的真饭神经。

另外,我承认了烟幕与爆炸效果,于是我就实力不行?这算什么论证?你看你自己写的那段话:

“空中上百架的飞机,加上横飞的导弹和机枪。AC系列中有那作有这么气势磅礴的空战。还有你自己也承认的烟幕与爆炸效果,这就是你说的实力不行!这你都能看出实力不济,我果然佩服LZ的双眼”

你都写了些什么啊。开始我还吓一跳,心说好家伙,列了怎么多我实力不济的罪状。可之后看来看去就是说我水平不行,也没说清楚怎么不行。估计一会你又要喷我文学素质不行了。姑且我先揣测一下,你是想说我没看出气势磅礴的空战么?读着累啊。

喷的先停一下,咱们老实说。就这DEMO的水平到底怎么样?我觉得一般,的确比前代是有提高,但对于如今的游戏机来说——还不够。况且AC系列从来就是这个作战套路,模式上应该没有太大改进了,新的LIVE很期待。但我最希望看到的画面提升也一样重要。可DEMO里我还是有些失望。

OK继续

从第4点罗大开始谈论客观了,这个比我强。这贴的前几个回贴,兄弟我从来不说自己客观。因为我知道,类似这样的评论,总会掺杂进个人感情。就像我这种期望过高而失望的例子。没想到罗大竟然是个客观饭!于是我震惊

摘用一段你问我的话:“要什么样的建模?搞得像gta一样精细?(完整看上面)”潜台词是AC6做成这样就可以了,就不错了。有这种AC玩你就爽了!是这个意思伐?你当我我不知道机能是什么对伐?你有你好的标准,我有我的。你可以觉得好,我一样可以觉得一般。可你不能将你的标准强加在我身上,更不能说我就是错你就是对。星际好玩吧,可有人就是说它是渣,还是CS好。你能怎么样?

你喷我,根本原因并不是我说错了,而是是你容不得不同声音的存在。你很生气自己喜欢的东西竟然有人说不好。碰巧我今天很想战,于是你觉得不接我茬就没面子了。你确定幼稚是形容我么?看你前后发的帖子,满是嘲讽就是不屑。动不动就是什么“最终得出结论,楼主根本不懂AC!至于你评价基本可以无视了”恨不能直接就一口吞了。

你要是无视干吗还回贴呢?再者说,我的帖子当真没一点内容吗?你怎么不发点有内容的东西上来?光顾着喷了吧?

和你说我现在想什么,我想再下载一次AC6,更认真的琢磨一下这个游戏。因为同你战到现在,我觉得的确还是有点细节没注意到。到时希望能写个更好的测评。至于你愿意的话,欢迎再次来喷。

BTW:我的6800标准版玩GTA-SA(MOD版本)效果全开,4X抗锯齿。在天上飞来飞去一点都不卡。
MOD版本侬懂伐?懂伐?
作者: yi_huan    时间: 2007-7-16 02:30

我靠~刚码完一堆,上面又出现了,今天不要睡觉了。真饭果然是坚韧

我就抽第一条回一下吧。我不知道怎么才算真饭,不过罗大肯定是。

我的AC历史是所有正统系列,从PS到360的DEMO,包括PSP,几乎都通关了。而且可以很自豪的说,都是普通难度

我相信自己还有有点发言资格的。

事实上对于这这次的DEMO,凭良心说我是认为一般的。可能口味已经养刁的关系。以DEMO的程度,真是不太可能让我掏这个钱买正版。真饭一定觉得我说这些话挑战了权威。但你们要知道,不是所有人都很你们一样这么迷AC系列的。事实上大部分人和我一样。

对于罗大(上面兄弟这么叫我也这么叫),你比还有一个回贴的有素质,至少你没让我放屁。

至于我上面的论调,肯定也有攻击的意味。不过怎么说呢?

还是蛮有趣的

另外

我今天终于战了!!!!我的TG生涯不在有遗憾了!!!!!

PS:这么内涵的战贴斑竹不给我加个千把分么?至少让我混个自定义头像先啊~

[ 本帖最后由 yi_huan 于 2007-7-16 02:32 编辑 ]
作者: sweden    时间: 2007-7-16 02:39

水区民生政治帖战的比讨论区有意思多了...楼主以后要喷就来水区  讨论区战多了有损智力
作者: yi_huan    时间: 2007-7-16 02:42

引用:
原帖由 sweden 于 2007-7-16 02:39 发表
水区民生政治帖战的比讨论区有意思多了...楼主以后要喷就来水区  讨论区战多了有损智力
TG上都是N人,随便拉一个出来今天就把我战翻。哪还敢去水区放肆?知道那儿有多深么?

洗洗睡了
作者: veryend    时间: 2007-7-16 10:20

引用:
原帖由 yi_huan 于 2007-7-16 02:30 发表
我的AC历史是所有正统系列,从PS到360的DEMO,包括PSP,几乎都通关了。而且可以很自豪的说,都是普通难度

我相信自己还有有点发言资格的。
本來還想再戰戰的…………
看到這一句…………就無力了………………AC系列ACE級難度全任務S+無傷破關也就只能算是個普通水平………………LZ的自豪感還真是比較廉價呢
罷了,不可與冰蟲語夏也算是古訓了,我怎麼老是會忘呢?收工,閃人
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-16 12:14

谁弄个操作简介A
作者: veryend    时间: 2007-7-16 12:39

引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-7-16 12:14 发表
谁弄个操作简介A
和以前一样的………………
X雷达视图切换
Y切换锁定
A机炮
B导弹/导弹视角
back特殊兵装
RS切换视角
LB/RB 左右平移
LT/RT 节流阀
LS…………貌似有新作用,好像和下方蓄力槽有关,不过基本没机会用…………5格刚蓄满战斗就结束了
作者: yi_huan    时间: 2007-7-16 13:20

引用:
原帖由 veryend 于 2007-7-16 10:20 发表

本來還想再戰戰的…………
看到這一句…………就無力了………………AC系列ACE級難度全任務S+無傷破關也就只能算是個普通水平………………LZ的自豪感還真是比較廉價呢
罷了,不可與冰蟲語夏也算是古訓了,我 ...
真搞不懂,你们这些真饭的优越感怎么这么强?AC系列又不是什么很内涵的游戏。你拉个辐射出来,我到还认了。

难道不是真饭就没资格写自己的玩后感想了?写了不好的,就一定要喷到死?这算什么道理
作者: Raven    时间: 2007-7-16 15:16

Ace向来带有一定的科幻的要素,  当然除了3代是完全走日式动画风格

其他几作都还是以现代, 或者近未来为背景设定(虽然世界观是架空的), 带上一定的科幻要素点缀

科幻设定的大型武器一般都是作为Boss点缀, 这点无可厚非, 有点超级武器, 也谈不上什么缺点吧.........就这种本身没太多花样的3D打飞机游戏而言, 有这些点缀, 不至于让游戏太枯燥


就LZ要喷的剧情设定而言嘛, 也没说错, 日本人的编剧本事也就这么点, 两个字-----小气, 想装的大气, 一口一个人类怎么怎么样 , 骨子里的小气, 所以日本人一辈子也别想拍出<兄弟连>来

3代是完全的日式动画风格, 从机械到人设..........没什么好多说, 我是看了就倒胃口


其他几作, 从4开始的Project Ace, 把所有的故事都建立在了同一世界观下, 虽然可以看出制作方是想把背景设计的大气些, 不过自始至终都甩不掉那副日本风格

这么多代只有一个4的剧情, 本人算是满意的

其他的, 早就被我骂到死了, 尤其是那翻版Seed, gundam wing的5代, 这剧情设计的SB, 不是一点两点可以喷的清的

至于6嘛, LZ可以先歇歇, 整个故事流程还没出来了, 现在要喷为时过早

音乐向来算是AC的强项了, 4和5的配乐都是相当高的
作者: sherlockboy    时间: 2007-7-16 15:30

说得有道理

我不期待这次剧情能超4,估计又是什么“阴毛论”,我无责任瞎猜啊

至于音乐,我只听了宣传视频和DEMO的,感觉和4 5有差距,但不排除这是游戏所有配乐里比较渣的……

从PVP考虑,必须加强机炮。而且操作感要硬才好,太灵活了根本没法对战。

还有,这你们也战,你们太蛋疼了。
作者: Raven    时间: 2007-7-16 15:54

引用:
原帖由 sherlockboy 于 2007-7-16 15:30 发表
说得有道理

我不期待这次剧情能超4,估计又是什么“阴毛论”,我无责任瞎猜啊

至于音乐,我只听了宣传视频和DEMO的,感觉和4 5有差距,但不排除这是游戏所有配乐里比较渣的……

从PVP考虑,必须加强机 ...
某国发动侵略, 主角逆天, 战略僵持, 两国领导人发动慷慨激昂的演说(关键词, 人类, 和平), 两军人马顿悟, 大家联手战翻不和谐派

我都替他写好了
作者: sweden    时间: 2007-7-16 16:04

玩的爽快就好了...剧情我无视......
作者: sherlockboy    时间: 2007-7-16 16:23

引用:
原帖由 Raven 于 2007-7-16 15:54 发表


某国发动侵略, 主角逆天, 战略僵持, 两国领导人发动慷慨激昂的演说(关键词, 人类, 和平), 两军人马顿悟, 大家联手战翻不和谐派

我都替他写好了
这点要原谅日本人哈,人家有历史包袱哈
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-7-16 17:21

很无趣的游戏~~~
打了一半就删除了
想了想,买入360后唯一一个吸引住我的日厂游戏就是 Dead Rising 而已
作者: 永农    时间: 2007-7-16 17:33

玩一款日本人做的游戏还喷来喷去 不喜欢可以不玩 楼主也确实不打算玩了 恭喜领悟
作者: 网上的final    时间: 2007-7-16 19:52

LZ写的很不错,虽然我没玩过不过我赞同lz




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