原帖由 阿西达卡 于 2007-7-14 23:29 发表
看样子角色边缘的光圈感应该是类似固定的特效
主要角色的贴图解析度似乎也高了些,角色建模足一点
还是颜色搭配的好,特效用的都是显眼的地方
wii的机能还那样
我觉得关键还是投入精力的区别
ffXII都能画 ...
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-14 23:41 发表
这个不得而知
其实大卡车在之前的游戏中特效方面就是比较显眼的,比如车体的反光和水等
但其他游戏则基本还是GC游戏画面,包括N自己的
我觉得和开发时间有关系
当然开发机也可能有区别
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-15 11:35 发表
我其实对赛车游戏真的兴趣不大,所以自然玩得也不怎么样
马车都不敢跟人1v1,顶多在多人乱战中高兴高兴
其他的赛车游戏更是不用说了...
对这个大卡车却真是情有独钟,super全s对我来说就已经非常难了![]()
原帖由 huya 于 2007-7-15 12:25 发表
这还是要牵扯到前段时间很热门的机能问题,纯技术方面就不多说了
从第三方角度说,态度问题是众所周知了,很多第三方连移植到PS3上的游戏也不会花精力优化下,更何况是Wii。连现在已经离开任天堂阵营的Facto ...
原帖由 huya 于 2007-7-15 12:25 发表
这还是要牵扯到前段时间很热门的机能问题,纯技术方面就不多说了
从第三方角度说,态度问题是众所周知了,很多第三方连移植到PS3上的游戏也不会花精力优化下,更何况是Wii。连现在已经离开任天堂阵营的Facto ...
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-15 12:48 发表
马车frame rate应该是60吧,galaxy大概30?
而且马车要留出机能给道具大战和N台车,而且感觉还是开发初期,马车明年,galaxy年底。
原帖由 huya 于 2007-7-15 12:25 发表
这还是要牵扯到前段时间很热门的机能问题,纯技术方面就不多说了
从第三方角度说,态度问题是众所周知了,很多第三方连移植到PS3上的游戏也不会花精力优化下,更何况是Wii。连现在已经离开任天堂阵营的Factor 5都看不过去,指责第三方对Wii敷衍了事,没机能是硬件问题,有机能你却不用就是厂商自己的问题了。...
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-15 11:33 发表
我靠,有些人腻不腻味阿,每天来任天堂版恶心人,然后跑到战区装客观,恶心到家。
TM先换台大点的电视再来扯画面吧,最好把那个比厕所还小的"客厅"也换了。
=
看到蜜蜂星球上的女王竟然有fur shading,任 ...
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-15 11:33 发表
我靠,有些人腻不腻味阿,每天来任天堂版恶心人,然后跑到战区装客观,恶心到家。
TM先换台大点的电视再来扯画面吧,最好把那个比厕所还小的"客厅"也换了。
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看到蜜蜂星球上的女王竟然有fur shading,任 ...
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