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标题: 【XB180】HALO3 最新精美720P视频撷图 [打印本页]

作者: 极品三红    时间: 2007-7-14 17:59     标题: 【XB180】HALO3 最新精美720P视频撷图














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作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-14 18:00

PS2的画面效果
作者: sxyzero    时间: 2007-7-14 18:03

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-14 18:00 发表
PS2的画面效果
所以你眼睛不对,尽管这个是抓的是些“问题”图片,但这个H3的优点也一览无余了。。。
作者: jimmao    时间: 2007-7-14 18:04

嗯,PS2的效果,但是至少记得画上了影子:D :D :D
作者: kiddy-grade    时间: 2007-7-14 18:06

halo3你已经三流了(指):D     楼主的id也挺不错的
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-14 18:06

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-14 18:03 发表

所以你眼睛不对,尽管这个是抓的是些“问题”图片,但这个H3的优点也一览无余了。。。
应该是给标题起XB180的那人眼睛不对:D
作者: krnxe    时间: 2007-7-14 18:06

killzone2 截图 :

地面贴图先不说了
背景建筑物上的黑块是怎么回事情?
作者: 极品三红    时间: 2007-7-14 18:08

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-14 18:04 发表
嗯,PS2的效果,但是至少记得画上了影子:D :D :D
承认了?画上影子的PS2!
作者: zhuliang    时间: 2007-7-14 18:08

呵呵,发现个问题,HALO3的画面是清晰度越高越好,而某些游戏的画面是越模糊越感觉好.
作者: mouseguard    时间: 2007-7-14 18:08

这是那段90多M的视频抓下来的吧....不过就算压缩成这样我也看的很high...特别是MC和精英站在非洲大坑前的那一幕...天空, 舰战,英雄
作者: jimmao    时间: 2007-7-14 18:10

引用:
原帖由 极品三红 于 2007-7-14 18:08 发表


承认了?画上影子的PS2!
那么某个连影子都忘了画上的某秒杀大作呢 PS1.5?
作者: 阿呆龙    时间: 2007-7-14 18:11

果然渣啊。嗯,Halo3就是渣。。

LZ找这些图一定找了很久吧。
作者: aden111    时间: 2007-7-14 18:14

爽啊,不出电影真可惜啊,怎么给搁置了呢
作者: RealAkisong    时间: 2007-7-14 18:16

ps2完美移植目指
全面解决
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-14 18:20

:什么180,根本就是xbox90! :D

KZ2有超强的人物死亡效果(尽管在DOOM3就已经看到过了……什么,你不懂什么叫rag-doll?),有超强的喷血效果(尽管在GeOW里也见到过了),有“华丽”的火焰和爆炸效果(pre-alpha build,可以原谅),有“容积云”(我看着有点像一大片帖图),有……

算了,偶承认KZ2看起来不错,图像上胜过黑佬3,但就这个样子还不足以做HALO KILLER的。不过反正还有差不多一年嘛,还有时间把HALO3的录像系统学过来:D

另外我就不明白SF都这么兴奋了咋还是不敢赌评价和销量呢
作者: peace78    时间: 2007-7-14 18:22

光晕这段影片我无论怎样看~影子还是在。

KZ2的那些士兵影子~时有时无,可能PS3的机能太强吧。
作者: 123321456    时间: 2007-7-14 18:25

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-7-14 18:20 发表
:什么180,根本就是xbox90! :D

KZ2有超强的人物死亡效果(尽管在DOOM3就已经看到过了……什么,你不懂什么叫rag-doll?),有超强的喷血效果(尽管在GeOW里也见到过了),有“华丽”的火焰和爆炸效果(pre- ...
tg禁赌……
作者: 酒多是我爹    时间: 2007-7-14 18:26

画面真漂亮
一定要入Z
作者: peace78    时间: 2007-7-14 18:27

引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-7-14 18:20 发表
:什么180,根本就是xbox90! :D

KZ2有超强的人物死亡效果(尽管在DOOM3就已经看到过了……什么,你不懂什么叫rag-doll?),有超强的喷血效果(尽管在GeOW里也见到过了),有“华丽”的火焰和爆炸效果(pre- ...
我也觉得光晕3的画面渣。
至于评价和销量那帖,我也百思不得其解。

[ 本帖最后由 peace78 于 2007-7-14 18:29 编辑 ]
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-14 18:28

LZ见头像~
作者: shiningfire    时间: 2007-7-14 18:31

这视频发了好几天了 怎么现在才喷啊 是不是底气不足
作者: west2046    时间: 2007-7-14 18:56

今天180了吗??
作者: ylgtx    时间: 2007-7-14 19:06

画面果然不行啊,只能和hl2差不多
作者: xphi    时间: 2007-7-14 19:21

720p是什么意思LZ懂么?
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-14 19:24

对嘿老无爱~
对嘿婆可能还有:D

出嘿婆吧~
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-14 19:50

渣画面 要纹理没纹理 要光影没光影
还是这几张的画面好:D




作者: insect2007    时间: 2007-7-14 19:59

这画面,渣到起飞。。。
作者: 天马山呼唤你    时间: 2007-7-14 20:05





作者: krnxe    时间: 2007-7-14 20:06

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 19:59 发表
这画面,渣到起飞。。。


说的不错!!
作者: shiningfire    时间: 2007-7-14 20:07

谢谢 LS的图 水面效果 光枪效果 怪物建模 光影 绝赞
作者: west2046    时间: 2007-7-14 20:07

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 19:59 发表
这画面,渣到起飞。。。




作者: west2046    时间: 2007-7-14 20:09

引用:
原帖由 天马山呼唤你 于 2007-7-14 20:05 发表



http://bbs.l ...

作者: krnxe    时间: 2007-7-14 20:12

killzone 2渣到飞起的技术水平,depth fighting还搞不定也要混
http://www.gametrailers.com/player/22115.html
影片1分16秒以后都是(远景建筑物的墙上黑斑)

某某别说我是抓帧派,这个bug从1分05左右一直到结束都一直在
(见红线部分)


[ 本帖最后由 krnxe 于 2007-7-14 20:22 编辑 ]
作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-14 20:19

比完好开始比渣了吗?
作者: 胡玉美豆瓣酱    时间: 2007-7-14 20:34

截图真是一项技术活啊:D
作者: west2046    时间: 2007-7-14 20:39

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 19:59 发表
这画面,渣到起飞。。。















作者: insect2007    时间: 2007-7-14 20:41

貌似我说了一些实话刺痛某些软饭的神经了
作者: krnxe    时间: 2007-7-14 20:42

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:41 发表
貌似我说了一些实话刺痛某些软饭的神经了
貌似某人已经疯了
已经能从IGN那里YY出“无敌”两个字了

我还等你找出来呢:
The lighting is also smoother. While UE3 games like Gears boast realtime lighting for everything, Killzone 2's lighting scheme mixes realtime and pre-canned lighting for an extremely smooth and, frankly, extremely impressive lighting model. The art direction, what with its dark colors and overly-gritty feel, keep the game from looking "real", but that doesn't mean it isn't absolutely immersive. I will personally say that I can't remember seeing a more impressive lighting model than this. More realistic? Maybe. But more impressive? No.
作者: 牛牛    时间: 2007-7-14 20:47

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:41 发表
貌似我说了一些实话刺痛某些软饭的神经了
你是客观游戏饭!!
作者: insect2007    时间: 2007-7-14 20:48

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-14 20:42 发表

貌似某人已经疯了
已经能从IGN那里YY出“无敌”两个字了

我还等你找出来呢:
The lighting is also smoother. While UE3 games like Gears boast realtime lighting for everything, Killzo ...
对不起,我跟选择性失明的RF没有共同语言,谢谢~~
作者: insect2007    时间: 2007-7-14 20:48

引用:
原帖由 牛牛 于 2007-7-14 20:47 发表

你是客观游戏饭!!
以前是,现在不是了~~~
作者: 牛牛    时间: 2007-7-14 20:49

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:41 发表
貌似我说了一些实话刺痛某些软饭的神经了
你真客观!!

作者: insect2007    时间: 2007-7-14 20:51

引用:
原帖由 牛牛 于 2007-7-14 20:49 发表

你真客观!!
某些人自动对号入座~~~~~没办法了
作者: insect2007    时间: 2007-7-14 20:54

怎么了?我就认为KZ2跟CRYSIS是同一水平的,有问题吗??两个游戏给我的震撼感是一样的。哦,对了,忘了HALO3,对不起,我一直把它当动画片看~~~~~~
作者: krnxe    时间: 2007-7-14 21:09

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:54 发表
怎么了?我就认为KZ2跟CRYSIS是同一水平的,有问题吗??两个游戏给我的震撼感是一样的。哦,对了,忘了HALO3,对不起,我一直把它当动画片看~~~~~~
没问题,您继续

不过别过度就行
作者: silverhoof    时间: 2007-7-14 21:18

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:54 发表
怎么了?我就认为KZ2跟CRYSIS是同一水平的,有问题吗??两个游戏给我的震撼感是一样的。哦,对了,忘了HALO3,对不起,我一直把它当动画片看~~~~~~
于是我们现在开始讨论的是震撼度...需要的是看到画面以后有那种抖一下的感觉...
抖的强烈程度将直接决定哪个画面更好。

你们这些技术派颤抖了没!!!
作者: west2046    时间: 2007-7-14 21:30

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-7-14 20:54 发表
怎么了?我就认为KZ2跟CRYSIS是同一水平的,有问题吗??两个游戏给我的震撼感是一样的。哦,对了,忘了HALO3,对不起,我一直把它当动画片看~~~~~~
当然可以!!请看!!!

神作登陆XO!!!E3最后的疯狂!!!
http://www.tgfcer.com/club/thread-5885690-1-1.html
作者: hein    时间: 2007-7-14 21:31

震撼度啊,那就看电影吧,反正insect2007也就把halo当成动画片看

















作者: moonworm    时间: 2007-7-14 21:40

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-14 18:08 发表
呵呵,发现个问题,HALO3的画面是清晰度越高越好,而某些游戏的画面是越模糊越感觉好.
某些游戏的那个不是画面模糊,那个是动态模糊效果,镜头模糊效果etc.
引用:
是为了营造电影视觉效果,动用了特殊的模糊滤镜,在游戏画面中模拟镜头对事物的各种观查效果
PS:希望有些玩家不要老是戴着“有色”的眼光来看





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