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标题: 神站GAMESPOT采访EPIC的Mark Rain谈UT3独占 画面强于GEOW [打印本页]

作者: austin316    时间: 2007-7-14 08:31     标题: 神站GAMESPOT采访EPIC的Mark Rain谈UT3独占 画面强于GEOW

Epic: UT3 now running better on PS3 than Gears on 360 last year
http://www.gamespot.com/video/92 ... -video-feature-2008
视频自己看吧 背景PS3玩中 确认画面强于GEOW 飞行器控制用6轴 手柄玩FPS没问题 PS3与PC对战讨论中 免费下载内容

PS3的游戏竟然强于360的GEOW呵呵 不是幻觉就一定是去年的GEOW二流了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-14 08:32

GOW不是一直三流么,啥时候上升到二流了
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-14 08:37

楼主摆明就是皮痒找抽啊~
gs收了sony的钱~一定是的~

sony继kz2后,第二波媒体银弹攻势开始~

地址:http://download2.gamespot.com/sd ... i_ps3_071307_hr.mp4

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2007-7-14 08:39 编辑 ]
作者: mame    时间: 2007-7-14 08:39

IGN渣了,GAMESOPT渣了,美工渣了,现在技术和引擎也渣了……全渣了……
作者: hdfeel    时间: 2007-7-14 08:40

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-14 08:37 发表
楼主摆明就是皮痒找抽啊~
gs收了sony的钱~一定是的~

sony继kz2后,第二波媒体银弹攻势开始~
事实上sony自己做这种事被媒体曝光的可真不少。
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-14 08:41

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-7-14 08:40 发表


事实上sony自己做这种事被媒体曝光的可真不少。
嗯~期待gs曝光sony~
作者: casiosushi    时间: 2007-7-14 08:41

跟KZ2比都渣了:D
作者: austin316    时间: 2007-7-14 08:42

我奇怪的是这个家伙大谈PSN对mods好处发挥玩家自己的创造性  完全不给XBL面子嘛
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-14 08:43

引用:
原帖由 austin316 于 2007-7-14 08:42 发表
我奇怪的是这个家伙大谈PSN对mods好处发挥玩家自己的创造性  完全不给XBL面子嘛
xbl不能下mod还言之过早~
作者: hdfeel    时间: 2007-7-14 08:45

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-14 08:41 发表



嗯~期待gs曝光sony~
sony 说不用金钱手段获取独占。 sony现在表演的可真好。
作者: noob    时间: 2007-7-14 08:46

在原话里面有一个“probably”,希望楼主能够加上。谢谢!
作为一个新手我希望各位大侠在发新闻的时候尽量的忠于原著,不然很没意思。

[ 本帖最后由 noob 于 2007-7-14 08:48 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-14 08:48

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-7-14 08:45 发表


sony 说不用金钱手段获取独占。 sony现在表演的可真好。
俺认为不是,明显SONY是想通过HAZE和UT3这2款游戏争取让PS3上位
打枪专用机的先发产品就是这2款,同时这2款游戏也的确素质颇高
因为日本市场已经和XO一样残了,世界范围内逼的SONY不得不去做打枪机
UT3能超越GOW,我信,因为是EPIC,从来不炫耀不吹牛的公司,做的东西向来NB
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-14 08:49

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-7-14 08:45 发表


sony 说不用金钱手段获取独占。 sony现在表演的可真好。
Sony locks down console exclusivity until next year; PS3 version will ship with map editor months before 360 version.

http://e3.gamespot.com/story.html?sid=6174170&tag=latestnews;title;1


看了报道,一直独占到2008 early,xo版还是随后会出,还提到ps3可以使用pc上造好的mod???
他提到ps3/pc是最适全ut3的平台,因为ps3是开源平台.
另外他还笑着说,sony应该提供一点经济补偿去令到ut3成为ps3独占.


我觉得sony也是时候用一下银弹,哈,不然没一点第三方大作独占是不行的.

===
不是我说的

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2007-7-14 08:51 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 08:55

贿赂论由此产生.
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-14 08:58

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-14 08:49 发表









Sony locks down console exclusivity until next year; PS3 version will ship with map editor months before 360 version.

http://e3.gamespot.com/story.html?sid=6174170&tag=latest ...
买断这游戏,值
就看SONY愿意不愿意了
EPIC话都放出来鸟
作者: 大实惠    时间: 2007-7-14 08:59

画面比GEOW强是肯定的,毕竟是充分发挥虚幻引擎能力的游戏,目前很羡慕PS3玩家能先玩到这个游戏,我只能等XO版的了,不过好在之前的光环3还是可以让我爽一阵子的,不会觉得很久远
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 09:02

引用:
原帖由 大实惠 于 2007-7-14 08:59 发表
画面比GEOW强是肯定的,毕竟是充分发挥虚幻引擎能力的游戏,目前很羡慕PS3玩家能先玩到这个游戏,我只能等XO版的了,不过好在之前的光环3还是可以让我爽一阵子的,不会觉得很久远
我怎么觉得好象是XO的先出...
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-14 09:03

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 09:02 发表


我怎么觉得好象是XO的先出...
PS3独占至今年底
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-14 09:03

UT游戏性差
作者: jimmao    时间: 2007-7-14 09:03

引用:
原帖由 austin316 于 2007-7-14 08:31 发表
Epic: UT3 now running better on PS3 than Gears on 360 last year
http://www.gamespot.com/video/92 ... -video-feature-2008
视频自己看吧 背景PS3玩中 确认画面强于GEOW 飞行 ...
同一个公司用同一个引擎的产品,要是比一年前做的差了,那EPIC也可以去撞墙了。我想知道的是这个消息给SF们打了什么强心针?没有XO版本的了?UT3效果比XO版本的强了? ,另外,在HALO3出来的这段时间里面,各大公司都会尽量避免在相近的档期内在XO上发表FPS游戏的。

[ 本帖最后由 jimmao 于 2007-7-14 09:05 编辑 ]
作者: noob    时间: 2007-7-14 09:10

引用:
原帖由 austin316 于 2007-7-14 08:31 发表
Epic: UT3 now running better on PS3 than Gears on 360 last year
http://www.gamespot.com/video/92 ... -video-feature-2008
视频自己看吧 背景PS3玩中 确认画面强于GEOW 飞行 ...
原句是(一字不漏地):
UT3 is probably running better today on Playstation 3 than Gear of War last year on 360, and there's still...as I say a lot of time, we are making it better.
作者: zhuliang    时间: 2007-7-14 09:12

前面还有几句话的大概意思是"我们已经发挥出了PS3全部机能.":D
作者: jimmao    时间: 2007-7-14 09:15

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-14 09:12 发表
前面还有几句话的大概意思是"我们已经发挥出了PS3全部机能.":D
包括传说中的7个SPE?
作者: casiosushi    时间: 2007-7-14 09:17

上次还说GEOW只发挥了360的冰山一角来着:D
作者: hdfeel    时间: 2007-7-14 09:18

明白了,楼主是反索饭   
作者: west2046    时间: 2007-7-14 09:44

UT3强大啊!!FPS的一流行列!!

FPS游戏强啊!神机饭慢慢就会习惯的!把日式游戏忘了吧!!!
作者: carnon    时间: 2007-7-14 09:45

对fps无爱,还是ff和mgs更强
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 09:48

俺只饭FF.
作者: west2046    时间: 2007-7-14 09:52

LS两位试一下FPS吧!!

FPS通常代表当时游戏最先进的图形技术!!
作者: silverhoof    时间: 2007-7-14 10:13

Unreal Tournament 当然要超越Geow!有啥好奇怪的。
Unreal Tournament这个招牌向来是无论画面和竞技性都代表FPS的最高水准。
作者: kijoss    时间: 2007-7-14 10:17

继续看好这个游戏 虽然我没有PS3
作者: billh7    时间: 2007-7-14 10:37

Epic技术确实牛啊, Gamespot说pc版运行的  incredibly smooth,这可是比战争机器还强的画面。
作者: krnxe    时间: 2007-7-14 10:53

比战争机器强有什么问题?多开发了近一年了画面总是进步的吧
另外今年PS3独占又有什么问题? 今年年末什么FPS碰光环都是一个死字
作者: shiningfire    时间: 2007-7-14 10:56

UT3不强反而不正常
作者: moonworm    时间: 2007-7-14 11:09

我想看S饭是说UT3强还是神作2强的言论。
作者: BlackGod    时间: 2007-7-14 11:11

不可能吧,p4+7600(PS3的机能还在这之下)现在能运行个p游戏啊,GeOW PC版低画质都跑不动啊,XO算中高画质吧
所以: P4+7600能跑出比中高画质GeOW稍好的画面?

作者: Ash    时间: 2007-7-14 11:12

sony是付钱限时独占的,不知道当sony看到之后发售的UT3 360版画面又强于PS3版时,会有什么感想...
估计sony是为了向玩家证明360上的游戏PS3同样能移植,而且画面不逊与360版本,这也算间接替epic打广告了...目前版本的PS3版UE3引擎在效率比xb360和PC差得太远,唉,这钱花实在得有点冤枉,就和当初急冲冲着问nvidia买显卡被人痛斩一样,实在搞不懂现在sce的战略部门脑子都在想些什么。
作者: carnon    时间: 2007-7-14 11:15

楼上是epic内部人员?商业机密全知道?
作者: lyfsdfsrw    时间: 2007-7-14 11:17

有电锯么? 没有电锯是永远比不上GEOW的
作者: casiosushi    时间: 2007-7-14 11:21

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 11:12 发表
sony是付钱限时独占的,不知道当sony看到之后发售的UT3 360版画面又强于PS3版时,会有什么感想...
估计sony是为了向玩家证明360上的游戏PS3同样能移植,而且画面不逊与360版本,这也算间接替epic打广告了...目 ...
:D
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 12:15

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 11:12 发表
sony是付钱限时独占的,不知道当sony看到之后发售的UT3 360版画面又强于PS3版时,会有什么感想...
估计sony是为了向玩家证明360上的游戏PS3同样能移植,而且画面不逊与360版本,这也算间接替epic打广告了...目 ...
本来搞不懂这样的人是怎么当上管理员的, 后来想了想又明白了。毕竟总还是有的人需要有的人的管理.

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-7-14 12:18 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2007-7-14 12:25

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 12:15 发表


本来搞不懂这样的人是怎么当上管理员的, 后来想了想又明白了。毕竟总还是有的人需要有的人的管理.
人家知道点内幕都不可以吗??

PS:你改的真快!害怕吗?:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-14 12:30

呵呵,这游戏360版出来了大家可以比较

的确不是一般的强,已经见识过了……
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-14 12:31

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 11:12 发表
sony是付钱限时独占的,不知道当sony看到之后发售的UT3 360版画面又强于PS3版时,会有什么感想...
估计sony是为了向玩家证明360上的游戏PS3同样能移植,而且画面不逊与360版本,这也算间接替epic打广告了...目 ...
昨天听到了同样的话

不是我说的,不是我说的……
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-14 12:32

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 12:15 发表
本来搞不懂这样的人是怎么当上管理员的, 后来想了想又明白了。毕竟总还是有的人需要有的人的管理.
你还是洗洗睡吧

面对真业内的时候,都无法低调,会死得很难看……
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-14 12:35

引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-7-14 11:17 发表
有电锯么? 没有电锯是永远比不上GEOW的
GeoW有电锯,别的游戏有别的游戏的特色,有GeoW没有的东西……:D
作者: west2046    时间: 2007-7-14 13:21

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 11:12 发表
sony是付钱限时独占的,不知道当sony看到之后发售的UT3 360版画面又强于PS3版时,会有什么感想...
估计sony是为了向玩家证明360上的游戏PS3同样能移植,而且画面不逊与360版本,这也算间接替epic打广告了...目前版本的PS3版UE3引擎在效率比xb360和PC差得太远,唉,这钱花实在得有点冤枉,就和当初急冲冲着问nvidia买显卡被人痛斩一样,实在搞不懂现在sce的战略部门脑子都在想些什么。
XO版的UE3开发经费有了!!
作者: Nowe    时间: 2007-7-14 13:29

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-14 09:52 发表
LS两位试一下FPS吧!!

FPS通常代表当时游戏最先进的图形技术!!
代表当时游戏最先进的游戏性了吗?
对不起,我不是任饭,只是随口问下。:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-14 13:31

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-14 13:29 发表

代表当时游戏最先进的游戏性了吗?
对不起,我不是任饭,只是随口问下。:D
我知道你是龟武者饭
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-14 13:39

360版 UT 3>> Gears of War,這是oxm幾個月前就確認的事情.

SF認為神機3就不行嗎?:D :D
作者: lili2k2    时间: 2007-7-14 14:37

PS3作为一个打枪机, 应该认真多做些打枪游戏, 什么FF或MGS这些只配给打枪游戏擦鞋~~~

瞧瞧E3, MGS这道号的就没人拿正眼看, 还是KZ2好啊, 打枪机~~~


:D
作者: Ash    时间: 2007-7-14 15:08

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 12:15 发表


本来搞不懂这样的人是怎么当上管理员的, 后来想了想又明白了。毕竟总还是有的人需要有的人的管理.
你认为第三方做跨平台游戏,真是故意把PS3版做成这样的吗?有谁会拿自己投入的开发经费开玩笑?
PS3硬件架构的问题早已是人人皆知的事情,在quake wars将massive mapping概念引入游戏开发的时代,居然还能看到KZ2里贴图tiling成这副样子。
正如George Owell 说的那样, Ignorance is Strength。有时候知道的少一点,反而更省心。
作者: yangzhicai    时间: 2007-7-14 15:23

恶意揣测一下,会不会是pc,ps3 今年12月30号发售,xo版明年1月1号发售?这样又照顾到xo,还能不破坏和sony的合同:D
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 15:33

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 15:08 发表


你认为第三方做跨平台游戏,真是故意把PS3版做成这样的吗?有谁会拿自己投入的开发经费开玩笑?
PS3硬件架构的问题早已是人人皆知的事情,在quake wars将massive mapping概念引入游戏开发的时代,居然还能 ...
抛开那些技术问题不谈,因为我不是图形处理技术人员.
你是不是想表达SONY图形技术部很傻,很落后?
那么,起码你也要和SONY硬件结构设计人员以及SONY某游戏部门的那些图象处理技术人员的技术水平不相伯仲,说这个话才有足够的分量吧.
身为管理员,这种浅显的道理应该要知道,可是你还是忍不住喷下SONY,觉得它没有您那么英明...
作者: casiosushi    时间: 2007-7-14 15:38

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-14 12:32 发表


你还是洗洗睡吧

面对真业内的时候,都无法低调,会死得很难看……
怕死不当神饭:D
作者: jimmao    时间: 2007-7-14 15:39

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 15:33 发表

抛开那些技术问题不谈,因为我不是图形处理技术人员.
你是不是想表达SONY图形技术部很傻,很落后?
那么,起码你也要和SONY硬件结构设计人员以及SONY某游戏部门的那些图象处理技术人员的技术水平不相伯仲,说这个 ...
唉。。。,很多时候,技术是要给商业决定让路的,你的明白?大家都知道PS3硬件有问题,这个问题的产生和技术人员和图像处理技术人员无关,而是因为商业上错误的决定导致的。
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 15:44

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-14 15:39 发表

唉。。。,很多时候,技术是要给商业决定让路的,你的明白?大家都知道PS3硬件有问题,这个问题的产生和技术人员和图像处理技术人员无关,而是因为商业上错误的决定导致的。
这到也是,但是ASH恐怕突出的并不是这个问题...
作者: jimmao    时间: 2007-7-14 15:49

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 15:44 发表

这到也是,但是ASH恐怕突出的并不是这个问题...
ASH说的没有问题啊,瘸腿的硬件架构导致开发的困难,为了达到同等级的图像水准,PS3上的开发需要投入更大的人力物力,第三方厂商又不是慈善机构,没有SONY的资金扶持,自然是做到什么程度算什么程度。这个又是商业决定了,和技术无关了。
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-14 15:56

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-14 09:03 发表

同一个公司用同一个引擎的产品,要是比一年前做的差了,那EPIC也可以去撞墙了。我想知道的是这个消息给SF们打了什么强心针?没有XO版本的了?UT3效果比XO版本的强了? ,另外,在HALO3出来的这段时间里面,各大公司都会尽量避免在相近的档期内在XO上发表FPS游戏的。
貌似原先有很多反索饭都认为ps3机能怎么怎么差,根本做不出战争机器那种效果,比如棒槌就曾说过“ps3到死也做不出战争机器的效果”,现在事实证明ps3可以做出超越战争机器的效果,狠狠的抽了这些人的嘴脸。怎么现在又变得好像做出这样的效果是理所当然的了?反索饭们原先可是认为ps3是根本做不出这种效果的。
作者: insect2007    时间: 2007-7-14 15:57

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-14 15:56 发表

貌似原先有很多反索饭都认为ps3机能怎么怎么差,根本做不出战争机器那种效果,比如棒槌就曾说过“ps3到死也做不出战争机器的效果”,现在事实证明ps3可以做出超越战争机器的效果,狠狠的抽了这些人的嘴脸。怎 ...
选择性失明罢了~~~~~~
作者: 懒猫    时间: 2007-7-14 15:59

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-14 15:56 发表

貌似原先有很多反索饭都认为ps3机能怎么怎么差,根本做不出战争机器那种效果,比如棒槌就曾说过“ps3到死也做不出战争机器的效果”,现在事实证明ps3可以做出超越战争机器的效果,狠狠的抽了这些人的嘴脸。怎 ...
天师英明,KZ2超越GOW了?
作者: ffcactus    时间: 2007-7-14 16:02

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-14 15:49 发表

ASH说的没有问题啊,瘸腿的硬件架构导致开发的困难,为了达到同等级的图像水准,PS3上的开发需要投入更大的人力物力,第三方厂商又不是慈善机构,没有SONY的资金扶持,自然是做到什么程度算什么程度。这个又是 ...
我想依我们的水平,甚至都没有"水平"说PS3的硬件结构"瘸腿",无非就是道听途说.
好象没有哪个专家说PS3是"瘸腿的硬件架构"吧, 反映PS3开发难的都不多, 何况难并不就是说"瘸腿",强大也可能开发难.
那么你后面的话YY成分就多了.
作者: 懒猫    时间: 2007-7-14 16:06

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 16:02 发表

我想依我们的水平,甚至都没有"水平"说PS3的硬件结构"瘸腿",无非就是道听途说.
好象没有哪个专家说PS3是"瘸腿的硬件架构"吧, 反映PS3开发难的都不多, 何况难并不就是说"瘸腿",强大也可能开发难.
那么你后面的 ...
专家都是有头有脸的人物,有谁会去公开说PS3是台破烂阿,哦不对,SONY的发言人就敢,我记得说XO是XBOX1.5什么的,不过那个好像不是专家:D
作者: pentera    时间: 2007-7-14 16:11     标题: Mark回答总结

11月是PS3和PC独占;
我们尽自己的可能去使用PS3的机能,离发售还有几个月的时间,我们可以做得更好一些;
先在PS3和PC上发行是因为PS3支持MOD,MOD一直是UT最重要的特性之一,玩家可以用PC版所带的虚幻3编辑器自己制作地图,甚至一个完全新的游戏,并上传到PS3的网络上和别人分享(Epic曾经组织过一个奖金100万美元的MOD设计竞赛);
滑板和一些飞行器的控制采用了六轴技术,感觉还不错;
目前没有决定是否可以让console玩家和PC玩家对战,我们也不确定玩家是否真正需要这个功能;
用手柄和鼠标玩都很舒服,过渡也很自然;
Xbox360版本明年会出来,目前还有很多工作没有完成,想与PS3版比较的话,等出来再看吧;
会有很多新增加的Cool stuff可以通过网络下载,我们愿意给最棒的Modder机会去销售他们的MOD;
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-14 16:18

引用:
原帖由 懒猫 于 2007-7-14 15:59 发表

天师英明,KZ2超越GOW了?
你才是天师,你全家都是天师。

我这里提到KZ2了?你回帖不看帖的?
作者: Ash    时间: 2007-7-14 16:19

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 16:02 发表

我想依我们的水平,甚至都没有"水平"说PS3的硬件结构"瘸腿",无非就是道听途说.
好象没有哪个专家说PS3是"瘸腿的硬件架构"吧, 反映PS3开发难的都不多, 何况难并不就是说"瘸腿",强大也可能开发难.
那么你后面的 ...
您说得对,反映PS3开发难的是不多,只不过几乎每个第三方厂商都有些人随便抱怨几句而已。
PS3非常强大,开发也不难,这样说您满意了吧:D
作者: zhuliang    时间: 2007-7-14 16:53

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-14 15:56 发表

貌似原先有很多反索饭都认为ps3机能怎么怎么差,根本做不出战争机器那种效果,比如棒槌就曾说过“ps3到死也做不出战争机器的效果”,现在事实证明ps3可以做出超越战争机器的效果,狠狠的抽了这些人的嘴脸。怎 ...
事实在哪里?他只不过说"很可能"超越战争机器,就是说万一发售以后没超越他也不用为他说的话负责,这就是说话的艺术,总之一切等游戏出来再说.
作者: austin316    时间: 2007-7-14 17:01

LS扣字眼就没意思了
作者: carnon    时间: 2007-7-14 17:20

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 15:08 发表


你认为第三方做跨平台游戏,真是故意把PS3版做成这样的吗?有谁会拿自己投入的开发经费开玩笑?
PS3硬件架构的问题早已是人人皆知的事情,在quake wars将massive mapping概念引入游戏开发的时代,居然还能 ...
想看贴图的话,就留意一下liar吧,号称hd无损压缩哦

不是ps3硬件不行,而是专门对ps3硬件进行技术研究对厂商来说是吃力不讨好,以现在ps3的状况来说。所以缩泥搞个全球工作室,工作室之间技术共享,这种开发模式除了丰富ps3软件阵容之外,还就各种各样技术难题进行攻关。技术成果将会拿来完善函数库,或者集成edge扔给第三方使用,这样可以降低第三方开发成本和提高效率。这几个第二方出品的游戏就是技术成果的演示
作者: casiosushi    时间: 2007-7-14 17:23

看神饭表演
作者: 黑暗联盟    时间: 2007-7-14 18:00

超越应该没啥问题了,相信EPIC~
到了A9的极端SF那里,题目成了这个了
PS3版《Unreal Tournament 3》畫面远超《戰爭機器》
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1
作者: west2046    时间: 2007-7-14 19:49

引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-14 17:20 发表


想看贴图的话,就留意一下liar吧,号称hd无损压缩哦

不是ps3硬件不行,而是专门对ps3硬件进行技术研究对厂商来说是吃力不讨好,以现在ps3的状况来说。所以缩泥搞个全球工作室,工作室之间技术共享,这种 ...
有时间去CJ玩一下吧!! 很爽的!!!
作者: west2046    时间: 2007-7-14 19:50

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 16:02 发表

我想依我们的水平,甚至都没有"水平"说PS3的硬件结构"瘸腿",无非就是道听途说.
好象没有哪个专家说PS3是"瘸腿的硬件架构"吧, 反映PS3开发难的都不多, 何况难并不就是说"瘸腿",强大也可能开发难.
那么你后面的 ...
太纯朴了!!
作者: no77    时间: 2007-7-14 20:02

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-7-14 10:13 发表
Unreal Tournament 当然要超越Geow!有啥好奇怪的。
Unreal Tournament这个招牌向来是无论画面和竞技性都代表FPS的最高水准。
反对后面一句

ut在与qk的对战中,从没有胜过一次,无论是画面还是游戏性....
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-14 20:15

"eventually, it will come to 360"
So why're you sonyboys so excited?:D
作者: 灌水马甲    时间: 2007-7-14 22:11

客观饭刚要YY到高潮,被业内人士当头一盆冷水又萎回去了。
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-14 23:17

引用:
原帖由 pentera 于 2007-7-14 16:11 发表
11月是PS3和PC独占;
我们尽自己的可能去使用PS3的机能,离发售还有几个月的时间,我们可以做得更好一些;
先在PS3和PC上发行是因为PS3支持MOD,MOD一直是UT最重要的特性之一,玩家可以用PC版所带的虚幻3编辑器自己制作地图,甚至一个完全新的游戏,并上传到PS3的网络上和别人分享(Epic曾经组织过一个奖金100万美元的MOD设计竞赛);
滑板和一些飞行器的控制采用了六轴技术,感觉还不错;
目前没有决定是否可以让console玩家和PC玩家对战,我们也不确定玩家是否真正需要这个功能;
用手柄和鼠标玩都很舒服,过渡也很自然;
Xbox360版本明年会出来,目前还有很多工作没有完成,想与PS3版比较的话,等出来再看吧;
会有很多新增加的Cool stuff可以通过网络下载,我们愿意给最棒的Modder机会去销售他们的MOD;
靠……给UT3做MOD……强的作品的确可以直接招进EPIC当LD了……
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-14 23:20

说GOW就是XO机能极限?真搞笑。。。一点脑子都不会动。

最简单的道理。。

GOW在XO上,可以上下分屏,两个画面效果丝毫不减,就连开枪后透过枪口的热气扭曲背景都仍然存在。

GOW画面就是XO极限了??



反证例子:XBOX版细胞分裂3,单人画面无比牛B,但是一旦上下分屏合作的时候那是啥画面?

XBOX版DOOM3,画面在上世代家用机已经秒杀其他所有游戏。同样有合作功能,但是必须两台XBOX串联,无法分屏。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-7-14 23:22 编辑 ]
作者: 孟德尔    时间: 2007-7-14 23:29

不司说要出在360上么?
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-14 23:40

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-14 23:20 发表
说GOW就是XO机能极限?真搞笑。。。一点脑子都不会动。

最简单的道理。。

GOW在XO上,可以上下分屏,两个画面效果丝毫不减,就连开枪后透过枪口的热气扭曲背景都仍然存在。

GOW画面就是XO极限了??
...
很简单

GeoW是2006年UE3引擎的代表

UE3本身还在不断进步

UT3是UE32007年水准的代表
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-15 00:00

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-14 23:40 发表


很简单

GeoW是2006年UE3引擎的代表

UE3本身还在不断进步

UT3是UE32007年水准的代表
战争机器是XO的
UT3嘛PS3先出,还可以喷会儿
所以战争机器随便贬
UT3使劲夸
这是主体思想
作者: sunykoss    时间: 2007-7-15 00:03

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-14 08:48 发表

俺认为不是,明显SONY是想通过HAZE和UT3这2款游戏争取让PS3上位
打枪专用机的先发产品就是这2款,同时这2款游戏也的确素质颇高
因为日本市场已经和XO一样残了,世界范围内逼的SONY不得不去做打枪机
UT3能超 ...
ps3和xo日本市场一样?
作者: 灌水马甲    时间: 2007-7-15 00:08

HAZE真独占了?不会跟菊花菊花入一个揍性吧,现在以欧美为主要市场的游戏除了第一方还有几个愿意给SONY独占的。
作者: sunykoss    时间: 2007-7-15 00:10

其实sony的意思是欧美玩家先玩着这个,到08年就出kz让你们爽。。。:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-15 15:37

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-15 00:10 发表
其实sony的意思是欧美玩家先玩着这个,到08年就出kz让你们爽。。。:D
这话真妙

FPS快感加油站,一站接一站——就在PlayStation3
作者: west2046    时间: 2007-7-15 15:59

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-15 00:10 发表
其实sony的意思是欧美玩家先玩着这个,到08年就出kz让你们爽。。。:D
日式玩家都玩FPS吧!!:D
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-15 17:38

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-14 12:15 发表


本来搞不懂这样的人是怎么当上管理员的, 后来想了想又明白了。毕竟总还是有的人需要有的人的管理.
那个,有人给我解释一下红字部分到底是什么意思吗?本人不才,看了半天没懂,绕口令?:D

PS:有RF说过UT3的画面不如GEOW
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-7-15 17:45

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-15 00:03 发表

ps3和xo日本市场一样?
难道不是一样残么
还指望日本市场力挽狂澜?
人家NDSL+WII早一骑绝尘了
作者: veryend    时间: 2007-7-15 18:51

引用:
原帖由 no77 于 2007-7-14 20:02 发表



反对后面一句

ut在与qk的对战中,从没有胜过一次,无论是画面还是游戏性....
quake早不行了………………目前FPS竞技最高水平确实是UT
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-15 20:13

http://www.joystiq.com/2007/07/1 ... eal-tournament-iii/

joystiq 记者观后感

We got to see Unreal Tournament III running side by side on PC and PS3. Both versions obviously looked fantsatic, and it was great to see how nearly identical they look. However, the incredible resolution of the PC versi on made it the clearly superior offering. A representative from Epic told us that the PS3 version is still being tweaked, and that details about the resolution and framerate it will run at won't be revealed yet as they're still trying to optimize the performance for the console.
作者: 战神blog    时间: 2007-7-15 20:18

UT3素质应该是很好的。关键看销量~
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-7-15 21:15

立场决定发言~所谓的"业内"也是一样~~
作者: Jonsoncao    时间: 2007-7-15 21:20

很正常的事情嘛

以前gamespot评论ps3的跨平台游戏不如360的好,软饭们就捧gs

现在gs说UT3比gears牛逼,当然索饭们又开始捧gs了

殊不知gs里面也有派别之分的……
作者: west2046    时间: 2007-7-15 21:21

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-7-15 21:15 发表
立场决定发言~所谓的"业内"也是一样~~
:D :D :D 液内X饭确定?




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