Board logo

标题: XBOX360使命召唤4实机操作视频下载,,由于画面过强,,慎下..个人估计某神机版会缩水 [打印本页]

作者: 神话传说完美版    时间: 2007-7-13 11:14     标题: XBOX360使命召唤4实机操作视频下载,,由于画面过强,,慎下..个人估计某神机版会缩水

XBOX360使命召唤4视频下载,,树木有点像狂野西部

http://download.gametrailers.com ... 7_livedemo_h264.wmv


不过最不喜欢的还是采用跟MGS4那种色调..个人估计某神机版会缩水,,当然只是估计:D 到时候挖纹
作者: 狂风007    时间: 2007-7-13 11:17

切,现在PSN上就有COD4下载.
等我看了再和你喷
作者: sonicteam    时间: 2007-7-13 11:18

COD4 ps3限时独占

看画面和XO一样
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-13 11:18

LS两个好性情
作者: shiningfire    时间: 2007-7-13 11:18

COD4出乎意料的强
作者: casiosushi    时间: 2007-7-13 11:20

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2007-7-13 11:14 发表
XBOX360使命召唤4视频下载,,树木有点像狂野西部

http://download.gametrailers.com ... 7_livedemo_h264.wmv


不过最不喜欢的还是采用跟MGS4那种色调..个人估计某神机版会缩水,,当然只是 ...
缩水也坚决不承认:D
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-7-13 11:22

出了就知道了,,,使命4 360可是独占联机一年:D   欢迎挖汶
作者: kamuiyay    时间: 2007-7-13 11:37

畫面最強的肯定是PC版
作者: hdfeel    时间: 2007-7-13 11:42

画面肯定是同价格的pc 灭神机
作者: mapledot    时间: 2007-7-13 11:42

看过了,不怎么样,在KZ2面前就是渣。就这还缩水?
作者: west2046    时间: 2007-7-13 11:45

坚决不认!!:D
作者: 可爱的奸雄    时间: 2007-7-13 11:48

这游戏在神机上也就一个小品游戏,缩不缩都没人关心的,只有软饭把这种二流当块宝.
作者: hdfeel    时间: 2007-7-13 11:51

神机是游戏都缩了。 跨平台的缩缩缩, 独占的越缩缩缩。  索fan 2年来也缩缩缩, 索尼游戏部门 也缩缩缩。 乌龟!
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-13 11:57

神机版看过视频也就锯齿明显点~
其他并无区别~
作者: casiosushi    时间: 2007-7-13 12:00

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 11:42 发表
看过了,不怎么样,在KZ2面前就是渣。就这还缩水?
KZ2果然神作啊,比伟哥有效啊:D
作者: Ranger    时间: 2007-7-13 12:02

就算缩水也至少能和COD3一样吧.
作者: billh7    时间: 2007-7-13 12:13




作者: fido7    时间: 2007-7-13 12:23

好强大的画面
作者: solduchamp    时间: 2007-7-13 12:27

时下国外各大厂商都把画面越做越强
我感觉其实这是一种良性竞争
但为啥众多日本厂商都那么的不思进取。。。
作者: mapledot    时间: 2007-7-13 12:32

我操,吓死人,现在这种连光影都没有的画面还能入得了眼?吹成这样,让我不得不相信这就是XO上FPS的最高水平了
作者: jimmao    时间: 2007-7-13 12:35

sigh。。。。为什么喷图的都不愿意点开看看文件名呢。。。。。
作者: 788414    时间: 2007-7-13 12:39

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 12:32 发表
我操,吓死人,现在这种连光影都没有的画面还能入得了眼?吹成这样,让我不得不相信这就是XO上FPS的最高水平了


PS3的,謝謝
作者: 788414    时间: 2007-7-13 12:39

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 12:32 发表
我操,吓死人,现在这种连光影都没有的画面还能入得了眼?吹成这样,让我不得不相信这就是XO上FPS的最高水平了


PS3的,謝謝

http://i73.photobucket.com/albums/i216/ocerwu/TEMP/COD4_PS3_005.jpg
作者: mapledot    时间: 2007-7-13 12:43

那方块键我一早就看到了~~你以为PS3版和XO版会有什么大区别吗?
作者: mapledot    时间: 2007-7-13 12:44

有KZ2在前,PS3上还能表现到这么差没,只能说明这个游戏在软饭眼里是神作,上了PS3就只能当个3流FPS了
作者: jimmao    时间: 2007-7-13 12:45

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 12:44 发表
有KZ2在前,PS3上还能表现到这么差没,只能说明这个游戏在软饭眼里是神作,上了PS3就只能当个3流FPS了
不是每个公司都有40m去请美工的。。。。
作者: 二流大神    时间: 2007-7-13 12:46

看完XO版视频再来喷。。OK?
作者: lordofkill    时间: 2007-7-13 12:46

在PS3还有这种画面的东西存在啊,神啊
作者: fido7    时间: 2007-7-13 12:46

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-13 12:39 发表



PS3的,謝謝
麻烦阁下贴两张XO的出来让我们开开眼
作者: ram1424    时间: 2007-7-13 12:47

呵  不是二不二流的问题
是PS3画面的确不如XO强的问题
作者: ram1424    时间: 2007-7-13 12:48

引用:
原帖由 fido7 于 2007-7-13 12:46 发表

麻烦阁下贴两张XO的出来让我们开开眼
LZ不是放了下载了吗?
作者: 狂风007    时间: 2007-7-13 12:48

已经看PSN上的COD4了,不说了

根本没区别.

估计只有软饭们的神眼才能看出什么区别.
作者: fido7    时间: 2007-7-13 12:50

引用:
原帖由 ram1424 于 2007-7-13 12:47 发表
呵  不是二不二流的问题
是PS3画面的确不如XO强的问题
您的结论非常正确,您根本不需要看啥视频
作者: aden111    时间: 2007-7-13 13:02

画面很强啊
作者: west2046    时间: 2007-7-13 13:12

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 12:32 发表
我操,吓死人,现在这种连光影都没有的画面还能入得了眼?吹成这样,让我不得不相信这就是XO上FPS的最高水平了
请注意素质!!
作者: ffcactus    时间: 2007-7-13 13:18

希望XB360不要拖后腿。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-13 13:18

KZ2最高啊~   其他FPS全是二流三流不入流啊
作者: kimko1125    时间: 2007-7-13 13:20

cod4都成三流了,什么世界啊
作者: acid    时间: 2007-7-13 13:45

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-13 12:32 发表
我操,吓死人,现在这种连光影都没有的画面还能入得了眼?吹成这样,让我不得不相信这就是XO上FPS的最高水平了
还盖,还盖。。。抹泥水呢
作者: 烏鴉    时间: 2007-7-13 14:18

这一段赞……这种风格才是偶最喜欢风格……
作者: zhangjingy    时间: 2007-7-13 14:28

美工提高不少,技术方面没什么可说的,跟3代差不多。
作者: 火星人一号    时间: 2007-7-13 14:45

表演非常之精彩啊,TG满赛
作者: we520    时间: 2007-7-13 14:47

引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-7-13 14:18 发表
这一段赞……这种风格才是偶最喜欢风格……
同感

KZ2和HALO3那种未来风格的不喜
作者: 火星人一号    时间: 2007-7-13 14:53

话说着游戏是PS3限时独占的?
作者: we520    时间: 2007-7-13 15:07

顺便贴一篇火星访谈:

“我们做二战游戏已经比二战持续的时间都长了,所以我们真的想做些不一样的东西。”

  说到游戏里动作的激烈,品质的出色,很少有厂商能比得过Infinity Ward公司里的那些人。《使命召唤》系列的开发组一直都能把二战战场的惊险刺激完美的展现出来。现在,Infinity Ward把《使命召唤3》交给Trearch制作的时候,他们开始制作《使命召唤4》。

  本作将不再描写二战烽火连天的战场,而把时间线放到了现代。当然,该系列的铁杆会发现系列一贯的精髓和丰富细节依然完美的保留了下来,而且我们能用现代武器了。

  日前代理商Activision举行了一场发布会,我们得以采访到《使命召唤4》的首席角色设定乔伊.埃姆斯利还有首席人设迈克尔.布恩,一起聊聊关于游戏的开发方向,包括从二战转移到现代的原因。(以下将使命召唤简称为COD)

  问:COD系列一向是以二战为背景的,为什么新作改成了现代?

  答:将COD“现代化”已经是我们考虑了很久的事了,而且这给了我们极大的热情去投入。我们做二战游戏已经比二战持续的时间都长了,所以我们真的想做些不一样的东西。


  问:为什么要虚拟一个剧情,而不是直接拿现在的伊拉克加以改编?

  答:我们其实真的考虑过。但COD系列的一大特点是描写实力相当的双方之间的庞大战争,伊拉克那里可不是这样。用太弱小的一方确实没什么意思。

  此外,制作组也对影射现代形势不太感冒,而乐于创作虚拟剧情,我们也确实不愿意在游戏里表达什么政治思想。我们要的就是“坦克对坦克”或者“火箭炮轰坦克”。


      问:COD4将同时登录PC,PS3和XBOX360平台,版本之间有什么区别么?

  答:区别支持会非常非常小,比《使命召唤3》还小。游戏系统当然完全一样,不过有一个不同,就是XBOX360支持震动,所以在游戏中使用Javelin(一种瞄准敌方然后锁定发射火箭武器)锁定敌人时,手柄会震动,和现实世界完全一样。


  问:游戏看上去从电影里吸取了很多精华(比如其中一场景明显是向《现代启示录》致敬)。你们到底在COD4里使用了哪些电影的灵感?

  答:我看过很多遍《黑鹰计划》,也在《深入敌后》里找俄国大兵的感觉。不过最大的帮助还是现实世界,美国士兵素质非常高,让我们乐于去研究他们。

  你把不同的海军陆战队员放到一个队里,结果能发现他们平时的习惯几乎一样,而且浑身烟味,所以我们打算把这些都体现在游戏里。还有就是如果你不在坦克上写上“War Pigs”(反战标语)等类似的涂鸦,他们大概会把我们的脑袋卸下来,哈哈!我们会尽量的按照现实的情形进行设计。


  问:那么武器呢?游戏中的每一款武器都是真实的么?或者有些是“虚构”出来的?

  答:所有在游戏中出现的武器都是现实世界里存在并使用的。我们亲自见识过几乎所有将会在游戏中出现的武器,所以绝对不会有一点未来的设定。不会有激光枪的,哈哈!


  问:能透露一点游戏中车辆的情况么?

  答:关于这点不能多说,但肯定不止AC-130重型攻击机这一种。只能告诉你一点,会有不同的交通工具的。


  问:考虑到现代题材与该系列一贯的风格有所不同,你们对其发展下去的看法是怎样的?有可能后续作品还会回到二战么?

  答:到目前为止,我们只会考虑COD4的情形,以后的事情确实都没考虑过。Infinity Ward做过伟大的二战游戏,现在他们打算做超越自己的更好的游戏。所以,不管我们的背景设定如何,我们的目标始终是做出出类拔萃的FPS游戏。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-13 15:45














作者: dameng    时间: 2007-7-13 23:38





每次看到这面令人作呕的墙面都想不通,这破玩意还需要有这么大的争议?
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-14 09:18

我目前也觉得,COD4最高~!
作者: carnon    时间: 2007-7-14 09:42

看过XO版的截图和视频,里面的贴图还是很“令人吃惊”的

不过鉴于TG主流软饭们的双重标准,还是不多说了

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-7-14 09:47 编辑 ]
作者: dentisthuang    时间: 2007-7-14 09:46

看过视频了,也就一般拉
作者: ttsyyh    时间: 2007-7-14 10:16

这游戏神了,迄今为止最强画面
作者: trwindala    时间: 2007-7-14 11:29

引用:
原帖由 dameng 于 2007-7-13 23:38 发表




每次看到这面令人作呕的墙面都想不通,这破玩意还需要有这么大的争议?
请注意,这墙面是可以打破的,他不是一个墙面,而是一个“物体”,打破之后露出钢筋,然后再打还可以继续破坏。这是物理引擎的一部分而已,和一面干净的墙然后上个帖图当然不能比啦,做三维的都知道的吧。。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-14 11:37

引用:
原帖由 trwindala 于 2007-7-14 11:29 发表


请注意,这墙面是可以打破的,他不是一个墙面,而是一个“物体”,打破之后露出钢筋,然后再打还可以继续破坏。这是物理引擎的一部分而已,和一面干净的墙然后上个帖图当然不能比啦,做三维的都知道的吧。。。。
这种东西少扯,XBOX的BLACK就可以做到。。

同时搞墙体环境破坏轮不到KZ,自己去看看周润发的那个游戏。
作者: lordofkill    时间: 2007-7-14 12:07

引用:
原帖由 dameng 于 2007-7-13 23:38 发表




每次看到这面令人作呕的墙面都想不通,这破玩意还需要有这么大的争议?
这画面有什么问题么?想不通就再想,实再想不通的话,那说明。。。。。。
作者: dameng    时间: 2007-7-14 12:19

引用:
原帖由 trwindala 于 2007-7-14 11:29 发表


请注意,这墙面是可以打破的,他不是一个墙面,而是一个“物体”,打破之后露出钢筋,然后再打还可以继续破坏。这是物理引擎的一部分而已,和一面干净的墙然后上个帖图当然不能比啦,做三维的都知道的吧。。。。
其实就是做了几层模型套在一起,由程序生成简单的碎裂而已,这就是用低精度贴图的借口?自己回去看看当年3dmark2003的演示好了,这种级别的所谓物理实在是老掉牙了。
另外你别跟我扯做三维,我当年在raph3d作品入选的时候你可能还在读书吧
作者: lordofkill    时间: 2007-7-14 13:20

引用:
原帖由 dameng 于 2007-7-14 12:19 发表



其实就是做了几层模型套在一起,由程序生成简单的碎裂而已,这就是用低精度贴图的借口?自己回去看看当年3dmark2003的演示好了,这种级别的所谓物理实在是老掉牙了。
另外你别跟我扯做三维,我当年在rap ...
原来“当年”你还得过什么奖啊?算是业内人士?难道现在退化了么,一张很正常的图片被你搬出来,以为是BUG吧?不要沉迷于当年.......
作者: coolj    时间: 2007-7-14 13:26

神了!刚看还以为是实拍啊!
主要是整体感觉很真实,特别是色调的把握,NB!
KZ2有啥好说的啊?这美工不是一挡次的。
作者: hdfeel    时间: 2007-7-14 13:26

e3 过去一小会儿, kz2 的图片,越看画面越渣。 4000万美元+2年+sony自己家全力制作 体现的是神机的本质吗。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-14 13:32

引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-7-14 12:07 发表


这画面有什么问题么?想不通就再想,实再想不通的话,那说明。。。。。。


后面那位仁兄的影子
美工忘记画了哦~:D
作者: dameng    时间: 2007-7-14 15:26

引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-7-14 13:20 发表


原来“当年”你还得过什么奖啊?算是业内人士?难道现在退化了么,一张很正常的图片被你搬出来,以为是BUG吧?不要沉迷于当年.......
1.是你这种卖半瓶醋的货色先拿“做三维的”这种半通不通的词组出来显摆,似乎自己就是一液内人尸,呵呵,可不是我在显摆,所以少用那种口气来跟我说话
2.BUG你懂是什么意思么?你哪一只贵眼看见我说过这是BUG?我只是说这么低劣的贴图精度(外加一条UV接缝)着实碍眼而已,怎么,看不懂中文吗?需要我帮你花钱请个小学家教么?
3.沉迷当年之类的酸水也请你一并收回,呵呵,TG上混的人群很复杂,所以你并不了解什么。不要让你自己显得太单薄了。
作者: lesliex    时间: 2007-7-14 15:29

XO只要4。5
作者: kh2840    时间: 2007-7-14 16:16

17楼太阴险了


[ 本帖最后由 kh2840 于 2007-7-14 16:19 编辑 ]
作者: 灵り魂    时间: 2007-7-14 16:37

其实感觉已经很赞了~喷的人不知道啥心理~
作者: westlost    时间: 2007-7-14 16:48

我最看不得以多打少了
mapledot,你并不是一个人
作者: dorn    时间: 2007-7-14 16:50

明显是三红鸡拖后腿:D
作者: casiosushi    时间: 2007-7-14 17:20

:D 这帖里的神饭很无敌啊
作者: yesdefish    时间: 2007-7-14 21:45

看了视频,画面真牛
作者: lordofkill    时间: 2007-7-15 13:16

引用:
原帖由 dameng 于 2007-7-14 15:26 发表


1.是你这种卖半瓶醋的货色先拿“做三维的”这种半通不通的词组出来显摆,似乎自己就是一液内人尸,呵呵,可不是我在显摆,所以少用那种口气来跟我说话
2.BUG你懂是什么意思么?你哪一只贵眼看见我说过这是 ...
别急别急,话说你似乎觉得自己是个人物,但一般来说,有点水平的人都不会在论坛里炫耀什么“以前、过去”,有句话你说得对,坛子里的人成份复杂,很多高人在这里,不过------应该不是你,你说的那什么奖,是过去时了,明白?

你想要在坛子里当喷子,还要多向那些前辈学习学习,该激情时就激情,该低调时就低调,不要成天把“过去”得过的什么奖拿出来,很没品的。
作者: mouseguard    时间: 2007-7-15 13:33

引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-7-15 13:16 发表


别急别急,话说你似乎觉得自己是个人物,但一般来说,有点水平的人都不会在论坛里炫耀什么“以前、过去”,有句话你说得对,坛子里的人成份复杂,很多高人在这里,不过------应该不是你,你说的那什么奖,是 ...
  你的话里透出浓浓的一股"我就是前辈"的意思, 介不介意介绍一下你的过去和现在, 如果你要展望未来也可以呀
作者: lordofkill    时间: 2007-7-15 13:59

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-15 13:33 发表


  你的话里透出浓浓的一股"我就是前辈"的意思, 介不介意介绍一下你的过去和现在, 如果你要展望未来也可以呀
看来我的话说重了啊,哈哈哈哈
作者: insect2007    时间: 2007-7-15 14:06

COD4制造的氛围真的很赞
作者: moonworm    时间: 2007-7-15 23:06

COD4在GT上的视频都是XO版的。不知流到PSN上的是不是?
作者: dameng    时间: 2007-7-16 07:37

引用:
原帖由 lordofkill 于 2007-7-15 13:16 发表


别急别急,话说你似乎觉得自己是个人物,但一般来说,有点水平的人都不会在论坛里炫耀什么“以前、过去”,有句话你说得对,坛子里的人成份复杂,很多高人在这里,不过------应该不是你,你说的那什么奖,是 ...
泛酸了?吐酸水的回答太偏题了,以为这样就能回避之前的话题?呵呵,做喷子你太嫩。
作者: ddaaii    时间: 2008-10-6 18:53

这贴我居然保存了?
那么顶上来大家说说ps3版画面怎么样好了:D
作者: hpkiller    时间: 2008-10-6 19:46

我靠,又有人鬼吹灯挖古墓啊。
这事也当真。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2008-10-6 20:16

这坟挖的。。
不过看了下第一页
很欢乐啊:D :D
作者: 小水    时间: 2008-10-6 21:30

召唤4重出江湖,三红饭情何以堪?:D
作者: shiningfire    时间: 2008-10-6 21:33

果然挖坟小黑屋了
作者: WWF    时间: 2008-10-7 08:16

[posted by wap]


楼主说了欢迎挖坟,为什么还给关
作者: Dinosino    时间: 2008-10-7 11:32

COD4画面经不起细看,即便是PC版开了最高画质,尤其是狙击那关坐上直升机,那白光瞄具的反射穿帮穿得真湿态,和HALO3里的大狙完全没得比。
作者: zhangjingy    时间: 2008-10-7 13:16

有专门网站对比过两版本,XO版本胜在贴图,PS3版本胜在影子效果和AA(EDRAM尴尬死了),PS3版本强的方面是在能体现机能的特效和AA上,而XO强的地方不过是增加点存储容量即可以搞定的,毫无技术含量,C1劣等的PS效能体现得淋漓尽致。
作者: Dinosino    时间: 2008-10-7 15:05

都是2AA ,神机版强在哪里了?强在有楼上脑内补完?AA的问题居然能扯上PS性能,你还有没有下限?在天湿勉强FRJJ都会尴尬莫名
作者: 江户川柯南    时间: 2008-10-7 16:32

这贴找出来有啥意思?

神机版本来就缩了
作者: ps2boy    时间: 2008-10-7 16:38

这坟挖得
作者: 小水    时间: 2008-10-7 16:55

三红眼看啥啥缩,爱咋咋地




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0