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标题: 现在我们确实应该关注一下,PS3能否持续KZ2这样的表现了! [打印本页]

作者: 装机工    时间: 2007-7-12 11:06     标题: 现在我们确实应该关注一下,PS3能否持续KZ2这样的表现了!

大量金钱、时间、精力打造的东西,如果还太差,那自然说不过去,在这一点上,理智的SF、RF起码应该是有共识的——问题在于,就算KZ2看起来还有那么个意思,但是KZ2的表现对于PS3来说何时具备普遍意义?难道每个游戏都要索尼砸下4KW,再让广大SF等上2、3年时间!?广大第三方在得不到索尼最全面最仁至义尽的支持下能够普遍达到什么效果程度,这才是应该关注的。毕竟索尼不是任天堂,不可能抱着只玩第一方的几款游戏就觉得满足了。如果对于PS3的第三方来说,老是出现XO 60fps,PS3 30fps这种情况,那么KZ2的标志性意义也将被完全摧毁,损失殆尽。

索尼现在用KZ2来放一颗价值4KW刀的卫星,只是不知道能让几家公司恢复信心……

只是索尼现在的局面却是不得不放这颗卫星,否则那真的不会让人看到信心何在了!
作者: 788414    时间: 2007-7-12 11:07

.........

没事

只要几个关键的游戏不跨

SONY,SF起码的信心还是有的

时间?


作者: olongnet    时间: 2007-7-12 11:07

这贴 我看好~~~   至少6页
作者: kesons    时间: 2007-7-12 11:08

我觉得所有的公司都应该去开发低成本的WII和DS游戏,把捞钱大作堆上去,SE用DQ9给我们做了榜样
作者: 逢赌必输    时间: 2007-7-12 11:09

这话说得在理,事实的确如此,如果PS3的潜力都需要花那么多钱才能挖掘出来,那在硬件层面上,PS3是毫无疑问的败了
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 11:09

看看SF抱着的几款大作,哪个不是一年推一年?现在至少到08年初,这是什么概念?CU我们就算还有点耐性,那么LU呢?商机不等人!
作者: silverhoof    时间: 2007-7-12 11:09

只要到时候看看Unreal Tournament 3就知道了,那才是硬件性能的标杆。
作者: kidthief    时间: 2007-7-12 11:14

SONY未来大作的确不少,FF13,KZ2等
MS也要加把劲公布新作了,什么忍龙2奶排5GOW2都给我上
最好就是近期内公布GOW2,从KZ2那边吸引眼球
再能争取到叛国者之枪圆满了
作者: iiwang    时间: 2007-7-12 11:23

引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-11 22:29 发表

Killzone2是我看过这么多次时代大作里面第一个不大范围采用Normal map的,图形技术进入到HLSL时代,连日本厂商Namco和capcom都不再使用的方法居然又在kill zone 2里看到了,纯粹靠堆polygon和Lightmap弄出来的场景...
看来killzone 2确实是把PS3的性能研究透了,很清楚PS3擅长能做什么,不擅长做什么,这也给PS3以后的游戏开发增加了一条出路,不过问题是这种方法有多少第三方厂商愿意去做。
有人说wii是倒退,看了kill zone 2后,我有了些不同的想法...
如果PS3游戏都是照这个样子做下去,我看还不如去做wii来得省事。
一起学习。
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 11:34

引用:
原帖由 kesons 于 2007-7-12 11:08 发表
我觉得所有的公司都应该去开发低成本的WII和DS游戏,把捞钱大作堆上去,SE用DQ9给我们做了榜样
还好是你觉得,看看NDS上那些素质渣到无以伦比的渣作,成本是很低,不过销售数量也……

不是每个公司都有DQ的……

什么时候让任天堂在NDS上做一个战争机器,玩死你!

[ 本帖最后由 装机工 于 2007-7-12 11:36 编辑 ]
作者: ddps2    时间: 2007-7-12 11:39

说的有道理

不过SONY这4000W不是光砸在KZ2这游戏上的~

希望SONY能追上来~
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-12 11:42

4KW啊,够买个小软件商了把?
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 12:25

引用:
原帖由 kidthief 于 2007-7-12 11:14 发表
SONY未来大作的确不少,FF13,KZ2等
MS也要加把劲公布新作了,什么忍龙2奶排5GOW2都给我上
最好就是近期内公布GOW2,从KZ2那边吸引眼球
再能争取到叛国者之枪圆满了
试看这次KZ2能带动PS3多少销量!
作者: Nowe    时间: 2007-7-12 14:45

现在我们确实应该关注一下,xo能否持续gow这样的表现了!

大量金钱、时间、精力打造的东西,如果还太差,那自然说不过去,在这一点上,理智的SF、RF起码应该是有共识的——问题在于,就算gow看起来还有那么个意思,但是gow的表现对于xo来说何时具备普遍意义?难道每个游戏都要微软砸下1KW,再让广大RF等上2、3年时间!?广大第三方在得不到微软最全面最仁至义尽的支持下能够普遍达到什么效果程度,这才是应该关注的。毕竟微软不是任天堂,不可能抱着只玩第一方的几款游戏就觉得满足了。如果对于xo的第三方来说,老是出现ps3 25G,xo 9G这种情况,那么gow的标志性意义也将被完全摧毁,损失殆尽。

微软现在用gow来放一颗价值1KW刀的卫星,只是不知道能让几家公司恢复信心……

只是微软现在的局面却是不得不放这颗卫星,否则那真的不会让人看到信心何在了!
作者: Nowe    时间: 2007-7-12 14:47

引用:
原帖由 装机工 于 2007-7-12 12:25 发表


试看这次KZ2能带动PS3多少销量!
你应该关注一下为什么XO每个月都有一款百万级大作而销量却达不到每月平均一百万台
作者: Aries类    时间: 2007-7-12 14:47

又有人开始关心神机未来了
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 19:03

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-12 14:47 发表

你应该关注一下为什么XO每个月都有一款百万级大作而销量却达不到每月平均一百万台
难道买了XO的用户新买一款游戏就得重新买一台XO!?


你这样的人的存在,不知道是SF的福气还是SF的悲哀!
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-12 19:05

就是所谓的节奏
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 19:06

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-12 14:45 发表
现在我们确实应该关注一下,xo能否持续gow这样的表现了!

大量金钱、时间、精力打造的东西,如果还太差,那自然说不过去,在这一点上,理智的SF、RF起码应该是有共识的——问题在于,就算gow看起来还有那么 ...
这是你的血泪控诉么!?

太残忍了,看过两天神机上迈登是啥表现吧!XO确认60fps了哟!
作者: 流川枫    时间: 2007-7-12 19:07

LZ多事,来TF继续WOW吧,反正你现在也有时间。
作者: 装机工    时间: 2007-7-12 19:10

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-12 19:07 发表
LZ多事,来TF继续WOW吧,反正你现在也有时间。
知道我一天到晚无聊,好久没来正儿八经喷两把,你好歹让我爽下先。:D

BTW:你不送给我一个大号,让我怎么重来WOW!?几年没碰的东西,现在从1级开始,我耽搁不起啊……
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-12 19:13

"如果对于xo的第三方来说,老是出现ps3 25G,xo 9G这种情况"

哪來的論證:D :D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-12 19:14

这样的表现啊?!

作者: dogwarrior    时间: 2007-7-12 19:15

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-12 19:14 发表
这样的表现啊?!

你还别说,神机这样的表现已经持续到现在了:D
作者: 流川枫    时间: 2007-7-12 19:18

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-12 19:13 发表
"如果对于xo的第三方来说,老是出现ps3 25G,xo 9G这种情况"

哪來的論證:D :D
顺便问下,你在台北?屏东?基隆?台中?还是?
作者: Nowe    时间: 2007-7-12 23:12

引用:
原帖由 装机工 于 2007-7-12 19:03 发表
你这样的人的存在,不知道是SF的福气还是SF的悲哀!
这个问题我无法回答你:D
我只能告诉你,你这样的人的存在,是TGFC的悲哀
作者: 耶稣复临    时间: 2007-7-12 23:40

反正神机真的井喷的话,rf喷也没用
反正威胁不到wii
作者: 反·索青    时间: 2007-7-12 23:47

神机胜不胜利已经是其次了

关键是SF总是可以以万马奔腾、当仁不让、一夫当关、高屋建瓴、排山倒海、舍我其谁之势居高临下,取得一个又一个“大获全胜”

E3之后,RF们何去何从???


作者: Nowe    时间: 2007-7-13 00:03

引用:
原帖由 反·索青 于 2007-7-12 23:47 发表
神机胜不胜利已经是其次了

关键是SF总是可以以万马奔腾、当仁不让、一夫当关、高屋建瓴、排山倒海、舍我其谁之势居高临下,取得一个又一个“大获全胜”

E3之后,RF们何去何从???

联孙抗曹,wii60联盟
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-13 00:05

wii60只是消费者的普遍选择

不需要抵抗
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 13:15

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-12 23:12 发表

这个问题我无法回答你:D
我只能告诉你,你这样的人的存在,是TGFC的悲哀
也是,我这样的ID不会被伦,提升不了多少论坛的流量和点击率!
作者: 流川枫    时间: 2007-7-13 13:57

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-13 00:05 发表
wii60只是消费者的普遍选择

不需要抵抗谁
消费者?买两台以上游戏机的,多半是游戏迷吧?LU大概只会买一台机器。
作者: 飞坦MKα    时间: 2007-7-13 14:19

LZ, CAPCOM的失落星球也是4000万.当年的FF10也是5000万,你怎么不叫?
作者: krnxe    时间: 2007-7-13 14:22

引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-7-13 14:19 发表
LZ, CAPCOM的失落星球也是4000万.当年的FF10也是5000万,你怎么不叫?
4000万开发的MT Framework引擎所应用的游戏:
DR LP DMC BH5
作者: ffcactus    时间: 2007-7-13 14:24

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-7-13 14:22 发表

4000万开发的MT Framework引擎所应用的游戏:
DR LP DMC BH5
你怎么知道KZ2的技术不能被利用?
作者: west2046    时间: 2007-7-13 14:31

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 14:24 发表


你怎么知道KZ2的技术不能被利用?
你这么知道KZ2的技术能被利用?
作者: ffcactus    时间: 2007-7-13 14:34

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-13 14:31 发表

你这么知道KZ2的技术能被利用?
医生只会告诉女人若不能生孩子是什么原因,不会跟你解释你为什么能生孩子。
作者: conroe6050    时间: 2007-7-13 14:35

KZ2在日本没爱吧
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 16:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-13 14:24 发表


你怎么知道KZ2的技术不能被利用?
好像索尼自己也没有说要通过KZ2打造个什么KZ2引擎啊,您从哪里得到的消息!?难道号召以后开发神机游戏,都用大把大把的预渲染加美工堆!?
作者: sunykoss    时间: 2007-7-13 16:31

相比kz,更加积极的是ps3版的ut,这样以后大量ue3开发的游戏,ps3也会有不错的表现。,
作者: Nowe    时间: 2007-7-13 16:36

引用:
原帖由 装机工 于 2007-7-13 16:29 发表


好像索尼自己也没有说要通过KZ2打造个什么KZ2引擎啊,您从哪里得到的消息!?难道号召以后开发神机游戏,都用大把大把的预渲染加美工堆!?
CAPCOM自己也没说要通过BH4打造个什么KZ2引擎啊,那GODHAND是用的什么引擎?
通过这个回复,您的智商下限又达到了新的层次,可喜可贺:D
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 16:43

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-13 16:36 发表

CAPCOM自己也没说要通过BH4打造个什么KZ2引擎啊,那GODHAND是用的什么引擎?
通过这个回复,您的智商下限又达到了新的层次,可喜可贺:D
唉,老师苦等2、3年终于迎来了第一个高潮,确实不容易啊!
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 16:45

不过记得短暂的激情之后留下的只是长久、无比的空虚,所有情感话题里边都是这么说的哦!
作者: leonliu    时间: 2007-7-13 16:50

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-12 14:45 发表
现在我们确实应该关注一下,xo能否持续gow这样的表现了!

大量金钱、时间、精力打造的东西,如果还太差,那自然说不过去,在这一点上,理智的SF、RF起码应该是有共识的——问题在于,就算gow看起来还有那么 ...
我靠,原来游戏的素质高低是和容量成正比的。。。。。。。。。。。
作者: Eclipses    时间: 2007-7-13 16:53

罗老师居然不知道CAPCOM的 MT Framework引擎,看来老师的知识还停留在ps2时代的
作者: fujin77    时间: 2007-7-13 16:58

引用:
原帖由 Eclipses 于 2007-7-13 16:53 发表
罗老师居然不知道CAPCOM的 MT Framework引擎,看来老师的知识还停留在ps2时代的
没有XOPS3不行啊?你们还让不让人活了
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 17:00

本来不想纯表情的!
作者: Nowe    时间: 2007-7-13 17:04

引用:
原帖由 Eclipses 于 2007-7-13 16:53 发表
罗老师居然不知道CAPCOM的 MT Framework引擎,看来老师的知识还停留在ps2时代的
哦哟哟哟,原来BH4和GODHAND是用MT Framework引擎开发的呀,我好惊讶啊
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 17:12

其实我们关注的是老师口中的“KZ2”引擎!:D
作者: 小水    时间: 2007-7-13 17:15

KZ2很优秀,发布会上其它PS3游戏的表现也非常不俗,瑞秋、UNCHARTED、天剑、BIO5、COD4、UT3、MGS4、GT5……,SONY总能把握玩家的需求,总能向玩家奉献出各个游戏类型中最优秀的作品。当初XBOX机能高出PS2一大截,玩家却很难在XBOX上获得高出PS2一大截的游戏体验,甚至有些游戏类型根本体验不到,貌似日式RPG一直是XBOX的空白,而现在PS3与XO的机能对比远没有达到XB与PS2的水平,而SONY却提供了这么多优秀的游戏作品,实在让人佩服。

其实很想知道,微软的资源到底是如何配置的?!为什么XBOX360平台的优秀游戏这么少?!莫非微软过于侧重LIVE,而忽略了单机游戏?!莫非三红问题导致微软捉襟见肘(可能么)?!或者是优秀的开发人才被SONY抢光了?!

[ 本帖最后由 小水 于 2007-7-13 17:36 编辑 ]
作者: casiosushi    时间: 2007-7-13 17:20

KZ2闻一闻精神百倍,抖一抖活跃筋骨:D
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 17:26

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:15 发表
KZ2很优秀,发布会上其它PS3游戏的表现也非常不俗,瑞秋、UNCHARTED、天剑、BIO5、COD4、MGS4、GT5……,SONY总能把握玩家的需求,总能向玩家奉献出各个游戏类型中最优秀的作品。当初XBOX机能高出PS2一大截,玩 ...
水神,你确定你是认真的!?您确实会Back to future!!!!

XBOX360上现在百万作品多少个了!?您的各个游戏类型中最优秀的作品您玩上了几个了!?不知道是索尼挖了MS的墙角还是MS挖了索尼的墙角!您确实太神奇了!不服不行!!!!!
作者: 小水    时间: 2007-7-13 17:28

引用:
原帖由 装机工 于 2007-7-13 17:26 发表
水神,你确定你是认真的!?您确实会Back to future!!!!

XBOX360上现在百万作品多少个了!?您的各个游戏类型中最优秀的作品您玩上了几个了!?不知道是索尼挖了MS的墙角还是MS挖了索尼的墙角!您 ...
装J公别来无恙?!

[ 本帖最后由 小水 于 2007-7-13 17:33 编辑 ]
作者: kidthief    时间: 2007-7-13 17:32

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:15 发表
KZ2很优秀,发布会上其它PS3游戏的表现也非常不俗,瑞秋、UNCHARTED、天剑、BIO5、COD4、MGS4、GT5……,SONY总能把握玩家的需求,总能向玩家奉献出各个游戏类型中最优秀的作品。当初XBOX机能高出PS2一大截,玩 ...
真情表白帖,听者伤心,见者流泪啊
SF们,你们听到了这真情告白了吗??听到了吗?
赶快去买神机3吧,买了神机3立刻就能体验发布会上的游戏表现给你们带来的快感了
作者: jimmao    时间: 2007-7-13 17:34

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:15 发表
KZ2很优秀,发布会上其它PS3游戏的表现也非常不俗,瑞秋、UNCHARTED、天剑、BIO5、COD4、MGS4、GT5……,SONY总能把握玩家的需求,总能向玩家奉献出各个游戏类型中最优秀的作品。当初XBOX机能高出PS2一大截,玩 ...
请问上述游戏中,哪些是07年内能玩到的??
作者: 小水    时间: 2007-7-13 17:34

引用:
原帖由 kidthief 于 2007-7-13 17:32 发表
真情表白帖,听者伤心,见者流泪啊
SF们,你们听到了这真情告白了吗??听到了吗?
赶快去买神机3吧,买了神机3立刻就能体验发布会上的游戏表现给你们带来的快感了
赞快感!
作者: kidthief    时间: 2007-7-13 17:36

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:34 发表

赞快感!
赞发布会
作者: 小水    时间: 2007-7-13 17:37

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-13 17:34 发表

请问上述游戏中,哪些是07年内能玩到的??
4、5款,具体自己去查

[ 本帖最后由 小水 于 2007-7-13 17:38 编辑 ]
作者: jimmao    时间: 2007-7-13 17:40

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:37 发表

4、5款,具体自己去查
4-5个游戏加上画出的08年的饼就能让你这么开心,看来是憋的太久了
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 17:41

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:37 发表

4、5款,具体自己去查
其实真的挺替SF们感到高兴的,神机井喷到现在,好歹算是有那么几款游戏可以拿出来遛两圈了!
作者: 小水    时间: 2007-7-13 17:42

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-13 17:40 发表
4-5个游戏加上画出的08年的饼就能让你这么开心,看来是憋的太久了
你很憋屈么?!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-13 17:43


作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-13 17:43

惊艳的KZ2:













作者: kidthief    时间: 2007-7-13 17:44

棒槌...老是重复发图很烦人的呀 看一遍就够了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-7-13 17:44

对比一下。
作者: kidthief    时间: 2007-7-13 17:50

每帖都发有骗分嫌疑
作者: 装机工    时间: 2007-7-13 17:55

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:42 发表

你很憋屈么?!
您觉得您的表扬还不够传神到位么!?:D
作者: 小水    时间: 2007-7-13 17:57

软饭蛋疼,对症下药

软饭A:这画面不真实

软饭B:完全没有阴影

软饭C:帖图纹理很渣

软饭D:远不如黑老三
作者: 123321456    时间: 2007-7-13 18:00

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 17:57 发表
软饭蛋疼,对症下药

软饭A:这画面不真实

软饭B:完全没有阴影

软饭C:帖图纹理很渣

软饭D:远不如黑老三
求软饭A-D的id,如有侵权纠纷我负全责。
作者: 小水    时间: 2007-7-13 18:05

引用:
原帖由 123321456 于 2007-7-13 18:00 发表
求软饭A-D的id,如有侵权纠纷我负全责。
那E-Z谁负责?!

另,S1的ID您能负责不能?!
http://bbs.stage1st.com/thread-280572-1-1.html

[ 本帖最后由 小水 于 2007-7-13 18:12 编辑 ]
作者: 123321456    时间: 2007-7-14 01:01

引用:
原帖由 小水 于 2007-7-13 18:05 发表

那E-Z谁负责?!

另,S1的ID您能负责不能?!
http://bbs.stage1st.com/thread-280572-1-1.html
求E-Z言论。
当然负责。




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