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标题: 把PSP-2000革命性的变化叫做变化太小了,不知道是以什么标准来看的? [打印本页]

作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 10:22     标题: 把PSP-2000革命性的变化叫做变化太小了,不知道是以什么标准来看的?

相比NDS到NDSL的变化,PSP-2000简直是革命性的变化了。

NDS到NDSL变的只有外观和屏幕亮度(PSP-2000同样也做到了),功能上甚至还缩水了,而且也并不是NDSL的外观和屏幕多么出众,而是NDS外形太丑,屏幕太暗。

PSP-2000的记忆棒插槽位置变了、喇叭位置变了、增加了TV-OUT功能、内存增加、厚度减少-比NDSL还薄、重量减少-比NDSL还轻,这些肯定会影响软硬件设计吧?配件也变了。

除了按键,我实在没看出跟原来还有什么是一模一样的。

如果PSP的这么多变化都不算变化,那PS2 79000只是减轻重量算什么呢?70000之前历代PS2的变化其实更小。

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 10:52 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2007-7-12 10:31

内存从32MB提升到64MB也是主要变化
将来的网络应用会有更好的体验
作者: solduchamp    时间: 2007-7-12 10:35

外形有变么。。。
还指望体积小是整体缩小,但只是变薄
而且正面两个洞真是。。。
作者: beareve    时间: 2007-7-12 10:35

ds到dsl,外观发生了翻天覆地的变化,屏幕也有目共睹地提高了
psp几个插槽、喇叭的变化,对玩家来说有什么影响?
掌机是否需要接tv,我个人至少是认为psp上没有什么确实需要连接电视用大画面来体验的游戏。还不如内置tv接收功能,反而更实用
psp的变化跟ps2的变化没啥可对比的啊
作者: thebesian    时间: 2007-7-12 10:51

上网速度要是能令人满意倒也不错
作者: CJ的我    时间: 2007-7-12 11:04

其他变化不重要,电池能续航个8小时就够了
作者: 海苔    时间: 2007-7-12 11:07

PSP的外观变了?就改了接口位置叫变?
NDS到NDSL那叫没什么变化?
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 11:08

数据说话,PSP-2000比NDSL更轻更薄,在变化方面一点不差

PSP-1000数据出自下载的官方技术PDF文档

http://www.jp.playstation.com/in ... 070712_psp2000.html

http://www.nintendo.co.jp/ds/spec/index.html
                厚度        重量
PSP-1000   23mm     260g
PSP-2000   18.6mm  189g
NDS          28.9mm   275g
NDSL         21.5mm  218g

DSL比DS亮度更高
PSP-2000亮度也比PSP-1000更高,内存更大
DSL比DS功能有缩水,PSP-2000功能变化:增加TV-OUT、麦克风功能,似乎去掉了红外功能。
作者: Winder07    时间: 2007-7-12 11:10

DSL功能哪里缩水了,愿问其详细
作者: firesun    时间: 2007-7-12 11:12

DSL哪里缩水了??

难道是作为板砖的防身能力缩水了?
作者: Winder07    时间: 2007-7-12 11:13

NDSL更象板砖一点吧
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 11:13

引用:
原帖由 海苔 于 2007-7-12 11:07 发表
PSP的外观变了?就改了接口位置叫变?
NDS到NDSL那叫没什么变化?
其实NDS到NDSL变的无非也是厚度、长度和宽度,PSP-1000到PSP-2000在这些方面同样有改变。
作者: huosiren    时间: 2007-7-12 11:19

我第一眼的分不清改了呢
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 11:22

DSL相比DS的缩水,就跟GBM比SP的功能缩水是一样的,少兼容几种Gameboy外设-那个官方页面有介绍。

当然并不是什么大不了的特性,PSP-2000好像也去掉了红外功能,但好歹增加了新功能。

其实这在国外厂商中是屡见不鲜的,就像MGS OPS欧版,相比美日增加了地图、新职业,却去掉了GPS功能一样,总要保持差异,不会让产品出现完全取代关系,出现自家竞争。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-7-12 11:22

DSL比DS功能有缩水???


作者: rezen    时间: 2007-7-12 11:23

LZ满意就好,反正买过NDS的人看到NDSL会想要再买一台。买了PSP1000的人还会想买PSP2000么?:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-7-12 11:25

DS-》DSL这个外形变化,是个人都能分得出

PSP-1000-》PSP-2000,昨天发布会现场看的人如果不听解说,刚拿出来的时候,有几个看得出这是新版?
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-12 11:25

主要关注屏幕响应时间是否有所改善
作者: ryuetsuya    时间: 2007-7-12 11:27

不以外貌取物,如果新版续航能力加强了的话,这样的变化还是让人可以接受的
作者: 古兰佐    时间: 2007-7-12 11:28

同问,DSL比DS在功能上有哪些缩水了,LZ别避而不谈了啊............
作者: Rainheart    时间: 2007-7-12 11:28

2B屏幕不改进不买,OVER.
作者: Rainheart    时间: 2007-7-12 11:29

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-12 11:28 发表
同问,DSL比DS在功能上有哪些缩水了,LZ别避而不谈了啊............
少兼容几个GB系列的周边

乃们这群不仔细看贴的
作者: 古兰佐    时间: 2007-7-12 11:30

引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-7-12 11:29 发表


少兼容几个GB系列的周边

乃们这群不仔细看贴的
哪几个?
作者: Rainheart    时间: 2007-7-12 11:30

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-12 11:30 发表

哪几个?
我只是替LZ回答一个问题而已 :D
作者: xjackx    时间: 2007-7-12 11:32

并不是鄙视新版psp。sony这回请的设计师真的不怎么样,再加上先前信誓旦旦说的不会出新版,其实路人皆知的事情,就可以看出sony的不厚道
作者: cloudzm    时间: 2007-7-12 11:32

32M变64M这点还是比较赞的
作者: Winder07    时间: 2007-7-12 11:40

引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-7-12 11:29 发表


少兼容几个GB系列的周边

乃们这群不仔细看贴的
NDS本来就不支持GB的东西吧
作者: abrina    时间: 2007-7-12 11:40

只要屏幕改良了,只要方块键手感正常了,只要电池更加持久了,只要内存增大了,只要网络更通畅了
那么就是革命性变化!

跟NDSL比个什么,跟自己比就行了
作者: h2boy    时间: 2007-7-12 11:44

这都战。。。。。。没意思
作者: 古兰佐    时间: 2007-7-12 11:49

内存增大会影响游戏么?那增加的内存会被运用到游戏里么?如果是的话会不会将来出现只有2000型才能玩的游戏或者用1000型会拖慢的游戏?

如果只是用来上网的话...................在下不说什么了.........不过有朝一日能让PSP看YOUTUBE之类的在线视频就赞了.:D
作者: sectionboy    时间: 2007-7-12 12:02

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-12 11:49 发表
内存增大会影响游戏么?那增加的内存会被运用到游戏里么?如果是的话会不会将来出现只有2000型才能玩的游戏或者用1000型会拖慢的游戏?

不会吧。好歹老版也有千万(?)的销量了。
作者: litteon    时间: 2007-7-12 12:12

说来难道各位认为nds到ndsl很厚到吗?...nds本身屏幕暗外形丑升级为ndsl那是理所当然的
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-7-12 12:13

lz看出了大众都没看到的明显变化
作者: 沙扎比2    时间: 2007-7-12 12:19

引用:
原帖由 xjackx 于 2007-7-12 11:32 发表
并不是鄙视新版psp。sony这回请的设计师真的不怎么样,再加上先前信誓旦旦说的不会出新版,其实路人皆知的事情,就可以看出sony的不厚道
有那个厂家会在正式发布之前承认有新成品存在的 比如ndsl..360elite
作者: baggio635193    时间: 2007-7-12 12:26

设计的SONY这一次没有体现出来
作者: jidatui    时间: 2007-7-12 12:33

如果取消了红外怎么上网?增加内存是为了上网?
矛盾啊
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-7-12 12:41

大家说PSP新版变化不大又不是拿来和DSL比的,你何必这么敏感啊~!
作者: Tooomy    时间: 2007-7-12 12:42

变小的话是不可能的,除非屏幕跟着缩,所以变薄是很合理的变化
作者: use2    时间: 2007-7-12 12:48

NDSL的十字键手感缩水缩得都快没了,另外新增轴裂等问题

[ 本帖最后由 use2 于 2007-7-12 12:50 编辑 ]
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 12:57

SONY真是厚道啊~~这样不去买新版也无所谓了~~~


不像某渣公司,故意出个肥皂盒一样的东西然后再出个正常版圈钱~~~
作者: 日曜の雨    时间: 2007-7-12 13:04

从外形看基本没变化 你不用拿数据说事 真正的玩家买机不都是眼看 还用尺量?
取消了几个接口 增加了内存 尚且不知道是否可以用于游戏
这明显没啥变化嘛
好歹你也要有从N-GAGE到QD的那样吧
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 13:05

PSP外型上其实也没什么必要改了吧
很完美了 也不怪人家设计师不好做...
作者: unicornck    时间: 2007-7-12 13:27

有一点我不理解,增加的内存开发人员怎么用?用上的话,那旧版的PSP不就不能运行了??
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 13:28

1.喇叭放前面了,看PMP不会被支架挡掉声音了
2.内存大了,用某人话说“CPS3有望了”
3.TV OUT了,宅男们可以不用看残影了

PS:PSP用的是哪种LCD?IPS/MVA/TN?
作者: 血脉之印    时间: 2007-7-12 13:29

竟然整体没有缩小...
把屏幕点阵改小就ok了呀...
估计是内部元件没法缩了.
最不满意的是边角圆了.
还有貌似背后不再是磨砂的了.

不管怎么样.新版还是要买来玩玩看的.
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 13:31

引用:
原帖由 unicornck 于 2007-7-12 13:27 发表
有一点我不理解,增加的内存开发人员怎么用?用上的话,那旧版的PSP不就不能运行了??
UMD游戏当然不能用,这个升级应该是没办法的事,32MB的内存颗粒停产了,现在最少都是64*8=512的内存条了
作者: 天堂教    时间: 2007-7-12 13:34

NDS到NDSL外观是根本的大变化,而且屏幕也不是一个档次的~~

这psp1000到2000有啥变化?

我神经病拿掌机接电视,这和电视广告里可以接电视玩游戏的手机有啥区别?对了这样是对残影问题的升级么~~:D

增加了内存,这个会用到游戏里么?如果不会,你加这个内存干什么用,psp不是个游戏机么?
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 13:36

引用:
原帖由 天堂教 于 2007-7-12 13:34 发表
NDS到NDSL外观是根本的大变化,而且屏幕也不是一个档次的~~

这psp1000到2000有啥变化?

我神经病拿掌机接电视,这和电视广告里可以接电视玩游戏的手机有啥区别?对了这样是对残影问题的升级么~~:D

增加了内 ...
再说一遍,DS到DSL的变革是因为DS做得烂,是因为渣公司要骗钱:D
作者: chenyao    时间: 2007-7-12 13:37

NDS到NDSL的外观变化只能说是NDS太丑,无他。
而且NDS屏幕的屏幕,不说也罢。
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 13:38

不过拿掌机接电视就是神经病了,拿掌机接电视游戏机不就没得救了么……:D
作者: 八子    时间: 2007-7-12 13:39

引用:
原帖由 寒火 于 2007-7-12 13:36 发表



再说一遍,DS到DSL的变革是因为DS做得烂,是因为渣公司要骗钱:D
LZ不是说nds到ndsl没变化么:D :D
作者: 棉花糖    时间: 2007-7-12 13:40

掌机嘛 就是看个外形 这外形都没这么变化 自然没卖点了 -0-
作者: solduchamp    时间: 2007-7-12 13:41

为什么这次PSP新版没在外形上做较大的变化?
我觉得是设计师在屏幕上所作的妥协
GBA SP到GBM的变化,体积变小就是因为屏幕更小了,但得到的确是更精美的画面
众所周知PSP已经在体积上没什么压缩的余地,但SONY的设计师又不愿意再缩小屏幕去减小PSP的体积。。。那当然再不能怎么变小了
我觉得把屏幕做成3.8寸的话,PSP就可以小很多了

还是等PSP Lite吧
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 13:44

一些玩家对明显的改观视而不见,对较小的差异抓住不放。

重量减少了那么多,难道手持时会没有感觉么?当然也不怪各位,毕竟谁也没拿到手里,不知道又想象不出也没办法。

另外2000的长宽厚都跟1000不一样,也就是说,除了图片上看外形相似以外,整个外壳都是要重新开模的,这跟NDSL对NDS的体积变化没什么不同。

1000已经算是精心雕琢的产品了,还能够有这样大的改进,不是随便应付就能了事的,实际上SONY也没有应付,1000的方块键的缺陷也跟体积密切相关,我相信2000不会还有方块这个问题了。
作者: Pele    时间: 2007-7-12 13:46

引用:
原帖由 寒火 于 2007-7-12 13:36 发表



再说一遍,DS到DSL的变革是因为DS做得烂,是因为渣公司要骗钱:D
DS越烂
不就是说明DSL的变化越大吗?

这点逻辑能力都没?
作者: huosiren    时间: 2007-7-12 13:47

不改外形是对的,,改了那不是逼别人买么
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 13:57

引用:
原帖由 Pele 于 2007-7-12 13:46 发表

DS越烂
不就是说明DSL的变化越大吗?

这点逻辑能力都没?
所以说DSL的变化没有什么值得夸耀的,你的逻辑能力要是再健全一点就能得出这个结论了,还是多去玩玩脑白金吧:D
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 13:58

引用:
原帖由 八子 于 2007-7-12 13:39 发表


LZ不是说nds到ndsl没变化么:D :D
DS控的水平就只能停留在看外形这么肤浅的程度了么?:D
作者: 八子    时间: 2007-7-12 14:08

外型不是随身设备最关键的么?
哦对了,psp现在是家用机了~~
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 14:17

引用:
原帖由 八子 于 2007-7-12 14:08 发表
外型不是随身设备最关键的么?
哦对了,psp现在是家用机了~~
所以之前才出了个DS然后又出了个DSL:D
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 14:29

引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-7-12 13:41 发表
为什么这次PSP新版没在外形上做较大的变化?
我觉得是设计师在屏幕上所作的妥协
GBA SP到GBM的变化,体积变小就是因为屏幕更小了,但得到的确是更精美的画面
众所周知PSP已经在体积上没什么压缩的余地,但SO ...
PSP屏幕再小一些的话 画面是漂亮了
但一些游戏也就没个玩了
再说PSP现在的屏幕可是其作为MP4的优势所在啊
作者: iiwang    时间: 2007-7-12 14:34

引用:
原帖由 寒火 于 2007-7-12 14:17 发表


所以之前才出了个DS然后又出了个DSL:D
说归说,你不能搞人生公鸡呀。



有变化总是好的。
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 14:36

我承认错误,对不起啊,坚定的持有DS的人们:D
作者: liyu2000    时间: 2007-7-12 14:37

DSL比DS功能缩水?

亮度调节DS有么。。。。这不是睁眼说瞎话么
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 14:43




难道这样的产品才叫大变化?不过现在的SONY早已经脱离了模仿抄袭的时代,虽然有时候也因为太过于追求创新而吃亏,但这样的厂商仍值得尊敬。

对于这台16:9屏幕要保持画面震撼度、按键要保证手感,还能有什么样“大变化”的设计,我实在是才疏学浅想象不出,还请国内各位不墨守陈规,积极创新的公民给予指教。
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 14:47

到现在居然还有人相信“骗钱论”......
任天堂敢不敢拿个次品出来骗钱暂且不谈
SONY这么完美的"高档MP4"竟然败给任天堂的一个"应景赶工品"
某些人也好意思提
作者: mudy88    时间: 2007-7-12 14:48

Ad hoc mode (connects up to 16 consoles)

64M用在这个上了
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 14:52

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 14:43 发表



难道这样的产品才叫大变化?不过现在的SONY早已经脱离了模仿抄袭的时代,虽然有时候也因为太过于追求创新而吃亏,但这样的 ...
既然你也认为PSP不可能有什么"大变化"  那就行了
现在的变化确实很大 但只是相对PSP本身来说
跟DS的变化比确实不够 不过还是你自己先比的

另外SONY是否值得尊敬 见仁见智吧
至少游戏行业里的SONY 偶没看出哪值得尊敬
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 14:59

怎么总有人要故意错解我的话呢?前面有说我认为NDSL相对没有NDS变化的,楼上又说我认为PSP没有大变化。

在我看来PSP-2000的变化很大,至少比NDSL相对NDS的变化大,一款在软件、外观、主板、配置、配件上几乎都重新制造了的产品如果还不能算有大变化,那到底什么叫大变化?

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 15:02 编辑 ]
作者: ssbbtbt    时间: 2007-7-12 14:59

当初第一眼看到ds就觉得很笨拙,看到dsl就觉得轻巧很多。数据有什么用,你会拿尺去量么?还拿重量说话。商店卖dsl的时候难道会对你说:dsl比ds轻了靠近60克哦,真是。。。人都是凭主观感觉行事的。
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 15:03

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 14:59 发表
怎么总有人要故意错解我的话呢?前面有说我认为NDSL相对没有NDS变化的,楼上又说我认为PSP没有大变化。

在我看来PSP-2000的变化很大,至少比NDSL相对NDS的变化大,一款在软件、外观、主板、配置、配件上几乎 ...
我觉得倒不是故意错解,有些人说着说着自己就晕了:D
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 15:05

楼上没有注意到这个事实么?

NDSL对NDS,PSP 1000对2000,外观都有变化。

不同的是,NDSL是由差变好,而1000本身已经很好了,2000能更轻薄才变得更不容易。
作者: 寒火    时间: 2007-7-12 15:09

所以才说DSL的大变革根本是因为第一版的DS实在太烂了太渣了~~~可某些青却总是选择形失明
作者: ssbbtbt    时间: 2007-7-12 15:15

ds这么渣这么烂,到dsl的变化还能不明显么:D 这跟选择性失明有鸟关系
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-7-12 15:20

dsl西奈,ds最高

双机党飘过
作者: abrina    时间: 2007-7-12 15:21

请问,是一个从垃圾到产品的变化大,还是一个产品到改进型的变化大?
当然是前者!
而且前者的变化的确是革命性的,因为它革了自己的命,推翻了自己先前的垃圾式设计。

至于PSP,是不是革命性的变化无所谓,只要有变化,且是往好的方面变化,就行了。
作者: assa    时间: 2007-7-12 15:23

真无聊,更无聊的是我居然看完了。。。
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 15:27

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 14:59 发表
怎么总有人要故意错解我的话呢?前面有说我认为NDSL相对没有NDS变化的,楼上又说我认为PSP没有大变化。

在我看来PSP-2000的变化很大,至少比NDSL相对NDS的变化大,一款在软件、外观、主板、配置、配件上几乎 ...
偶没认为自己是理解错了
偶说了 你指的"大变化"是相对于PSP自身来比较的
就是"也只能这样了"
但你要说相比于DS和DSL
名眼人都看的出来谁的变化大
这个跟DS渣不渣没什么关系
作者: yugiwu    时间: 2007-7-12 15:28

PSP變化到底在哪裏?
我看psp官網的圖,愣是沒看出來- =
倒是DS到DSL功能縮水,我也不知道- =
少對應幾個周邊,這種空話,到底誰來證明一下?
作者: Tooomy    时间: 2007-7-12 15:29

看了半天,好象有这个意思?DS从家用机变成了掌机,PSP从掌机变成了家用机?
作者: ssbbtbt    时间: 2007-7-12 15:32

ds能用什么gb周边的?了解下。

psp玩psp游戏是不是很多都要引导?还有经常看到要把系统什么升来升去?所谓的3.5版又有什么特别?玩模拟器应该都没什么障碍吧
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 15:35

引用:
原帖由 abrina 于 2007-7-12 15:21 发表
请问,是一个从垃圾到产品的变化大,还是一个产品到改进型的变化大?
当然是前者!
而且前者的变化的确是革命性的,因为它革了自己的命,推翻了自己先前的垃圾式设计。

至于PSP,是不是革命性的变化无所谓 ...
又有叫DS是"垃圾"的人了
可惜的是就是有那么多人喜欢把你所谓的垃圾买回家
而在你所谓的产品出来之前 这个垃圾已经把PSP打的满地找牙了
不高兴么
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 15:40

LS战的各位:其实是起点不一样,就像考试似的,从90分到95分只有5分,不见得就比从70分到90分来得容易,SONY做工业设计起家的,PSP的基础比NDS高不少是应该的
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 15:44

没人否认PSP的精美
赞自己喜欢的可以
但就是看不惯某些人在赞的同时还要顺便骂两句对手产品的嘴脸
作者: beareve    时间: 2007-7-12 15:47

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-12 15:40 发表
LS战的各位:其实是起点不一样,就像考试似的,从90分到95分只有5分,不见得就比从70分到90分来得容易,SONY做工业设计起家的,PSP的基础比NDS高不少是应该的
外形是没得说,但我最不满psp的一点就是方向键为何设计得那么渣,客观地说,抛开任的设计怎么样怎么样不说,我想从有游戏机到现在,没有哪款游戏机的手柄能像psp那样,明明游戏里有45度角移动的功能,却很难按出来吧?这点上我实在不明白sony的设计师是怎么想的,工业设计好的同时也不能忘记使用性能啊

[ 本帖最后由 beareve 于 2007-7-12 15:52 编辑 ]
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 15:51

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-7-12 15:27 发表

偶没认为自己是理解错了
偶说了 你指的"大变化"是相对于PSP自身来比较的
就是"也只能这样了"
但你要说相比于DS和DSL
名眼人都看的出来谁的变化大
这个跟DS渣不渣没什么关系
DSL相比DS,外观其实同样是长宽厚三围的变化,其次是外壳手感的变化、屏幕效果的变化-这些同样发生在了PSP-2000身上。

DSL相比DS有功能的缩水,PSP,2000相比1000,有增加功能,可能也去掉不常用功能。

2000跟1000的软件肯定不一样,就算能够降级,老1.5固件必定不能再用,NDSL似乎没有这个问题。


缩水问题在任天堂官方网站明明白白的列着,就算无关痛痒,但毕竟存在。
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 15:54

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-7-12 15:44 发表
没人否认PSP的精美
赞自己喜欢的可以
但就是看不惯某些人在赞的同时还要顺便骂两句对手产品的嘴脸
客观的说,NDS比GBA外型和设计差,NDSL给90分无问题,5分断轴2分十字3分触摸
PSP同样90分,5分按键5分屏幕,PSP2目前看无有改观,如果确实省电了,设计水平+5分
作者: winning20    时间: 2007-7-12 15:55

DSL叫“功能缩水”,PSP叫“可能也去掉不常用功能”,还用再往下说?
作者: beareve    时间: 2007-7-12 15:56

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-12 15:54 发表


客观的说,NDS比GBA外型和设计差,NDSL给90分无问题,5分断轴2分十字3分触摸
PSP同样90分,5分按键5分屏幕,PSP2目前看无有改观,如果确实省电了,设计水平+5分
说得不错
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 15:56

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原帖由 beareve 于 2007-7-12 15:47 发表

外形是没得说,但我最不满psp的一点就是方向键为何设计得那么渣,客观地说,抛开任的设计怎么样怎么样不说,我想从有游戏机到现在,没有哪款游戏机的手柄能像psp那样,明明游戏里有45度角移动的功能,却很难按 ...
DSL的十字键不是也很难按斜下方向么。

PSP-1000方向键和方块的设计肯定是有缺陷的,不管它是否承认。
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 15:57

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 15:51 发表


DSL相比DS,外观其实同样是长宽厚三围的变化,其次是外壳手感的变化、屏幕效果的变化-这些同样发生在了PSP-2000身上。

DSL相比DS有功能的缩水,PSP,2000相比1000,有增加功能,可能也去掉不常用功能。 ...
建立在外型变化上的缩水不成为理由(包括不兼容GB),你这样说那1200的电池怎么说,不要以为PSP2省电得很好,背光耗电是没办法改进的
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 16:00

引用:
原帖由 winning20 于 2007-7-12 15:55 发表
DSL叫“功能缩水”,PSP叫“可能也去掉不常用功能”,还用再往下说?
不支持GB了,找个功能可以叫缩水,PSP2少个开关不叫缩水
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 16:00

引用:
原帖由 winning20 于 2007-7-12 15:55 发表
DSL叫“功能缩水”,PSP叫“可能也去掉不常用功能”,还用再往下说?
我指的不常用功能是说红外线,PSP-2000的红外是否去掉了还不清楚,所以用了可能,如果去掉了,当然是缩水了,但是即使这样,相比NDS到NDSL,PSP-2000又增加了功能,拿TV-OUT同样不常用,顶多是+1-1=0,跟NDSL的负数还是不同的吧
作者: 真忘私绵    时间: 2007-7-12 16:01

引用:
原帖由 jidatui 于 2007-7-12 12:33 发表
如果取消了红外怎么上网?增加内存是为了上网?
矛盾啊
WIFI关红外什么事?
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 16:04

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 16:00 发表


我指的不常用功能是说红外线,PSP-2000的红外是否去掉了还不清楚,所以用了可能,如果去掉了,当然是缩水了,但是即使这样,相比NDS到NDSL,PSP-2000又增加了功能,拿TV-OUT同样不常用,顶多是+1-1=0,跟N ...
哦,还有IR,92楼撤消
话说PSP没有IR遥控软件真是不和谐,好怀念上学时用PPC关食堂电视的时候
作者: beareve    时间: 2007-7-12 16:08

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 15:56 发表


DSL的十字键不是也很难按斜下方向么。

PSP-1000方向键和方块的设计肯定是有缺陷的,不管它是否承认。
dsl的还好呀
话说回来,我的机器一台用了2年一台用了1年,方块键居然都没出现问题,我都一度怀疑方块键是否有设计缺陷
作者: FOX2    时间: 2007-7-12 16:10

引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-7-12 15:51 发表


DSL相比DS,外观其实同样是长宽厚三围的变化,其次是外壳手感的变化、屏幕效果的变化-这些同样发生在了PSP-2000身上。

DSL相比DS有功能的缩水,PSP,2000相比1000,有增加功能,可能也去掉不常用功能。 ...
外型变化无谓也就是那几点
关键是DS到DSL的变化谁都看的出来
而PSP1-2的变化么确实不那么明显
前边也说了 起点不一样 并不是SONY设计上的问题

功能缩水VS去掉不常用功能
这个有点......

另外PSP的十字键确实不爽 不过方块键的问题还没遇到
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 16:11

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-12 15:57 发表


建立在外型变化上的缩水不成为理由(包括不兼容GB),你这样说那1200的电池怎么说,不要以为PSP2省电得很好,背光耗电是没办法改进的
如果任天堂一开始就想到了NDSL的设计,它绝对不会出NDS,如果SONY一开始就能制造PS2-79000和PSP-2000,它也绝对不会制造PS2-10000到PS2-77000和PSP-1000,如果SONY一开始就能用CELL模拟EMOTION,也绝不会在第一批PS3里添加那两块芯片。

技术总是在进步的,如果你看电池容量,没出PSP-2000的容量减小了,但是电池是为使用时间服务的,如果用更小的容量能达到同样的使用时间,那是不能说在这个性能上是缩水了。缩水是指原来做得到的,现在做不到或做不好了,只看目的,不看过程。

PSP-1000发布也有3年了,这期间液晶技术有没有进展?肯定有,现在的液晶已可以用OLED照明了,所以SONY T系列笔记本的屏幕可以那么薄。OLED是公认的节能照明电源,虽然PSP不一定会采用,但是敢于让电池容量缩水,肯定是有改进,而不会照搬,新产品的成本节约是多方面的,新的液晶屏比原来的更便宜,但是却更节能,是可以做到的。
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 16:14

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-7-12 16:10 发表

外型变化无谓也就是那几点
关键是DS到DSL的变化谁都看的出来
而PSP1-2的变化么确实不那么明显
前边也说了 起点不一样 并不是SONY设计上的问题

功能缩水VS去掉不常用功能
这个有点......

另外PSP的十 ...
不是坚定的NF
■ニンテンドーDS 専用カード ○
■ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ ○※
■ゲームボーイカラー専用カートリッジ ×
■ゲームボーイ用カートリッジ
■ゲームボーイ & カラー共通カートリッジ ×
作者: BURNFOX    时间: 2007-7-12 16:19

PSP-2000的Wifi开关是去掉了,但是这是不是缩水还要另外说,话说PSP-1000有那个开关,但打开开关但不用Wifi功能跟用开关关闭wifi哪个更省电,民间并没有实验数据,多数时候只是个心理暗示,反而有时会在使用wifi时却忘了打开开关造成不便,PSP-1000里也有wifi省电的选项,如果SONY经过实验,证明硬件开关跟软件休眠的效果相当,不因为这个影响机器的使用时间,去掉这个开关也构不成缩水。

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 16:23 编辑 ]




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