原帖由 silence 于 2007-7-12 01:29 发表
未来更不会冲突,就好像掌机市场无论怎样的一机独霸,或者怎样的风起云涌,家用主机的成败还是不会因为掌机市场而受到影响的。
游艺机的道路越成功,离传统游戏越远。
而究竟是核心玩家还是休闲玩家才是游戏 ...
原帖由 silence 于 2007-7-11 09:29 发表
未来更不会冲突,就好像掌机市场无论怎样的一机独霸,或者怎样的风起云涌,家用主机的成败还是不会因为掌机市场而受到影响的。
游艺机的道路越成功,离传统游戏越远。
而究竟是核心玩家还是休闲玩家才是游戏 ...
原帖由 骨软症 于 2007-7-12 01:41 发表
游艺机?
街机的道路越成功,怎么就会离传统游戏越远?![]()
刚接触PS的玩家可能会被漂亮的CG所吸引,从而成为玩家,难道这些人之后就只能用PS看CG?人家就不能渐渐接触、并喜欢上些别的东西?
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:46 发表
呵呵,该来的自然会来,说得太好了。
几大产业的融合,家庭娱乐终端概念的出现并逐步成型,游戏早就不能单纯作为游戏存在了。
舞棍机的热卖可以绝对的映证任天堂商业的成功,也绝对提供给另外两家学习的地 ...
原帖由 常遇春 于 2007-7-12 01:50 发表
我记得MP3刚出来的那段日子,电脑商情报也有楼上类似的言论,但现在又如何?现在还有多少人捧着WALKMAN听音乐?
我忽然对DKCK某帖里的一段话很赞同;惯性思维真的可怕......
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:46 发表
呵呵,该来的自然会来,说得太好了。
几大产业的融合,家庭娱乐终端概念的出现并逐步成型,游戏早就不能单纯作为游戏存在了。
舞棍机的热卖可以绝对的映证任天堂商业的成功,也绝对提供给另外两家学习的地 ...
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:55 发表
哈哈,这个例子更好了!
再过五年,谁还拿着纯粹的mp3听音乐?
ipod也在检讨加入游戏功能了。
另外有一点不同的是,mp3和walkman只是储存介质的不同,娱乐的方式还是一样的。
卡拉ok如此盛行,哪 ...
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:55 发表
哈哈,这个例子更好了!
再过五年,谁还拿着纯粹的mp3听音乐?
ipod也在检讨加入游戏功能了。
另外有一点不同的是,mp3和walkman只是储存介质的不同,娱乐的方式还是一样的。
卡拉ok如此盛行,哪 ...
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:49 发表
呵呵,当然会,所以我说这两个市场会有部分重叠,但逐渐的冲突越来越少啊。
游艺机无论男女老少都会感到有趣,也都曾经花钱玩过。如果价钱便宜到完全有能力买回家的地步,想来很多人都还是乐意添置的。
...
原帖由 zj87813096 于 2007-7-15 18:54 发表
健身机的游戏就不是游戏?
传统游戏是游戏,异质游戏就不是游戏?
大作游戏是游戏,小品游戏就不是游戏?
就是所谓的这种TV游戏饭把TV游戏饭的名声败坏了,整天自命清高,排斥这排斥那的
建议TG把 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-15 15:18 发表
这帖我不想讨论wii,想说说iPod
iPod加入游戏功能不是什么“检讨”,只是那块屏能做的就做了,反正也没有什么成本,iTunes网络商店还能赚钱,其实和卖专辑没区别
你看到过多少人捧着iPod玩游戏的?iP ...
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