当然还有其它的大作,不过与这三款”大”作相比之下,稍显微不足道。 GamerMetrics推估这次的圣诞佳节将会有五千万软件的销售量,而这三款”大作”就占了其中的一千五百万,而Super Mario Galaxy,Smash Bros. Brawl,吉他英雄三(Guitar Hero III), Assassin’s Creed,决战时刻四:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare), 以及最后ㄧ战二:橘盒版本(Half-Life 2: The Orange Box),都被视为剩下了三千五百万套软件里的狠脚色!!而以下游戏则是被推估有可能爆冷门: 吴宇森的”枪神”(John Woo’s Stranglehold),All Pro Football 2K8,Heavenly Sword以及Turok。
有些游戏被受瞩目,不过他们的销量表现有可能会不如预期的好,以下几款游戏给各位参考:Tony Hawk’s Proving Ground,Brothers in Arms: Hell’s Highway,Unreal Tournament 2007,Battlefield: Bad Company,and Burnout Paradise.
至于在三大主机上,GamerMetrics认为Xbox360的强力阵容将有机会占有一席之地,像是质量效应( Mass Effec),生化奇兵(BioShock), Two Worlds,以及Too Human。当然PS3与Wii也有他们的占有率,不过索尼的系统依然被冠上”应用程序杀手”的称号,而任天堂则是”ㄧ方独大”(只支持自己家开发的游戏)。
美商艺电,全世界最大的游戏发行公司,依然以他们的运动系列橘盒版再次出击, Army of Two,Need for Speed Pro Street,Medal of Honor: Airborne,以及 Rock Band.