原文载于Behind Another World 游戏设计研究室
转载请注明出处,并保留原文链接
原帖由 xat 于 2007-7-10 16:39 发表
完全交给程序自然是不可能的,但如果在项目中很好结合的话,会有非常不错的结果。
一个很简单的例子,比如你需要256个npc。但你未必需要245个npc的模型,你只需要4种头,4种身体,4种手,4种脚。
那么就可以让 ...
WillWright的《孢子》(《Spore》)就将这个概念发挥到了极致——整个星系,大到星系系统,小到这些星系里行星上的微生物,都由每个开始游戏的玩家动态生成的。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |