原帖由 zhuliang 于 2007-7-9 21:57 发表
频率不高的结果是根本无法处理太复杂的画面,特效可以一个不少,就是画面做不大,具体参考PC的集成显卡发展.
所以10年后我看都未必达到360的画面.
原帖由 jakeji 于 2007-7-10 01:54 发表
当年手机做成彩色屏幕也有人说没必要阿 打电话就好了嘛 事实证明是有必要的。彩信阿 照相阿。
PSP2超越PS2效果肯定可以。。。大概还要3年。PSP3 大概还要8年达到360效果。恩 8年后吧大概
原帖由 zhuliang 于 2007-7-9 21:57 发表
频率不高的结果是根本无法处理太复杂的画面,特效可以一个不少,就是画面做不大,具体参考PC的集成显卡发展.
所以10年后我看都未必达到360的画面.
原帖由 playhoo 于 2007-7-10 18:07 发表
你说的是5500吧,O2 FLAME用的那个,连PSP的机能都没达到
不管有没有必要,PSP2必定用800X480以上的分辨率,看看VAIO UX4.5寸屏1024X600的效果,再看看SONY G1那90W像素的3寸屏,也许你就觉得有必要了
原帖由 潜水艇的水 于 2007-7-14 01:11 发表
线程是针对程序的一个抽象概念。。。。。。基本上是os决定是不是能不能好不好的支持多线程。
对cpu来说,多核心才是。。。。。。。。。
最近看好嵌入式的系统以及开发。。呵呵
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