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标题: 5年内掌机能不能达到360画面效果? [打印本页]

作者: outman4567    时间: 2007-7-9 19:39     标题: 5年内掌机能不能达到360画面效果?

突然想到 再此请教业内人士。。。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-9 19:41

游戏机一般4-5年一代。那你这个问题等于是在问PSP2或者X BOY能否达到XBOX360效果?

我觉得应该是5年后达到XBOX,10年后达到XBOX360。
作者: sasuyo    时间: 2007-7-9 19:46

我想达到效果不难 难的是电池技术和散热技术吧
作者: nvidia007    时间: 2007-7-9 19:49

能达到xbox已经很了不起了
作者: henvelleng    时间: 2007-7-9 20:00

嵌入式处理器的架构更新得非常快,价格也是,降得非常快,不过还是不好说……
作者: turnlive    时间: 2007-7-9 20:03

电池不发展没用。。
作者: henvelleng    时间: 2007-7-9 20:06

电池不是问题,架构更新,效率提高,性能功耗比就高了,嵌入式处理器完全不会去追求频率
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-9 20:08

电池绝对是问题

掌机不需要360这样的画面

便携性是根本
作者: Tooomy    时间: 2007-7-9 20:12

掌机的画面小而精细,一般PS2战神类的画面在那么小的屏幕上面已经非常接近CG了,到时候只要灵活的运用视觉特效,硬件上一定要达到或超越XBOX以上也没什么意义
作者: sqcyj    时间: 2007-7-9 20:15

希望和便携性和游戏性都能和画面一起大幅度提升
作者: 飞人乔丹    时间: 2007-7-9 20:19

480p就很强了,能玩到掌机版的nba2k系列就好了
作者: cinder    时间: 2007-7-9 20:21

5年后任天堂早就一统浆糊了,只有dsL改良版,四个屏~
作者: RacingPHT    时间: 2007-7-9 20:26

电池是最关键的问题。

个人比较欣赏立体眼镜的方向。
作者: 灵り魂    时间: 2007-7-9 20:32

那么小的屏幕。。无所谓啦。。
作者: henvelleng    时间: 2007-7-9 20:33

引用:
原帖由 cinder 于 2007-7-9 20:21 发表
5年后任天堂早就一统浆糊了,只有dsL改良版,四个屏~
+1

psp之后,不知道还有谁,还要过多久,才敢在掌机领域挑战老任,悲哀啊
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-7-9 21:12

听说多谱达手机早已是xb的效果了
作者: radiata01    时间: 2007-7-9 21:16

掌机能不能达到360画面其实是最终有没有这个必要。
作者: zhuliang    时间: 2007-7-9 21:57

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-7-9 20:06 发表
电池不是问题,架构更新,效率提高,性能功耗比就高了,嵌入式处理器完全不会去追求频率
频率不高的结果是根本无法处理太复杂的画面,特效可以一个不少,就是画面做不大,具体参考PC的集成显卡发展.
所以10年后我看都未必达到360的画面.
作者: ztxzhang518    时间: 2007-7-9 22:09

掌机还要上1080?有那个必要么?屏幕才多大啊~
作者: 少先队员    时间: 2007-7-9 22:29

看看现在本本的用电池的时间 再考虑下掌机的性能吧,...
作者: henvelleng    时间: 2007-7-9 22:34

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-9 21:57 发表

频率不高的结果是根本无法处理太复杂的画面,特效可以一个不少,就是画面做不大,具体参考PC的集成显卡发展.
所以10年后我看都未必达到360的画面.
掌机的画面尺寸和分辨率我看就那样了,不会再有大的发展了,否则一个是效果不明显,一个是功耗大增,非常不划算,事实上多少尺寸给多少分辨率是有一个公认的标准的,不是哈来来的。掌机上不需要真正做到360的机能,只要在那个屏幕上做到接近那个程度的观感就可以了
作者: outman4567    时间: 2007-7-9 22:43

最主要上次下了一个孤岛危机的实际游戏的视频 转成pmp放到psp上放,
psp画面小归小,但还是觉得相当的华丽。若有能力达到这个画面效果的话,我想相当一部分玩家会为之蛋疼的。
问题就在于能不能达到。
作者: 收集者    时间: 2007-7-9 23:18

没这个必要吧
作者: 离神最近的人    时间: 2007-7-9 23:41

掌机重要的不是画面
作者: sunykoss    时间: 2007-7-9 23:43

psp2估计在视觉上差不多,毕竟屏幕小
作者: czzj12345    时间: 2007-7-9 23:55

这价格也要达到360的价格么…………

作者: shuiliuxiang    时间: 2007-7-9 23:56

我觉得其实掌机追求的不应该是画面……
作者: NWHamtaro    时间: 2007-7-10 00:17


任一直在延缓掌机机能的发展, 是典型的反动势力
作者: jakeji    时间: 2007-7-10 01:54

当年手机做成彩色屏幕也有人说没必要阿 打电话就好了嘛 事实证明是有必要的。彩信阿 照相阿。

PSP2超越PS2效果肯定可以。。。大概还要3年。PSP3 大概还要8年达到360效果。恩 8年后吧大概
作者: 海苔    时间: 2007-7-10 08:04

定位不同,不用太在乎画面
作者: outman4567    时间: 2007-7-10 08:17

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-7-10 01:54 发表
当年手机做成彩色屏幕也有人说没必要阿 打电话就好了嘛 事实证明是有必要的。彩信阿 照相阿。

PSP2超越PS2效果肯定可以。。。大概还要3年。PSP3 大概还要8年达到360效果。恩 8年后吧大概
的确啊。。。。 现在的彩萍手机像素越来越高,
手机照相机功能刚推出的时候 绝对觉得那是鸡肋,但是现在95%手机有相机,虽然照相像素高了,都没有办法达到专业照相机程度,但是照样卖的很好。成为手机必备的功能。
我希望下一代掌机画面更好,然后成为掌机行业竞争标准,何乐不为?
画面好必定有市场的

[ 本帖最后由 outman4567 于 2007-7-10 08:21 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-10 08:32

画面肯定是要进步的。手机确实是个活例子。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-7-10 08:59

PS用了10年才做到PSP的大小
你算算360的机能需要多长时间才能戴在身边? :D
作者: reg-neo    时间: 2007-7-10 09:42

WSC都入了,还怕MS掌机

05的PSP,其实,今年做出XB画质的掌机应该都没啥问题
作者: outman4567    时间: 2007-7-10 10:24

还有个问题,现在电池的原理就是这样,赫兹决定用电量,而体积又决定总电量大小,赫兹不上去画面又好不了,
看来要等到出新的颠覆性的储电设备 才能带动新的飞跃。
作者: 5158    时间: 2007-7-10 10:34

电池是个问题,这个不是很好解决
然后屏幕,掌机么,屏幕短时间也就是PSP那么大了,手机的屏幕是不断发展了,彩屏也确实胜了,但起始点很低啊,用PSP那么大的屏幕做480P以上的分辨率,效果跟你拿老CRT玩360差不多的,虽然能看出进化来但显然更多的能力体现不出来。
作者: hp10161016    时间: 2007-7-10 10:39

5年后能有体积是PSP一半,
重量是PSP四分之一
不用CD介质做软件载体
电池能坚持10小时
画面达到PS2程度的涨机我已经很满足了~~
作者: yoshiki628    时间: 2007-7-10 10:41

电池问题解决不了 全白搭
作者: 古兰佐    时间: 2007-7-10 10:45

掌机的性能能达到NGC XBOX水平就很不错了,完全够用了,XO的机能,那种1080P 60FPS HDR 几千万的多边形...........在掌机那么小的屏幕上也看不出来啊.........

而且还有一点,NDS的下一代,或者如果PSP出下一代的话,屏幕是不会做大了.屏幕大就把机器的体积给弄死掉了,想浓缩都不行.所以在下觉得NDS2或者PSP2的屏幕不会比现在的NDSL大多少,肯定比PSP小一大圈.到时候更不知道画面好坏了.
作者: hp10161016    时间: 2007-7-10 10:48

屏幕我觉得有个2.8-3.2大小的就可以了~~~
说实话GBASP的设计实在是绝!!!!!!!!!!!

现在的NDS我都嫌宽了点儿~~~

PSP那能叫掌机吗?
简直就是NOMAD2代~~~
作者: solduchamp    时间: 2007-7-10 10:52

PSP接近PS2了
但PSP已经是3年前的东西
估计下一代掌机还有3~4年
应该接近XBOX效果了
作者: kimm    时间: 2007-7-10 11:51

5年内能有超越PS2的掌机已不错了,像360画面起码十几年吧,一个热门掌机的旦生和没落也最少有5年以上吧
作者: outman4567    时间: 2007-7-10 12:15

我觉得屏幕能再大一点 但是能做的薄一点  像手机10mm 这样也轻了
这样一来大家也能接受。。 psp看电影还是小
作者: jeward    时间: 2007-7-10 12:26

nv不是出了新的移动图形芯片,可以达到xbox的水平吗
就是电池:D
作者: Windows    时间: 2007-7-10 14:30

顶多iPhone加强版样子 操作比较绚
作者: jjx    时间: 2007-7-10 14:56

颠覆性的储电设备...核燃料,太不安全...
作者: xfiori    时间: 2007-7-10 15:02

掌机永远受制于体积的,所以技能发展到一定程度足以的

除非出来新的显示技术,比如那个可以卷起来的屏幕,只有屏幕大了,360那种技能才有意义啊。
作者: outman4567    时间: 2007-7-10 15:18

引用:
原帖由 jjx 于 2007-7-10 14:56 发表
颠覆性的储电设备...核燃料,太不安全...
我靠 摔坏了核污染。。
歹徒袭击你 摔掌机 同归于尽。。。。
作者: ps2girl    时间: 2007-7-10 15:27

电池是关键
作者: 红叶    时间: 2007-7-10 16:34

其它问题都好解决,电池问题始终是个瓶颈。
说实话,燃料电池原型出来好几年了,但始终没有量产
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2007-7-10 17:00

难道PSP的画面还不够。。。
作者: ohpkobe    时间: 2007-7-10 17:04

感觉电池在很多领域都是瓶颈!
作者: outman4567    时间: 2007-7-10 17:43

燃料电池 能保持多久的用电量?
安全吗? 价格高吗?
作者: playhoo    时间: 2007-7-10 18:07

引用:
原帖由 jeward 于 2007-7-10 12:26 发表
nv不是出了新的移动图形芯片,可以达到xbox的水平吗
就是电池:D
你说的是5500吧,O2 FLAME用的那个,连PSP的机能都没达到
不管有没有必要,PSP2必定用800X480以上的分辨率,看看VAIO UX4.5寸屏1024X600的效果,再看看SONY G1那90W像素的3寸屏,也许你就觉得有必要了
作者: cc0128    时间: 2007-7-10 18:12

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-9 21:57 发表

频率不高的结果是根本无法处理太复杂的画面,特效可以一个不少,就是画面做不大,具体参考PC的集成显卡发展.
所以10年后我看都未必达到360的画面.
10年(还是8年?不记得了)前偶用TNT2。现在的 集成显卡应该可以秒杀TNT2了
作者: outman4567    时间: 2007-7-10 20:30

现在的发展速度太快了 是 2 4 8 16的关系, 不是以前的2 4 6 8的速度  
相信不久以后 则会变成 2 4 16 256 的超速度。。。。
作者: henvelleng    时间: 2007-7-10 21:42

嵌入式处理器在最近的5-6年里出现了一个疯狂进化的阶段,之后什么情况还不好说,基本上要往多核多线程方向发展了。卖IP核的商业模式太赞了
作者: outman4567    时间: 2007-7-11 09:26

嵌入式处理器 现在是多线程的吗??
人类智商实在太高了。。。。
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-7-11 11:04

达到就3红给你看
作者: outman4567    时间: 2007-7-11 13:12

三红变成了微软代名词了。。。。
我晕
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-7-11 13:52

12楼头像逗死我了

作者: 潜水艇的水    时间: 2007-7-14 01:11

线程是针对程序的一个抽象概念。。。。。。基本上是os决定是不是能不能好不好的支持多线程。

对cpu来说,多核心才是。。。。。。。。。

最近看好嵌入式的系统以及开发。。呵呵
作者: redemption    时间: 2007-7-14 01:41

如果一直让任天堂垄断市场的话20年也达不到
作者: Raven    时间: 2007-7-14 10:40

掌机要那么强做啥
作者: klsm    时间: 2007-7-14 10:56

引用:
原帖由 playhoo 于 2007-7-10 18:07 发表


你说的是5500吧,O2 FLAME用的那个,连PSP的机能都没达到
不管有没有必要,PSP2必定用800X480以上的分辨率,看看VAIO UX4.5寸屏1024X600的效果,再看看SONY G1那90W像素的3寸屏,也许你就觉得有必要了
支持5500的显卡驱动还没有出来,所以flame玩视频玩3D非常卡,当然出来了也不会有xbox强,不过我估计能达到psp机能是没有问题的。
作者: mame    时间: 2007-7-14 11:10

虽然补脑堂的东西是没啥指望,但掐指算来,有那么点像PS2的PSP已经快三岁了,离换代已然不远,何况还有比尔三红在蓄势待发,所以,两年内玩到个画面看起来很像XBOX的掌机是很有希望的……至于X360,咱们奔4以后再说吧……
作者: dukeyzh007    时间: 2007-7-14 11:34

现在掌机画面已经不错了,再提高在这么小的屏幕上也意义不大,倒是希望能全用上OLED屏,现在的液晶是在是……
作者: outman4567    时间: 2007-7-14 16:59

任天堂 一直在玩法上一直不断创新 如果真的一直让他们这样赢下去 大家都去研究玩法创新,不去研究画面
  画面饭真的要有的好等。。。
作者: henvelleng    时间: 2007-7-14 18:30

多线程和多核的概念对于处理器硬件来说无非是处理OS多线程所采用的不同的方法而已

多线程这个概念,intel其实已经认输了,MIPS却还在走……
作者: outman4567    时间: 2007-7-14 23:13

ls 什么意思 啊  什么认输了 还在走 说说明白阿 看不懂啊
您太业内了。。。。跟不上你说的
作者: henvelleng    时间: 2007-7-14 23:58

引用:
原帖由 outman4567 于 2007-7-14 23:13 发表
ls 什么意思 啊  什么认输了 还在走 说说明白阿 看不懂啊
您太业内了。。。。跟不上你说的
intel现在还喊超线程不?不是改喊双核四核了么

MIPS重点发展方向还是多线程,不过因为是可配置的,所以很多应用其实是多核+多线程。而其竞争对手ARM则是往多核方向发展了。多线程处理器本质上不过是把cpu和缓存之间的时间差利用起来。而多核要灵活多了,是真正并行处理,不仅多线程,就是多进程也没所谓

不过对于32位以上嵌入式处理器基本等于ARM的国内,谈这个意义也不大
作者: ryuetsuya    时间: 2007-7-15 00:07

反正微软有钱,5年内软饭写信给大门让微软出360画面的掌机就是了
作者: cc0128    时间: 2007-7-15 00:12

引用:
原帖由 潜水艇的水 于 2007-7-14 01:11 发表
线程是针对程序的一个抽象概念。。。。。。基本上是os决定是不是能不能好不好的支持多线程。

对cpu来说,多核心才是。。。。。。。。。

最近看好嵌入式的系统以及开发。。呵呵
多核心还是一样:D
作者: solbadguy    时间: 2007-7-15 01:32

PSP的荧幕其实是非常烂的,换个SONY自家G1那荧幕,其他再强点PSP2超越XB也不是不可能。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2007-7-15 01:34 编辑 ]
作者: outman4567    时间: 2007-7-15 21:30

云里雾里。。。。开贴桶出这么一大篓子。。。我要多翻翻计算机书了。。。
够业内啊!!!
作者: 宏亮    时间: 2007-7-19 10:22

如果只有任天堂,没有PSP,十年也不一定达到
作者: 卖哥    时间: 2007-7-19 10:30

FC、SFC耗电几瓦
PS就到了十几瓦了
PS2已经是几十瓦了
PS3已经是200瓦了

电池的发展速度参考手机
非智能机的话
02年流行660mah
现在流行880mah

增长速度跟本跟不上呀。
家用机可以舒舒服服每代提升10倍20倍的性能,用功耗的5倍增长作代价。
掌机可以么?
作者: outman4567    时间: 2007-7-19 11:04

ls的意思也就是   根本不可能。。。。
作者: 卖哥    时间: 2007-7-19 11:13

也不是不可能
一是发生能源革命
二是人们能接受笔记本大小(其实UMPC大小大概就可以了,8寸屏幕,800克重量)的掌机
作者: outman4567    时间: 2007-7-19 12:38

psp尺寸大小 9800毫安的电量
200瓦耗电能用多久?
作者: 卖哥    时间: 2007-7-19 15:06

IBM ThinkPad T40/R50 系列高能量锂电池 92P1102

适用于 T40 和 R50 系列 ThinkPad 笔记本电脑的高能电池可提供比标准系统电池高 1/3 以上的电能。这种高能电池在背面边缘上带有延长部分,适用于标准 ThinkPad T40/R50 系统电池插槽。

类型:9芯锂离子电池
输出电压:10.8V电池容量:7200mAh
尺寸:227 x 81 x 21 (毫米mm)
重量:0.480 千克
这电池已经比PSP还重了

我用过一台电池是4800mAh的笔记本,还只是集成显卡的。
玩游戏1小时20分钟就没电了,但是看网页能支持3个半小时。
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-7-19 15:12

除非核能电池...
作者: outman4567    时间: 2007-7-19 16:32

ls 核泄漏啊。。。
lss 这个是不是目前最好的电池了?
作者: 卖哥    时间: 2007-7-19 16:54

那种小提箱一般的上万mAh副电池不算的话,已经通用的电池里面这个属于电量最大的一批。

此外,还有就是燃料电池了,燃料电池体积现在已经控制得不错了,不过燃料电池不是充电的而是加氢、加甲醇一类的,我估计不是特别方便吧。
作者: cc0128    时间: 2007-7-19 17:06

哪有这么夸张啊。。看看PSP新版。。电池由1800变1200了。
貌似待机反而长了,而且性能也高了很多(32M内存变64M)。
作者: 卖哥    时间: 2007-7-19 17:31

NDSL,屏幕更亮、待机更长,但是电池还只是1000而已。
技术进步自然也给带来便携设备带来帮助,但是性能的增长速度不及家用设备来得肆无忌惮。

但理一下思路其实很简单的
每一代新产品,可以提升一倍性能,然后功耗增加到1.4倍
如果按照这个规律
5~6年的一代游戏机,不计功耗的话性能可以强10倍
但是功耗维持不变的话性能大概只有根号10倍,也就是大约3倍
作者: henvelleng    时间: 2007-7-19 18:40

掌机同时受到屏幕和功耗的限制,它不能像台机那样,随随便便就从21寸小画仙升级到四五十寸的HD平板电视
作者: outman4567    时间: 2007-7-19 20:02

现在ndsl 能玩多久 psp能玩多久??
作者: AVG收集者    时间: 2007-7-20 10:04

偶期待掌机早点运行ps2模拟器  这应该不算奢望吧
作者: outman4567    时间: 2007-7-20 10:33

ps2 模拟器 电脑上都没有 psp会有吗?,。。。
作者: lovexiaoya    时间: 2007-7-20 10:39

根本不可可能,纯属DAN TENG
作者: 网上的final    时间: 2007-7-20 11:49

用 硬威大的技术 ,5年 后 PSP2做到 NGC++的画面  完全 可以
作者: outman4567    时间: 2007-7-20 14:37

硬威大的技术???




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