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标题: 逆天 [打印本页]

作者: jswooden    时间: 2007-7-8 23:41     标题: 逆天

逆天,扭转大势之所趋,违反常理而获得成就。

游戏历史上有多少次可以被称为逆天我说不清楚,但大概口袋妖怪诞生将GB的生命线延长并拯救了当时水深火热的任天堂应该算是一种。

历史上的逆天让我想到了赤壁之战,从历史角度来看这是一种倒退,原本的统一被延迟了数十年,当然游戏业界不可类比。

然而游戏界有多少次逆天,又有多少次是游戏史的倒退或者前进呢?
作者: darkgame    时间: 2007-7-8 23:47

哎,口袋,我现在还经常玩模拟器
作者: qtxs    时间: 2007-7-8 23:53

S饭真可爱~~
作者: aden111    时间: 2007-7-9 00:12

只能存在于想象了吧
作者: waner    时间: 2007-7-9 00:32

谁逆天还说不准呢?
作者: Nowe    时间: 2007-7-9 00:37

1994年,SCE进军TV游戏业,几乎所有人都以为PS只能当陪练,没想到它赢了,这算不算逆天?
作者: 拜神众    时间: 2007-7-9 00:39

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-9 00:37 发表
1994年,SCE进军TV游戏业,几乎所有人都以为PS只能当陪练,没想到它赢了,这算不算逆天?
不算  之前SCE没遇到逆境
作者: Nowe    时间: 2007-7-9 00:41

引用:
原帖由 拜神众 于 2007-7-9 00:39 发表

不算  之前SCE没遇到逆境
那XBOX在日本一登陆就全军覆没,最终凭借北美市场以微弱优势日翻电玩老铺任天堂的NGC,跃居全球销量榜的第二位,算不算逆天?
作者: aden111    时间: 2007-7-9 00:41

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-9 00:37 发表
1994年,SCE进军TV游戏业,几乎所有人都以为PS只能当陪练,没想到它赢了,这算不算逆天?
人有多大几率踏进同一条河流?
作者: 飞坦    时间: 2007-7-9 00:42

引用:
原帖由 拜神众 于 2007-7-9 00:39 发表

不算  之前SCE没遇到逆境
新手乱拳干掉老师傅,不算逆天算什么?
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-9 00:57

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-7-9 00:42 发表


     新手乱拳干掉老师傅,不算逆天算什么?
索尼当时怎么也算  电子业巨头.......况且  任天堂被打死了吗  ............
作者: iiwang    时间: 2007-7-9 01:02

LZ的意思是索尼游戏部门可以逆转吧
作者: Nowe    时间: 2007-7-9 01:07

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-9 00:57 发表

索尼当时怎么也算  电子业巨头.......况且  任天堂被打死了吗  ............
那SEGA也没死嘛,人家只是退出硬件市场,随时可以卷土重来的
作者: 卖哥    时间: 2007-7-9 01:10

老任是逆不了天的,公司都起了这个名字还怎么逆天呢?
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-9 01:11

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-9 01:07 发表
那SEGA也没死嘛,人家只是退出硬件市场,随时可以卷土重来的
老湿出来啦
作者: 孟德尔    时间: 2007-7-9 01:14

与其说逆天还不如说是顺民意
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-9 01:19

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-9 00:57 发表

索尼当时怎么也算  电子业巨头.......况且  任天堂被打死了吗  ............
电子业巨头不等于游戏业巨头,推出3do的松下也是电子业巨头。

如果今天松下三星日立夏普等进入游戏业,难道你会看好他们称霸游戏业?
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-9 01:26

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-9 01:19 发表

电子业巨头不等于游戏业巨头,推出3do的松下也是电子业巨头。

如果今天松下三星日立夏普等进入游戏业,难道你会看好他们称霸游戏业?
当是索尼只是推出了主机  是纯硬件商  软件经过十年的发展也没多强  而任天堂虽然家用机硬件上输了  但他依然毫无疑问的是第一软件商
索尼逆天了  .....还差得远............
作者: 卖哥    时间: 2007-7-9 01:31

当初SONY进入游戏业的时候,一般玩家又有多少看好他的呢?
感觉上比XBOX出来时说看好微软的人还要少,但还是成功了。
结果就是,玩家的看好并不是那么重要。
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-9 01:35

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-9 01:31 发表
当初SONY进入游戏业的时候,一般玩家又有多少看好他的呢?
感觉上比XBOX出来时说看好微软的人还要少,但还是成功了。
结果就是,玩家的看好并不是那么重要。
玩家是没有声音的。舆论导向在媒体手里。媒体的看好其实没那么重要倒是真的

钱还是在玩家手里。
作者: 5158    时间: 2007-7-9 10:19

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-9 01:35 发表


玩家是没有声音的。舆论导向在媒体手里。媒体的看好其实没那么重要倒是真的

钱还是在玩家手里。
游戏媒体连玩家都骗不过,那活起来也太难了
作者: GAYBL    时间: 2007-7-9 10:23

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-9 01:35 发表


玩家是没有声音的。舆论导向在媒体手里。媒体的看好其实没那么重要倒是真的

钱还是在玩家手里。
玩家不算什么,看看最注重玩家的SEGA系主机什么下场就知道了,非玩家群体才是金矿.
作者: 5158    时间: 2007-7-9 10:32

世嘉在玩家上的问题不是玩家不是金矿,而是他路太窄也太自负
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-9 10:38

媒体的推波助澜才是最重要的
索尼基本就是依靠媒体的大肆炒作,才击败任天堂的
不过现在炒作大家都学会了,索尼这方面的优势小了
作者: qdfishmen    时间: 2007-7-9 10:47

引用:
原帖由 拜神众 于 2007-7-9 00:39 发表

不算  之前SCE没遇到逆境
建议 去 看看PS10年 这本书   

当年PS的处境 连现在的XBOX都不如  前有刚刚发布的ss,占领市场数年的SFC,后有即将上市的64,

SCE只有NAMCO一家“大“的第三方 支持 这还不算困境?

请大家想想sony给大家带来的好处把  如果没有PS的凌空出世  或许 握们现在仍然拿NGC当主流呢(当然,任天堂还是得逞了,拿了个NGC+eyetoy在糊弄我们)

如果没有PSP,相信 现在的掌机主流  是  高亮版SP或者GBM

一切 要用辨证的眼光去看
作者: qdfishmen    时间: 2007-7-9 10:50

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-9 01:19 发表

电子业巨头不等于游戏业巨头,推出3do的松下也是电子业巨头。

如果今天松下三星日立夏普等进入游戏业,难道你会看好他们称霸游戏业?
我们的软饭的信条  就是 管你什么巨头 在我们微软面前 一切都是渣  因为微软有钱啊~~~

因为微软有钱 是软件巨头  所以 他们将要称霸游戏业   哦 对了 这个口号从03年 我入TG就开始喊了
作者: ps2girl    时间: 2007-7-9 10:59

LZ心中爱满塞,赞
作者: 高达八成    时间: 2007-7-9 12:02

引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-9 10:50 发表


我们的软饭的信条  就是 管你什么巨头 在我们微软面前 一切都是渣  因为微软有钱啊~~~

因为微软有钱 是软件巨头  所以 他们将要称霸游戏业   哦 对了 这个口号从03年 我入TG就开始喊了
虽然qdfishman用一种极为鄙视的语气藐视微软的银子,但是我不得不告诉你,这个世界上,有钱就是老大在很多情况下就是真理…………尤其在产业界

下次我踩PS3的时候会把这一条加进去
作者: ly781223    时间: 2007-7-9 13:20

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-9 00:41 发表

那XBOX在日本一登陆就全军覆没,最终凭借北美市场以微弱优势日翻电玩老铺任天堂的NGC,跃居全球销量榜的第二位,算不算逆天?
现在有证据证明XB卖的比GC多?
作者: cloudchilya    时间: 2007-7-9 13:26

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-9 00:41 发表

那XBOX在日本一登陆就全军覆没,最终凭借北美市场以微弱优势日翻电玩老铺任天堂的NGC,跃居全球销量榜的第二位,算不算逆天?
砸了40Y美圆终于险胜GC,果然逆天
作者: coolswan    时间: 2007-7-9 13:37

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-9 00:57 发表

索尼当时怎么也算  电子业巨头.......况且  任天堂被打死了吗  ............
当PS卖得不行时:SONY就是一新手,游戏还得看任天堂
当PS卖得好时:SONY是电子业巨头,赢是理所当然的!
当PS2卖得好时(索饭):2代也能赢!
当PS2发售时(其他饭):SCE是SONY旗下的子公司!不算SONY!
当PS3低迷时(索饭):SONY的后台虽然不如微软硬,但SONY集团比NINTENDO有钱!
当NINTENDO时价总额超过SONY时:哈哈,SONY这个电子业巨头被一个只做游戏的公司干了!(那个,我怀疑有人把时价总额和利润划了等号,而且还是很多人。那NINTENDO时价也超过了PANASONIC,不知道他们怎么想)
当有人说PSP比较成功时:没拿到所有市场就不叫成功!SF又YY了!
当有人说XB失败时:微软第一次进军游戏业,已经很不错了
当有人说NINTENDO在上次两场主机大战中输掉的时候:任天堂没死!还有GB系列!

你们能不能积点口德啊……囧
作者: 卖哥    时间: 2007-7-9 13:55

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-9 13:37 发表


当PS卖得不行时:SONY就是一新手,游戏还得看任天堂
当PS卖得好时:SONY是电子业巨头,赢是理所当然的!
当PS2卖得好时(索饭):2代也能赢!
当PS2发售时(其他饭):SCE是SONY旗下的子公司!不算SONY! ...
其实也就是所谓的同一事实的多角度演绎,虽然有些听了不舒服,但也是无法单存对这点来辩驳的。

顺便一提,06财年还确实SONY集团的利润不及任天堂。
作者: coolswan    时间: 2007-7-9 14:06

其实SONY在电视领域上方修正了700亿黑字,08年预计会翻番,本来挺好的,但是却被PS3压下来2000亿赤字

不过看时价总额就说谁战翻谁有点那个……
作者: Nowe    时间: 2007-7-9 15:11

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-9 13:37 发表


当PS卖得不行时:SONY就是一新手,游戏还得看任天堂
当PS卖得好时:SONY是电子业巨头,赢是理所当然的!
当PS2卖得好时(索饭):2代也能赢!
当PS2发售时(其他饭):SCE是SONY旗下的子公司!不算SONY! ...
战区不需要逻辑
作者: zj87813096    时间: 2007-7-9 15:27

讲那话需要啥逻辑,不就是套公式
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-7-9 15:32

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-9 00:41 发表

那XBOX在日本一登陆就全军覆没,最终凭借北美市场以微弱优势日翻电玩老铺任天堂的NGC,跃居全球销量榜的第二位,算不算逆天?
嘴巴放干净点
作者: Nowe    时间: 2007-7-9 15:35

引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2007-7-9 15:32 发表

嘴巴放干净点

作者: 拜神众    时间: 2007-7-9 15:38

引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-9 10:47 发表


建议 去 看看PS10年 这本书   

当年PS的处境 连现在的XBOX都不如  前有刚刚发布的ss,占领市场数年的SFC,后有即将上市的64,

SCE只有NAMCO一家“大“的第三方 支持 这还不算困境?

请大家想想sony给 ...
你怎么知道的  难道你生活在那个没有SCE的平行世界?




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