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标题: 忍不住想问问,有多少人真的认为PS3日本地区可望反超Wii ? [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-7-8 17:00     标题: 忍不住想问问,有多少人真的认为PS3日本地区可望反超Wii ?

现在两台日本累积销量分别为
Wii  290万
PS3 94 万

两台主机累积销量Wii已达PS3的三倍,而在2007年春季起至今日,Wii每周销量达PS3 五倍以上的趋
势几乎未有例外。天剑、龙穴等游戏基本上空有画面实无有效提振PS3在地销量的希望,PS3何时在
日本可望开喷??

轉載日本遊戲開發者為任天堂創造的遊戲趨勢低頭的故事
---
    这种说法还是没办法解释为什么有手机版Monster Hunter。

    没错,厂商爱钱,但他们也是人,也是有自已的意见。Capcom这两年对任系平台
    的态度其实从稻船一开始对NDS 的看法:

    或许出款洛克人汉字训练不错。

    就可以看出来Capcom基本上不看好任天堂路线,只是接下来PSP 版洛克人、魔
    界村一连串的挫败,才让他们稍稍改变一点态度。

    野村的态度也差不多,他宁可去搞手机的Monotone,最多在NDS 挂名搞个美好
    世界,然后闷头搞FF13,强调只有PS3 才作的到。结果最近Gamemaga问桥本
    White Engine的可能性时,这家伙倒是很现实的讲出目前的市场走势跟他们原
    先预期的不同(这段我有看Gamemaga原文确认),他们正认真的检讨White Engine
    如何在这个世代存活,就这层意义上,请给FF13多一点时间。

    http://ccff7.jugem.jp/?eid=46

    再举一个现在没事就会被日本任天堂玩家拿来当笑话讲的森村幸人

    1997年他跟横井军平对谈时,还认为自已是让游戏不像游戏的其中一人。

    http://www7.tok2.com/home/bgr/wo ... /yokoimorikawa.html

    2006年的时候

    http://www.muumuu.com/members/morikawa/1095.htm

    “看到DS热卖的游戏时,过去那些认真作像游戏的游戏的人们一定很苦恼啊。”

    2007年的时候

    http://www.muumuu.com/members/morikawa/1182.htm

    “听说最近像游戏的游戏企划不好通过啊。”

    http://www.muumuu.com/members/morikawa/1169.htm

    “脑锻类游戏的流行过后会怎样呢?”

    其实过去这两年日本游戏业界多的是不愿意认同任天堂路线的人,只是形势
    比人强,真没办法的人才来任天堂平台。至于像Gunbarion、Level 5、Cing
    、Inis……这些以二、三厂身份在任天堂平台捞钱的家伙,倒是没啥人重视
    :p
作者: hanzo    时间: 2007-7-8 17:04

希望,人类最强大也是最脆弱的东西
作者: qtxs    时间: 2007-7-8 17:07

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-8 17:04 发表
希望,人类最强大也是最脆弱的东西
真湿润~~
希望是力量~~
作者: enixxu1989    时间: 2007-7-8 17:07

..........寒。。。。消费层不一样的。。。WII是小学生玩的东西……
作者: chenzhong11058    时间: 2007-7-8 17:15

Wii是全年龄控
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-8 17:19

有爱就有希望~日本人的精神力量能强的
作者: 哈里路亚    时间: 2007-7-8 17:19

嗯,PS3跟XO都是宅男们的玩物,宅男少,所以卖得少
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-8 17:23

我反倒認為日本的宅男怎會少呢? 雖然不比小鬼+上班成人多,集聚起來也應該要是一股強大力量的。

PS2 至少還有個兩千多萬的銷量呢.
作者: 酒多是我爹    时间: 2007-7-8 17:23

世上的5岁小孩多还是20多岁年轻人多?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-7-8 17:23

五星级饭店能比路边的小饭馆多么?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-7-8 17:24

"Darling,"replied Valentine, "has not the count just told us that all human wisdom was contained in these two words, -'wait and hope'?"

——《基督山伯爵》的最后一段。


























我的意思是,把“wait and hope”改成“egg pain”会不会更贴切一点捏?
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-7-8 17:30

并不牢想问问系列
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-7-8 17:32

老任真强...
作者: fctg    时间: 2007-7-8 17:32

E3还没到  PS3还是有井喷的希望的
作者: no77    时间: 2007-7-8 17:33

10年之后吧

传说神机不是能用10年吗

那时wii肯定早就不生产了...
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 17:41

  所以当NGC的累计销量长期落后于XBOX时,很多人都认为任天堂将会放弃家用机市场,集中资源经营掌机,同时为PS3和X360提供游戏软件,就象世嘉那样。对这种猜测,岩田聪的回答是“任天堂退出硬件厂商之日即退出游戏业界之时!”然后任天堂就发表了Wii,然后NDS就开始在每周销量榜上“刷屏”,然后Wii就在异质游戏的带动下风靡全球。“很好,很强大”,不是么?
  现在的任天堂的确是锋芒毕露,攻势如潮,就象“六出祁山”的蜀汉军团。诸葛亮在接掌朝政后就与东吴缔结了盟约(微软高层提出的“X360+Wii”体系),然后亲征南中平定叛乱(《DQ9》登陆NDS,PSP前景黯淡),稳定了侧翼和后方,等到曹魏皇位更替政局不稳(PS3发售后的大作真空期),再率军进驻汉中筹备北伐。次年春,蜀军出现在祁山,陇右三郡“叛魏应亮”,关中震响(《第一次的Wii》和《Wii Sport》销量破百万),魏国“朝野恐惧”,这个形势对蜀汉而言当然也是“很好,很强大”。虽然马谡把街亭丢了,致使第一次北伐失败,但直到诸葛亮逝世前,蜀汉方都掌握着战争的主动权,魏蜀吴三国中最弱小的蜀国在诸葛亮的领导下非但没有“偏安一方”,反而屡次挑衅,搞得最强大的魏国焦头烂额。
  然而“星陨五丈原”后,继任的蒋琬和费祎对北伐都没太大兴趣,当然就他俩的军事才能而言,即便有兴趣,想来也不会比姜维做得更好。姜维“九犯中原”,输多胜少,徒耗国力,执政者肯定不会高兴,而承担军费的益州豪族也在造舆论煽动反战情绪,于是姜维只得“扼险据守”,改“偏霸一方”为“被动防御”。正因为接班人没选好,才使得诸葛亮以攻为守的战略方针没能贯彻到底。Wii现在也面临着同样的难题,那就是异质游戏还能扛多久。倘若这些异质游戏没能将那些凑热闹赶时髦的消费者培养成任天堂传统大作的支持者,等异质游戏的热潮消褪以后,眼下被称作“第三方坟墓”的Wii是否会重蹈NGC的覆辙呢?
  请徐继刚老师登坛说法。

  ——以上内容节选自拙作《煮鸡品三国》(原载于《游戏机实用技术》第181期·自由谈)
作者: VVOVV    时间: 2007-7-8 17:54

做任饭确实很爽...但不得不说,还是对NDSL的造型不甚满意啊...
作者: acoolbat    时间: 2007-7-8 17:55

一系列的历史告诉我们,什么平台并不重要,关键是要用心做
作者: Pires    时间: 2007-7-8 18:00

yy自己勃起的同时还要yy别人阳痿

没错,一切都是基于yy之上的,y时把眼睛闭上显然效果更佳
作者: 788414    时间: 2007-7-8 18:08

跟着市场走,最笨也最好的办法
作者: VVOVV    时间: 2007-7-8 18:10

现在是最光明的时代,现在也是最黑暗的时代....................
作者: moody    时间: 2007-7-8 18:13

cing level 5 这些小厂不要小看哦
过10年说不定就剩它们了
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-8 18:17

xo在日反超p3机会更大~
作者: 788414    时间: 2007-7-8 18:24

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 17:41 发表
  所以当NGC的累计销量长期落后于XBOX时,很多人都认为任天堂将会放弃家用机市场,集中资源经营掌机,同时为PS3和X360提供游戏软件,就象世嘉那样。对这种猜测,岩田聪的回答是“任天堂退出硬件厂商之日即退出 ...


基本上是废话



如果WII超过XO,首先达到2000W,你说这市场会怎么样?


如果WII的目标实现,该急的不是任天堂,不是葱哥,不是猫叔

而是那些可怜的厂家

不管他们是无助痛苦还是怎样

市场决定了他们的制作方向

“屁股决定脑袋”这句话反过来也可以这样说-------------作为一家家的上市企业,不顺应市场潮流,反逆向而行,嘿,那些什么都不懂的股东肯定听什么健身补脑的传说或者典故,他们

想要的只是钱:那么多人买WII,OK,你就去给我开发WII上的游戏,我们要赚钱,懂么?


作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-8 18:31

眼下被称作“第三方坟墓”的Wii是否会重蹈NGC的覆辙呢?
我想知道 ps3  现在是 第三方的啥...............
宫本茂显然不会像孔明一样 早死................

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2007-7-8 18:32 编辑 ]
作者: xvid    时间: 2007-7-8 18:31

其实200万并不能算多大的差距,追回来的可能性还是很高的
作者: 狂风007    时间: 2007-7-8 18:38

忍不住想问问,如果WII真的独霸日本市场,FF13都跳到WII上,那大家玩WII版的FF13是不是很开心?
如果全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏,大家就会很开心吗?
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-7-8 18:42

其实我很想在XB上玩FF10,结果S做到了P2上,真不开心~!
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-8 18:46

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:38 发表
忍不住想问问,如果WII真的独霸日本市场,FF13都跳到WII上,那大家玩WII版的FF13是不是很开心?
如果全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏,大家就会很开心吗?
1. 你咋知道大家不开心 ndsl上的ff3大家都玩得开心
2. 任天堂 做完脑白金就不做塞尔达 火文  银河战士了  况且不是人人都能做 索尼在psp上做的就没那么好卖  厂家都知道自己强项在哪..........
作者: zlstoneman    时间: 2007-7-8 18:48

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:38 发表
忍不住想问问,如果WII真的独霸日本市场,FF13都跳到WII上,那大家玩WII版的FF13是不是很开心?
如果全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏,大家就会很开心吗?
任饭会很开心,他们只饭销量和任天堂这个牌子:D
作者: 狂风007    时间: 2007-7-8 18:48

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-8 18:46 发表

1. 你咋知道大家不开心 ndsl上的ff3大家都玩得开心
2. 任天堂 做完脑白金就不做塞尔达 火文  银河战士了  况且不是人人都能做 索尼在psp上做的就没那么好卖  厂家都知道自己强项在哪..........
哦,2007年,说不定2010年大家都还在玩2001年水平的画面,大家就很开心了.
恩,很好,很强大:D
作者: 测试一下    时间: 2007-7-8 18:50

忍不住系列~
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-8 18:55

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:48 发表


哦,2007年,说不定2010年大家都还在玩2001年水平的画面,大家就很开心了.
恩,很好,很强大:D
事实是现在没国人愿意忍受 gba的画面的人  比愿意享受ps3画面的人还多...
画面至上玩家很多吗.............
作者: 788414    时间: 2007-7-8 18:55



出个选择题
A.PS3全球销量1000W

B.WII全球销量3000W

作为一个眼光比较正常的老板,你会怎么选择?

[ 本帖最后由 788414 于 2007-7-8 18:56 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-7-8 18:56



记住,这是各利益至上的世界
作者: majian1    时间: 2007-7-8 18:58

200万的差距并非已经不可追赶,我想现在持观望态度的人还是很多的。Wii现在的确正处在一个最佳时期,每周的销量都远远的超过PS3,但是必须看到这是建立在PS3几乎3倍于Wii的价格且几乎没有游戏的前提下出现的状况,因此我认为虽然现在可说是PS家族历史上最危险的时候,但还未到绝望的地步。
作者: naughtyben    时间: 2007-7-8 18:58



原来日本次世代戰爭已經結束了??
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-8 19:01

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:48 发表


哦,2007年,说不定2010年大家都还在玩2001年水平的画面,大家就很开心了.
恩,很好,很强大:D
ps2出了6年半以上ps3才姗姗来迟,这叫对消费者负责
ps3出的时候8800都出了,这叫采用成熟技术
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:08

引用:
原帖由 naughtyben 于 2007-7-8 18:58 发表


原来日本次世代戰爭已經結束了??
对X360而言,是的。
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-8 19:11

360现在日本销量是ps3的几分之一?
ps3又是wii的几分之一?
老二之争结束,老大之争还在进行吗?
作者: ofanjx    时间: 2007-7-8 19:12

从wii刚出售就有人担心异质能流行多久,就让他们继续担心吧。

谋事在人,成事在天。
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:12

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:38 发表
忍不住想问问,如果WII真的独霸日本市场,FF13都跳到WII上,那大家玩WII版的FF13是不是很开心?
如果全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏,大家就会很开心吗?
1 不开心,我宁愿FF13出在X360上,而且就算PS3失败了,我认为FF13出在X360上的可能性也要比出在WII上大得多。
2 如果PS3失败了,MGS、DMC、BH和FF会转移到X360上,销量会受到影响,但还不会挂掉,DQ、鬼武者和无双这些靠日本市场吃饭的就只好转移到WII上了……
作者: naughtyben    时间: 2007-7-8 19:15

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 19:08 发表

对X360而言,是的。
XO在日本壓根就是陪跑的了.
但樓主的意思顯然是S3也已經吃塵了......
作者: lovexiaoya    时间: 2007-7-8 19:17

不知道,无法预测
作者: 狂风007    时间: 2007-7-8 19:21

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-8 19:01 发表

ps2出了6年半以上ps3才姗姗来迟,这叫对消费者负责
ps3出的时候8800都出了,这叫采用成熟技术
那么按照你的意思,PS2出了3年就推出PS3,让玩家3年就换代,就叫对玩家负责?

PS3和8800有什么联系?

何况这帖里好象没人说PS3才用什么成熟技术
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:25

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-8 19:01 发表

ps2出了6年半以上ps3才姗姗来迟,这叫对消费者负责
ps3出的时候8800都出了,这叫采用成熟技术
没错,故障率高达30%才叫对消费者负责!:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-7-8 19:29

日本 PS2, GBA, GC, DS, PSP, PS3, Wii 市場比較
                                                (発売から100週)
                                                               
                                                    硬件
[attach]31562[/attach]

                                            前30软件销量累计
[attach]31563[/attach]
作者: 卖哥    时间: 2007-7-8 19:33

所以说其实Wii只是平PS2而已……
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:34

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-7-8 19:29 发表
日本 PS2, GBA, GC, DS, PSP, PS3, Wii 市場比較
                                                (発売から100週)
                                                               
                   ...
程咬金,三板斧。:D
反正我是不看好WII的耐力。
作者: 788414    时间: 2007-7-8 19:37

:D
任天堂现在的最大任务是:倾销也给卖个2000W再说

以后?



耐力?

DC那算啥?
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:39

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-8 19:37 发表
:D
任天堂现在的最大任务是:倾销也给卖个2000W再说
先把X360超了再说吧
作者: 788414    时间: 2007-7-8 19:41

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 19:39 发表

先把X360超了再说吧
那确实是

也希望PS3能尽快超过GBA赶上第二部队啊
作者: 责任编辑    时间: 2007-7-8 19:46

有qian就有希望
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:46

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-8 19:41 发表


那确实是

也希望PS3能尽快超过GBA赶上第二部队啊
先让你九子:D
作者: peace78    时间: 2007-7-8 19:47

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:38 发表
忍不住想问问,如果WII真的独霸日本市场,FF13都跳到WII上,那大家玩WII版的FF13是不是很开心?
如果全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏,大家就会很开心吗?
会~我会很高兴!我不在乎什么[全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏]。
我只在乎索饭扭曲痛苦的样子。:D
作者: 788414    时间: 2007-7-8 19:48

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 19:46 发表

先让你九子:D
嘿,你给是顶个打个电话吧

我给葱哥打电话

来个10番棋如何?

[ 本帖最后由 788414 于 2007-7-8 19:51 编辑 ]
作者: 拳人类    时间: 2007-7-8 19:51

再砸碎几台液晶,再戳死几个人,日本人就觉悟了。
作者: 788414    时间: 2007-7-8 19:52


这也给忘记了 .....

吴中源大师啊

敢为天下先啊
作者: killmesoftly    时间: 2007-7-8 19:54

没什么


正如在我天朝


管是玩PS3还是XO还是Wii还是啥的


在连连看或是QQ宠物的用户数面前


统统都是沧海一粟
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 19:55

引用:
原帖由 peace78 于 2007-7-8 19:47 发表


会~我会很高兴!我不在乎什么[全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏]。
我只在乎索饭扭曲痛苦的样子。:D
看着别人流血,自己的伤口就不痛了么?
作者: peace78    时间: 2007-7-8 20:07

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 19:55 发表

看着别人流血,自己的伤口就不痛了么?
我不饭主机,无论谁胜谁负~关我屁事。
但索饭那种扭曲痛苦的样子可是我快乐来源之一。

SE快宣布WII的FF13吧。:D
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 20:08

引用:
原帖由 peace78 于 2007-7-8 20:07 发表


我不饭主机,无论谁胜谁负~关我屁事。
但索饭那种扭曲痛苦的样子可是我快乐来源之一。

SE快宣布WII的FF13吧。:D
索饭一定欠了你很多钱:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-7-8 20:09

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 19:55 发表

看着别人流血,自己的伤口就不痛了么?
看着别人玩新主机,自己抱台ps2 yy天下大势和红牛就不眼馋了么
作者: peace78    时间: 2007-7-8 20:13

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 20:08 发表

索饭一定欠了你很多钱:D
你喜欢看TITANIC么?
你知道这套戏最好看的地方在那里?

答案是沉船,众人相继死亡那一刻。
作者: silasong    时间: 2007-7-8 20:13

三把利剑的举起将吹起进攻的号角.
作者: aa420    时间: 2007-7-8 20:43

引用:
原帖由 peace78 于 2007-7-8 19:47 发表


会~我会很高兴!我不在乎什么[全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏]。
我只在乎索饭扭曲痛苦的样子。:D
+1
想当初DQ9公布的时候,众索饭的表演真是绝赞:D
作者: qtxs    时间: 2007-7-8 20:46

引用:
原帖由 peace78 于 2007-7-8 20:07 发表


我不饭主机,无论谁胜谁负~关我屁事。
真~客观饭啊~
作者: lionheart007    时间: 2007-7-8 21:07

引用:
原帖由 peace78 于 2007-7-8 19:47 发表


会~我会很高兴!我不在乎什么[全日本的游戏厂家都去做脑白金这样的游戏]。
我只在乎索饭扭曲痛苦的样子。:D
sony很了不起,能让一个任饭扭曲痛苦到宁可不玩游戏也要反索的地步.....
作者: henryzyl    时间: 2007-7-8 21:07

等WII彻底赢了,所有游戏都跑到WII上去了,再买台WII也不错.希望所有游戏都对应传统手柄,画面好坏倒无所谓.
作者: 阿凡提    时间: 2007-7-8 21:25

08年之前PS3没搞头,09年后Wii玩完!
作者: 遥远的星    时间: 2007-7-8 22:12

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-8 18:48 发表


哦,2007年,说不定2010年大家都还在玩2001年水平的画面,大家就很开心了.
恩,很好,很强大:D
想当画面控就去玩儿PC,那个可是年年升级,月月提高的。TVGAME比起PC来,画面一直是落后一个时代。

游戏画面好坏,要看载体也要看平台。手机游戏画面如何?不还是一样成千上万的人在玩儿?只要是游戏吸引人,画面过得去就行。

有多少玩儿家是纯控画面的?游戏玩儿起来什么都不顾了,还能注意分辨率多少?

我的PC虽然说不上是最好的,但是也是新配的高端,玩儿市面上的游戏,效果全开没问题。但是这并不能让我放弃玩儿PS2和NDSL的游戏。
作者: 红叶    时间: 2007-7-8 22:26

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-7-8 21:07 发表



sony很了不起,能让一个任饭扭曲痛苦到宁可不玩游戏也要反索的地步.....
准确的来说这里很多人并不反索,是“反索饭”罢了
作者: 拜神众    时间: 2007-7-8 22:29

期待FF13跨平台  
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-8 22:29

sf连落后2000多万的psp 都可以凭借7cc和战神秒杀ndsl  ps3 只落后200w台罢了..............怕啥.....
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 23:25

从1994到2006,索饭耀武扬威了整整12年,也难怪别家的饭斯忍不下这口鸟气啊。:D
作者: 网上的fantasy    时间: 2007-7-8 23:31

个人认为PS3想要反超WII简直易如反掌
只不过由于SONY长年来在业界的主导地位过于根深蒂固
使得其他商家多少有些元气耗损
于是SONY便任其各自调理
促使业界恢复往日繁华景象
这样一来便刻意低调化了自己的发展计划
所以SONY现在的处境不过是为了平衡业界而做的一个小手段而已
一旦他觉得时机成熟了
想逆转过来重新做大简直就和玩似的
根本不用我们操心
作者: aden111    时间: 2007-7-8 23:34

no way
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-8 23:47

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-8 18:24 发表



基本上是废话



如果WII超过XO,首先达到2000W,你说这市场会怎么样?


如果WII的目标实现,该急的不是任天堂,不是葱哥,不是猫叔

而是那些可怜的厂家

不管他们是 ...
wii超过了360,也不会怎么样。

nds早就超过了360,又怎么样了?ps2更是大大超过360,又能怎么样?

第三方现在是更偏重于360还是更偏重于nds?
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-8 23:50

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-8 18:55 发表


出个选择题
A.PS3全球销量1000W

B.WII全球销量3000W

作为一个眼光比较正常的老板,你会怎么选择?
怪不得mhp和gta都岀在nds上而没岀在psp上
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-8 23:52

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-8 18:56 发表


记住,这是各利益至上的世界
呵呵,又把主机销量和第三方利益划等号了
作者: Nigel    时间: 2007-7-8 23:53

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 17:41 发表
Wii现在也面临着同样的难题,那就是异质游戏还能扛多久。倘若这些异质游戏没能将那些凑热闹赶时髦的消费者培养成任天堂传统大作的支持者,等异质游戏的热潮消褪以后,眼下被称作“第三方坟墓”的Wii是否会重蹈NGC的覆辙呢?
痿的路线和ps3,xo不同,其实是从gbp/gbc--gba--nds一路沿袭下来的商业模式,就是制造流行,靠某种单一种类的乐趣来支撑整个主机。这种路线和fc,gb,sfc,n64等主机所走的正统路线完全不同

这种路线的主机有很多大大小小的共通特点,比如主机性能不必按照正常规律升级,游戏类型非常单一,第三方提供的软件质量高低无关紧要等等

“潮流”是这类主机的命门,任天堂前后掀起过两次潮流,一是pokemon为代表的“收集、育成、交换”潮。其间做到gbp,gbc上的游戏即使打着家用机大作的名头,其游戏性和原系列比也基本面目全非,大量加入收集等要素,甚至大批游戏会改得为了收集而收集

这第一次潮流顺利帮任天堂撑起了gbp/gbc这代掌机(1996-2001。gbp和gbc都只能算半代),到了gba,这股潮流退了,虽然pokemon系列还有不俗的销量,但已远不足以支撑一部主机,而任天堂却没有及时造出新的潮流。直接结果就是gba即使做到了独霸全球,市场也陷入持续的低迷和不振。而这一点,正是gba只持续了3年多就被nds取代的根本原因

nds设计之初就是为了制造新的潮流,硬件软件都是这样(首发软件潮过后立即全面转入touch generation软件的制作)。潮流就是命门,岩田深悟这一点,所以美国市场上pokemon过百万不喜,却对脑白金销售势头低不满。对于nds来说,pokemon大潮已经过去,早已无力支撑一代主机,pokemon卖得多不过临时多赚几个臭钱,而脑白金大潮能否起来,则是关乎nds主机一代兴衰的大事

还有一个问题是这股补脑健身潮能维持多久(nds和痿的基础基本一脉相承)。作为一种潮流,补脑和健身已经证明了它的广泛群众基础,nds和痿还有很大普及空间,指望它1~2年内全面退去不大现实。这股潮流应该可以顺利地支撑起nds和痿这一代主机

但是潮流总有退的时候,这类主机一旦没有了这个基础,就好比鱼落沙滩,无论怎样努力都无济于事(反过来也一样,风头浪尖上时,第三方软件只要有数量造势就行了,质量高低无关大局),gba独霸全球仍不免陷入全面低迷就是最好的证明。下一代主机时如果无法找到新的切入点还想吃这碗剩饭,它的命运就完全取决于对手了

最后对玩家来说,最重要的是痿的热销能为它带来什么游戏。我的预料其实和很多人一样,欧美有市场的家用机正统大作希望很小,而那些只有日本人才玩的游戏,会不会跑到痿上就要看xo和ps3的表现了,如果总像现在这样周销量不过万,那么dq10这类游戏登陆痿没有任何悬念

至于nds,情况和痿类似。因为nds的热销影响不到psp的销量,所以总感觉sony漫不经心,想要psp加把劲多出好游戏看来还得靠微软。不管怎么说由于psp的出现,掌机上可以重新玩到家用机风格的游戏,这种体验从gbp开始就断了,已经10年了
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-8 23:55

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-7-8 19:01 发表

ps2出了6年半以上ps3才姗姗来迟,这叫对消费者负责
ps3出的时候8800都出了,这叫采用成熟技术
没看懂你的逻辑,你说的这两个例子的性质完全不同啊。
8800岀了关ps3什么事?8800是sony岀的?8800是sony用来取代ps3的?
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-9 00:09

引用:
原帖由 遥远的星 于 2007-7-8 22:12 发表

想当画面控就去玩儿PC,那个可是年年升级,月月提高的。TVGAME比起PC来,画面一直是落后一个时代。

游戏画面好坏,要看载体也要看平台。手机游戏画面如何?不还是一样成千上万的人在玩儿?只要是游戏吸引人,画面过得去就行。

有多少玩儿家是纯控画面的?游戏玩儿起来什么都不顾了,还能注意分辨率多少?

我的PC虽然说不上是最好的,但是也是新配的高端,玩儿市面上的游戏,效果全开没问题。但是这并不能让我放弃玩儿PS2和NDSL的游戏。
诡辩的一本正经,呵呵
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-9 00:09

其实说得再多也还是要走着瞧的
无论是M/S/N
哪一家都不要小看

各位的那一点担心,可能其实狭隘得很
就算真是问题,人家自己也不会看不到的
还是BIEZHAOJI吧~
作者: kaikaimao    时间: 2007-7-9 01:08

今年底大致情况就可以看出来了。
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-9 01:10

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-8 23:47 发表

wii超过了360,也不会怎么样。

nds早就超过了360,又怎么样了?ps2更是大大超过360,又能怎么样?

第三方现在是更偏重于360还是更偏重于nds?
ndsl..................连微软都把光环弄上去了...........

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2007-7-9 01:14 编辑 ]
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-9 01:13

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-8 23:52 发表

呵呵,又把主机销量和第三方利益划等号了
不是吗 难道历史上销得差的主机  第三方有很大利益了..................
作者: patman    时间: 2007-7-9 01:17

关键问题在于,日本玩家对WII的耐玩度有什么看法。

反正WII我玩了一个小时就还了,耐玩度真的不高。除了火纹不错之外,CELTA更像一款动作游戏,WII SPORTS就是弱智游戏。
作者: axlking    时间: 2007-7-9 01:21

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-9 00:09 发表
其实说得再多也还是要走着瞧的
无论是M/S/N
哪一家都不要小看

各位的那一点担心,可能其实狭隘得很
就算真是问题,人家自己也不会看不到的
还是BIEZHAOJI吧~
顺便问下这个biezhaoji现在怎么不出来了?还是换了mj?
作者: 卖哥    时间: 2007-7-9 01:26

简单的说就是,没有一家是为了失败而来的。
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-9 05:09

其实过去这两年日本游戏业界多的是不愿意认同任天堂路线的人,只是形势
    比人强,真没办法的人才来任天堂平台。至于像Gunbarion、Level 5、Cing
    、Inis……这些以二、三厂身份在任天堂平台捞钱的家伙,倒是没啥人重视


不同的游戏类型的制作人对游戏的要求也不通,就像不同类型的艺术品会有不同的要求一样,艺术家也会不愿意对自己希望的理想的形态进行修改。


——笔记本
作者: 口古月    时间: 2007-7-9 05:31

张老湿认为销量与第三方利益无关
那为啥PS3上的独占大作一个一个都跨平台了
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-9 05:35

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-9 01:13 发表

不是吗 难道历史上销得差的主机  第三方有很大利益了..................
没有。但是有些游戏的销量未必要和主机的销量画等于号,像MGS这种级别的游戏登录的平台的销量至少要有600万,但是即使主机卖了一亿它的销量也还是只有四百万。


——笔记本
作者: smiledoll    时间: 2007-7-9 09:36

第六页好多关于SONY的神论啊……
作者: GAYBL    时间: 2007-7-9 10:12

因为某些人无论如何都不能接受任天堂重新回到宝座上,某些人无论如何都不能接受游戏界的变革,某些人包括那些制作人是无论如何都要逆历史潮流而动,但是他们不知道,那些逆历史潮流而动的人只会淹没在历史的汪洋中,只会成为历史的笑话,被后世人耻笑.
作者: 落天使    时间: 2007-7-9 10:28

任何传统的东西发生变革,都会有人反对。
一致叫好反而不正常。
至于谁对谁错,时间会证明一切。
至少目前我认为任天堂是走在了顺应时代潮流的方向上。
作者: pacman    时间: 2007-7-9 10:35

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-7-8 23:25 发表
从1994到2006,索饭耀武扬威了整整12年,也难怪别家的饭斯忍不下这口鸟气啊。:D
没那么长时间
作者: 马甲雷01    时间: 2007-7-9 10:44

等他们肚子里的油水累计高度已经不及他们自尊心的四分之一时,臭架子什么的就都扔了。

其实现在的日本厂商未必看不清形势,只不过是碍于自己先前说出的话太大,现在要反悔实在颜面不保。而且大家都盼着能有一个先撕破这层遮羞布厂商,而后大家再一拥而上,反正已经不要脸了,大家一起不要脸总比大家一起饿死强。
作者: 流川枫    时间: 2007-7-9 10:55

楼主真的是台湾人么……
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-9 11:03

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-9 10:44 发表
等他们肚子里的油水累计高度已经不及他们自尊心的四分之一时,臭架子什么的就都扔了。

其实现在的日本厂商未必看不清形势,只不过是碍于自己先前说出的话太大,现在要反悔实在颜面不保。而且大家都盼着能有一 ...
等着12号吧
se最鸡贼




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