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标题: 谈论下战争机器和生化危机4的优缺点比较吧 [打印本页]

作者: 罗小湿    时间: 2007-7-7 16:40     标题: 谈论下战争机器和生化危机4的优缺点比较吧

从画面上来说战争机器凭借次时代主机强大机能显示出了非常高画质的图象,但是过于鲜亮的画面却让人感觉刺眼使得眼睛十分容易疲劳而不能长期游戏.虽然从机能上来说战争机器确实在画面技术上有着非常大的飞跃,但是过于逼真的画面反而不容易给人震撼和惊喜(以前听朋友说过,游戏人物太逼真就会跟看现实中的人一样就没有画面的感觉). 生化4我玩的是PS2版所以画面比较粗糙,贴图也比较模糊,不能算的上精美但也不会很差.
      在音乐方面战争机器的音乐更加有真实战场气氛,而生化危机4主要还是给人种压迫紧张的气愤,所以比较压抑冷暗,听得让人蛋疼.不过总体而言两作的音乐都不是能让人留下非常深刻的印象.
     最重要的游戏性方面,主要还是讲射击感.生化讲的是射击精度,每枪都必须很精确计算,并且在碰到围攻或则比较BT的BOSS时强掉QTE和闪躲.战争机器基本就是战场混战,基本上当你小心翼翼的瞄准好后,基本自己也就升仙了.武器的配备也非常的重要,基本上要以冲锋枪为主力武器,在根据敌我双方的距离以及敌人种类来选择第二把主武器.不过战争机器武器还是偏少,生化危机4不仅武器数量繁多,而且还能改造,基本上增加了玩家在之后周目的乐趣(选择不同武器进行其他周目).
     流程方面我对战争机器非常不满意,开头的重复内容让人没有兴趣(每次基本就是打杂兵-碰机枪手-走剧情-打杂兵这样的循环) 到了中期战争机器的关卡开始出现亮点,躲夜行蝙蝠,装甲车都给游戏增加了很多乐趣.FINAL MISSION一直是在火车上进行的结尾让我非常不满意,起先我还以为做火车去别人老巢打LAM将军,谁知什么女战士,将军在火车上都出了,让人非常失望.BOSS战方面感觉也比较单调,女兽人只有一种攻击方式,基本就是躲避后在用黎明之锤打他,比较单一.大蜘蛛本身也没什么招数,偏偏还会跳出杂兵实在让人不爽.将军还没打过不好说.
生化4在流程方面非常让人满意,第一次通关基本都在20小时左右给人以很满足的感觉.QTE的引入,KRAUSER,村长,右手,U3之类的狠角色也让人十分过瘾.迷题难度也很低基本保持了整作的流畅性,唯一的不足就是最终BOSS实在太菜,既没魄力又没实力.
     有人说对BIO4的剧情不满,我觉得BIO4的剧情只能这样写.什么样的剧情才能使FANS满意??? 不是LEON ADA死了就是两人大团员,无论哪种选择明显LEON的后续剧情很难做下去.
BIO4在很多地方翻炒BIO2的老剧情能让广大FANS更有回忆,并把大家的胃口吊足了,不然你让CAPCOM怎么做BIO6,BIO7来骗钱???
    总体而言BIO4确实是经典之作,战争机器作为现在次时代综合素质最高的游戏并且还是原创,这些都非常值得表扬,可是离神作还是有些距离的,另外我觉得战争机器更像互动电影而不是游戏.
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-7 16:46

战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。

BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不满的地方就在于开枪必须停步。都什么年代了……
作者: mame    时间: 2007-7-7 16:47

拜托,虽然同是越肩视点,但战争机器是FPS用来联网对战地,不是动作AVG单人耍流程地……

不过就射击手感而言,生4确实更胜一筹,战争机器2应该向之靠拢。

[ 本帖最后由 mame 于 2007-7-7 16:50 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-7 16:48

再补上一个射击“大作”的个人感受——
《失落的星球》的BOSS战非常棒,可以说是游戏的精髓部分,可惜杂兵弱智得要死……这游戏的缺点就在于打杂兵太无趣。


最棒的射击游戏,还是要属《恐龙猎人》、《光环》之流啊。
作者: chovosky    时间: 2007-7-7 16:48

一个联网游戏,一个单机游戏。。怎么比。。。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-7 16:50

比单机部分嘛,反正现在上不了LIVE了……
作者: Tooomy    时间: 2007-7-7 17:00

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。

BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不满的地方就在于开枪必须停步。都什么年代了……
BIO4的操作和123没有大的改变啊,说了很多次了,就是换了个视角的生化,甚至连方向键向下拉和取消一块按就是紧急转身也继承了下来,非把把它看成FPS是没意思的
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-7 17:01

有多少人能上LIVE战GOW啊
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-7 17:04

我的意思就是BH系列的操作在现在FPS横行的年代有些过时了。

我没有刻意的把它看成是FPS,但我会在一堆射击游戏中选择更适合我的游戏。BH4很好,它继承了系列的精髓并发扬光大,但我已经变了。我被老美FPS俘虏了……哈哈。


……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
再补充一下针对BH的想法,现在全球游戏网络化的趋势已经非常明显。开枪的时候必须停步的设计只适合用在单机游戏上。我相信这样的设计应该撑不过多少代了。BH5也许还是这样的设计,但是在不久的未来网络普及之后的年代,BH6、BH7还会是这样的设计吗?我相信那个时候将会很少有这种设计的游戏了吧。

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2007-7-7 17:09 编辑 ]
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-7-7 18:39

引用:
原帖由 罗小湿 于 2007-7-7 17:01 发表
有多少人能上LIVE战GOW啊
很多人啊,我认识的有360的喜欢CS的,几乎天天都泡在战网上~~~
作者: hanzo    时间: 2007-7-7 18:50

不错,这次挺到位的

不过战争机器一样可以打得很细腻,试试疯狂难度下锯掉一半以上的敌人好了
作者: 紫龍    时间: 2007-7-7 18:58

gow boss战非常薄弱,都是些被秒杀的份,insane难度除了扣血快也没难到哪里,如果insane难度敌人也可有护盾,那……

re4如果做成移动开枪,那更没意思

剧情两个都渣,不过反正这无所谓了
作者: hugang    时间: 2007-7-7 19:00

感觉两个游戏的类型和给玩家带来的快感都差很多,没什么可比性
作者: sweden    时间: 2007-7-7 19:01

2个游戏都喜欢 唯一不爽的是战争机器武器不能再多点...我要能升级的武器
作者: dosdant    时间: 2007-7-7 20:05

觉得GOW好难的说~
作者: bushsq001    时间: 2007-7-7 22:55

一个粗旷大气

一个精确细腻

的确都是美日射击游戏的巅峰

不可用一种方式来玩

小湿开窍了

得分了
作者: mting    时间: 2007-7-7 23:05

战斗的行云流水来说gow很爽
bh4 的boss 和雾气升级 很强

整体来说gow还是要好一些
作者: 江西恐兽    时间: 2007-7-7 23:16

GOW和BIO4比在设计水平上简直就是差了一个档次
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 00:06

吾家有子初长成

父心甚慰呀:D
作者: bushsq001    时间: 2007-7-8 00:25

其实仔细想一下

战争机器在好几个方面都有模仿生化4之嫌

GOW里的电锯明显是出自生化4

最强武器爆炸弩乃ADA所用

不过制作人厚道

承认了自己对生化4的崇拜之意
作者: sweden    时间: 2007-7-8 00:31

打BOSS还是生化好玩...换武器来回虐待...
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-8 02:10

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。

BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不 ...
恐龙兄弟你要坚持啊,其实BIO4佷多地方做的不错,比如象冲锋枪类连射很密,但点射确散布较大的细节做的很好,希望你坚持下去.
还有BIO4如果弹道不完全按照激光红点走射击感觉就更好了
作者: 罗小湿    时间: 2007-7-8 03:22

罗老师 还是和解了吧....
作者: jjx    时间: 2007-7-8 06:24

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。

BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不 ...
BIO4开枪不停步的话,企不是无敌了......
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-8 07:08

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-7-8 00:25 发表
其实仔细想一下

战争机器在好几个方面都有模仿生化4之嫌

GOW里的电锯明显是出自生化4

最强武器爆炸弩乃ADA所用

不过制作人厚道

承认了自己对生化4的崇拜之意
电锯关BIO4鸟事
DOOM就有了
弩的话HL2之流也有
请不要再追随UCG那愚蠢的GOW拜RE4教了好不好
作者: bushsq001    时间: 2007-7-8 07:37

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-8 07:08 发表


电锯关BIO4鸟事
DOOM就有了
弩的话HL2之流也有
请不要再追随UCG那愚蠢的GOW拜RE4教了好不好
个人突发奇想而已

不清楚什么UCG教

只是觉得一方面GOW制作人承认RE4带给了他们很多灵感

另一方面RE4发售时正值GOW开发期间

要考究武器最早出处我可没兴趣
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-8 07:53

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-7-8 07:37 发表

个人突发奇想而已

不清楚什么UCG教

只是觉得一方面GOW制作人承认RE4带给了他们很多灵感

另一方面RE4发售时正值GOW开发期间

要考究武器最早出处我可没兴趣
SHOOTER饭一直喜欢电锯
这个是美国传统
应该说BIO学US人
至于带炸弹的箭
RAMBO先用呢
也是传统

UCG教无比强
说GOW的视角是学的BIO4
作者: cinder    时间: 2007-7-8 08:44

小罗不是要7.7血洗老罗和TG么。。。。
作者: renvi    时间: 2007-7-8 09:17

这几天在网上战GOW,败的很惨.
作者: 黑郁金香    时间: 2007-7-8 09:29

比了干吗
作者: Nowe    时间: 2007-7-8 10:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-8 07:08 发表


电锯关BIO4鸟事
DOOM就有了
弩的话HL2之流也有
请不要再追随UCG那愚蠢的GOW拜RE4教了好不好
《生化危机4》的电锯是在向《德州链锯杀人狂》致敬,关DOOM鸟事?
作者: wanghujin    时间: 2007-7-8 10:28

bio4还要顾及avg的传统,不能太抢化。
但这两个第一次玩的时候,都给我带来震撼。
作者: bushsq001    时间: 2007-7-8 10:47

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-8 07:53 发表

SHOOTER饭一直喜欢电锯
这个是美国传统
应该说BIO学US人
至于带炸弹的箭
RAMBO先用呢
也是传统

UCG教无比强
说GOW的视角是学的BIO4
原来如此

总之老美比较厚道

承认借鉴了生化4和KILL SWICTH

正统生化4视角继承给了GOD HAND

GOW的是战地记者视角
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-8 14:19

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-8 07:08 发表


电锯关BIO4鸟事
DOOM就有了
弩的话HL2之流也有
请不要再追随UCG那愚蠢的GOW拜RE4教了好不好
你还别说,这块的制作方式和视觉效果就是一样的,都是采用触发播片的方式.中间打断不了
作者: smilingjudy    时间: 2007-7-8 14:58

引用:
原帖由 mame 于 2007-7-7 16:47 发表
拜托,虽然同是越肩视点,但战争机器是FPS用来联网对战地,不是动作AVG单人耍流程地……

不过就射击手感而言,生4确实更胜一筹,战争机器2应该向之靠拢。
手感的话,我觉得战争机器要好于BIO4呢
作者: lovexiaoya    时间: 2007-7-8 15:12

其实我喜欢节奏快的游戏,生化节奏感不好,瞄准累,又不能盲射击,也就是。。。。
作者: 屠狗者    时间: 2007-7-8 20:26

引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2007-7-8 15:12 发表
其实我喜欢节奏快的游戏,生化节奏感不好,瞄准累,又不能盲射击,也就是。。。。
生4的节奏感和HALO有一拼
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-7-9 14:04

战争机器作为单机就一2流游戏,联网后上升到1流边缘行列,
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:09

不在一个档次的游戏不要比.有些人是不是只玩过生化4了?!
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:09

拿生化4这种和战争机器比.简直是侮辱战争机器.完.
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:15

谁他妈的再无端贬低战争机器给我试试.
作者: bushsq001    时间: 2007-7-9 14:15

LS的这么一个完字

估计就等者扣分吧

在这里需要举出论据才有发言权的说
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:16

这种烂贴还加分.啥毛版主.
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:21

生化还射击手感.......那打字机机关枪,扫射起来没一点后座力象开水枪一般.......还战争机器2要象它靠龙.我真是吐死
作者: hanzo    时间: 2007-7-9 14:22

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-7-9 14:09 发表
拿生化4这种和战争机器比.简直是侮辱战争机器.完.
战争机器单机的趣味性不如RE4是事实

疯狂难度少说3遍,狗牌搜集二周目的飘过
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:25

根本不用战争机器出马.去试下BLACK里AK47那扫射的感觉.十足的后座力,音效脆的不得了.一个射击游戏.最爽的机关枪做不好,还谈啥手感.
作者: hanzo    时间: 2007-7-9 14:26

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-7-9 14:25 发表
根本不用战争机器出马.去试下BLACK里AK47那扫射的感觉.十足的后座力,音效脆的不得了.一个射击游戏.最爽的机关枪做不好,还谈啥手感.
那halo全是架空武器就没手感了?
作者: bushsq001    时间: 2007-7-9 14:26

生化4给你机关枪

敌人拿什么武器合适呢

风格不同莫强行比较

按楼上逻辑应该拿BLACK和GOW来比才对
作者: PXVX    时间: 2007-7-9 14:29

不是讲价空.AK47只是BLACK里正好有.我讲的就是机关枪的效果.HALO里也有.一切射击游戏我都最爱用机关枪扫射.生化4也有,就是那打字机,你讲做的烂不烂,没一点后座力,那音效软的要命,射中那些大叔门后,那些大叔马上趴下,没一点爽感.BLACK里射中后得射上好一会才会趴下.
作者: hanzo    时间: 2007-7-9 14:32

RE4里冲锋枪是给初学者用的,上手就改出一把打字机冲关的话这游戏就毁了

RE4里最好玩的武器组合:手枪+狙+燃烧弹,手枪是灵魂
作者: bushsq001    时间: 2007-7-9 14:33

非得拿驴头往马嘴上对

对不准还要怪驴马不是一家亲

LS的洗洗睡吧
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-7-9 14:36

PXVX太累了,异次元度假一个月吧,先学会怎么说话再来
作者: renvi    时间: 2007-7-9 15:19

支持警察叔叔.
作者: 更深の红    时间: 2007-7-9 15:44

战争机器的最大优点肯定是画面了 :D 其次是优秀的网战优化. 网速很赞

但游戏本身说到射击的部分,在ONLINE战上感觉并不优秀.整体更像动作游戏而不是射击游戏.
作者: 航空公舰    时间: 2007-7-9 19:53

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-7-9 14:29 发表
不是讲价空.AK47只是BLACK里正好有.我讲的就是机关枪的效果.HALO里也有.一切射击游戏我都最爱用机关枪扫射.生化4也有,就是那打字机,你讲做的烂不烂,没一点后座力,那音效软的要命,射中那些大叔门后,那些大叔马上 ...
你这种人在CS里死都不知道怎么死的




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