原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。
BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不满的地方就在于开枪必须停步。都什么年代了……
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。
BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 16:46 发表
战争机器的流程简直就是个二流游戏的设计,幸好这游戏画面够牛,操作感十足。我觉得这游戏的缺点就在于关卡设计。赛车那关鸡肋得要死,坐矿车也几乎可有可无。
BIO4,至今进度卡在矿井入口附近,我对这游戏不 ...
原帖由 bushsq001 于 2007-7-8 00:25 发表
其实仔细想一下
战争机器在好几个方面都有模仿生化4之嫌
GOW里的电锯明显是出自生化4
最强武器爆炸弩乃ADA所用
不过制作人厚道
承认了自己对生化4的崇拜之意
原帖由 bushsq001 于 2007-7-8 07:37 发表
个人突发奇想而已
不清楚什么UCG教
只是觉得一方面GOW制作人承认RE4带给了他们很多灵感
另一方面RE4发售时正值GOW开发期间
要考究武器最早出处我可没兴趣
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-8 07:53 发表
SHOOTER饭一直喜欢电锯
这个是美国传统
应该说BIO学US人
至于带炸弹的箭
RAMBO先用呢
也是传统
UCG教无比强
说GOW的视角是学的BIO4![]()
原帖由 mame 于 2007-7-7 16:47 发表
拜托,虽然同是越肩视点,但战争机器是FPS用来联网对战地,不是动作AVG单人耍流程地……
不过就射击手感而言,生4确实更胜一筹,战争机器2应该向之靠拢。
原帖由 PXVX 于 2007-7-9 14:25 发表
根本不用战争机器出马.去试下BLACK里AK47那扫射的感觉.十足的后座力,音效脆的不得了.一个射击游戏.最爽的机关枪做不好,还谈啥手感.
原帖由 PXVX 于 2007-7-9 14:29 发表
不是讲价空.AK47只是BLACK里正好有.我讲的就是机关枪的效果.HALO里也有.一切射击游戏我都最爱用机关枪扫射.生化4也有,就是那打字机,你讲做的烂不烂,没一点后座力,那音效软的要命,射中那些大叔门后,那些大叔马上 ...
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