我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
本周早些时候,EA宣布《荣誉勋章:神兵天降》的PC版及Xbox 360版如期发布(8月28日),而PS3版则跳票到今年11月。
原帖由 hmony 于 2007-7-7 11:42 发表
我们以前没有太多的(PS3)开发经验,但Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑战……;我们是平台中立者,所以本作的挑战之一就是如何能更好地发挥各平台的特色,我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
原帖由 jimmao 于 2007-7-7 14:10 发表
唉,不要继续炫耀了。。。,似乎现在跨XO/PS3平台的游戏,都是XO比较好,难道被兼顾的主机反而会有更上等的表现?那只能说游戏公司。。。脑子。。。。门。。。。
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