Board logo

标题: PS3版《荣誉勋章:神兵天降》为何延误?由于要针对性的强化 [打印本页]

作者: hmony    时间: 2007-7-7 11:42     标题: PS3版《荣誉勋章:神兵天降》为何延误?由于要针对性的强化

本周早些时候,EA宣布《荣誉勋章:神兵天降》的PC版及Xbox 360版如期发布(8月28日),而PS3版则跳票到今年11月。

现在,本作的执行制作人Patrick Gilmore在昨日的电话采访里透露说延误的主要原因是开发小组收到PS3开发套件的时间比Xbox 360和PC套件要稍晚一些,后两者的进度始终要比前者超前一点。

他说PS3版本“看起来还不错”,但“还要再润色一番才能发布”,Gilmore表示说要确保PS3版本的六轴感应功能符合要求,不会让PS3玩家感到缺斤少两。

“我觉得这是台很棒的主机,我们以前没有太多的(PS3)开发经验,但Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑战……;我们是平台中立者,所以本作的挑战之一就是如何能更好地发挥各平台的特色,我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事。”

Gilmore说PS3版与其它版本的主要区别就是六轴感应手柄得到了充分应用,玩家可在空降过程中利用姿态感应来操控降落伞。
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-7 11:45

LZ说的太对了
作者: 收集者    时间: 2007-7-7 11:45

主要是为了增加锯齿,减少桢数
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-7 11:47

WII版一开始就是用体感操作降落地点,但是感觉意义不大。因为降落地点非常小。不知道PS3版会是怎么样的。
作者: jimmao    时间: 2007-7-7 11:47

引用:
我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
这句话很隐晦啊,既抽了UBI又抽了神机3啊
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-7 11:52

兼顾性能最低者了事
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-7 11:55

性能最低者
作者: hmony    时间: 2007-7-7 11:57

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-7 11:52 发表
兼顾性能最低者了事
这句话还真的一语双关呢!
作者: singlung    时间: 2007-7-7 11:59

性能*最低者~~~~~

作者: westlost    时间: 2007-7-7 12:00

ps3开发关键词: 强大,挑战
作者: 自然韵律    时间: 2007-7-7 12:00

我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事。
=====

这游戏跨几个平台?
作者: jimmao    时间: 2007-7-7 12:02

引用:
原帖由 自然韵律 于 2007-7-7 12:00 发表
我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事。
=====

这游戏跨几个平台?
引用:
本周早些时候,EA宣布《荣誉勋章:神兵天降》的PC版及Xbox 360版如期发布(8月28日),而PS3版则跳票到今年11月。
针对本帖来说,3个。。。。,PC/XO/神机3
作者: hdfeel    时间: 2007-7-7 12:34

ps3 性能最低者。  :D
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-7-7 12:50

性能最低者指XO,不能因为xo性能低就把ps3版做成xo版水准了事,而是要充分发挥ps3机能。

可以这样理解吧?
作者: mapledot    时间: 2007-7-7 13:14

这话怎么有些人就听不明白呢?理解力忒低了:D
作者: 彼德大帝    时间: 2007-7-7 13:24

要加入几十G的垃圾文件,这样才配得起蓝光!
作者: jimmao    时间: 2007-7-7 13:30

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-7-7 12:50 发表
性能最低者指XO,不能因为xo性能低就把ps3版做成xo版水准了事,而是要充分发挥ps3机能。

可以这样理解吧?
赞逻辑。先去看看已出的跨平台游戏,那个性能较低再说,到底是谁拖了谁后腿?SF们挂在嘴上的:“这个游戏肯定是UBI做的。”难道是空穴来风?被兼顾的低性能主机反而有更好的图像表现,更好地Framerate,更多的特效。游戏公司脑子都进水了。。。

[ 本帖最后由 jimmao 于 2007-7-7 13:32 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2007-7-7 13:36

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-7-7 12:50 发表
性能最低者指XO,不能因为xo性能低就把ps3版做成xo版水准了事,而是要充分发挥ps3机能。

可以这样理解吧?
ea 当然对每一个ps3 游戏都充分发挥ps3机能, 结果是每一个ea的游戏ps3 版都被 xo 操翻。 可怜的ps3 如今连 机能没有发挥的借口都没有了。
作者: mapledot    时间: 2007-7-7 13:58

引用:
原帖由 hmony 于 2007-7-7 11:42 发表
我们以前没有太多的(PS3)开发经验,但Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑战……;我们是平台中立者,所以本作的挑战之一就是如何能更好地发挥各平台的特色,我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
还是有人看不明白
作者: lili2k2    时间: 2007-7-7 14:08

看明白了,神机现在效果太渣,需要强化才能不太丢人.

:D
作者: jimmao    时间: 2007-7-7 14:10

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-7-7 13:58 发表


还是有人看不明白
引用:
我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事
唉,不要继续炫耀了。。。,似乎现在跨XO/PS3平台的游戏,都是XO比较好,难道被兼顾的主机反而会有更上等的表现?那只能说游戏公司。。。脑子。。。。门。。。。
作者: hdfeel    时间: 2007-7-7 14:13

现在跨XO/PS3平台的游戏,是ea出的都是XO比较好。 xo 100%胜出,sf 还想炫耀智商。

至于未来的,ea 说 画面一样, xo 60fps, ps3 30 fps。 如果ps3 还是要优化的话, xo的性能就是 ps3 的两倍。:D

不说优化还有借口说说,既然说为ps3优化,输了还资格找借口吗。 :D

[ 本帖最后由 hdfeel 于 2007-7-7 14:14 编辑 ]
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-7 14:15

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-7 11:47 发表

WII版一开始就是用体感操作降落地点,但是感觉意义不大。因为降落地点非常小。不知道PS3版会是怎么样的。
貌似没有wii版
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-7 14:16

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-7 11:47 发表

这句话很隐晦啊,既抽了UBI又抽了神机3啊
你真的看明白了吗?
作者: 张国志老师    时间: 2007-7-7 14:19

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-7 14:10 发表

唉,不要继续炫耀了。。。,似乎现在跨XO/PS3平台的游戏,都是XO比较好,难道被兼顾的主机反而会有更上等的表现?那只能说游戏公司。。。脑子。。。。门。。。。
别转移话题。现在跨平台游戏哪个好不能说明什么,这是开发上的问题。
这里的关键是ea这句话是什么意思。
作者: billh7    时间: 2007-7-7 14:21

EA说的竞争对手显然是 UBI,批评 UBI 兼顾性能最低者了事,这是不对的

都说这么直白了, 性能最低者 指谁现在应该很清楚了吧
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-7 14:24

性能较高者怎么是在其他厂家"兼顾"的前提下表现"较低"呢?
作者: jimmao    时间: 2007-7-7 14:28

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-7 14:19 发表

别转移话题。现在跨平台游戏哪个好不能说明什么,这是开发上的问题。
这里的关键是ea这句话是什么意思。
关键就是这句话啊。。。EA的主要竞争对手两个1:UBI,2:Take2;那么某些竞争对手是否已经确定?需要我分别列出这两个公司发布的跨平台游戏效果那个平台更好么?那么兼顾性能最低者里面性能最低者,被兼顾的是谁?
我只是根据我所看到的已有的信息,结合这句话得出的结论。请问您的高论是???
作者: 收集者    时间: 2007-7-7 14:32

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-7 14:15 发表

貌似没有wii版
PS2,wii版的早出了,不过说实话,这游戏一点都不好玩
作者: hdfeel    时间: 2007-7-7 14:37

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-7 14:19 发表

别转移话题。现在跨平台游戏哪个好不能说明什么,这是开发上的问题。
这里的关键是ea这句话是什么意思。
我们是平台中立者 ,开发者是站在ea 的角度上看, 所有的跨批台游戏,ps3 全部比 xo 差 。

我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事. ea的跨平台游戏,ps3 版比xo 差距少些,不象ubi,差距特别大.

他说PS3版本“看起来还不错”,但“还要再润色一番才能发布”,  就是说 ps3 版是最差的. 优化一下,才能达到发布标准.

Cell处理器确实非常非常强大,对开发者来说如何充分运用它是个挑, 我们不会像某些竞争对手那样,兼顾性能最低者了事 ,  ea已经尽力了, ps3是渣,ps3 画面差不是ea 不努力. 所有的 跨批台游戏,ps3 全部比 xo 差 , 所有的 跨批台游戏 ea 都努力了. 而ubi 没有努力,该骂.
作者: 村上春樹    时间: 2007-7-7 14:44

等會老師或是SF又要拿上古4 來當救命草了
作者: ViewSonic    时间: 2007-7-7 15:07

在美国的口语中,Challenge大多数情况下还真不是什么好话。
It's a challenge、Let me challenge you,翻译好点叫做“挑战”,实际的含义就是“刁难”。
比如说你问你朋友某件托他的事到底成不成,他说"It's a challenge",那意思就是让你别有什么想头了、差不多完了、不成。

EA只是比较婉转地表示出对PS3的不满而已。某些局外人非要自作聪明,也没有办法。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0