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标题: [任饭看SONY] KZ2真的意义重大? [打印本页]

作者: xvid    时间: 2007-7-6 21:27     标题: [任饭看SONY] KZ2真的意义重大?

1.PS系能够持续十年称霸,最主要的原因既非机能强大,也非媒体先进,而是因为优秀的软件阵容,既有足够丰富的数量,又有高质量的拔尖作品加盟。即使到了PS3,这些都不应该改变,一个KZ2并不能够带给玩家足够的购买理由,甚至SONY反复强调的少数几个大作也不能,少数精锐并不是PS系的优势,反而一旦进入少数精锐状态,就更有失败的危险

2.同一时代同一技术水平的主机,想要画面出现明显的差距,可能性非常小,而KZ2的状态恰恰不允许它的画面仅仅是超越GOW,而是必须大幅超越,因为即使实际上稍微超出一点,也是不能给予fans足够深刻的印象的。虽然可能性极小,也考虑一下KZ2画面大幅超越的可能,即使是这样,又能如何?能够使第三方信心百倍吗?第三方需要的是便利的开发和足够的盈利;能够使fans信心百倍吗?也许看到这些振奋的影像时会跳起来叫好,但是转回头去,缺乏游戏的状态仍然不能改变,KZ2什么都解决不了

3.一鼓作气,再而衰,三而竭,07年E3恰恰是sony的第三通鼓,一个被证明用CG忽悠过的KZ2,即使达到05年CG的水平,第3通鼓会比第一通还响吗?


说实在的,一句降价不比KZ2强?sony大可不必钻牛角尖,现在PS3需要什么?无它,游戏!用开发一个AAA级游戏所耗费的资源和时间去开发10个B级游戏,也许10个会比1个更有效

另外,E3到底可以期待什么?我觉得已经看过,听过,YY过的东西永远不如想不到的东西更让人期待,SONY在丢失独占,但是未必就没有获得新的独占,期待这个不是更有意思?跟KZ2较什么劲
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 21:30

sf要找到一个精神支柱...........在ff13 遥遥无期的情况下.............
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 21:31

一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?
作者: 整个马甲    时间: 2007-7-6 21:32

KZ2和GT5是支柱啊
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-6 21:32

出了再说

说不定一鸣惊人:D
作者: 可米小子    时间: 2007-7-6 21:32

很好,很强大。
今年E3任饭,软饭还有什么要喷我们索饭的吗?尽管来。
赶紧喷,口味千万别轻哪,真怕妨碍了你们荷尔蒙的消耗,这是种犯罪啊。
作者: 788414    时间: 2007-7-6 21:33

KZ是PS3最后的遮羞布,如果KZ倒掉,对PS3的打击则太大
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 21:33

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:31 发表
一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?
嗯一个 在日本一万都难过的播放器  在美国大战gba的播放器  好意思叫游戏机........高清  高清现在还没ps2受欢迎.....
作者: sxyzero    时间: 2007-7-6 21:37

至少可以把RF打得落花流水
作者: xvid    时间: 2007-7-6 21:38

引用:
原帖由 可米小子 于 2007-7-6 21:32 发表
很好,很强大。
今年E3任饭,软饭还有什么要喷我们索饭的吗?尽管来。
赶紧喷,口味千万别轻哪,真怕妨碍了你们荷尔蒙的消耗,这是种犯罪啊。
不想喷谁,只是觉得不应该把一两个所谓“大作”看得太重,E3有很多有意思得东西看,没必要以搏命的姿态豪赌一个“大作”
作者: 卖哥    时间: 2007-7-6 21:39

对于游戏机而言,少数的大作和丰富的二线作品是必须的,二线作品目前第三方对PS3还不算吝啬,但是超大作就很藏着掖着了。
那么,为了保证市场上具备大作和二线作品齐全。
第一方主攻大型作品这个选择并没有什么错误。
作者: milosevic    时间: 2007-7-6 21:40

第1方缺乏强大软件阵容.想走少数精锐死路一条...连N都无法成功,跟何况是SONY呢...PS3就素烫手山芋..扔也不是吃也不是..
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 21:41

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:33 发表
嗯一个 在日本一万都难过的播放器  在美国大战gba的播放器  好意思叫游戏机........高清  高清现在还没ps2受欢迎.....
难道高清主机在日本市场第一的地位被无视了么?
就凭那个4位数都无法突破的360,还要外挂高清?
太可笑了
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 21:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:39 发表
对于游戏机而言,少数的大作和丰富的二线作品是必须的,二线作品目前第三方对PS3还不算吝啬,但是超大作就很藏着掖着了。
那么,为了保证市场上具备大作和二线作品齐全。
第一方主攻大型作品这个选择并没有什 ...
KZ2您确定  素质 销量 能达到一流大作的水平....................
作者: 卖哥    时间: 2007-7-6 21:42

和N64不同……N64时期老任想从第三方求一个二线作品都困难。
至少目前,PS3的二线作品供给还不算太糟糕。
作者: 江东恐龙    时间: 2007-7-6 21:43

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-6 21:37 发表
至少可以把RF打得落花流水
KZ2 > halo3+bioshock+Quake Wars
作者: 卖哥    时间: 2007-7-6 21:44

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:41 发表

KZ2您确定  素质 销量 能达到一流大作的水平....................
怎么说呢
大概没人能保证销量

不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 21:44

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QUOTE:
一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?

发表时间: 2007-7-6 21:31
所在论坛: 游戏业界综合讨论区
所在主题: [任饭看SONY] KZ2真的意义重大?

评分分数: 发贴积分 -30
操作理由: 恶意灌水


我说那个HANZO版主,你除了会三番五次地挑衅我扣分还会干什么?有种你干脆XHW我,问题是我的发言大家都看在眼里,无非是触及一些软饭的神经。真的值得你处处针对我么?你什么意思?TG对这样打压索饭自由讨论的声音熟视无睹的么?
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 21:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:42 发表
和N64不同……N64时期老任想从第三方求一个二线作品都困难。
至少目前,PS3的二线作品供给还不算太糟糕。
今年下半年 第三方 有几个独占二线作品在神机上吗..............n64全怪山内..............
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 21:47

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:44 发表
不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
终于有人了解到SCEE的用意所在了。这的确不是一款游戏,它代表了整个SCE的第一方技术实力,也会给整天喊着PS3难开发的不负责的第三方一个响亮的耳光。逆潮流而动终究是要被抛弃的,PS3所代表的新技术的方向终究是要取代现在过渡期各种歪门邪道的,比如Wii,比如外挂高清的劣质主机360
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 21:48

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:44 发表

怎么说呢
大概没人能保证销量

不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
KZ2如果想救ps3 就必须保证有巨大的销量 拉动ps3  主机  当年莎木   生化 都做不到  KZ2真能做到............
作者: hanzo    时间: 2007-7-6 21:49

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:44 发表
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QUOTE:
一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?

发表时间: 2007-7-6 21:31
所在论坛: 游戏业界综 ...
不领情算了,xhw见

出来之后记得有问题去工作区
作者: fangel    时间: 2007-7-6 21:50

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-6 21:33 发表
KZ是PS3最后的遮羞布,如果KZ倒掉,对PS3的打击则太大
GT5。。。
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 21:52

引用:
原帖由 fangel 于 2007-7-6 21:50 发表



GT5。。。
这个都遥远到2008 年末了................
作者: ofanjx    时间: 2007-7-6 21:53

对sony而言还是有意义的,撑下去总比放弃好。
作者: 卖哥    时间: 2007-7-6 21:56

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:48 发表

KZ2如果想救ps3 就必须保证有巨大的销量 拉动ps3  主机  当年莎木   生化 都做不到  KZ2真能做到............
不是拉动主机销量,而是这是可以在碑上留字的东西。
无论是墓碑上用来哭天妒才;还是写在功勋碑上扬威后世。

比方说,那时之笛和光环给公司带来的品牌效应,哪是区区七百万销量能比的。
作者: west2046    时间: 2007-7-6 21:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:44 发表

怎么说呢
大概没人能保证销量

不过品质,我的想法是这种级别的作品如果不及格,SONY宁可晚出也不会去毁了它,因为这个已经不是属于用来赚钱的作品了。
在E3,索尼需要的是吸引眼球的游戏画面,而不是一个一流大作!KZ2又不是马上要发售!!!

在神机3缺少一流大作的境况下,我上面的估计还是很有可能!!之前的烂泥就是06年E3吸引眼球的作品,发售后也是小小游戏!!

索尼现在想做的是把第三方留住,把玩家吸引住!给大家认为神机3还有机会!!

[ 本帖最后由 west2046 于 2007-7-6 22:00 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2007-7-6 22:00

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 09:47 PM 发表
它代表了整个SCE的第一方技术实力,也会给整天喊着PS3难开发的不负责的第三方一个响亮的耳光。
第一方拥有了主机开发的绝对技术参量,他们的成功和开发实力是必须且只能成为导向,但绝不会给第3方耳光。如果KZ2是第3方的作品,那才是给SCE真正的耳光。SCE在失去了众多第三方高度的支持热情之后,第一方和第二方开始在这场战争中扮演重要角色,而且也看到了一些成果。

就目前PS3来说,在自身拥有的优势之后满足2点之后能很好地占领市场:惊人的游戏+让更多人接受的价格

KZ2明显是奔着惊人游戏这个目的来的,即使他卖了200W仍不赚钱也无妨,因为他是最好的历史广告。
至于价格,目前蓝光刻录机已经降到8000RMB以下了吧,但是200RMB一张的BD空盘还是让很多人无法接受……看SCE的降价动作
(+3:我最希望看到的其实是PS Three,现在的PS3太大太笨重了……)
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 22:01

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:56 发表

不是拉动主机销量,而是这是可以在碑上留字的东西。
无论是墓碑上用来哭天妒才;还是写在功勋碑上扬威后世。

比方说,那时之笛和光环给公司带来的品牌效应,哪是区区七百万销量能比的。
达到当年的时之笛   光环  这个狠怀疑     同类已经有光环了   也没莎木那样创新 加剧情.......一切看e3吧.........
作者: xu33    时间: 2007-7-6 22:01

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:42 发表
和N64不同……N64时期老任想从第三方求一个二线作品都困难。
至少目前,PS3的二线作品供给还不算太糟糕。
但SONY做不出时之笛。
作者: NeoB    时间: 2007-7-6 22:07

索尼做不出萨尔达,任天堂也作不出GT,大家洗洗睡了
作者: milosevic    时间: 2007-7-6 22:09

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:41 发表


难道高清主机在日本市场第一的地位被无视了么?
就凭那个4位数都无法突破的360,还要外挂高清?
太可笑了
这个第1含金量还真不杂滴..不说还好..说出来还真对不起SONY这张脸
作者: 虚无的嵇康    时间: 2007-7-6 22:12

引用:
原帖由 NeoB 于 2007-7-6 22:07 发表
索尼做不出萨尔达,任天堂也作不出GT,大家洗洗睡了
您真把索尼第一方 和任天堂第一方 一起比   影响力完全不在同一线上.............
作者: xvid    时间: 2007-7-6 22:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-7-6 21:56 发表

不是拉动主机销量,而是这是可以在碑上留字的东西。
无论是墓碑上用来哭天妒才;还是写在功勋碑上扬威后世。

比方说,那时之笛和光环给公司带来的品牌效应,哪是区区七百万销量能比的。
恰恰是对这样的动机存在疑问

PS系的真正精神语录应该是“所有游戏在这里集结”

有丰富的软件数量可以选择,有丰富的类型可以选择,每种类型里又有几个大作,这样的印象才是PS的品牌印象

而现在呢?用KZ2来树什么碑?立什么传?

俺们机能最强?俺们的枪、车、球比他们的强?

我觉得这个样子给人的印象根本不是PS品牌需要表达的,越去这样宣传,反而离自由享受自由选择的PS语言越远

反而有被牵着鼻子走的感觉,人家强调什么,我就更强调什么

从06E3开始就觉得没了“所有游戏在这里集结”的魂,这句话的意思不只是搞独占,PS刚开始的时候也没什么独占大作,但那时候就喊出这样的口号,这是一种尽力去丰富自己产品线的愿望和决心,成功也是靠的这个,实际上最初SS的独占大作更多
作者: milosevic    时间: 2007-7-6 22:14

SCE真能腾出手的也就GT...
作者: shiningfire    时间: 2007-7-6 22:15

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:41 发表


难道高清主机在日本市场第一的地位被无视了么?
就凭那个4位数都无法突破的360,还要外挂高清?
太可笑了
PSP是第一宽屏掌机:D :D

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2007-7-6 22:16 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-7-6 22:17

OOT是任天堂的形象工程

此游戏乃天授,只是偶得之
作者: 卖哥    时间: 2007-7-6 22:24

引用:
原帖由 xvid 于 2007-7-6 22:13 发表
恰恰是对这样的动机存在疑问

PS系的真正精神语录应该是“所有游戏在这里集结”

有丰富的软件数量可以选择,有丰富的类型可以选择,每种类型里又有几个大作,这样的印象才是PS的品牌印象

而现在呢?用KZ2来树什么碑?立什么传?

俺们机能最强?俺们的枪、车、球比他们的强?

我觉得这个样子给人的印象根本不是PS品牌需要表达的,越去这样宣传,反而离自由享受自由选择的PS语言越远

反而有被牵着鼻子走的感觉,人家强调什么,我就更强调什么

从06E3开始就觉得没了“所有游戏在这里集结”的魂,这句话的意思不只是搞独占,PS刚开始的时候也没什么独占大作,但那时候就喊出这样的口号,这是一种尽力去丰富自己产品线的愿望和决心,成功也是靠的这个,实际上最初SS的独占大作更多
没错,SONY在失去特色,即使胜利也只是在证明别人的正确,这是很可悲的。

但是就KZ2这个游戏来说,一切的问题都早已筑成,剩下的出路里,以超级大作为目标已经是最好的选择了。
作者: adamth    时间: 2007-7-6 22:25

看到楼上的签名,我仿佛看到了几天后血洗TG的刽子手名单
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-6 22:25

当x饭们对某一个或者几个游戏抱以游戏内容本身以外的过分期望时
那也正是这个主机的问题相当大从而引起x饭们相当不安的时候
作者: handsomeken    时间: 2007-7-6 22:26

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:41 发表


难道高清主机在日本市场第一的地位被无视了么?
就凭那个4位数都无法突破的360,还要外挂高清?
太可笑了
你当没有HDDVD和蓝光就不能高清啦?
油菜花啊,先把高清整明白行吗?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-6 22:27

引用:
原帖由 xvid 于 2007-7-6 22:13 发表


恰恰是对这样的动机存在疑问

PS系的真正精神语录应该是“所有游戏在这里集结”

有丰富的软件数量可以选择,有丰富的类型可以选择,每种类型里又有几个大作,这样的印象才是PS的品牌印象

而现在呢? ...
所以久多下课了
作者: west2046    时间: 2007-7-6 22:36

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-6 22:25 发表
当x饭们对某一个或者几个游戏抱以游戏内容本身以外的过分期望时
那也正是这个主机的问题相当大从而引起x饭们相当不安的时候
X饭不少都是喜欢FPS的!当然欧美玩家也是!如果KZ2真的很不错的话,估计入手神机3的X饭会不少!
有点搞笑的是,日式RPG的拥护者也很期待FPS!!:D
作者: 西山一根柴    时间: 2007-7-6 22:40

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-6 21:49 发表

不领情算了,xhw见

出来之后记得有问题去工作区
还真进去了啊

最好E3后再放出来
作者: 3333qwe    时间: 2007-7-7 08:38

神机再出,eyetoy吧~
作者: 三派聚义    时间: 2007-7-7 09:09

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-6 22:36 发表

X饭不少都是喜欢FPS的!当然欧美玩家也是!如果KZ2真的很不错的话,估计入手神机3的X饭会不少!
有点搞笑的是,日式RPG的拥护者也很期待FPS!!:D
那个"X" 是一个未知数吧.......可以任意代入
作者: killmesoftly    时间: 2007-7-7 09:28

这一代

第一波硬件普及的推劲主要是第一、二方


不信数数目前三大平台上,目前销量最高、对硬件普及作用最大的游戏是第几方的?


没这点觉悟也不要混了


SCE的软件策略,我能看到的是:

PS3开发包的优化工程比想象中棘手,不要指望第三方投入过多资源去搞,只有靠自己

蓄意地增强本世代第一、二方的实力和影响力

在资源有限的情况下,初期集中资源保证几个第三方AAA游戏的独占
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-7 09:30

KZ2其实是SONY为了展现PS3的机能

所以最终效果还是值得期待的:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-7 09:34

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-7-7 09:28 发表
这一代

第一波硬件普及的推劲主要是第一、二方


不信数数目前三大平台上,目前销量最高、对硬件普及作用最大的游戏是第几方的?


没这点觉悟也不要混了


SCE的软件策略,我能看到的是:

PS3开 ...
PS2的转折点我倒觉得是FF10和MGS2
那时候K和S算第几方???
作者: 江西恐兽    时间: 2007-7-7 09:35

果然是任饭,角度就是不同
作者: killmesoftly    时间: 2007-7-7 09:37

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-7 09:34 发表


PS2的转折点我倒觉得是FF10和MGS2
那时候K和S算第几方???
"这一代"


回帖拜托先看贴


看贴拜托先看明白


谢谢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-7 09:39

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-7-7 09:37 发表



"这一代"


回帖拜托先看贴


看贴拜托先看明白


谢谢
哦?
这?

不过GOW对XO影响很大
EPIC算第几方?:D
作者: killmesoftly    时间: 2007-7-7 09:44

GeOW是第几方游戏?
作者: szx    时间: 2007-7-7 09:53

KZ2对RF的意义明显比对SF大,因为他可以吓倒RF:D :D
作者: jimmao    时间: 2007-7-7 09:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-7-7 09:44 发表
GeOW是第几方游戏?
第三方,只是M$发行
作者: yiliya    时间: 2007-7-7 10:36

GOW可以算1.5方的,不是MGS,但又是MGS出很大部分钱做的
作者: handsomeken    时间: 2007-7-7 10:37

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:47 发表


终于有人了解到SCEE的用意所在了。这的确不是一款游戏,它代表了整个SCE的第一方技术实力,也会给整天喊着PS3难开发的不负责的第三方一个响亮的耳光。逆潮流而动终究是要被抛弃的,PS3所代表的新技术的方向 ...
投下巨资而且只有索尼自己并且无法回本的游戏对第三方有吸引力吗?不如跑去做Wii和360的游戏,至少保证有的赚,开公司是为了赚钱的兄弟。
PS3哪里代表新技术方向了?除了那个连自己都不清楚的蓝光以外……
至于所谓外挂高清机的说法,您真以为HD和蓝光才是高清吗?720P,1080i'和1080P的区别您能看出来?反正我在42寸上还看不出来。莫非您和天师一样具有神眼?

作者: 干蒸鸡    时间: 2007-7-7 10:40

这次sony是逼上凉山了,kZ2成sf精神寄托了
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-7-7 10:46

貌似KZ是荷兰的一个开发组的。。。
还不能算是SCE的第一方。。。
作者: 卖哥    时间: 2007-7-7 11:15

那个荷兰公司被SCE整个买下了。
作者: FOX2    时间: 2007-7-7 13:13

引用:
原帖由 xvid 于 2007-7-6 21:38 发表


不想喷谁,只是觉得不应该把一两个所谓“大作”看得太重,E3有很多有意思得东西看,没必要以搏命的姿态豪赌一个“大作”
PSP时期SF不就这么来的么 出个游戏就号称大作 还秒杀这个秒杀那个的
来个游戏就当救命稻草 弱势的时候才会这样吧 咱也理解一下
作者: FOX2    时间: 2007-7-7 13:26

引用:
原帖由 szx 于 2007-7-7 09:53 发表
KZ2对RF的意义明显比对SF大,因为他可以吓倒RF:D :D
就凭一款拿CG当即使演算忽悠人的游戏?
就凭一款在PS3发售初期不振的情况下仓促上阵的作品?
你还是省省吧
真为了玩的话就期待他完成度能高点吧
表象其他PS3游戏那样为了充数而赶
作者: xu33    时间: 2007-7-7 14:40

FPS好象日本人不太喜欢。
作者: xxd0083    时间: 2007-7-7 14:42

引用:
原帖由 xu33 于 2007-7-7 14:40 发表
FPS好象日本人不太喜欢。
KZ2能让所有SF瞬间爱上FPS!!
作者: 囝阿囝    时间: 2007-7-7 18:23

索饭、任饭、软饭。大家都不是小朋友啦!挣这些有意思吗?!玩游戏是为什么啊?起码我自己清楚自己玩游戏是为了娱乐、开心!
作者: chovosky    时间: 2007-7-7 18:24

如果kz2真的做好了,非常期待,fps饭是博爱的
作者: 788414    时间: 2007-7-7 18:37

引用:
原帖由 囝阿囝 于 2007-7-7 18:23 发表
索饭、任饭、软饭。大家都不是小朋友啦!挣这些有意思吗?!玩游戏是为什么啊?起码我自己清楚自己玩游戏是为了娱乐、开心!


既然如此,你何必在这里留下这话?
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-7 19:15

引用:
原帖由 囝阿囝 于 2007-7-7 18:23 发表
索饭、任饭、软饭。大家都不是小朋友啦!挣这些有意思吗?!玩游戏是为什么啊?起码我自己清楚自己玩游戏是为了娱乐、开心!
您还真别说~~ 战主机实际比玩主机要有意思~~
作者: jackyzoo    时间: 2007-7-7 20:31

很多人都想看Kz的笑话
作者: ttsyyh    时间: 2007-7-7 21:06

"用开发一个AAA级游戏所耗费的资源和时间去开发10个B级游戏"

现在PS3缺乏的恰恰是用10个B级游戏的资源和时间来开发的AAA级大作,就像战争机器一样
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-7 21:10

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-7-7 10:46 发表
貌似KZ是荷兰的一个开发组的。。。
还不能算是SCE的第一方。。。
荷兰螃蟹罐头厂已经被SCE收购啦
作者: chovosky    时间: 2007-7-7 21:11

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-7 21:10 发表


荷兰螃蟹罐头厂已经被SCE收购啦
到底是怎么看上的,难道是从shellshock看出的潜力?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-7 21:14

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-7 21:11 发表


到底是怎么看上的,难道是从shellshock看出的潜力?
日本人喜欢吃螃蟹
这是真的
不信你可以去查
作者: hysaga    时间: 2007-7-7 21:16

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-7 21:11 发表


到底是怎么看上的,难道是从shellshock看出的潜力?
被KZ忽悠的
作者: west2046    时间: 2007-7-7 21:17

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-7 18:24 发表
如果kz2真的做好了,非常期待,fps饭是博爱的
我也十分期待!!

个人觉得画面不会太差!!
作者: winning20    时间: 2007-7-7 21:24

其实非常期待K2的第一关,做不出一个游戏,还做不出一关吗:D
作者: 反战的NF    时间: 2007-7-7 21:29

KZ2现在炒作的纯粹是画面,希望到时候至少帧数能有所保证。
但是fps最重的东西不光是画面,操作感、视角啥的都很重要。
不过目前期待值太高了,估计到时无法承担这么重的担子,大热倒灶,那就不胜唏嘘了。
作者: 囝阿囝    时间: 2007-7-7 21:49

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-7 18:37 发表




既然如此,你何必在这里留下这话?
希望自己可以提醒一些超底能人。
作者: 囝阿囝    时间: 2007-7-7 21:49

引用:
原帖由 788414 于 2007-7-7 18:37 发表




既然如此,你何必在这里留下这话?
希望自己可以提醒一些超底能人。
作者: 囝阿囝    时间: 2007-7-7 21:52

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-7 19:15 发表


您还真别说~~ 战主机实际比玩主机要有意思~~
当然。你要怎么做是你的自由。同样我也是。
作者: sunix    时间: 2007-7-7 21:52

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:30 发表
sf要找到一个精神支柱...........在ff13 遥遥无期的情况下.............
对S饭来说一点都不重要……
不过据X饭说,KZ2完了,SONY就完了……

所以,被他们弄得好像很重要:D
作者: GAYBL    时间: 2007-7-8 00:43

PS3的二线作品和三线作品并不很丰富,每个成为王者的主机,其二线作品和三线作品都是非常丰富的,缺少二线和三线作品的主机除了完蛋,没有别的选择,想靠大作维持主机的销量,最后的下场就是死.
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-7-9 00:21

sony想跟当时的zeldatp是一个效果
作者: wtf317    时间: 2007-7-9 00:23

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 21:31 发表
一个连次世代主机都称不上的补脑群体也有资格来评论高清主机么?
+1
作者: leonzhang    时间: 2007-7-9 09:22

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 21:33 发表

嗯一个 在日本一万都难过的播放器  在美国大战gba的播放器  好意思叫游戏机........高清  高清现在还没ps2受欢迎.....
现在哪个家用机敢说自己比PS2受欢迎?
作者: 高达八成    时间: 2007-7-9 14:11

引用:
原帖由 szx 于 2007-7-7 09:53 发表
KZ2对RF的意义明显比对SF大,因为他可以吓倒RF:D :D
没错,KZ2要是达到E3 CG的水平,我就去当索饭




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