原帖由 首斩破沙罗 于 2007-7-6 11:46 发表 3 1995-1999年的改朝换代期: 5800日元/6800日元 异军突起的PS和SS凭借低廉的光碟成本公然定出一般作品5800/大作6800的价格挑战任天堂的家庭游戏机王朝,结果嘛,大家都知道,还抱着卡带死活不悔改的任天堂 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-7-6 11:46 发表 胡说八道,明明是PS发售以后日本游戏市场扩大了的!
原帖由 ofanjx 于 2007-7-6 12:01 发表 lsss,只要你在国内的话,应该知道RMB是在贬值
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-6 12:34 发表 顶Ashley哥哥好帖 如果能补充一下欧美的情况就更完美了
原帖由 Ashley 于 2007-7-6 12:37 发表 偶美偶自己又不是很熟的 不过XB->XO的游戏变贵了不少偶深有体会,还好偶手头有渣PlayAsia,亚洲版无敌
原帖由 网上的final 于 2007-7-6 12:57 发表 低价可以开拓蓝海市场 就和中国的网游 一样道理
原帖由 2047 于 2007-7-6 21:16 发表 好帖。不顶不行 tg都是这种帖就好了
原帖由 zj87813096 于 2007-7-7 00:13 发表 对于没有收入的学生呢?想想游戏玩家的主要群体,还大部分玩家?