原帖由 lixianglover 于 2007-7-6 05:03 发表
Ubisoft
* Assassin's Creed
* Further titles to be confirmed.
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UBI你到底还有啥
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原帖由 chovosky 于 2007-7-6 09:23 发表
bungie不一样。。他已经被微软买了。。。。
没有人关注Cliver Barker's Jericho这个游戏么。。。
曹你马ubi,bia怎么又不见了。。。
原帖由 handsomeken 于 2007-7-6 08:52 发表
Tony Hawk's Proving Ground 《托尼·霍克滑板:应许之地》
赞翻译
求ProStreet翻译,茶包快出手啊,俺中文水平太菜……
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-6 12:31 发表
ACE COMBAT 6、体験版をE3期間中に配信へ
http://www.360gameszone.com/?p=1020
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:14 发表
在下愚鲁
这些是FPS?
* Devil May Cry 4 《鬼泣4》
* Rocketmen: Axis of Evil
* Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
* Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 15:22 发表
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 15:27 发表
KILLZONE![]()
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阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表
掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:27 发表
KILLZONE![]()
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阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表
又转移话题。以下无视么
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 15:37 发表
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表
又转移话题。以下无视么
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表
又转移话题。以下无视么
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:56 发表
软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:56 发表
软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗 ...
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表
................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI
剧本和操作有喷过么?
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表
................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI
剧本和操作有喷过么?
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表
一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么?
越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。
恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表
那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?
看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表
那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?
看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表
其实
我是怀疑你没玩过呢
至于200万份
有种说法是没过100万
还有说法是连50万不到
反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地
如阁下有明证证明KZ1销量200万
请拿出来
技术当然可以进步啦
不过 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表
又转移话题。以下无视么
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表
一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效 ...
原帖由 ds999 于 2007-7-6 15:09 发表
我个人认为这是一种妥协,因为真正的狙击枪在瞄准远距离目标的时候一般500米开始,只要有很细微的动作,瞄准点就会出现很大的移位
就是说有可能你只不过往旁边偏移了1厘米,但是可能瞄点就差了几十米
这样的操作 ...
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