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标题: 【E3'07备战系列】软饭关注:确认出展的XBOX 360游戏不完全列表 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 04:30     标题: 【E3'07备战系列】软饭关注:确认出展的XBOX 360游戏不完全列表

传说今年是井喷年,嗯……

以下是EuroGamer整理的今年E3确认出展的Xbox/Xbox 360平台作品完全列表。
意外公布新作、谣言出展作品(如Dead Rising 2等),还有厂商暂未公开的作品未收入其中。

重点关注作品

Activision

    * Call of Duty 4: Modern Warfare《使命召唤4:现代战争》
    * Enemy Territory: Quake Wars 《雷神战争》
    * Guitar Hero III 《吉他英雄III》
    * Tony Hawk's Proving Ground 《托尼·霍克滑板:天高地阔》

Bethesda Softworks

    * To be announced

Capcom

    * Devil May Cry 4 《鬼泣4》
    * Rocketmen: Axis of Evil
    * Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
    * Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终高清冷饭回炒版》
    * Talisman

Codemasters

    * Cliver Barker's Jericho
    * HEI$T
    * Rise of the Argonauts
    * Turning Point: Fall of Liberty

Eidos

    * Age of Conan 《蛮王柯南》
    * Kane & Lynch: Dead Men 《凯恩与林奇:死人》

Electronic Arts

    * Army of Two 《战地双雄》
    * Burnout Paradise 《火爆狂飙:极速天堂》
    * FIFA 08
    * Half-Life 2: The Orange Box 《半条命2:橙色套装》
    * Madden NFL 08
    * Medal of Honor Airborne 《荣誉勋章:空降兵》
    * Mercenaries 2: World in Flames 《雇佣兵2:全球烽火》
    * NASCAR 08
    * Need For Speed: ProStreet 《极品飞车:超越街道》
    * Rock Band 《摇滚乐队》
    * The Simpsons
    * Skate 《滑板》
    * Tiger Woods PGA Tour 08

Gamecock

    * Dungeon Hero 《地牢英雄》
    * Hail to the Chimp
    * Unannounced title
    * Unannounced title

Konami

    * To be announced

LucasArts

    * To be announced

Majesco

    * Kengo: Legend of the 9

Microsoft

    * Blue Dragon
    * Halo 3 《光环3》
    * Lost Odyssey 《失落的奥德赛》
    * Mass Effect 《质量效应》
    * Project Gotham Racing 4 《哥谭赛车计划4》

Midway

    * Blacksite
    * John Woo's Stranglehold 《周润发之勒颈》
    * Unreal Tournament III 《虚幻竞技场III》

Namco Bandai

    * Ace Combat 6: Fires of Liberation 《王牌空战6:解放的战火》
    * Beautiful Katamari  《美丽块魂》
    * Dynasty Warriors: GUNDAM  《钢弹无双》
    * Culdcept Saga  《卡片召唤师》美版
    * Eternal Sonata  《信赖铃音:肖邦之梦》美版

Rockstar Games

    * To be announced

SEGA

    * Condemned 2《死刑犯》续作
    * The Club
    * Iron Man
    * SEGA Rally
    * Universe At War: Earth Assault《宇宙之战:进攻地球》

Sierra

    * Crash of the Titans
    * TimeShift
    * Unannounced title

Square Enix

    * To be confirmed

Take-Two

    * BioShock 《生化奇兵》
    * NBA 2K8
    * NHL 2K8
    * Sid Meier's Civilization Revolution 《席德·梅尔之文明:革命》

THQ

    * WWE SmackDown vs. Raw 2008
    * Further titles to be confirmed.

Ubisoft

    * Assassin's Creed 《刺客信条》
    * Further titles to be confirmed.

Warner Bros. Interactive

    * F.E.A.R. sequel《恐惧》新作

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-7-6 12:06 编辑 ]
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-7-6 04:52

看来看去,还是fps类比较好。。。
作者: lixianglover    时间: 2007-7-6 04:53

Bethesda Softworks

    * To be announced

fallout3?

Rockstar Games

    * To be announced

除了GTA还会有其他的么?

Konami

    * To be announced
不敢猜


Square Enix

    * To be confirmed
估计是那个跨平台的RPG?

Warner Bros. Interactive

    * F.E.A.R. sequel
WOW!
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 04:58

Bethesda 和 Rockstar的TBA作品应该都不是已经公开的360游戏
作者: lixianglover    时间: 2007-7-6 05:03

Ubisoft

    * Assassin's Creed
    * Further titles to be confirmed.


UBI你到底还有啥

作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 05:22

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-7-6 05:03 发表
Ubisoft

    * Assassin's Creed
    * Further titles to be confirmed.


UBI你到底还有啥
EndWar 或 大叔5 ?
新作的话就爱死育碧了
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-6 05:36

* NBA 2K8

我要看这个,我要看这个~!!!
作者: 倍舒爽    时间: 2007-7-6 05:52

超多大作!
d版玩家就是幸福啊~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 07:07


BIA又没影儿了?
欠日的UBI啊
作者: west2046    时间: 2007-7-6 07:22


NG2呢???
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-6 07:27

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-6 07:22 发表

NG2呢???
NG2据说不在E3展出了,硫酸脸食言了~!!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-6 07:31

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 07:27 发表



NG2据说不在E3展出了,硫酸脸食言了~!!
硫酸脸不会让我失望的
作者: west2046    时间: 2007-7-6 07:33

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 07:27 发表



NG2据说不在E3展出了,硫酸脸食言了~!!
硫酸脸!你要赔偿我!
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-7-6 08:40

Mass Effect 是微软第一方的?难道不是Bioware的?
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-6 08:42

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-7-6 08:40 发表
Mass Effect 是微软第一方的?难道不是Bioware的?
BIOWARE乃MICROSOFT GAME STUDIO之一~~
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-6 08:44

引用:
原帖由 west2046 于 2007-7-6 07:33 发表

硫酸脸!你要赔偿我!
我们要时刻相信硫酸脸~~

一定要在NG2里使用绫音妹妹~~
作者: Jonsoncao    时间: 2007-7-6 08:47

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 08:42 发表



BIOWARE乃MICROSOFT GAME STUDIO之一~~
bullshit

Bioware属于第二方,bioware制作,mgs发行
作者: ps2girl    时间: 2007-7-6 08:48

Capcom

    * Devil May Cry 4 《鬼泣4》

这个很好很强大
作者: hehe1213    时间: 2007-7-6 08:49

大做云集,哈哈.就喜欢FPS的
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-6 08:51

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-7-6 08:47 发表


bullshit

Bioware属于第二方,bioware制作,mgs发行
哦原来是这样,他们都打着MGS的牌子,那TURN10和BUNGIE也属于第二方了。。

那就算小妾。
作者: handsomeken    时间: 2007-7-6 08:52

Tony Hawk's Proving Ground 《托尼·霍克滑板:应许之地》
赞翻译
求ProStreet翻译,茶包快出手啊,俺中文水平太菜……
作者: shiningfire    时间: 2007-7-6 09:11

SEGA应会展出VF5把
UBI的游戏好像有点少
作者: Damas    时间: 2007-7-6 09:22

阵容很强大,今年会很累。
作者: chovosky    时间: 2007-7-6 09:23

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 08:51 发表


哦原来是这样,他们都打着MGS的牌子,那TURN10和BUNGIE也属于第二方了。。

那就算小妾。
bungie不一样。。他已经被微软买了。。。。

没有人关注Cliver Barker's Jericho这个游戏么。。。

曹你马ubi,bia怎么又不见了。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2007-7-6 09:30

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-6 09:23 发表


bungie不一样。。他已经被微软买了。。。。

没有人关注Cliver Barker's Jericho这个游戏么。。。

曹你马ubi,bia怎么又不见了。。。
那按说我家附近这儿就有个第二方厂商:LIONHEAD STUDIO
作者: 狐狸娃    时间: 2007-7-6 09:33

没有中文的?
作者: chovosky    时间: 2007-7-6 09:45

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 09:30 发表



那按说我家附近这儿就有个第二方厂商:LIONHEAD STUDIO
lionhead也被微软买了
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-7-6 10:04

id的德军总部啥时出来啊
作者: axlking    时间: 2007-7-6 10:11

没人期待野蛮人柯南吗?隆起的二头,雪亮的阔剑,地精的鲜血,女巫的呻吟。。。。。。。
作者: 副大队长    时间: 2007-7-6 10:17

好游戏真多啊......但厂商似乎不多啊
作者: Jabberwork    时间: 2007-7-6 10:55

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-6 09:45 发表


lionhead也被微软买了
turn 10也被微软买了。

MGS手下五大将,emsemble, lionhead, bungie, turn 10, rare
作者: chovosky    时间: 2007-7-6 10:57

淫蛋攻势:D
作者: tt2ccc    时间: 2007-7-6 11:53

Dynasty Warriors: GUNDAM  《钢弹无双》
这是啥游戏?
作者: chovosky    时间: 2007-7-6 11:54

引用:
原帖由 tt2ccc 于 2007-7-6 11:53 发表
Dynasty Warriors: GUNDAM  《钢弹无双》
这是啥游戏?
曾属于ps3上的大作
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 12:11

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-7-6 08:52 发表
Tony Hawk's Proving Ground 《托尼·霍克滑板:应许之地》
赞翻译
求ProStreet翻译,茶包快出手啊,俺中文水平太菜……
汗,凌晨七荤八素,Proving ground 翻错鸟。应该是大片的试验场、空旷地,用来导弹试射之类的

暂时翻成“天高地阔”

ProStreet么……听说NFS这一作不玩爽快要转型模拟,那暂时翻成“超越街道”好了……(真奔阴沟)
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 12:22

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-7-6 08:51 发表
哦原来是这样,他们都打着MGS的牌子,那TURN10和BUNGIE也属于第二方了。。
那就算小妾。
柯南对开发商、发行商的概念一团糨糊啊……

MGS本来就是大发行商,任何开发商都可以找他们发行的,不是“打MGS的牌子”

BioWare其实是典型的第三方,资产不属于MGS管辖。只是目前BioWare的游戏的主机平台版本只上过Xbox系平台
所以说“第二方”也勉强可以。

只有被MGS整个买下了供着,人马全部搬到Redmond去那才是第一方(除了Lionhead、Rare在英国)。五虎将的提法不错。

硫酸脸和Team Ninja再支持Xbox系平台,Tecmo依然是第三方

这个列表是按发行商排的,不是按开发商。ESA本来就是发行商联合会,E3说穿了应该是发行商展会。偶尔有名气响的开发商,如暴雪、BioWare设自己的展台是少数。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-7-6 12:31

ACE COMBAT 6、体験版をE3期間中に配信へ
http://www.360gameszone.com/?p=1020
作者: Ashley    时间: 2007-7-6 12:34

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-6 12:31 发表
ACE COMBAT 6、体験版をE3期間中に配信へ
http://www.360gameszone.com/?p=1020
靠,N久没开三红机了,E3要全面开动鸟,硬盘不够鸟
作者: hmony    时间: 2007-7-6 12:37

引用:
原帖由 tt2ccc 于 2007-7-6 11:53 发表
Dynasty Warriors: GUNDAM  《钢弹无双》
这是啥游戏?
就是高达无双啊!PS3也有的那个~
作者: hmony    时间: 2007-7-6 12:38

引用:
原帖由 axlking 于 2007-7-6 10:11 发表
没人期待野蛮人柯南吗?隆起的二头,雪亮的阔剑,地精的鲜血,女巫的呻吟。。。。。。。
这个同样期待啊,一个手起刀落的游戏!:D
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-6 12:56

FEAR 新作 哦、也
作者: leonliu    时间: 2007-7-6 13:07

微软为我们提供了足够多的弹药,
准备全面开战!!!!
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 13:09

满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧
作者: west2046    时间: 2007-7-6 13:12

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:09 发表
满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧
XO竟然有日式RPG!!!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 13:14

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:09 发表
满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧
在下愚鲁
这些是FPS?
    * Devil May Cry 4 《鬼泣4》
    * Rocketmen: Axis of Evil
    * Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
    * Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终高清冷饭回炒版》
    * Cliver Barker's Jericho
    * HEI$T
    * Rise of the Argonauts
    * Turning Point: Fall of Liberty
    * Age of Conan 《蛮王柯南》
    * Burnout Paradise 《火爆狂飙:极速天堂》
    * FIFA 08
    * Madden NFL 08
    * NASCAR 08
    * Need For Speed: ProStreet 《极品飞车:超越街道》
    * Rock Band 《摇滚乐队》
    * The Simpsons
    * Skate 《滑板》
    * Tiger Woods PGA Tour 08
    * Dungeon Hero 《地牢英雄》
    * Hail to the Chimp
    * Lost Odyssey 《失落的奥德赛》
    * Mass Effect 《质量效应》
    * Project Gotham Racing 4 《哥谭赛车计划4》
    * Blue Dragon
    * Ace Combat 6: Fires of Liberation 《王牌空战6:解放的战火》
    * Beautiful Katamari  《美丽块魂》
    * Dynasty Warriors: GUNDAM  《钢弹无双》
    * Culdcept Saga  《卡片召唤师》美版
    * Eternal Sonata  《信赖铃音:肖邦之梦》美版
    * The Club
    * Iron Man
    * SEGA Rally
    * Crash of the Titans
    * NBA 2K8
    * NHL 2K8
    * Sid Meier's Civilization Revolution 《席德·梅尔之文明:革命》
    * WWE SmackDown vs. Raw 2008
    * Assassin's Creed 《刺客信条》


还有呢
阁下大力推崇的KILLZONE2
似乎也是“美式FPS”
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 13:16

楼上太不厚道了
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 13:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:14 发表
在下愚鲁
这些是FPS?
    * Devil May Cry 4 《鬼泣4》
    * Rocketmen: Axis of Evil
    * Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
    * Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终 ...
去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 13:27

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表


索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。
KILLZONE
阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸个墙的桥段都少得可怜
这边一个任务,把敌人杀完
那边又一个任务,把敌人杀完


在下只能理解,您对SONY爱得深沉
作者: slowsonic    时间: 2007-7-6 13:31

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 15:22 发表


去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
...
你的爱太盲目了.....

不过还真是挺感人的
作者: slowsonic    时间: 2007-7-6 13:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 15:27 发表

KILLZONE
阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸 ...
但是Killzone2还是有希望的

那个.....

失败是成功他妈妈不是么
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-6 13:35

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表


掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错
   又见老师  还是那么湿
作者: west2046    时间: 2007-7-6 13:35

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表


去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
...
神机公司有什么啊?连日式RPG都不够XO多!卖得最多也是FPS!!
作者: shiningfire    时间: 2007-7-6 13:37

KILLZONE1是纯垃圾 这一点不得不承认
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 13:37

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:27 发表

KILLZONE
阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸 ...
又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
作者: west2046    时间: 2007-7-6 13:39

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表


又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
烂泥?抵抗?龙穴?
作者: slowsonic    时间: 2007-7-6 13:39

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 15:37 发表


去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
这几句当真是可以无视的
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 13:39

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-7-6 13:35 发表
   又见老师  还是那么湿
你可以继续平静地听讲。可耻的骑墙派
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 13:41

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表


又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
一道死光!PS3的MOHBA延期了!
作者: 狐狸娃    时间: 2007-7-6 13:42

要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错

这个评价很客观!非常客观!
作者: hysaga    时间: 2007-7-6 13:43

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表


又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
hahahaha
要喷也要好好考虑周全啊
前面是你先说都是FPS,别人指出了大部分不是FPS以后,你就开始说没有叫得响,还开猛夸KZ,再被别人指出KZ是渣以后就说别人转移话题。。。
这个从张天师那里学来的转移话题术真好用系列么?

无下限啊无下限

[ 本帖最后由 hysaga 于 2007-7-6 13:45 编辑 ]
作者: axlking    时间: 2007-7-6 13:43

请大家欣赏深情的演唱
。。。。。。。。。
Don't know much but I know I love you
And that may be all need to know
。。。。。。。。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-7-6 13:47

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:39 发表


你可以继续平静地听讲。可耻的骑墙派


那是不是所有的游戏饭都是骑墙派啊?  老湿~
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 13:56

软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗就很好地说明了这一点。

看看SCE今年豪华的出展阵容,和微软第一方可怜的几款游戏,第一方开发实力的差距还用多说么?
今年E3只有一个主角,那就是KILLZONE,索尼对此极其重视,作为主打产品,一定会大家震撼级的惊喜。

参考以下新闻:

索尼E3展会将主打强作《杀戮地带2》
有多家媒体收到了一个极眩的信封,上面用银色烫金衬出收信单位及姓名:


内有一张邀请函,大意是7月10日星期二晚九点半至午夜十二点。显然,索尼计算机娱乐美国公司打算用两个半小时的时间展示PS3平台上姗姗来迟的《Killzone2》:


这个展示活动仅限受到邀请者,总计只有150人收到了邀请,也许主办方能在会上让大家见到可玩的DEMO。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 13:58

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:56 发表
软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗 ...
请问这样就能说明KZ剧本宏大场景精美手感优良质量超群了么?
不能的话
只能说明SONY在装B
作者: ds999    时间: 2007-7-6 14:02

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 13:58 发表


请问这样就能说明KZ剧本宏大场景精美手感优良质量超群了么?
不能的话
只能说明SONY在装B
其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
作者: west2046    时间: 2007-7-6 14:07

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:56 发表
软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗 ...
引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:09 发表
满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧

作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:08

还没有看到两个半小时的展示内容就开始破口大骂装B
我倒要看看索尼怎么装两个半小时的B
作者: Ashley    时间: 2007-7-6 14:10

武藏坊弁庆绝对是果汁老师的马甲啊...

XO确实前景堪忧,PS3已没啥前景了
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:11

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:02 发表
其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
终于有人敢于说出真实想法了。PS3的机能无需担心帧数问题,原作的种种遗憾相信都会借助最强的机能得到弥补
作者: Ashley    时间: 2007-7-6 14:12

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:08 发表
还没有看到两个半小时的展示内容就开始破口大骂装B
我倒要看看索尼怎么装两个半小时的B
哈哈,7/10 SF将携着2个半小时的绝世好B血洗TG,RF你们颤抖了莫有
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:15

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:08 发表
还没有看到两个半小时的展示内容就开始破口大骂装B
我倒要看看索尼怎么装两个半小时的B
故作神秘
到底是装B呢还是不敢现丑?
作者: jimmao    时间: 2007-7-6 14:15

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-6 14:12 发表

哈哈,7/10 SF将携着2个半小时的绝世好B血洗TG,RF你们颤抖了莫有
不干。。。。被SF携着的两个半小时的绝世好B血洗。。。。 ,这是耻辱。。。,不来TG
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:15

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-6 14:10 发表
武藏坊弁庆绝对是果汁老师的马甲啊...

XO确实前景堪忧,PS3已没啥前景了
又是软饭惯用伎俩:某某是某某的马甲,所以不用看他说什么,他就是那个什么。这是变相人身攻击
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:16

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:11 发表


终于有人敢于说出真实想法了。PS3的机能无需担心帧数问题,原作的种种遗憾相信都会借助最强的机能得到弥补
不同的人有不同的“真实想法”呢
KILLZONE被喷乃地球真理
索饭喜欢逆天而行罢了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:17

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:02 发表

其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
剧本很老套
游戏中没有精彩的桥段
叙事很混乱很扯淡
没多少人觉得好
操作……
或许你认为那个三十三重天之外的神仙才想得出的狙击枪的设计是神来之笔?
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:18

引用:
原帖由 jimmao 于 2007-7-6 14:15 发表

不干。。。。被SF携着的两个半小时的绝世好B血洗。。。。 ,这是耻辱。。。,不来TG
现在就可以缩了。免得E3期间沦为可怜的被血洗的软饭
作者: ds999    时间: 2007-7-6 14:18

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:16 发表


不同的人有不同的“真实想法”呢
KILLZONE被喷乃地球真理
索饭喜欢逆天而行罢了
................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI

剧本和操作有喷过么?
作者: Ashley    时间: 2007-7-6 14:19

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:15 发表


又是软饭惯用伎俩:某某是某某的马甲,所以不用看他说什么,他就是那个什么。这是变相人身攻击
拜托,偶不是软饭阿

看来你确实不是果汁老师的马甲,我为侮辱了果汁老师的智商而道歉,果汁老师你在哪里?在哪里?人民想念你,SF需要你...
作者: RestlessDream    时间: 2007-7-6 14:20

只见一道死光闪过,软饭备战资料贴突然就变成了KZ2宣传贴!
作者: ytsabc    时间: 2007-7-6 14:21

好期待啊:D
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:26

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表

................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI

剧本和操作有喷过么?
一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么?

越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。
恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:31

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表

................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI

剧本和操作有喷过么?
请站在一个玩过KILLZONE的人的角度
客观详实地讲解一下关于KILLZONE的狙击枪设计
作者: ds999    时间: 2007-7-6 14:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:31 发表


请站在一个玩过KILLZONE的人的角度
客观详实地讲解一下关于KILLZONE的狙击枪设计
瞄镜的颜色很SB,关于瞄准的时候要微操还是比较真实的,仁者见仁吧,可能部分人觉得不够人性化
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:35

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表


一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么?

越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。
恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。
其实
我是怀疑你没玩过呢
至于200万份
有种说法是没过100万
还有说法是连50万不到
反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地
如阁下有明证证明KZ1销量200万
请拿出来

技术当然可以进步啦
不过螃蟹厂的本质可没那么容易改变的:D :D :D

对软饭的同情么?
我倒是愿意对一个对SONY有如此深沉的爱的SONY BOY
致敬了
在这个被金钱和利益磨灭了人性与真爱的时代
有您这样有着伟大情操的人
啊~
这是什么样的一种精神
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:35

那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?

看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:35

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:34 发表

瞄镜的颜色很SB,关于瞄准的时候要微操还是比较真实的,仁者见仁吧,可能大部分人觉得比较难
三十三重天的神仙想出来的
真的好的话
一堆人模仿了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:36

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表
那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?

看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
您对SONY爱得深沉:D :D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:36

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表
那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?

看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
KILLZONE是FPS史上的一座丰碑
烂得经典:D :D :D
作者: ds999    时间: 2007-7-6 14:38

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表


三十三重天的神仙想出来的
真的好的话
一堆人模仿了
KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高

我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:43

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:35 发表

其实
我是怀疑你没玩过呢
至于200万份
有种说法是没过100万
还有说法是连50万不到
反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地
如阁下有明证证明KZ1销量200万
请拿出来

技术当然可以进步啦
不过 ...
软饭就会造谣。VGCHARTZ令人惊讶地把Xbox360吹嘘的1000w出货量减低不足1000w时,多少软饭跳出来说VC这个站渣,不权威
现在又要以己之矛攻己之盾了,真是变色龙一般的闪快闪快

事实是:如果没有百万级的实力,SCEE为什么要把荷兰这家公司收归为第一方,还不惜投入4000w美元的重金打造KILLZONE?
这一切难道只是因为游戏太渣么?
很高兴你这种只会用下三烂手段在论坛上乱喷的软饭是不会成为SCEE决策层的。
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-7-6 14:45

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表

KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高

我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
现在TG太缺少这样不人云亦云,以自己独立的眼光客观评价的人了
感觉版主应该加分,鼓励这种发言
作者: Ashley    时间: 2007-7-6 14:47

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-6 14:20 发表
只见一道死光闪过,软饭备战资料贴突然就变成了KZ2宣传贴!
只见一道死光闪过,E3 XO上所有的游戏突然就合体变成KillZone2了!
作者: silverhoof    时间: 2007-7-6 14:50

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表


又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
可能你从来没有听说过的太多了...
作者: 狐狸娃    时间: 2007-7-6 14:52

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:45 发表


现在TG太缺少这样不人云亦云,以自己独立的眼光客观评价的人了
感觉版主应该加分,鼓励这种发言
TG真正缺少的是你这样的人才~~~!感觉斑竹应该扣分,鼓励这种发言

[ 本帖最后由 狐狸娃 于 2007-7-6 14:54 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:54

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表

KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高

我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
所谓拟真度高就是准心回中???
这个是街机的摇杆么???
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 14:59

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表


一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效 ...
借着E3的东风,本已疲软不堪,再起不能的KILLZONE再度焕发青春,以一股XX的风席卷TG
Squirt!!!
作者: breakdown    时间: 2007-7-6 15:03

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表

KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高

我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
什么叫拟真度高?是拟真另一个game?还是你是专业打枪的?
作者: ds999    时间: 2007-7-6 15:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-7-6 14:54 发表


所谓拟真度高就是准心回中???
这个是街机的摇杆么???
我个人认为这是一种妥协,因为真正的狙击枪在瞄准远距离目标的时候一般500米开始,只要有很细微的动作,瞄准点就会出现很大的移位
就是说有可能你只不过往旁边偏移了1厘米,但是可能瞄点就差了几十米
这样的操作用手柄摇杆是无法实现的,所以让准星在一个固定区域内调整会好一点,在那个固定区域移动准星是模拟人在调整自己的位置

现实中狙击的时候也不是一直靠调整枪的位置,很多时候是人在进行细微的姿势调整

[ 本帖最后由 ds999 于 2007-7-6 15:17 编辑 ]
作者: ds999    时间: 2007-7-6 15:13

引用:
原帖由 breakdown 于 2007-7-6 15:03 发表


什么叫拟真度高?是拟真另一个game?还是你是专业打枪的?
...我只说枪械的设计和枪械操作比较拟真
我不是专业打枪,不过因为比较喜欢枪械,也经常参加WAR GAME,对一般的枪械使用有点了解罢了

另一个枪械操作拟真度很高的游戏是BLACK,我这里说的拟真都是相对来说的

当然我只是针对KZ这个游戏的枪械设定和操作在回贴,要是觉得影响到你们战了,那我说声不好意思

[ 本帖最后由 ds999 于 2007-7-6 15:15 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-7-6 15:17

引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 15:09 发表

我个人认为这是一种妥协,因为真正的狙击枪在瞄准远距离目标的时候一般500米开始,只要有很细微的动作,瞄准点就会出现很大的移位
就是说有可能你只不过往旁边偏移了1厘米,但是可能瞄点就差了几十米
这样的操作 ...
第一
好象街机摇杆一样地回中不能让人感到真实(这个游戏有真实么?)
第二
GS说这个游戏枪械设计很渣(我觉得外形还可以)
第三
这是个标榜真实的FPS么?





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