原帖由 sonicae86 于 2007-7-5 13:35 发表 最郁闷的还是火焰纹章自动记录
原帖由 tank817 于 2007-7-5 14:21 发表 DQ哪代不是这样
原帖由 千秋岁引 于 2007-7-5 14:16 发表 这个不算! 这是纹章的特色,它升级加点是乱数来着,不自动记录要是被你用SL大法就破坏系统平衡了。 这是招牌啊,也被你当成不爽的东西了,看来你对纹章没有爱才是真的…… PS:你的头像有点看腻了,有没有 ...
原帖由 sonicae86 于 2007-7-5 15:33 发表 还有就都是违规的
原帖由 hugang 于 2007-7-5 15:37 发表 ZELDA,搞得好像随时随地都能存,实际上完全不是那么回事 另外生化4玩多了,回头再玩前几作,我也觉得不太适应。。。
原帖由 千秋岁引 于 2007-7-5 16:37 发表 不适应操作还是记录啊?要说记录点那都是打字机都差不多啊
原帖由 无梦 于 2007-7-5 13:37 发表 多了…………比如格兰蒂亚、宿命1、FF6…………很多地方快死了还是找不到存盘点…………一天存不了一次
原帖由 adawang 于 2007-7-5 19:57 发表 还有BIO 0的物品箱令人郁闷。。竟然不共通的,要花不少时间搬运。虽然可能不搬也够用,但不搬总是心不安。
原帖由 古兰佐 于 2007-7-6 16:46 发表 阿姨你玩的是火星版BH0? BH0里有物品箱?0口0
原帖由 hugang 于 2007-7-5 17:33 发表 生化4死了以后直接在当前场景continue,而前几作都是必须从存盘点开始 所以生化4只要在关机前存一次挡就可以了:D
原帖由 477477 于 2007-7-9 11:14 发表 先去玩玩FC版的再来说DQ8吧,抄代码记录的相当好玩了
原帖由 胡玉美豆瓣酱 于 2007-7-10 08:24 发表 NDS的FF3,从进入水晶塔到遭遇最终BOSS居然没有记录点