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标题: 听说真三国无双BB代理了、这么彪悍 ? [打印本页]

作者: OblivioN    时间: 2007-7-4 11:52     标题: 听说真三国无双BB代理了、这么彪悍 ?

最新消息,备受关注的动作网络游戏《真·三国无双BB》的代理权问题已经水落石出。这款在PS2/XBOX平台上极其热门的游戏,已经花落上海天希网络技术有限公司。

《真·三国无双》系列堪称KOEI最最赚钱的游戏系列,全系列全球累积达700万套,而且在PS2/XBOX上都有相当不错的销售成绩,一直是光荣公司引以为傲的龙头产品之一。

《真·三国无双》系列一直以爽快无比游戏动作赢得玩家的青睐,网络化的《真·三国无双BB》也延续了这个特色,玩家将可以创造自己专属的角色,与数千名玩家一同投入三国战场之中。

游戏中将规划各个都市供玩家们交流互动,并预定提供三种战斗模式。正因如此,《真·三国无双BB》收到玩家的广泛期待。






作者: xhyfkin    时间: 2007-7-4 11:59

现在个人对 光荣 这个公司极度鄙视,
但关于三国题材的帖子还是要顶一下的。
作者: latty24    时间: 2007-7-5 13:47

更关心如何优化网络以适应中国的带宽。
日本那边都是必须指定某运营商的宽带才可以进行呢。
作者: 小二黑    时间: 2007-7-5 13:48

为什么叫BB呀?


作者: ppz2001    时间: 2007-7-5 13:50

国内的网速行么?
作者: 凹凸贴图    时间: 2007-7-5 13:50

不能单手操作的网络游戏在中国必败
作者: BeastMa    时间: 2007-7-5 16:51

引用:
原帖由 凹凸贴图 于 2007-7-5 13:50 发表
不能单手操作的网络游戏在中国必败
楼上严重充满了历史的泪水:D
作者: 无梦    时间: 2007-7-5 18:00

上海天希网络技术有限公司

这个公司即将倒闭………………
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-7-5 20:10

日本公司还是老老实实做TV吧,来这边做网游谁来谁死
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-7-5 20:51

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-5 18:00 发表
上海天希网络技术有限公司

这个公司即将倒闭………………
这公司不刚开吗

正在大肆招人

无梦同学不要因为嘉游倒闭就迁怒其他公司
作者: 无梦    时间: 2007-7-6 09:33

很多公司因为高额代理一个游戏,又因为游戏不景气倒闭
北京的盛宣鸣就是个例子。
BB这种游戏,就中国的网络条件,没办法解决网络通信同步问题……
不信的话1年后看好了………………

我几个朋友还有小弟在那边都是部门经理级别,我也早就和他们说过这个问题。
我也不希望这种事情发生,反正该说的也都和他们的人说过了,就看他们怎么应对了,期待奇迹发生

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-7-6 09:34 编辑 ]
作者: HJYtm    时间: 2007-7-6 09:47

居然那么鲁莽的代理了 日本网游在中国还没几个成功的
作者: 5158    时间: 2007-7-6 10:12

盛宣铭貌似是其他部门拖了后腿,非要说游戏不景气有点儿牵强。大家都说杨总的股票就要解套了,游戏快要活了,233

顺便,日本网游在中国成功的只有魔力宝贝,貌似没有几这个概念
作者: firesun    时间: 2007-7-6 10:21

据说网络延迟无法解决,卡的一塌糊涂?
作者: 高城紫门    时间: 2007-7-6 10:35

引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-7-6 09:47 发表
居然那么鲁莽的代理了 日本网游在中国还没几个成功的
当年的PSOBB好象也没生存多久,以前玩的都是上日服去玩的~
作者: HJYtm    时间: 2007-7-6 12:50

引用:
原帖由 5158 于 2007-7-6 10:12 发表
盛宣铭貌似是其他部门拖了后腿,非要说游戏不景气有点儿牵强。大家都说杨总的股票就要解套了,游戏快要活了,233

顺便,日本网游在中国成功的只有魔力宝贝,貌似没有几这个概念
其实PSOBB可以勉强算成功了,成功的让我这个单机控都知道国内有个日本引进的网游
作者: 无梦    时间: 2007-7-6 12:55

PSOBB是绝对成功的……运营还有市场都很成功,死就死在游戏太老,而且SEGA更新速度太慢
作者: superDioplus    时间: 2007-7-7 08:43

谁代光荣的游戏谁死,这是铁则
作者: firesun    时间: 2007-7-7 09:33

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-6 12:55 发表
PSOBB是绝对成功的……运营还有市场都很成功,死就死在游戏太老,而且SEGA更新速度太慢
运营和市场都很成功,这个……

这个成功的标准是啥
作者: yesword    时间: 2007-7-7 10:21

引用:
原帖由 凹凸贴图 于 2007-7-5 13:50 发表
不能单手操作的网络游戏在中国必败
魔兽世界
作者: OblivioN    时间: 2007-7-7 10:32

引用:
原帖由 yesword 于 2007-7-7 10:21 发表


魔兽世界
WOW可以单手操作吧

鼠标流很多哟 :D
作者: HJYtm    时间: 2007-7-8 09:48

引用:
原帖由 superDioplus 于 2007-7-7 08:43 发表
谁代光荣的游戏谁死,这是铁则
高层卷电脑逃离 盛宣鸣一夜蒸发 果然
作者: OblivioN    时间: 2007-7-8 11:09

大航海玩家昨晚泪流满面
作者: cc0128    时间: 2007-7-8 11:51

引用:
原帖由 yesword 于 2007-7-7 10:21 发表


魔兽世界
:D :D 除开输入用户名密码其他还真的都可以完全鼠标操作哦
作者: solduchamp    时间: 2007-7-8 12:00

真三国无双在国内的影响力还是不错的
如果代理厂商能多砸点金子做做广告
应该还是会有前景的
作者: phoenix    时间: 2007-7-8 23:57

日系莫忘石器时代~

17173就是靠发最新的石器WG起家的
作者: nbahddp    时间: 2007-7-9 01:33

同楼上石器还是我最用心玩的网游很喜欢的游戏
作者: 纸冰心    时间: 2007-7-9 02:06

同LS和LSS 最爱石器
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-7-9 03:12

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-6 12:55 发表
PSOBB是绝对成功的……运营还有市场都很成功,死就死在游戏太老,而且SEGA更新速度太慢
.....
无梦桑您一定在搞笑
朝华在PSO上的运营绝对可以作为运营的反面教材来用的
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-7-9 13:31

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-6 09:33 发表
很多公司因为高额代理一个游戏,又因为游戏不景气倒闭
北京的盛宣鸣就是个例子。
BB这种游戏,就中国的网络条件,没办法解决网络通信同步问题……
不信的话1年后看好了………………

我几个朋友还有小弟在 ...
顶,这个公司估计快挂了,死的难堪,垃圾游戏居然也去代理…………
作者: 拳人类    时间: 2007-7-9 13:38

自家的东西被别家发扬光大了。
作者: 无梦    时间: 2007-7-9 13:48

引用:
原帖由 风雨剑虹 于 2007-7-9 03:12 发表

.....
无梦桑您一定在搞笑
朝华在PSO上的运营绝对可以作为运营的反面教材来用的
等你和日本公司合作一个项目再说风凉话把
不是你想搞什么就能搞的,多多限制,所有涉及到游戏内容的活动或者更改,都要通过日本总部审批的。
朝华在诸多限制下做到这些,已经很不错了
一个这么老的游戏,能搞到初期几万人在线,非常非常NB了

面对一个3天就打穿的OL游戏……
日本更新速度又奇慢,加上朝华本身总公司业绩不佳,导致后期投入基本为0
这个时候神仙都没可能回天…………

PSOBB这个游戏,代理一个5年前的游戏,对朝华来说原本就是个错误
作者: shinken4503    时间: 2007-7-10 19:04

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-9 13:48 发表


等你和日本公司合作一个项目再说风凉话把
不是你想搞什么就能搞的,多多限制,所有涉及到游戏内容的活动或者更改,都要通过日本总部审批的。
朝华在诸多限制下做到这些,已经很不错了
一个这么老的游戏, ...
PSOBB先天不足,同时只能看见40个人的BLOCK交流区域,对职业组合要求苛刻(仅次于NOBUNAGA),职业先天不平衡(FO),单调的(实用)武器,区区几个地图,彻头彻尾SEGA CU年代的产物,还有史上最强的BUG,在中国不完蛋才怪,我退出时还剩那么60多块,也无所谓了
真正值得惋惜的还是NOL,其实NOL非常不错,系统近乎完美,失败固然和中青扯淡的经营有关,但主因还是网游人群的素质低和游戏习惯差,PK和SOLO始终是国内的主旋律……
作者: 萨尔达    时间: 2007-7-11 02:32

引用:
原帖由 phoenix 于 2007-7-8 23:57 发表
日系莫忘石器时代~

17173就是靠发最新的石器WG起家的
4242 2001年初玩石器,上17173网站主要就是为看石器时代游戏资料 和外挂 (当时就只有石器一款网游的资料) 还有BOX也是很出名
魔力算第2个吧~~  石器时代应该算第一在国内成功日式MMO
后来网易出的西游就是赤裸裸抄袭它们D
作者: coolswan    时间: 2007-7-11 14:35

引用:
原帖由 firesun 于 2007-7-7 09:33 发表

运营和市场都很成功,这个……

这个成功的标准是啥
腋内人虱说成功,那就是成功的……
作者: 无梦    时间: 2007-7-11 14:42

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-10 19:04 发表


PSOBB先天不足,同时只能看见40个人的BLOCK交流区域,对职业组合要求苛刻(仅次于NOBUNAGA),职业先天不平衡(FO),单调的(实用)武器,区区几个地图,彻头彻尾SEGA CU年代的产物,还有史上最强的BUG,在 ...
你也玩NOL么= =
哪个服的…………
作者: 黄天    时间: 2007-7-11 14:46

日本网络游戏除了石器和魔力真没看到过成功的
作者: 拜神众    时间: 2007-7-11 23:00

为什么国内没几个日本游戏  都是韩国的撒
作者: hjwwei    时间: 2007-7-11 23:04

说日本网游不成功... 石器时代哭了   居然只有人知道魔力宝贝..  我哭了
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-7-12 00:42

引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-11 14:35 发表


腋内人虱说成功,那就是成功的……
册那,老子也是液内人士

老子说PSO运营是彻头彻底的大失败!
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-7-12 00:47

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-9 13:48 发表


等你和日本公司合作一个项目再说风凉话把
不是你想搞什么就能搞的,多多限制,所有涉及到游戏内容的活动或者更改,都要通过日本总部审批的。
朝华在诸多限制下做到这些,已经很不错了
一个这么老的游戏, ...
话说。。这个限制只要你不是自己开发的,什么改动不需要开发方来审批?
虽然我没跟日本公司合作的公司待过,但棒子和美国人的诸多审批,层层提交不是一样么
PSO初期在线几万人,就凭梦幻之星这四个字,公测初期突破几万人不是理所当然的么,所谓运营失败,不是你公测期间能骗进多少人来做考量,而是你能留住多少人
注册用户是宣传部门的事情,驻留以及消费用户才是运营部门的责任。
作者: shinken4503    时间: 2007-7-12 12:35

引用:
原帖由 无梦 于 2007-7-11 14:42 发表


你也玩NOL么= =
哪个服的…………
退出都1年了,天翔的特1军学,这游戏除了霸王烈风这种内测服,其他服除了尾张和龙洞完全没有人烟




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