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标题: 既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合? [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-7-3 18:55     标题: 既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合?

最近一则采访已经确认Metroid Prime 3不支持网络对战了.挺难懂的,制作小组说要专心搞好单机模式.可是NDS的Hunter都实现了Wi-Fi对战,家用机版却不支持,感觉有点不对劲...另外,本作延期一周发售,现在要8月27日.
    还有一点,欧美玩家既然那么喜欢第一人称射击的游戏,任天堂为什么不去迎合他们的口味,Wii本身就很适合制作第一人称操作的游戏的啊...难道这跟任天堂自身的游戏理念有关?绝对不制作暴力游戏?
    RARE以前开发过007黄金眼和完美黑暗等FPS游戏,现在RARE没了,感觉任天堂就剩下一款第一人称冒险游戏Metroid Prime而已了...
    如果任天堂多制作一些这样的Hard Core的FPS游戏,这对于任天堂在欧美市场的立足不是有了更好的保证吗?
    唯一一款比较硬派的动作游戏战锤计划传闻也要被砍掉...感觉任天堂现在几乎都没有什么欧美口味比较浓的作品了.比较粗旷性的作品.
作者: 卖哥    时间: 2007-7-3 19:01

别人创造游戏
老任创造游戏类型
所以……特意制作一个和市场上雷同的FPS可能性几乎没有

RARE和硅骑士都走了以后,任天堂欧美部门的开发实力确实已经到了10年来最弱的地步。

其实我也希望老任能够再获得若干家具备不错实力的欧美系第二方来充实游戏阵容。
作者: 无印良品    时间: 2007-7-3 19:02

007黄金眼 的神话除了被 HALO 上演,应该不会再有了……
作者: 切尔西队长    时间: 2007-7-3 19:06

任的技术和WII的机能~制作强于360或PS3上的FPS从成本和回报以及效果上来说都是基本比较费力不讨好的~就说Metroid Prime其实也不是完全的FPS~还是带有任自己特点的东西~
与其制作FPS~这东西要做的顶尖才有大的市场~不如做360和PS3上没有的东西~
打个比方口袋妖怪~和任何一款顶尖的FPS比~谁的产出高?谁的投入少?这种事情~任很擅长~
底成本~高回报~才是商界的法则~也是任的法则~Metroid Prime对于FPS还不够吗?请不要无视其他游戏~为什么不能联网~。。。技术问题?。。。。
作者: ofanjx    时间: 2007-7-3 19:09

以现在wii的机能,和360力拼fps是自杀。
而且任的目标现在又不 全部 是这些玩家,ms出10个halo也打不下wii的销量的。

跟在别人后面是不会领先的
作者: opeth    时间: 2007-7-3 19:19

本来FPS就是任天堂的弱项,wii根本不适合fps这种类型的游戏,所以扬长避短是正确的
作者: fire800515    时间: 2007-7-3 19:45

小成本游戏泛滥。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-7-3 23:13

任天堂就是要做精,做专。延期也许是除BUG过程中还有些小问题解决。使得游戏更加尽善尽美。会不会也许是MP系列的完结了呢?
作者: 卖哥    时间: 2007-7-3 23:34

MP的玩点和一般的FPS是大大的不同呀

真需要加入多人模式,其实要做FPA的多人模式,而非一般FPS的对车、占点、夺棋一类。

但是目前也想不出什么适合FPA的多人模式,与其在MP3上捆绑一个如同异物的FPS,还不如把这个精力用在单人流程上。

MPH顾此失彼,在FPA和FPS玩家中都没有得到追捧,并不是应该学习的例子。
作者: chovosky    时间: 2007-7-4 00:09

硬碰硬没有好下场,见ps3

任天堂只要能在欧美赚到钱就行,不一定要做fps
作者: hanzo    时间: 2007-7-4 01:20

wii的机能瓶颈不适合做fps,除非为保全帧数完全不要画质

目前射击类当中最让我满意的就是第三人称的生化4,虽然帧数不高,但不搞运动射击的话还能玩,而fps没有移射是完全不行的
作者: pxopam    时间: 2007-7-4 04:41

我的概念还是pc最适合fps和mmorpg,虽然Wii非常适合fps,但不适合对战
要fps对战可以另阔系列,不一定要在metroid动手

神槌计划没了很可惜,不过07年的预定title太多了,也许是要把为Wii量身订作的游戏精致化也说不定
之前太多gc孤儿了,而任天堂也知道把他们精品化没有意思
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-7-4 07:50

MP3还没有online-multiplayer模式 真晕

http://kotaku.com/gaming/off-the ... -prime-3-274853.php
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-4 08:40

wii不适合fps这种类型的游戏,一方面机能不足,另一方面操作非常累。
作者: 阿毛    时间: 2007-7-4 08:52

太费钱,利润不够高
作者: 流川枫    时间: 2007-7-4 08:56

LZ问题很奇怪,任天堂又不是万能的公司,FPS并非是任天堂的长项。至于说Wii上开不开发FPS,那是第三方的事,不是任天堂的事。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-7-4 09:00

因为N饭不喜欢FPS
作者: krojb    时间: 2007-7-4 09:09

MP3如果要做网络对战,等于新开发一个游戏了.
你以为象说对应就能对应的?

所以专心开发单人模式,显然是明智之举.

不过个人估计,杀手级的FPS一定在秘密开发中.
作者: 风之勇者    时间: 2007-7-4 09:17

FPS总是牵扯到血腥与暴力

况且吃机能
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-7-4 09:29

「発売から7カ月、それでもまだWiiに行列」

ニューヨーク(Associated Press)
午前9時には、マンハッタンのNintendo Worldストアの外の行列は、1ブロックにもわたる
長さになっていた。

昨秋、Wii発売から数日後に登場したソニーのプレイステーション 3(PS3)は店舗でもオ
ンラインでもすぐに手に入るが、売り上げではWiiに後れを取っている。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/04/news025.html
作者: 卖哥    时间: 2007-7-4 11:56

MP3虽然不是FPS

但是很有可能给Wii上未来的FPS提供一个学习的标准。

老任做到此也是不错了
作者: 林则徐    时间: 2007-7-4 13:10

还不迎合?看看银河战士的转变,虽然还不算FPS...只是HALO实在太强大,老任在准备充分之前不敢
直接对抗罢了
作者: zj87813096    时间: 2007-7-4 13:10

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-7-4 09:00 发表
因为N饭不喜欢FPS
我喜欢FPS用PC玩
作者: 阿西达卡    时间: 2007-7-4 13:29

beizhaoji
作者: krojb    时间: 2007-7-4 13:45

引用:
原帖由 林则徐 于 2007-7-4 13:10 发表
还不迎合?看看银河战士的转变,虽然还不算FPS...只是HALO实在太强大,老任在准备充分之前不敢
直接对抗罢了
MP的第一人称是3D化之后最恰当的选择好吧?这算哪门子迎合.
wii感觉更象FPS也是因为手柄特性的需要.
只要系列的核心不丢,永远都是银河战士.

halo也不过是在美国厉害点,不过翻翻历史,还有那个主机是靠FPS打下来的江山?Xbox出了两个halo,不也只在美国卖出了一千四百多万而已?我看到没那么NB.
作者: hanzo    时间: 2007-7-4 13:49

halo强调的是线上体验,推销live服务的利器

千万级销量不算NB,过亿的在线对战时间自然也不NB
作者: chovosky    时间: 2007-7-4 13:51

原来千万不牛b..恩..
作者: Leny    时间: 2007-7-4 13:53

N64时代,江山的一部分是靠 黄金眼007 打下的。
但是更多的还是 MARO 64
作者: krojb    时间: 2007-7-4 13:53

还真会四舍五入哦,halo2出货也没过8百万,在您那就成千万了.

[ 本帖最后由 krojb 于 2007-7-4 13:55 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2007-7-4 13:58

引用:
原帖由 krojb 于 2007-7-4 13:53 发表
还真会四舍五入哦,halo2出货也没过8百万,在您那就成千万了.
说的系列销量,05年就过千万了
作者: krojb    时间: 2007-7-4 14:00

发现一个有趣现象,各时代的非主流机种都喜欢在FPS上下文章,呵呵.
作者: krojb    时间: 2007-7-4 14:02

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-4 13:58 发表

说的系列销量,05年就过千万了

Mario都奔两亿去了.
作者: 流川枫    时间: 2007-7-4 14:09

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-7-4 09:00 发表
因为N饭不喜欢FPS
Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
作者: hanzo    时间: 2007-7-4 14:29

引用:
原帖由 krojb 于 2007-7-4 14:02 发表


Mario都奔两亿去了.
halo是千万销量集于一个主机
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-4 14:36

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-4 14:09 发表



Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
精辟
作者: mame    时间: 2007-7-4 14:37

当年射击游戏席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年2D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年3D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
………………

说白了,这些任天堂都不会。不会的东西何必勉强去和人硬拼?何况会的已能赚到大把钞票……
作者: Leny    时间: 2007-7-4 14:38

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-4 02:09 PM 发表
Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
CLUB NINTENDO 就是N回馈任饭的一种方式
而大乱斗本意上也是一个为FANS准备的游戏,看看官网更新的日志和投票就知道了。
作者: mame    时间: 2007-7-4 14:50

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-4 14:09 发表



Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
呵呵,这话说得准确。
特别对如今的某些任饭而言,很尴尬。没办法,前些年都响应天师和山内老爹的号召鄙视伪非要内涵要深度要艺术销量算个鸡毛,哪想到任天堂会180度大转弯成为伪非之帝王……没办法,饭,接着饭,换个ID饭,有啥就饭啥吧……不然怎么办呢?总不能不战了吧……

[ 本帖最后由 mame 于 2007-7-4 14:55 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-4 15:01

引用:
原帖由 mame 于 2007-7-4 14:37 发表
当年射击游戏席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年2D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年3D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
………………

说白了,这些任天堂都不会。不会的东西何必勉强去 ...
这回复也精辟啊。


XBOX360是红烧肉,PS3是鱼翅,WII是巧克力。老任会做巧克力就好了,何必去抢着学做红烧肉或鱼刺。巧克力市场大着咧。


况且,我还想说一句话,就目前WII的机能来说,确实不太适合做FPS,现在FPS动不动就来个动态光源、同屏几十人、人物边缘抗矩尺……做起来麻烦啊,看看使命召唤和荣誉勋章就知道了,最近我在玩XBOX360的《黑暗》,机能的提升对游戏帮助太大了,场景、人物全都上了一个档次,这是WII上的使命召唤根本没法比的。老任还是等下一代主机+下一代体感技术来完善FPS吧。
作者: 无印良品    时间: 2007-7-4 15:02

引用:
原帖由 mame 于 2007-7-4 14:50 发表


呵呵,这话说得准确。
特别对如今的某些任饭而言,很尴尬。没办法,前些年都响应天师和山内老爹的号召鄙视伪非要内涵要深度要艺术销量算个鸡毛,哪想到任天堂会180度大转弯成为伪非之帝王……没办法,饭, ...
同样的,当年高喊“固步自封”来秒杀N饭的一群人,如今发现不能再用这个词汇了,只好改用“尴尬处境”。
难道任天堂的与时俱进就是这么的不可理解吗?
看看ZELDA PH,任天堂的制作实力依旧,创造性依旧,这些始终是FANS们支持的重点。
换句话说,FANS们饭的不是任天堂这个招牌,而是任天堂强大的游戏,无论是任何一种表现形式和任何一种载体。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-7-4 23:43

引用:
原帖由 mame 于 2007-7-4 14:50 发表


呵呵,这话说得准确。
特别对如今的某些任饭而言,很尴尬。没办法,前些年都响应天师和山内老爹的号召鄙视伪非要内涵要深度要艺术销量算个鸡毛,哪想到任天堂会180度大转弯成为伪非之帝王……没办法,饭, ...
你这话说的好像任天堂自家招牌传统游戏都不做了似的。
作者: 任天鼠    时间: 2007-7-5 09:57

引用:
原帖由 ofanjx 于 2007-7-3 19:09 发表
以现在wii的机能,和360力拼fps是自杀。
而且任的目标现在又不 全部 是这些玩家,ms出10个halo也打不下wii的销量的。

跟在别人后面是不会领先的
那以WII的特殊操作和他们拼绝对够了
作者: xiandan    时间: 2007-7-5 10:02

跟着别人的屁股走就不是老任了,nds wii也不会诞生的
等着看ps3跟着xo走会是什么下场




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