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标题: ++++++++++++++++++++++++关于游戏画面和内涵问答12题 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2007-7-2 00:29     标题: ++++++++++++++++++++++++关于游戏画面和内涵问答12题

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?

给你带来画面美感的关键是不是分辩率。


2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

内涵和图形技术之争。



3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

2d和3d之争。


4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

2d和3d之争。



5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

简单的快感。


6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

回到游戏的原点。


7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

如何利用声光效果的典范。


8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

关注对战时,你还会注意到尼娜的腿是有几个多边形组成的么。


9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?

koei饭的问题,同样可套用到〈英杰传〉系列。


10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

内容设计和画面描绘的平衡度。


11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

自由的代价。


12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

画面和互动性之争。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 01:34 编辑 ]
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-7-2 00:34

只回答3 4

3    FF10画面出色~~~

4    2D传说美  3D DQ8赞~~~
作者: tkagon    时间: 2007-7-2 00:41

1 开场画面美
2 宁可玩WE3都不玩FIFA07
3 10
5 不会
6 不会
7 不会
8 不会
9 只玩过1代和2代 觉得2代好玩
10 希望更精细些
11 中等
12 后者
作者: tiandi2k3    时间: 2007-7-2 00:42

2.fifa的草地和观众效果更出色,不过游戏类型注定了那些只是细枝末节。
7.参考FC上的《燃烧战车》
作者: 风湿寒    时间: 2007-7-2 00:45

绝大多数游戏都没有玩过
作者: hanzo    时间: 2007-7-2 00:54

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
A:片头好

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
A:略过

3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
A:略过

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
A:略过

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
A:会,块魂画面确实没个性

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
A:要看是不是出在手机上

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
A:bio原型FC上有,sweet home和metal gear都是,fans加起来不如洛克人多

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?
A:会,只要标题还是铁拳1.1 铁拳1.2 铁拳1.3这类

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
A:略过

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
A:玩AI好的那个版本

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
A:处于能接受的底线

12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
A:都不吸引人,half life2满足这两点但就是不好玩
作者: hjwwei    时间: 2007-7-2 01:02

1 不知道
2 FIFA
3 FFX
4 DQ8
5 NO
6 不会
7 不会
8 不饭
9 没玩过
10 第2个
11 垃圾水平
12  CS 比DOOM 好玩
作者: valkyrie1984    时间: 2007-7-2 01:27

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
CG

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
很久没接触fifa了

3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
FFX

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
DQ8

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
不太会,但是我会担心手柄

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
不会

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?


8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?
我不是铁拳fans,很明显我的回答是不会

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
略过

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
我选择不改变

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
考虑到ps2的机能,应该算中上吧

12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
后者
作者: liuyicheng    时间: 2007-7-2 01:51

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
CG,绝对是CG。

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
fifa画面更好,喜好则见仁见智。

3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
8的分辨率太低。

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
略过。

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
很不满。

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
手机么?不是手机不玩。

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
“更适合”3D。

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?
不会,1代图形版本的VF4也没什么人玩。

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
都差不多。

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
略过。

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
GTA3算是中等。

12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
就不能选UT2007??
作者: dogwarrior    时间: 2007-7-2 09:01

:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?

CG
2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

fifa画面好,以前喜欢we,现在无所谓了



3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

10


4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

略过



5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

略过


6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

略过


7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

没有相应的硬件条件,不会


8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

不会,3D格斗表演性同样重要


9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?

略过


10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

无双不改变一下思路,我怎么都不会玩的


11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

马马虎虎


12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

fps的好坏不是由画面和互动性决定的,当然,这两个要素有一定重要性

[ 本帖最后由 dogwarrior 于 2007-7-2 09:02 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2007-7-2 09:11

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?

OP


2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

FIFA画面好,但还是没有达到偶心目中的要求.
FIFA最近的没接触,喜欢玩WE,但是对WE的抱怨VERY多



3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

FF10没有震撼过我


4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

DQ8.不能简单的归于2D和3D,"还原鸟山明"能秒杀太多了



5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

……


6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

同HANZO,在手机上


7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

时势造英雄.


8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

……

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?

……


10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

ACT中AI最重要.


11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

能玩.还行.


12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

CS.现在还偶尔玩玩.
作者: 张学友    时间: 2007-7-2 09:12

LZ开始内涵了.
夸奖一下
作者: aweiwei    时间: 2007-7-2 09:17

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
片头好很多。

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
FIFA画面好,有授权。哪个好玩见仁见智。

3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
没有可比性吧?FFX好很多。

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
这个..........DQ的画面好过么?

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
忍了

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
参照XBOX360上的炸弹人。

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
参见MGS。可能将来成功以后才会来缅怀第一作。

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?
不会的。如果其它游戏的画面一直保持进化。如:DOA4和TK1之间,我选择DOA4。(甚至DOA2)

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
这个有进化么?要是问三国志还差不多。

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
减少人,对得起次时代画面。

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
GTA3我觉得比三国无双强。

12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
如果后者和前者除了画面的区别只有物理破坏,我选择前者。
作者: shangchi    时间: 2007-7-2 09:27

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
任何一个视力正常的人都会做出理所当然的那个选择。

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
Fifa画面好,但是个人感觉WE更好玩,虽然我不怎么碰足球游戏。

3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
貌似是10更好些?8是PC上玩的,10没玩过。

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
两个都没仔细玩过。

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
从不玩这个游戏。

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
照片级和点阵级没有任何区别。

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
这类游戏毫无疑问是要通过画面渲染气氛的。

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩吗?
从不玩VF、TK等3D对战游戏。

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
从不玩这个游戏。

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
人少且精细的那个。

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
画面渣,内容相对好,个人不感兴趣。

12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
这两方面都兴趣不大,我更关心游戏节奏和枪械的射击手感。
作者: Pele    时间: 2007-7-2 09:28

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?
前者


2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?
fifa,we


3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?
8哪里2d了?
在我看来,8除了片头曲,没有比10强的地方了

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?
dq


5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?
显然会


6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
提升会有的
幅度看做法
正如方块游戏合理的改变背景和音乐可以提高快感

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
ff的第一作是出在fc上,你认为他会成功吗?
三上应该没有脑残到在fc上开发游戏用ps的想法吧

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

不是fans,但是我估计不会。

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
只玩过1、2,而且都觉得不好玩

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
后者


11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?
显然是强的
场景广阔与否属于画面的一部分

12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
前者
和场景互动是个噱头,好不好玩看不一定
画面相比之下实在得多
作者: chovosky    时间: 2007-7-2 09:33

引用:
原帖由 Pele 于 2007-7-2 09:28 发表
7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?
ff的第一作是出在fc上,你认为他会成功吗?
三上应该没有脑残到在fc上开发游戏用ps的想法吧
ff第一作的确出在fc上

而且他成功了

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-7-2 09:34 编辑 ]
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-7-2 09:34

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

关注对战时,你还会注意到尼娜的腿是有几个多边形组成的么。

不会,虽然是fans,但没玩过1代。

对战时会在胜利画面欣赏某人的某部位
作者: sleepboy    时间: 2007-7-2 09:34

1\LZ是在说光影效果以及贴图质感和分辨率孰重孰轻的问题么?GT4片头的分辨率你降到240*180以后和原来的比一下,看看分辨率是否有意义?

2、那微软模拟飞行和皇牌空战你喜欢玩哪个?内涵,你玩的了么?内涵,全是拿来玩的么?

3、8和10哪个是2D的?我还真没发现

4、命运传说能作出FF8召唤兽那样气势的画面么?2D、3D各有特典,但2D的局限性显而易见。

5、刚好是会的人之一。其实主要是对分辨率的不满。

6、提高画面不是提高像素数这么简单,如果能有有趣的动画配合,那当然选画的更好的。至少现在你还会翻过头抱着FC上只有8色的仓库番不停地玩么?手机上的都要好一些。新马的画面相对老的马里奥有所提升,你更喜欢哪个呢?

7、只是需要在游戏形式上变成纯的射击游戏,适应当时的潮流。如果那个时候大家都很喜欢玩这类游戏了,或许在FC上也很受欢迎。抛开用户喜好谈游戏成功么?这就是游戏做成垃圾的原因。

8、敢这样做的游戏,都死了,不需要假设了。

9、FF3FC版和重置的NDS版哪个画面好?哪个好玩?

10、有BASARA在,不玩无双。不过也可以问问,你玩GT4的时候,是希望周围的建筑物和人更多十倍,但是分辨率降到FC的分辨率,和周围基本没啥建筑物和人,分辨率提高到1920*1080,你玩哪个?多给一个选项,都不玩大骂厂商的大脑进水了。

11、上古4也很自由,你觉得它在PS3的游戏中画面处在一个什么水平?你还觉得GTA的画面是为了自由做的牺牲么?极品飞车热力追踪的自由度导致其画面下降了么?话说回来,美少女梦工厂3也很自由,你每天可以随便干什么事情,最后也有大量不同的结局,原来做成2D是因为自由度的关系啊!

12、不停的出两个烂想法来对比让人选一个,是选哪个更烂么?现实情况是,CS不能破坏场景,而DOOM能破坏场景,但是CS在国内更火。于是LZ是不是得出一个结论,没有物理效果更受欢迎,还是国内网吧主流配置决定国内游戏流行,还是什么其它?

一堆似是而非的问题,任何举出两个游戏来对比的,都没说到点上,出这么个问题帖,雾的了。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-7-2 10:13

我觉得gtasa画面不错啊,特别是从空中速降看地面的感觉很好
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 11:04

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-2 09:34 发表
1\LZ是在说光影效果以及贴图质感和分辨率孰重孰轻的问题么?GT4片头的分辨率你降到240*180以后和原来的比一下,看看分辨率是否有意义?

2、那微软模拟飞行和皇牌空战你喜欢玩哪个?内涵,你玩的了么?内涵, ...
你降到24*18会更有说服力,但这题没给答案,你要驳的目标在你心里。

所谓游戏的“内涵”,并不等同与“拟真程度”, 游戏艺术也是提炼再创作,而不是完全照般真实。

及时演算的召唤兽有气势,还是cg动画里的召唤兽有气势?后者是2d的。

最后一题:“画面类似”cs和doom3,原文我没标引号是我的错。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 11:11 编辑 ]
作者: 睡魔    时间: 2007-7-2 11:13

提出问题而没给出所谓的正确答案,这贴发出来是干什么的?

另外问题确实很多都不恰当。
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 11:23

问题是用来讨论交流的,每个人心里都有正确答案。

如果你觉得提问不恰当,你也可以提些恰当的问题。
作者: 睡魔    时间: 2007-7-2 11:47

游戏画面和内涵本身又不是对立的,为什么要对立起来讨论?

你是要右眼视力1.5,左眼视力0.1
还是要右眼视力0.1,左眼视力1.5?
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 11:53

引用:
原帖由 睡魔 于 2007-7-2 11:47 发表
游戏画面和内涵本身又不是对立的,为什么要对立起来讨论?

你是要右眼视力1.5,左眼视力0.1
还是要右眼视力0.1,左眼视力1.5?
那一题是对立的?

主题是平衡。

我的双眼总视力值没有限制,可好可坏;而游戏机的硬件机能是封在一个限额内的,有得必有失。

另外讨论问题不要往人身上扯,这是很不好的习惯。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 11:58 编辑 ]
作者: ylgtx    时间: 2007-7-2 12:12

有取舍的话难以选择.最好是保持其余内容不削弱的前提下画面得以提高.
作者: sleepboy    时间: 2007-7-2 12:57

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 11:53 发表


那一题是对立的?

主题是平衡。

我的双眼总视力值没有限制,可好可坏;而游戏机的硬件机能是封在一个限额内的,有得必有失。

另外讨论问题不要往人身上扯,这是很不好的习惯。
不是平衡,只有冲突和矛盾才需要平衡。但是你所讲的,很多都不冲突也不矛盾。很多都应该是在可能的范围内追求更好。比如自由度和画面的关系,两者之间没有任何关系,而自由度好不好也是另外一种问题,更高的自由度不一定比没什么自由度更好。更和画面八竿子扯不上关系。我要驳你的,是这种似是而非的立论,而非某个方面的答案。当然还有一个,就是拿FF8和10问2D和3D哪个好的莫名其妙……
作者: sleepboy    时间: 2007-7-2 12:59

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 11:04 发表



你降到24*18会更有说服力,但这题没给答案,你要驳的目标在你心里。

所谓游戏的“内涵”,并不等同与“拟真程度”, 游戏艺术也是提炼再创作,而不是完全照般真实。

及时演算的召唤兽有气势,还是c ...
好吧我败了……没见过10的召唤兽长啥样……但CG并不是2D的啊……CG是3D制作的……
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 13:06

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-2 12:59 发表

好吧我败了……没见过10的召唤兽长啥样……但CG并不是2D的啊……CG是3D制作的……
:D 因为是3d软件制作的,所以即使转成mov后也不是2d的了?
作者: 睡魔    时间: 2007-7-2 13:13

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 11:53 发表


那一题是对立的?

主题是平衡。

我的双眼总视力值没有限制,可好可坏;而游戏机的硬件机能是封在一个限额内的,有得必有失。

另外讨论问题不要往人身上扯,这是很不好的习惯。
我只能说游戏机的硬件机能≠游戏画面+内涵。
所以平衡无从谈起,好画面一样可以有好内涵,完全看游戏制作公司的能力而已。
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 13:19

引用:
原帖由 sleepboy 于 2007-7-2 12:57 发表


不是平衡,只有冲突和矛盾才需要平衡。但是你所讲的,很多都不冲突也不矛盾。很多都应该是在可能的范围内追求更好。比如自由度和画面的关系,两者之间没有任何关系,而自由度好不好也是另外一种问题,更高的 ...
:D 自由度和画面没关系?

显存和内存是不变的,纹理和模型数量多了,必然导致单个的细节精度降低。

gta可以自由自在的用交通工具满城乱跑,小半个城市都做出来了,单个元素细节怎么可能不损失?

gt4固定在一条赛道上,你不能过去的远方,用一张图片就能当背景了,资源重点可以用在近景和车身上。

这就是关系。


ff8和ff10:

ff8是伪3d,华丽的背景实际是2d,就和《鬼武者2》一样。

ff10是真3d,玩的方法和ff8相同,但为了移动画面的透视更有临场感,所以方弃了原本可以制作得更华丽的背景。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 13:28 编辑 ]
作者: cloudchilya    时间: 2007-7-2 13:25

问题提得很赞

而且。。。话说楼主只是一个问答,后面居然全是把这个帖子当成问题贴来回答了。。。

我觉得讨论这11个很典型的问题倒是更有价值一点
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-2 13:29

楼主似乎在偷换概念,从前面几题已经可以看得出来了。

例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛

事实上正确的比法应该是480P铁拳4和1080P铁拳6,哪个画面好?比较的话必须是同一游戏,同样为即时演算才有意义。你用工作站渲染出来的CG和即时画面比较能得出什么结论嘛


又例如你举例WE和FIFA,你是想证明游戏的游戏性是要比画面重要么?
那你为啥不用PS的WE和PS2的WE比呢?那样不是得出“画面和游戏性都重要”的结论嘛。


楼主有必要现身说法,说清楚你这十道题目的目的是为了什么,不然这样比较毫无结果……
作者: Tian00    时间: 2007-7-2 13:33

6:会影响注意力

这样把很多不同时期,不同类型的作品放在一起比较
而且比较项也不同,会有点乱
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 13:47

例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛
-----------
我只是提出一个问题,你自己动脑想想它们是不是绝对关系,哪一个因素对画面影响力更大。

伪3d的《鬼武者2》,重制的《bio1>都可以达到。


事实上正确的比法应该是480P铁拳4和1080P铁拳6,哪个画面好?比较的话必须是同一游戏,同样为即时演算才有意义。你用工作站渲染出来的CG和即时画面比较能得出什么结论嘛
------------
:D 《铁拳4》和《铁拳6》是一个游戏?《铁拳6》能在ps2上运行吗?

《铁拳4》如果为了在ps2上强做1080p,只会得到更粗糙的图像。

我总结一个观点:高清是双刃剑,

一朵花在高清上会更像一朵花,一坨屎在高清上更像一坨屎。无论是优点还是缺点,都会被放大。所以在有限的机能下藏拙是应该的。


又例如你举例WE和FIFA,你是想证明游戏的游戏性是要比画面重要么?
那你为啥不用PS的WE和PS2的WE比呢?那样不是得出“画面和游戏性都重要”的结论嘛。
-------------
请你正面回答,we系列和fifa系那个好玩?


楼主有必要现身说法,说清楚你这十道题目的目的是为了什么,不然这样比较毫无结果……
-------------
:D 我这12道题是制造讨论话题。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 13:58 编辑 ]
作者: 比卡丘    时间: 2007-7-2 13:58

怎么回答都是矛盾啊
作者: chovosky    时间: 2007-7-2 14:00

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 13:47 发表
例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛
-----------
我只是提出一个问题,你自己 ...
战区精神
作者: hanzo    时间: 2007-7-2 14:02

引用:
原帖由 比卡丘 于 2007-7-2 13:58 发表
怎么回答都是矛盾啊
因为楼主没有提出观点:D
作者: 江西恐龙    时间: 2007-7-2 14:03

有关铁拳——
《铁拳4》和《铁拳6》,我明摆着就是在比较PS2和PS3……为啥你会认为我在比较PS2的铁拳4、6或者PS3的铁拳4、6
我还是没搞懂楼主为啥要去比较同一个游戏的片头CG和即时演算画面


有关足球——
我不玩足球的,不过估计大部分回答是WE比FIFA好玩。

那么请问一下WE好玩的原因是什么?难道是因为FIFA画面比WE好?




楼主的推理思维不过关啊,明显说不过去……
作者: 更深の红    时间: 2007-7-2 14:05

有些问题有点意思 有些就没什么意义了

制造话题是可以的.
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:09

:D 我什么思维?这么快就开始讨伐我的智商了?


我只提了问题,没写答案,只是希望大家咀嚼一下。

你驳的只是你心中的假想敌。
作者: 睡魔    时间: 2007-7-2 14:14

制造话题,当别人反驳的时候反驳的都是假想敌

这才叫无敌口牙。
作者: hanzo    时间: 2007-7-2 14:16

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 14:09 发表
:D 我什么思维?这么快就开始讨伐我的智商了?


我只提了问题,没写答案,只是希望大家咀嚼一下。

你驳的只是你心中的假想敌。
恐龙质疑得还是有点道理的,问题我觉得可以浓缩一些,现在部分问题有点水,没有把画面和内涵给强调出来
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:17

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-2 14:03 发表
有关铁拳——
《铁拳4》和《铁拳6》,我明摆着就是在比较PS2和PS3……为啥你会认为我在比较PS2的铁拳4、6或者PS3的铁拳4、6
我还是没搞懂楼主为啥要去比较同一个游戏的片头CG和即时演算画面


...
同样是视觉范围内的讨论内容,为什么不能比?
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:18

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-2 14:16 发表

恐龙质疑得还是有点道理的,问题我觉得可以浓缩一些,现在部分问题有点水,没有把画面和内涵给强调出来
我这是抛砖引玉呢:D
作者: fujin77    时间: 2007-7-2 14:27

1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?

给你带来画面美感的关键是不是分辩率。

1080i的片头好

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

内涵和图形技术之争。

无视


3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

2d和3d之争。

有嘛好比的,介俩差好几轮呢

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

2d和3d之争。

命运传说那分辨率...你还真会举例子呀

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

简单的快感。

那画面我根本不玩

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

回到游戏的原点。

放浪的仓库番就比文曲星的好玩的多

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

如何利用声光效果的典范。

不可能出

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

关注对战时,你还会注意到尼娜的腿是有几个多边形组成的么。

玩,不代表不在乎;不反抗,不代表很满足

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?

koei饭的问题,同样可套用到〈英杰传〉系列。

最后一代最好看,最后一代最好玩

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

内容设计和画面描绘的平衡度。

我希望全部换成十二天宫版

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

自由的代价。



12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

画面和互动性之争。

不矛盾
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:28

引用:
原帖由 睡魔 于 2007-7-2 14:14 发表
制造话题,当别人反驳的时候反驳的都是假想敌

这才叫无敌口牙。
不树立假想敌也可以谈谈自己的理解。

恐龙对画面的见解,我不反驳的,就表明我也不反对。我不反对,也表明我赞同其中一部份。
作者: 睡魔    时间: 2007-7-2 14:33

引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 14:28 发表



不树立假想敌也可以谈谈自己的理解。

恐龙对画面的见解,我不反驳的,就表明我也不反对。我不反对,也表明我赞同其中一部份。
所以剑术的最高境界便是不战,便是和平:D :D :D
作者: 更深の红    时间: 2007-7-2 14:43

1:我觉得片头MOV好看,但可惜只能看不能玩. 当面没有哪个游戏实际运行的画面能达到GT4的CG效果. 这不是一个好问题.
反过来,要演算出GT4CG级别的画面,即使画面运行在480P下,那需要什么样的机能?
什么鬼物者2,REBIO, 只不过是CG背景?达到CG效果?看看鬼2的片头吧

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

喜欢<WE> . 这问题没多大意思



3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

要结合不同时代来看. 基本上两者在各自年代都很出色 现在看起来自然是10好 但这样回答又没意思了


4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

勇8画面好 但年代不同 和题3一样



5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

不玩这个游戏


6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

不会


7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

MGS在FC上远远不如MGS在PS上成功
GTAI,II在PS/SS上也远不入GTAIII在PS2上成功
所以BIO在FC上也不会成功


8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

喜欢的人或许会玩.不过不知道看着VF1,2,3,4,5和DOA,1,2,3,4的进化 ,那些玩家会有什么想法  


9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?
不了解

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

内容设计和画面描绘的平衡度。
技能不足的时候选择AI 机能够了就都要


11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

还行 中等


12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

这个问题又比较的无聊,DOOM3和CS那是电脑上差几代的产品.一个是DOOMII引擎修改的作品... 你觉得在DOOMIII那个年代还会有人拿DOOMII引擎做FPS吗?或者在HALFLIFE那个年代有人有火星技术用DOOMIII引擎作游戏?
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:48

要战也可以,关于第一题我的观点:

画面好坏的决定性因素是“内容”,“分辩率”只是个附加值。

内容出色,并有足够的细节的时侯,分辩率当然是越高越好,前提是它有足够耐看的细节。

如果内容上并没有那么多出色的细节,而强行放大到1080p,只会把图像上的缺陷放得更大。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 14:53 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:49

以上〈命运传说〉指的是ps2版。
作者: 更深の红    时间: 2007-7-2 14:56

其实LZ要说明的内容还是可以理解的.
只不过有些列子 细一推敲就觉得不是很好
作者: 级替四    时间: 2007-7-2 14:58

引用:
原帖由 更深の红 于 2007-7-2 14:43 发表
1:我觉得片头MOV好看,但可惜只能看不能玩. 当面没有哪个游戏实际运行的画面能达到GT4的CG效果. 这不是一个好问题.
反过来,要演算出GT4CG级别的画面,即使画面运行在480P下,那需要什么样的机能?
什么鬼物者2, ...
你觉得次世代主机如果只做480p的话,能做到接近么?




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