Board logo

标题: PS2 七大射击游戏简单评测 [打印本页]

作者: xfiori    时间: 2007-7-1 20:56     标题: PS2 七大射击游戏简单评测

呵呵,说是七大,但并不是说最好的7个,而是。。。
买了一张“射击游戏七合一”:D

最近正想找些火爆简单爽快的游戏来玩,逛店偶见此碟,而且里面还有想玩的真魂斗罗,立马拿下回家爽,呵呵
偶ps2买的晚,里面的游戏一个都还没玩过
今天花了一天时间把每个游戏都耍了1-2个小时,下面简单的谈谈每个游戏的感受

1. 真魂斗罗
  正如我前几天问魂斗罗的帖子里的几位老大的回答一样,真魂更传统一些,不过好像也更难一些啊,花了2个小时,第二关还没过,新魂的话2个小时都到第5关了,背版那是必须的啊,刚开始在第一关小boss就死光光,熟悉版面后第一关可以一命过了,不过第二关还是死光光。。。。
  游戏内容还是比较丰富的,3种武器切换,还可以蓄力,有跑步战,滑板战,摩托战。。。
  由于只到了第二关,因此更多的介绍不能,呵呵

2. 宇宙巡航机V
  果然大作,好玩,画面,音效都是一流的,场景也很丰富,选了各位推荐的Type4,打起来很爽,不过难度也很高啊,第一关上手后,第二关就来连续的boss战,很遗憾的在2个小时内,也没能通过第二关

3. 雷电III
   果然也是大作,好玩,画面,音效都是一流的,和宇宙巡航机由于是横纵2种完全不同的风格,因此无法评判高下,新的画面,传统的系统,让人能立马上手,保险也能救命了,一人同时操作2机模式更是绝赞啊,高手应该可以用此系统打出精彩的打法,我是不行了,顾此失彼,还不如单人时打的好。

4. HOMURA
    应该是合集中最新的游戏了,05年出的,因此音画效果一流啊,游戏背景设定也比较新颖,不再是千篇一律的太空打外星人,改为了日本战国时代,因此也产生本游戏的特色:拔刀,只见刀光一闪,屏幕上的敌人立马都被一刀毙命,魄力十足,爽啊。
  不过可能也因此取消了火力升级,总感觉普通攻击还是有点弱啊,呵呵
  另外还有分支路线的设计,使耐玩度有一定提升。

5. 怒首领蜂--大往生
   弹幕,弹幕,画面有点过时了,几种武器感觉差别不明显,没有什么新颖的系统,总体感觉比较一般

6. Espgaluda
   弹幕,还是弹幕,画面看起来比首领蜂要细腻一些,系统和首领蜂差不多,不过觉醒的设定也使得它比首领蜂要多一点玩法,最终boss也比较有特色,四周全是子弹,没有死角,还不能放宝,否则给boss加血,要不是有无限接关,真不知道怎么过,呵呵

7. 翼神
   弹幕,仍然是弹幕,画面和音响应该都是7个游戏里面最差的一个了,系统毫无特别之处,唯一值得一提的就是这是我见过的得分最高的飞机游戏了,我通关时的分数是42,xxx,xxx,xxx,xxx,xxx,你没有看错,中间有5个逗号分隔符,该读多少分我都数不出来了


最后总结:
  弹幕类游戏个人评价都不高,满屏幕都是子弹,连敌人长什么样都看不清楚,如果系统上没有新意的话,个人感觉所有的弹幕游戏就没什么区别了,反正不管敌人是飞机还是美女,你都没空去看了。唯一的优点就是可以无限接关,哈哈,因此3个弹幕游戏都通了,而其他的都没通,555
  宇宙巡航和雷电不愧是经典名作,值得慢慢研究,音画效果也表现一流,即使拿到现在来玩也不过时啊,
  Homura比较有新意,不过新意之下的内涵能否达到上两者的高度呢,还需要我进一步体验。
  真魂斗罗继承了魂斗罗的特色,火爆爽快,不过对背版要求太高啊,好像FC版没这么高要求:D
  以上游戏如果双打,乐趣应该会更高,而难度应该要小一点吧,呵呵,可惜没人能陪我一起耍,不知道剩下的4个游戏,我能先通哪一个。。。
作者: leopenny    时间: 2007-7-1 21:00

cave的弹幕适合在街机上玩
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-7-1 21:56

祝楼主早日将真魂和GV通关
作者: Tooomy    时间: 2007-7-1 22:02

只喜欢真魂和GV
作者: 黑郁金香    时间: 2007-7-1 22:06

只玩武装飞鸟2
作者: Totall    时间: 2007-7-1 22:06

连翼神这种垃圾都排上了,虫姬呢?
作者: 疯狂斗地主    时间: 2007-7-1 22:17

5万9亿13兆17京21侅.......
作者: PXVX    时间: 2007-7-1 22:27

我还以为会有黑煞..........白进这贴了.
作者: 黑暗联盟    时间: 2007-7-1 22:51

做个种子共享吧~:D
作者: opquuu    时间: 2007-7-1 23:01

我下过一个11合1的,那个好像更全,武装飞鸟和虫姬都有
作者: hanzo    时间: 2007-7-1 23:13

真魂是绝唱,雷电3渣到飞起,那个系统还有人说好...
作者: EVAMRX    时间: 2007-7-1 23:20

射击游戏里还是觉的斑鸠最高啊........
作者: donghang    时间: 2007-7-2 00:06

ps2上面能玩得射击游戏也只有G V和雷电3了~~雷电3还算可以,至少画面和手感,而且这个就是一分一分扣的游戏,打起来比较细腻。
作者: xfiori    时间: 2007-7-2 08:37

引用:
原帖由 Totall 于 2007-7-1 22:06 发表
连翼神这种垃圾都排上了,虫姬呢?
我第一句已经说的很清楚了,并不是最好的七大,
而是我的碟里有这七个而已:D
作者: xfiori    时间: 2007-7-2 08:41

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-1 23:13 发表
真魂是绝唱,雷电3渣到飞起,那个系统还有人说好...
不知道hanzo大大说的是雷电3的那部分系统?

我只提到了传统的系统,并没有对系统进行评价,因为太传统了,也没啥好说的

说好也只是说了“一人双机”的模式比较好而已
作者: hanzo    时间: 2007-7-2 08:54

雷电3的火爆程度太低,系统要求通过打combo获取高分,总的就是放弃传统雷电的风格变成了一个纯要求背板的低难度游戏
作者: xfiori    时间: 2007-7-2 10:27

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-2 08:54 发表
雷电3的火爆程度太低,系统要求通过打combo获取高分,总的就是放弃传统雷电的风格变成了一个纯要求背板的低难度游戏
呵呵,hanzo果然是大大,原来是站在这样的高度来看的

我等低手只求一币通关都且不能,从而从来不去看分数
作者: kurara    时间: 2007-7-2 10:59

5. 怒首领蜂--大往生
   弹幕,弹幕,画面有点过时了,几种武器感觉差别不明显,没有什么新颖的系统,总体感觉比较一般

6. Espgaluda
   弹幕,还是弹幕,画面看起来比首领蜂要细腻一些,系统和首领蜂差不多,不过觉醒的设定也使得它比首领蜂要多一点玩法,最终boss也比较有特色,四周全是子弹,没有死角,还不能放宝,否则给boss加血,要不是有无限接关,真不知道怎么过,呵呵


楼主对CAVE弹幕游戏的系统还不了解呀,这两个游戏最出彩的还是它们的收分系统,例如怒首领蜂--大往生的连击系统和HYPER、Espgaluda的决圣收金。Espgaluda只要能够精确的使用决圣,知道什么时候使用、使用多少决圣石,难度应该是非常低的,我以前练这游戏的时候也可以做到不死命通关,不过2代就完全放弃了
作者: xfiori    时间: 2007-7-2 11:43

呵呵,个人对连击加分的系统没有爱,通关都是问题的时候谈得高分无异于空中楼阁尓

至于觉醒,我上面也提到了,是个不错的东东,呵呵

其实我对弹幕类游戏最大的反感就是由于子弹太多,其他的东西都被掩盖了

所以我把3个弹幕类都通了,但是却对游戏中出现过什么敌人,什么背景毫无映像,而前面几个非弹幕类的,我则可以清楚的记起敌人或者背景地图的特点
作者: donghang    时间: 2007-7-2 12:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-2 08:54 发表
雷电3的火爆程度太低,系统要求通过打combo获取高分,总的就是放弃传统雷电的风格变成了一个纯要求背板的低难度游戏
雷电三的系统好像不是combo得分吧,貌似是最速击破出现的敌人获得更高的倍率(最高2倍),这使得科学的走位和合理的变换火力成为主要的课题。再说雷电哪一作不是背版游戏。不过这作难度不是很高就是了。
作者: mame    时间: 2007-7-3 08:06

引用:
原帖由 xfiori 于 2007-7-2 10:27 发表





呵呵,hanzo果然是大大,原来是站在这样的高度来看的



我等低手只求一币通关都且不能,从而从来不去看分数
唯有与分数较劲,方能领会STG类的精髓…
作者: hanzo    时间: 2007-7-3 08:21

引用:
原帖由 donghang 于 2007-7-2 12:12 发表


雷电三的系统好像不是combo得分吧,貌似是最速击破出现的敌人获得更高的倍率(最高2倍),这使得科学的走位和合理的变换火力成为主要的课题。再说雷电哪一作不是背版游戏。不过这作难度不是很高就是了。
是我表述上的问题

总之雷电3的特点:低难度,高背板要求。在我看来就是为了不让你睡着才用背板来帮你提神,非常无聊
作者: donghang    时间: 2007-7-3 14:25

对,我也不是很喜欢。雷电系列基本都是背板要求高,但是前提是有合理的路线,1700w打法和1900w的打法都是要背板的,而且在分数追求方面,难度还是有一定的,单纯通版确实不难。
作者: xfiori    时间: 2007-7-3 19:49

奋战一天,真魂终于到了第4关,GV也到了第三关

现在真魂卡住了求教啊
第四关boss那个鱼怎么打啊,打他好像不费血的呢?
另外它有时候会把浮萍都吸进去,怎么躲啊,我跳啊跳的就掉水里了,想挂在天花板上又跳不了那么高
作者: Running82    时间: 2007-7-3 20:12

没有式神之城吗?
作者: kklove    时间: 2007-7-3 22:57

没r-type
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-7-14 15:37

还是彩京的几部合集好..........
作者: 很那啥的KME    时间: 2007-7-14 16:08

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2007-7-1 23:20 发表
射击游戏里还是觉的斑鸠最高啊........
偶也这样觉得,但不知道为什么被LZ无视了
作者: rsizkok    时间: 2007-7-14 16:55

宇宙巡航机V确实好玩。不过难度真不小。我是还没通关过。:D
作者: 抠逼不软    时间: 2007-7-15 10:27

ps2哪来的斑鸠?
为什么回帖不看贴
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 13:15

引用:
原帖由 donghang 于 2007-7-2 00:06 发表
ps2上面能玩得射击游戏也只有G V和雷电3了~~雷电3还算可以,至少画面和手感,而且这个就是一分一分扣的游戏,打起来比较细腻。
雷电3画面好嘛... 看过DC上的射击游戏再评论吧.
作者: sam24    时间: 2007-7-28 13:47

引用:
原帖由 yicqy 于 2007-7-28 13:15 发表

雷电3画面好嘛... 看过DC上的射击游戏再评论吧.
要看画面好的射击游戏,轮得到DC吗?
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 13:55

楼上是要说宇宙巡航机Ⅴ?
作者: sam24    时间: 2007-7-28 14:10

难道在楼上的眼里,射击游戏画面比DC好的就只有PS2,只有宇宙巡航机Ⅴ?
拜托~且不说PS3,XBOX360,就拿GC/XBOX来说,DC就被比下去了,楼上为何拿一台几年前的主机来说事.
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 14:32

看来楼上对我说的射击游戏这个概念是模糊了.单以3D画面.2D设计理念来说.目前的DC,从画面上来说确实是最好的.

PS2上的STG,能拿来做比较的也只有宇航V
GC上很少有STG,名气大的是斑鸠,但这DC也有了.
XBOX上更不用说,目前能让人留下印象的就只有式神之城2和PSYVARIAR 2,而这两游戏是属于全机种都有的.
次世代嘛...暂时也没有好的STG.

而DC独占游戏就有BORDER DOWN和UNDER DEFEAT,这两游戏的效果是有目共睹的.

总结起来DC的STG画面效果好过其他机种.
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 14:40

差点忘了PS2上还有一个RTYPE FINAL
作者: nbahddp    时间: 2007-7-28 14:52

只玩了新魂呵呵~
作者: sam24    时间: 2007-7-28 15:36

引用:
原帖由 yicqy 于 2007-7-28 14:32 发表
看来楼上对我说的射击游戏这个概念是模糊了.单以3D画面.2D设计理念来说.目前的DC,从画面上来说确实是最好的.

PS2上的STG,能拿来做比较的也只有宇航V
GC上很少有STG,名气大的是斑鸠,但这DC也有了.
XBOX上更 ...
以下为我对yicqy的答复: 黑色字:yicqy  红色字:me

看来楼上对我说的射击游戏这个概念是模糊了.单以3D画面.2D设计理念来说.目前的DC,从画面上来说确实是最好的.
     原来在楼上的观念中,“3D画面.2D设计”才能算是STG,楼上的观念未免太狭隘了。如此算来,王牌空战系列,铁甲飞龙等等都不能算在STG中,请楼上为那些可怜的游戏定义一个类型吧。

PS2上的STG,能拿来做比较的也只有宇航V
    不知道楼上对PS2上的射击游戏实际上玩过的有多少?能告诉我一下吗?

GC上很少有STG,名气大的是斑鸠,但这DC也有了.
    我承认,按照楼上对“STG”的定义,GC上较好的可能也只有斑鸠,只是不知道楼上有没有实际上看过GC上的画面,跟DC比怎么样?

XBOX上更不用说,目前能让人留下印象的就只有式神之城2和PSYVARIAR 2,而这两游戏是属于全机种都有的.
    先说一句:唉,可怜的铁甲飞龙不算在内。OK,回到正题,全机种都有,那效果呢,XBOX的效果跟DC是一样吗?楼上有看过吗?

次世代嘛...暂时也没有好的STG.
    对,楼上以自己的“STG定义“轰杀了次世代,这点强!

而DC独占游戏就有BORDER DOWN和UNDER DEFEAT,这两游戏的效果是有目共睹的.
    说实话,这两个游戏我本人倒是很少听到别人提过,不知道“有目共睹”是哪里来的,还是楼上定义“我即人人”.

总结起来DC的STG画面效果好过其他机种.
    大家鼓掌!我有理由相信,要是楼上把上面那句话单独发个贴,估计会被人秒杀。

[ 本帖最后由 sam24 于 2007-7-28 15:46 编辑 ]
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 16:29

看来楼上的是卯上劲了啊~

好吧,格式就照LS这样子吧~

原来在楼上的观念中,“3D画面.2D设计”才能算是STG,楼上的观念未免太狭隘了。如此算来,王牌空战系列,铁甲飞龙,战争机器等等都不能算在STG中,请楼上为那些可怜的游戏定义一个类型吧。
看看这贴的讨论范围,再看看以前讨论的STG,只要是真正的STG迷,从来都是把2D玩法,3D画面的STG和3D画面,3D玩法的STG区分开的,他们不会把这两种游戏类型混在一起.如果楼上真要把这两种类型放在一起比较那我无语.
   
不知道楼上对PS2上的射击游戏实际上玩过的有多少?能告诉我一下吗?
我承认玩过的不多,但视频倒是看了不少. 我还是有眼睛的.

我承认,按照楼上对“STG”的定义,GC上较好的可能也只有斑鸠,只是不知道楼上有没有实际上看过GC上的画面,跟DC比怎么样?
还是和上面一样,我视频看了不少.看不出有多少区别.就算更好了,后期DC的UNDER DEFEAT和PS2的宇航5已经超越了.

先说一句:唉,可怜的铁甲飞龙不算在内。

定义非常的明确了,没什么好争的.

OK,回到正题,全机种都有,那效果呢,XBOX的效果跟DC是一样吗?楼上有看过吗

我不得不承认我是没看过.效果嘛,哪个同好上个视频,视频证明一切,估计厂商不会笨得在一种受众极小的游戏类型上下大工夫加强画面.销量就那么些,有必要吗?

对,楼上以自己的“STG定义“轰杀了次世代,这点强!

概念很明显了,这里指的是什么类型,大家很清楚.

说实话,这两个游戏我本人倒是很少听到别人提过,不知道“有目共睹”是哪里来的,还是楼上定义“我即人人”.
这句话可以看出楼上不大喜欢STG啊,射击游戏是小众游戏,一年才那么几个,STG众们哪会不知道。

这句话可以看出楼上不大喜欢STG啊,射击游戏是小众游戏,一年才那么几个,STG众们哪会不知道。
大家鼓掌!我有理由相信,要是楼上把上面那句话单独发个贴,估计会被人秒杀。

来轰杀我吧~:D

还有楼上很少来这个区吧,这里是和谐社区啊,不是战的地方,就歇歇吧,这种战法无意义的说。

[ 本帖最后由 yicqy 于 2007-7-28 16:35 编辑 ]
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 16:39

我挖个坟容易吗,我.就这样被战了
作者: sam24    时间: 2007-7-28 17:05

大家都不容易啊:D
作者: yicqy    时间: 2007-7-28 17:26

今晚就可以好好休息了.
大家,消消火~
作者: sweden    时间: 2007-7-28 19:12

刚发现有这贴。。最喜欢首领蜂啊 爆炸漩涡赞
作者: donghang    时间: 2007-7-29 10:21

引用:
原帖由 yicqy 于 2007-7-28 13:15 发表

雷电3画面好嘛... 看过DC上的射击游戏再评论吧.
“至少画面还可以”这是什么意思?是说画面很好么,只是说作为stg还过得去。
DC上面的STG稍有名气的我都玩过,而且玩的不坏,我就是玩过了才敢这么说的。。。。
作者: yicqy    时间: 2007-7-29 21:49

引用:
原帖由 donghang 于 2007-7-29 10:21 发表


“至少画面还可以”这是什么意思?是说画面很好么,只是说作为stg还过得去。
DC上面的STG稍有名气的我都玩过,而且玩的不坏,我就是玩过了才敢这么说的。。。。
我误解了...
作者: mentalraydx    时间: 2008-6-22 16:46

NGC和DC的斑鸠效果是一摸一样的. DC后期的UNDER DEFEAT效果已经全面超越斑鸠.
不过PS2的宇宙巡航机V才是最最华丽的,全面盖过NGC,DC,XB同类STG

这里讨论的是2D STG吧? 3D STG别来混觉.
作者: xiduopan    时间: 2008-6-23 12:40

5. 怒首领蜂--大往生
   弹幕,弹幕,画面有点过时了,几种武器感觉差别不明显,没有什么新颖的系统,总体感觉比较一般


   
CAVE有史以来最成功之作就这么被推到了。。。。。。
如此完美的系统  只是真正肯好好玩STG的人太少太少  也正是因此就造成了STG的逐渐衰败
作者: 片翼妖精    时间: 2008-6-23 15:12

掘坟了?

那我就来高呼东方弹幕系列吧:D




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0