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标题: 关于《天诛红》的评价问题 [打印本页]

作者: 桐岛完奈    时间: 2007-6-29 10:28     标题: 关于《天诛红》的评价问题

最后获得评价,是零人斩的得分高还是全忍杀的得分高?

还有蓝色的“杀”在最后得分中是否也计算到被发现的次数里?

最后一问,关于忍杀乱舞怎么使出来啊?
作者: hanzo    时间: 2007-6-29 10:31

1,全忍杀高,其实我一直不理解0人斩更符合“天诛”理念为什么反而没有得到鼓励

2,不计算

3,需要两个敌人离得很近,按方块一次即可
作者: 桐岛完奈    时间: 2007-6-29 10:34

两个离的多近才可以?背靠背?还是允许有1-2个身位?两个以上的可实现忍杀乱舞吗?
作者: 卡面来打    时间: 2007-6-29 10:34

忍杀乱舞就是……2个相临很近的敌人同时忍杀么…………游戏里蛮少用的到的……除非很刻意的去制造机会……比如2个敌人面对在谈话~~~LZ跳到他们中间的位置忍杀就可以的……一次2个……



千乱中到是经常有机会可以这样做的………………
作者: 卡面来打    时间: 2007-6-29 10:35

1,2个身位左右…………背靠背杀不来的……


天竹红最多一次好象就2个……
作者: hanzo    时间: 2007-6-29 10:38

可以多个敌人一起杀,不过3个也是极限了,这游戏从来不密集配置敌人
作者: gwm0000    时间: 2007-6-29 11:42

以前光隐秘的得分是400,直接就最高评价了.好象记得这作是300分,还要多杀几个人才行.
反正学招数也要靠杀人捡卷轴的,一路暗杀过去吧:D
作者: superDioplus    时间: 2007-6-29 18:16

其实这个游戏就是鼓励你忍杀、、、、、要不忍杀画面做那么华丽干吗,0忍杀自然分不高了:D




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