原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:12 发表
那么半职业玩家的怎么过的?~
我认识不少半职业的玩得很高兴...
对了我说的半职业是指游戏测试时去玩个爽游戏一收费或者一有外挂就卖号闪人的蝗虫中的一部分人...
原帖由 qsl20022001q 于 2007-6-28 21:07 发表
敢情玩游戏的水平的高低,就看谁花的钱多?
就算在网游里想玩得高兴,大多至少都要花1000多(经常玩网游的朋友告诉我的),更不用说在里面想称王称霸了~~~
原帖由 无梦 于 2007-6-28 21:14 发表
楼主你很不信,玩了一个最需要花钱的免费游戏
只要是包月或者点卡的,你怎么花钱,强弱也差不多
免费游戏就是靠道具和装备收费,谁花钱多谁就强,这个是基本常识问题…………
原帖由 opeth 于 2007-6-28 21:27 发表
不花钱想享受?做梦啊。。。。。在街机厅玩格斗游戏,你不投个几百块钱进去根本没有玩的资格,随便来个小学生就把你秒了,你想秒别人,那就花钱买币练习,想称霸机厅,就得有不吃早饭(甚至午饭)的觉悟,从小到 ...
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:36 发表
不知道游戏策划是做什么工作的...
按这个逻辑游戏策划得先学心理学把握人的消费心理...
市场之类都是可以引导的...
这样游戏策划最后比游戏广告还要广告...
原帖由 无梦 于 2007-6-28 21:40 发表
想知道么?很简单,进盛大做半年策划,能忍受残酷现实,并且能默默忍受并为之工作,把赚钱作为第一考虑制作策划还有运营方案的。
恭喜你,算是圈里的同志了………………
原帖由 测试一下 于 2007-6-28 21:42 发表
好玩并不是可以量化的词...
某些网游国情是
所有的商家的目标:赚钱的游戏
大部分玩家的目标:人多的游戏
人多了花钱的效果才能让更多人看的到...
原帖由 sunnyk 于 2007-6-28 21:45 发表
花钱是针对不同人的,征途我朋友不花钱玩的多了
自己妖考量下是赚100块钱容易还是赚100W游戏币容易才决定的,如果要辛辛苦苦砍5天才砍到100W游戏币,那不如用一天赚的工资来省下4天的时间。
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